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楼主: 流云不变

[其他] 其实2077原本是可以做到跟宣传一样的·······

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发表于 2022-9-26 15:08 | 显示全部楼层
跟宣传一样那真是活在梦里
能把npc和帮派声望加上我就挺满意了——如果不吹那些牛逼的话。
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发表于 2022-9-26 15:25 | 显示全部楼层
很明显CDPR的宣传和研发根本不在一个频道上,甚至零交流都不奇怪吧
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发表于 2022-9-26 15:29 | 显示全部楼层
sde3hht65 发表于 2022-9-26 15:25
很明显CDPR的宣传和研发根本不在一个频道上,甚至零交流都不奇怪吧

我觉得就是纯吹,诈骗一波
公司内部怎么可能不交流
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发表于 2022-9-26 15:32 | 显示全部楼层
看他们宣传我还以为是新时代的fnv 结果给fnv提鞋都不配
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发表于 2022-9-26 15:33 | 显示全部楼层
骗玩家就算了,别把你自己也骗到了
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发表于 2022-9-26 15:52 | 显示全部楼层
Muteki_Link 发表于 2022-9-26 14:40
你说的疑问大家当初都有,网状叙事+gta真实世界+丰富多样的战斗系统这得是多大的坑啊。R星光追求一个真实世 ...

虽然你说得有点道理,搬出CRPG老玩家聂胖又显得有点滑稽
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发表于 2022-9-26 15:54 | 显示全部楼层
CDPR的粉丝就别期望能做到和火线夜之城宣传的一样了. 能做到8成我都算CDPR牛逼.
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发表于 2022-9-26 16:03 来自手机 | 显示全部楼层
结论:他们真的能做到
论据:离职员工觉得他们能做到
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发表于 2022-9-26 16:07 | 显示全部楼层
那么哪里能看到这些离职员工的言论呢

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-9-26 16:12 来自手机 | 显示全部楼层
新维加斯网状叙事确实牛逼。但这游戏bug比2077少的有限。
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发表于 2022-9-26 16:16 | 显示全部楼层
发售前我回顾了下巫师3里面bug都是啥熊样 就知道这游戏好不到哪去了
200多人的开发团队没几个测试的 非得给自己整成赛博GTA 人R星光测试人员就占了开发组将近三成人数
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发表于 2022-9-26 16:21 来自手机 | 显示全部楼层
2077可以,cdpr不可以
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发表于 2022-9-26 16:23 来自手机 | 显示全部楼层
嘴炮谁不会,真做出来在说。
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发表于 2022-9-26 16:24 | 显示全部楼层
话说回来,你这离职员工的言论哪里可看,能否给个链接,我印象中即使离职有有保密协议做一定限制吧,这种随意评论老东家的行为似乎并不多见。
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发表于 2022-9-26 16:24 | 显示全部楼层
网状叙事应该已经没人能做出来吧?
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发表于 2022-9-26 16:25 | 显示全部楼层
iqbsh38 发表于 2022-9-26 16:16
发售前我回顾了下巫师3里面bug都是啥熊样 就知道这游戏好不到哪去了
200多人的开发团队没几个测试的 非得给 ...

巫师3初版问题大的不止bug,各种UI设计都不太正常,2077在这方面做的好多了
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发表于 2022-9-26 16:27 来自手机 | 显示全部楼层
这行业在欧美人员流动性这么大,可能大家谈的都不是一个CDPR…
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发表于 2022-9-26 16:38 来自手机 | 显示全部楼层
虽然现在的蠢驴已经不值得信任了,但发售前你跟我说cdpr大力气整了个巫师一加强版的赛博世界任务线,这有什么不可相信的吗?巫师一代不说了,二代不也能看出来是个严重阉割的多选项叙事吗,只不过实际上选了一次就没了。当时期待巫师三赚的盆满钵满的CDPR整个完全体网状故事线可比黑曜石再整个类新维加斯靠谱多了

—— 来自 samsung SM-G988U1, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-9-26 16:40 来自手机 | 显示全部楼层
妈的越想越气,大好机会让胡整没了,让位的明星演出也就那样,分散的支线演出根本没撑起银手到插管时的转变

—— 来自 samsung SM-G988U1, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-9-26 16:40 来自手机 | 显示全部楼层
我原来是能考上清华的,只是规划出了问题
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发表于 2022-9-26 16:47 来自手机 | 显示全部楼层
做游戏最不缺的就是天马行空的点子,创意,就看最后成品咋样
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发表于 2022-9-26 16:55 | 显示全部楼层
得了吧,宣传这个牛吹的有多大,多给八个月就能做出来了?
还拿星际来类比,星际什么规模,2077宣传的是什么规模,光文本量就不是一个级别了吧,而且这就两种游戏,偏重点完全不同,开发方式怎么能够相提并论
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发表于 2022-9-26 16:56 | 显示全部楼层
要是做得出来也不至于放弃自家引擎了
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发表于 2022-9-26 17:07 | 显示全部楼层
雪菜碧池 发表于 2022-9-26 15:52
虽然你说得有点道理,搬出CRPG老玩家聂胖又显得有点滑稽

不知聂胖泥潭风评如何,不过就事论事吧,谈到2077开发问题我确实第一时间想到他的同心圆理论
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发表于 2022-9-26 17:10 来自手机 | 显示全部楼层
本可以这种说法真是给自己脸上贴金,明明就是做不出来
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发表于 2022-9-26 17:13 | 显示全部楼层
雪菜碧池 发表于 2022-9-26 15:52
虽然你说得有点道理,搬出CRPG老玩家聂胖又显得有点滑稽

也不要因人废言吧,不管聂胖其他事上人怎么样,他讲的这个理论确实没啥问题。
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发表于 2022-9-26 17:16 | 显示全部楼层
这种规模的大项目就不是阿猫阿狗说什么按规划来就能做好的级别了好吧,只要怎么怎么样就能做出来,他们自己怎么没去带个大项目
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发表于 2022-9-26 17:20 | 显示全部楼层
反正对比巫师3,游戏类型大改,还要考虑到开放世界的各种AI载具武器。实在没太多能沿用的东西,很难做好的。
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发表于 2022-9-26 17:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 大和 于 2022-9-26 17:28 编辑

不知道是真的项目没规划,还是其实有规划但是按照规划一做就发现做不出来,所以才要不断改规划?

实际上这种例子还挺多的。一开始画了个完不成的大饼,又不愿意认输回到现实,就不断通过各种整活试图达到吹的水平,当然结果是连一个普通的成品也拿不出来。如果中途愿意认输,回到现实说ok我们现在就看我们大概率可以实现的方案是什么,最后可能倒反还能拿一个不那么差的成品。

说宣传部门问题得我觉得都属于甩锅了。这思路就是游戏制作部门还是好的,只是宣传部门自己跑歪了?那你整个公司是怎么管理的嘛,为啥游戏部门没规划的东西宣传部门会去吹?这是典型的失败以后公司内部互相推诿的症状。
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发表于 2022-9-26 17:30 | 显示全部楼层
仔细想想没r星和阿育的金刚钻 最适合cdpr的就是做一个剧情流程游戏 不做无缝把各个区域隔开做小副本 剧情搞纯演出 就像第一个任务一样
也许一开始就是这么设计呢
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发表于 2022-9-26 17:46 | 显示全部楼层
aeplantim 发表于 2022-9-26 15:05
13机兵这种能做出来吗

十三机兵就一个剧本,剧本磨了那么多年磨差不多了才开始正式开发的
而按主楼说法2077相当于剧本才刚有个开头结尾就开始开发,然后开发到一半还大改剧本返工
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发表于 2022-9-26 17:52 | 显示全部楼层
当初设想垂直场景设计就比gta工作量多了几倍了,估计现在删了电车、螳螂刀爬墙、还有v家那座大楼的中层,就是因为做着做着发现工作量太大
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发表于 2022-9-26 18:11 | 显示全部楼层
有一说一,2077虽然有很多问题,包括很多人说的CDPR低估了制作2077的制作难度,但从CDPR自己的开放者访谈却并不这么认为,他们认为虽然的确有很多问题,但他们认为2077还是被低估了,

认为这游戏的体验某种程度来说仍然独一无二,可以自己去看B站看视频,这么认为的包括下一作的巫师导演

话也要说回来,这游戏这么多的问题然而近三年来,至少在3a  RPG领域除了一个老头环在90分以上你找不第二个能上90的,2077目前的PC版86分,

近三年的 3a rpg里面就分数超过他的一只手数的过来,CDPR低估了制作难度,而楼里的很多人高估了业界,

我认为业界目前没有一个制作组有能力做出所谓的完全体包括R星至于所谓的大厂育碧近三年可是连超过86分的游戏都没有,3a业界就是比谁更烂。
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发表于 2022-9-26 18:12 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-26 18:25 来自手机 | 显示全部楼层
“没有人会记得那些……”
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发表于 2022-9-26 18:31 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tjodrek 于 2022-9-26 18:34 编辑

只能说是诈骗公司本性难改,离职了还在骗真不知道连tga都嫌弃的玩意哪来的脸
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发表于 2022-9-26 18:34 来自手机 | 显示全部楼层
一开始没走对方向,中途又多次绕弯路砍掉重做,可不就事倍功半嘛
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发表于 2022-9-26 18:43 | 显示全部楼层
聚散浮云 发表于 2022-9-26 18:12
V那么一座充满生活气息的高& ...

之前有人拆包过其实往楼下看得到那部分都做了建模的,估计本来是有内容填充,结果做不完就只好在楼下弄个电梯直达了
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发表于 2022-9-26 18:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-26 18:53 来自手机 | 显示全部楼层
cdpr明明就是菜吧
技术层面最后成长出的灾难性表现大家也有目共睹,而在对游戏的理解的层面则实在看不到成长

说到底2077其实还是巫师那一套,只是换了一层皮。你想象下如果巫师3是科幻背景,而且还是第一人称游戏,最后就会是2077现在的这个样子
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