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楼主: 厄斯沃穆

[PC] 废都物语remake版将登录steam | steam商店页面已上线

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发表于 2024-10-6 02:29 | 显示全部楼层
要不看看这个

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发表于 2024-10-6 02:55 | 显示全部楼层
虽然新放出的pv一般
不过愿意实际行动推广原作的集美,在我这的声望等级还是比只会在网络上捕风捉影意淫唱衰的云开发哥高一点

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
噗呸破屁诚 + 1 欢乐多

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发表于 2024-10-6 05:10 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rainwedell 于 2024-10-6 05:14 编辑

进度有点太慢了,这次重制版应该不加语音吧

改小人可能是为了引流新玩家吧

原版确实是不用等,存档各个设备都通用
—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
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发表于 2024-10-6 08:23 | 显示全部楼层
正常游戏的收入来自玩家,现在要感激开发人员的话,还不如开始感激投资老板,期望项目别尾大不掉后期缩减吧

开发进度不如预期,市场前景不明朗的情况下,砍后续投入可是很常见的事情。
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发表于 2024-10-6 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
原如,那也只能慢慢等了,不过看最新试玩的repo,一些新增元素比如未探索区域是壁画之类的,还是挺有心了,但愿后续开发顺利
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发表于 2024-10-6 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
希望可以平稳落地吧
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发表于 2024-10-6 09:55 来自手机 | 显示全部楼层
所以现在舆论已经默认天角是LGBT公司了吗?游戏出不来是因为开发人员在摸鱼/集美太多影响开发进度?
比起这个你们不如担心一下楼上说的,天角自己做游戏发行会不会踩到什么坑来自: iPhone客户端
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发表于 2024-10-6 10:11 | 显示全部楼层
酱油毛玉 发表于 2024-10-6 01:58
就是贴吧去线下试玩的说见到的工作人员2/3是女的,被截图出去传播成整个制作组2/3是女的 ...

那有点敏感了吧,
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发表于 2024-10-6 10:41 | 显示全部楼层
Vg_Fy 发表于 2024-10-6 10:11
那有点敏感了吧,

这也是时代的一个侧面吧,确实这人员性别比例的谣言一听就觉得挺恐怖的
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发表于 2024-10-6 12:44 | 显示全部楼层
hugosol 发表于 2024-10-6 09:55
所以现在舆论已经默认天角是LGBT公司了吗?游戏出不来是因为开发人员在摸鱼/集美太多影响开发进度?
比起这 ...

其实只要天角不自己做主机版发行和出实体版,只管一个Steam数字版发行问题应该也不会很大
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发表于 2024-10-6 21:13 | 显示全部楼层
我去,一独立游戏延期一年还不能讲,讲了就是云,还感激上了,知道的知道这是游戏区,不知道的还以为误入了OOO周年庆呢,确实疑似有点孝顺了
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发表于 2024-10-6 21:14 来自手机 | 显示全部楼层
一开始也没官宣发售日,哪来的延期

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-10-6 21:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 Geyorkias 于 2024-10-6 21:25 编辑

没宣那我看到的天闻角川宣布的日期是坛友盗号发的?

他要真没宣过预期发售日那谁TM在乎他现在是不是只开发了三分之一,就是眼看要到日子了听个三分之一才一脸懵逼好吧。
洗地也不是这么洗的。
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发表于 2024-10-6 23:16 | 显示全部楼层
独立游戏没有准时这不是常识吗
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发表于 2024-10-6 23:24 来自手机 | 显示全部楼层
什么时候预计xx年末这种也算发售日期了?有些人跟特么第一次玩游戏一样,这也大惊小怪,我支援的一个文字冒险游戏,剧本都完成三年了,结果拆成上下两部制作,上部预计23年底完成,还延期了一年了,到现在都没定发售日期,人家又没收钱,喷个鸡毛
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发表于 2024-10-6 23:32 来自手机 | 显示全部楼层
坛友说得这么信誓旦旦我还以为是我失忆了,去谷歌去微博去b站都搜了一圈,还是没看到天角或者废都物语的账号说过发售日期

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-10-6 23:42 来自手机 | 显示全部楼层
作为我白毛控的启蒙作我是不希望重制版嗝屁的。
当然要是真完蛋了。。。至少立绘还行,符合我对白毛女法爷的想象也行吧
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发表于 2024-10-6 23:51 来自手机 | 显示全部楼层
目前我担心的两个。一个是作为一个独立游戏他从预告整到现在两年多了,而且要真是25年年底发售那就是3年。这不是很多人预期的这游戏应该花费的制作时间。至少我以为23年就应该能玩到了。
另一个是女性员工人数过多(目前已辟谣)。很难不引起我这个玩二游的ptsd。

不过考虑到女员工比例问题被辟谣了,那我还是可以安心等了。就是这个制作进度我实在不想等重置出了再玩了。

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
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发表于 2024-10-6 23:57 来自手机 | 显示全部楼层
kuarwbwe 发表于 2024-10-6 23:51
目前我担心的两个。一个是作为一个独立游戏他从预告整到现在两年多了,而且要真是25年年底发售那就是3年。 ...

没什么经验的团队越做发现坑越多然后计划delay太常见了

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-10-7 00:04 | 显示全部楼层
独立游戏跳票也正常,成熟的组都能一拖再拖,更何况是完全没有制作经验的天闻角川感觉坛友的预期管理不怎么高明,记得一开始看到是天闻角川就没报太大指望,是后续放出的重制内容画面像模像样的,让大伙提高了期待值吗
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发表于 2024-10-7 00:11 来自手机 | 显示全部楼层
不过重制版消息出来之后刷到的二创啥的确实是女玩家很多有点意外

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-10-7 00:32 | 显示全部楼层
大暗月 发表于 2024-10-6 23:32
坛友说得这么信誓旦旦我还以为是我失忆了,去谷歌去微博去b站都搜了一圈,还是没看到天角或者废都物语的账 ...


“预计24年发售”是去年天角在b站发的企业周年纪念视频里的天角总经理提了这么一句,至于这种能不能当官宣?我是不觉得算的,这种不在废都官方微博说的话谁当真谁难受吧
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发表于 2024-10-7 00:39 来自手机 | 显示全部楼层
虽说可以去玩原版…
但其实原版也没太多可重复游玩的内容吧,四条线的剧情差异90%都在专属地图里,我是玩到第三条线的时候差不多就已经对共通主线有点厌烦了,主要动力也就带不同的队友收集他们的专属剧情这些了。
四条线都打完队友剧情收完真不知道还能干嘛了,下随机迷宫刷神器吗,日本人怎么就这么喜欢重复的刷刷刷,太无聊了
还是希望重制版能弄出点特色剧情内容来的,因为完全照着原版重置就等于绝对走不出原版的影子
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发表于 2024-10-7 00:42 来自手机 | 显示全部楼层
考虑重复游玩的话不如加入最新最潮的肉鸽元素不过加在迷宫里也解决不了主线多周目重复就是
想解决这个感觉超出重制版的规模和能力了,不抱期待

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-10-7 01:13 来自手机 | 显示全部楼层
光标改成小人,气质相差太多了...文字已经那么到位了,不需要那么具象,各种原先的事件难道也要全部演出出来吗,非常不必要。
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发表于 2024-10-7 01:39 来自手机 | 显示全部楼层
galgame共通线好歹可以c
你要是让我不c打通bladr sky dive我可能还真有点受不了
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发表于 2024-10-7 02:26 | 显示全部楼层
做重制版本来就是用商业化包装把原作那东西卖出去啊,老玩家补个票靠卖相卖给些新人,不是为了玩过原作的弄个新作出来。否则直接做二代就行了,为什么要做重制版。原作者现在也就听说联系上了,至于里面具体能有多少监制内容,最好还是别期待好,何况这么多年了,原作者也未必会有原来状态。让这批创作者去走出原作影子,这又不是啥知名制作组, 就不怕创新摔着了。

独立游戏无所谓拖时间那种,要么就是单人开发,反正时间是自己的随便填,要么就是开EA钱已经赚了一边调一边更新。这游戏哪边都不是, 背靠天闻角川意味着依赖商业投资,原作已经在那也没有很多需要调整的地方。好的开发就是又快又好,拖的时间长的能磨出来救的回来也不少,但时间拖长很大概率都是陷入开发泥沼。 这方面国内单机的例子比比皆是,没经验的开发能力弱的太多。大部分不是什么精雕细琢打磨得多么完美,而是没有经验遇到了一堆问题弄不好,开发时间长很多时候只是显示了他们至少还有毅力。

真按1/3来算,这游戏的开发进度和宣发就有点错开了,推出愿望单一般都是和发售日期已经接近的时间点了。真胳膊和大腿打架, 那当然是宣发更准,因为发行往往代表出钱的那个,硬着头皮上架的游戏到处都是。

这游戏主要有趣的还是文本故事和游玩模式,那套回合制玩法真能玩出花来也不必搞这个重制。本来对这个重制版的期望主要也是美术升级, 怎么也不会预计这个会很久。从玩家角度最后成品行,本来也就爱多久多久,反正又不是真闲着没事干干等这游戏。但商业游戏里用爱发电的例子也就血汗工厂那级别,是做不到独立游戏义务劳动那地步的,该弹尽粮绝就弹尽粮绝。这年头虎头蛇尾稀松平常,做了半截端上来的都不少见, 全须全尾的真是稀罕货。


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发表于 2024-10-7 02:53 | 显示全部楼层
确实如果完全不喜欢刷的话单纯剧情重复的这部分体验还是蛮糟糕的;国庆特地重新玩了一回原作(上次是初中的时候玩的骑士线通关了te)打了4个角色讲真的后面几个出身玩起来真的有点梦回当年玩风花雪月多周目的折磨感了,这四个出身不同剧情区别最大的部分大多在开头,和城镇被夺/夺回战这两段,前中期大头的宫殿废墟巨人矮人这四个地方的剧情不同也都是在回城休息部分,多周目的中间这段唯一的剧情乐趣就是看看带不同队友过完半年回来的对话
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发表于 2024-10-7 09:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 Geyorkias 于 2024-10-7 09:18 编辑

谁还没玩过开发十年没开发完的游戏啊,你自己不说预期时间自然也没人追着你问,你说完了拿不出还不许讲那确实是非常幽默了。
吃赞助的独立游戏你也得发开发日志的对吧,到底谁没玩过我不好讲哦。

还有什么“天角说了但工作室没说的”,那我只能讲要是2K宣布了GTA发售日但R星表示“俺们不知道啊你们别信”那算是什么级别的游戏业界笑话
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发表于 2024-10-7 18:41 来自手机 | 显示全部楼层
ui;光标和小人我觉得就是一个先入为主的问题
美术:人物立绘有几张不满意,但怪物画得挺有压迫感的
关键还是剧情文本,只要不大改再添加一点小剧情小支线问题就不大
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发表于 2024-10-7 19:24 | 显示全部楼层
Geyorkias 发表于 2024-10-7 09:13
谁还没玩过开发十年没开发完的游戏啊,你自己不说预期时间自然也没人追着你问,你说完了拿不出还不许讲那确 ...


还在追着那句企业宣传视频里提的一句话讲有意思吗,举例子也不是你那样举的;
就问你天角或废都RE官方有大张旗鼓专门针对这个游戏发公告或者发了任何一条正式的微博说我们游戏预计24年发售吗?这种连财报上写的话都不是的非正式公告日期你愿意相信愿意有这个预期是你自己的事,但不能就认为大家也应该把它当成正式公告日期来看待吧
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