婆罗门
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发表于 2022-10-10 18:27
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本帖最后由 厄斯沃穆 于 2022-12-20 16:32 编辑
官方微博 Ruina废都物语 从9月21日开始就以解谜的方式定期发放一些游戏相关信息的QA,现将迄今为止的信息总结如下,后续答疑也会在这楼更新
9/21:重制版游戏将使用unity开发
9/22:不是RPG maker unity
9/23:迪多斯二世~十五世立绘全部重新绘制
9/26:支持手柄操作
9/27:伤害上限修改为9999
9/28:泰蕾莎立绘被书挡住了,还是巨乳(…)
9/29:角色将具有不同表情差分
9/30:主人公可捏脸
10/8:保留周目继承要素
10/9:夜种王的形象不做改动
10/10:将采用半即时回合制(!!!)
10/11:将会有嘲讽技能或相关特性
10/12:八连剑阵每一下单独计算,被闪避也可以暴击
10/25:不肝(原版就不怎么肝吧)
10/26:buff会变为百分比增益/衰减
10/27:保留原汁原味的地图光标探索模式
10/28:boss立绘会有更多细节
解谜式爆料至此告一段落,取而代之的是从十一月开始每日直接进行一些相关内容爆料(终于编不出谜语了吗),同样更新于此楼
11/1:某个职业将获得一个非常匹配其职业特征的非伤害类技能
11/2: 某个角色在某种特定的情形下会获得一套全新的战斗技能(狼妹变身?)
11/3:某种debuff随着持续时间的增加造成的伤害会越来越高
11/4:某个怪物在受到特定技能的攻击后会变身为一种新的形态
11/7:某个系统将会和其类似的系统中区别出来,变得更有探索性
11/8:某种物品会随着出身的不同而出现一定差异
11/9:某个地点肉眼可见的人口密度将越来越大
11/10:某个数值战斗中将可以从敌人身上获取
11/11:某个怪物随着某种数字的变化其形态也会出现变化
11/14:某个同伴在敌人发动攻击后将有可能进行反击
11/15:某类物品在古代知识的作用下会变得更有意义
11/16:某个怪物将会把受到的伤害反弹给攻击者
11/17:某个宝箱房间开启的方式将会完全改变
11/18:某个非同伴的支线将会产生新的可能性
11/21:某个系统的关键数字会从1变成2,另一个关键系统的数字将会从2变成3
11/22:只身一人时某个数字将从1变成3
11/23:有一种概率会受到主角方队伍的影响而产生更为积极的变化
11/24:有一个同伴在某种条件下会获得一套全新的装备
11/25:有一个重要的剧情点会获得其专有的剧情cg图
11/28:有一个全新的目标选取方式将在战斗中出现
11/29:有一个同伴能在每场战斗结束后自动解除自身战斗不能状态且回复生命至1
—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 |
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