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[NS] 旷野之息和续作王国之泪地图和画面对比

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发表于 2022-9-14 17:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2022-9-14 17:35 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-14 17:40 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2022-9-14 17:35
地面地图基本沿用的话不知道经不经得起世界级 hype 的审视,5ch 一些发言看得我都致郁了 ...

我也有过这样的担心,但是我只能说:
"相信青沼,相信EPD3"
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匿名
匿名  发表于 2022-9-14 17:50
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 16:42 编辑

        
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 楼主| 发表于 2022-9-14 17:54 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2022-09-14 17:35:24
地面地图基本沿用的话不知道经不经得起世界级 hype 的审视,5ch 一些发言看得我都致郁了 ...
如果地面没太大变化的话,肯定地底和天空有着非常多的新区域。
我是觉得地图不太可能基本沿用,至少有一倍新地图。
从19年mono就开始就大规模招人参与旷野之息续作了。除了地图设计和建模,mono总不可能主要干别的吧,三年地图没啥变化我不信

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-9-14 18:02 来自手机 | 显示全部楼层
地表地图大规模沿用应该是明显的,毕竟这么大一张地图你让他完全重置还要加上天上地下两个区域再加上穿越时间概念怎么想都不现实。不过倒是可以期待一下到时候地下会做得怎么样
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发表于 2022-9-14 18:07 来自手机 | 显示全部楼层
地图复用是好文明,最好所有开放世界都延续上一代地图
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发表于 2022-9-14 18:08 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2022-9-14 17:35
地面地图基本沿用的话不知道经不经得起世界级 hype 的审视,5ch 一些发言看得我都致郁了 ...

你可以这样想,任天堂确实只想做个DLC,配合硬件那边的加强版磨洋工磨到今年才开始开发,加一两个能力,加点天空岛和地下区域直接完事。先把期待降低到最低点
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发表于 2022-9-14 18:08 来自手机 | 显示全部楼层
没有质变。
地图复用,不安。
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发表于 2022-9-14 18:29 | 显示全部楼层
虽然这些图本身很糊,但是从这几张图来看加强机型应该不存在了
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发表于 2022-9-14 18:30 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-14 18:32 来自手机 | 显示全部楼层
只是地形复用我觉得没什么,上面的怪物分布,物品分布,植被分布等有变化就完全够了
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发表于 2022-9-14 18:35 | 显示全部楼层
不就是一片地上发生的事儿吗,复用才是正常的吧(
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发表于 2022-9-14 18:39 | 显示全部楼层
正常的逻辑不该是:素材复用还做了5年多,稳了
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发表于 2022-9-14 18:40 | 显示全部楼层
2019年第一个PV的时候就知道地图复用了吧,为什么有人感觉是昨天才知道的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-9-14 18:47 来自手机 | 显示全部楼层
为什么不是有新地图,然后老地图还能去呢
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发表于 2022-9-14 19:24 | 显示全部楼层
有些地图复用也没什么吧,任天堂这么大个ip,压轴这么多次,相信制作组肯定有做大量新地图的,而且游览事件、时间带来地图变化也别有一番风味
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发表于 2022-9-14 19:30 | 显示全部楼层
仔细想想,迄今为止的开放世界游戏似乎还没有复用地图的先例?
老任带头趟一下这条路也是OK的吧。
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发表于 2022-9-14 19:30 来自手机 | 显示全部楼层
只要迷宫管够,地图复用不叫事
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发表于 2022-9-14 19:32 来自手机 | 显示全部楼层
挖泥船 发表于 2022-9-14 19:30
仔细想想,迄今为止的开放世界游戏似乎还没有复用地图的先例?
老任带头趟一下这条路也是OK的吧。 ...

如龙算不算开放
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发表于 2022-9-14 19:34 | 显示全部楼层
怎么可能全复用,在基础上加新的呗……
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发表于 2022-9-14 19:36 | 显示全部楼层
挖泥船 发表于 2022-9-14 19:30
仔细想想,迄今为止的开放世界游戏似乎还没有复用地图的先例?
老任带头趟一下这条路也是OK的吧。 ...

挺多的
个人认为不复用的那些是因为引擎更新换代全部大改,导致想用老地图的工作量等于做新地图
所以才不复用的
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发表于 2022-9-14 19:41 | 显示全部楼层

好吧……忘了如龙
不过我还是很期待老任会怎么做
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发表于 2022-9-14 19:42 来自手机 | 显示全部楼层
我记得远哭原始人那作刚发售就被人发现地图是拿前作改的
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发表于 2022-9-14 19:43 | 显示全部楼层
这次主战场应该是天空吧,可能会复用一部分,但大部分都不在陆地上(忙猜)
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发表于 2022-9-14 19:47 | 显示全部楼层
感觉这作地表绝对不是重点,大的应该都在空岛或者地下
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 楼主| 发表于 2022-9-14 20:10 | 显示全部楼层
我不怕地图没有新的,就怕ns的机能太差,只能通过穿天上地上中间的厚云层来加载地图。
在天上看不到地上

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-9-15 00:04 来自手机 | 显示全部楼层
个人感受是多处复用时之笛素材的假面质量不比时之笛差。
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发表于 2022-9-15 00:23 来自手机 | 显示全部楼层
挖泥船 发表于 2022-9-14 19:30
仔细想想,迄今为止的开放世界游戏似乎还没有复用地图的先例?
老任带头趟一下这条路也是OK的吧。 ...

ezio和ezio兄弟会之间有没有复用地图呢?
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发表于 2022-9-15 00:23 | 显示全部楼层
挖泥船 发表于 2022-9-14 19:30
仔细想想,迄今为止的开放世界游戏似乎还没有复用地图的先例?
老任带头趟一下这条路也是OK的吧。 ...

阿卡姆起源复用了城的大地图,当然关卡是重新设计过的
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发表于 2022-9-15 00:37 来自手机 | 显示全部楼层
精雕细琢设计的地图不复用就是浪费,自动生成的那类地图不复用就没啥可惜
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发表于 2022-9-15 00:49 | 显示全部楼层
同一块大陆,如果是偷偷摸摸这里改一点那里缝一点,你才需要担心是工期问题。任天堂直接大大方方复用了,我觉得肯定还藏了其他区域留着接下来几个月的宣发用
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发表于 2022-9-15 00:53 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-15 01:03 来自手机 | 显示全部楼层
不知道能不能有水中世界
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发表于 2022-9-15 01:52 | 显示全部楼层
容量限制是和以前一样的,我猜是彻底舍弃迷宫,把工期和容量放在新加的空中和强化以前的陆地
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发表于 2022-9-15 01:53 来自手机 | 显示全部楼层
挖泥船 发表于 2022-9-14 19:30
仔细想想,迄今为止的开放世界游戏似乎还没有复用地图的先例?
老任带头趟一下这条路也是OK的吧。 ...

魔兽世界勉强算是
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发表于 2022-9-15 01:57 | 显示全部楼层
这是被广告哥霸版了么.....整个屏幕都是0回复的帖子
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发表于 2022-9-15 02:17 | 显示全部楼层
无语了,地图上的互动要素肯定全要换掉啊,同样的地形上设计出不同的关卡反而别有一番趣味。
该说不愧是xb谭吗,就嗯玩地形,嗯玩泥巴

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 楼主| 发表于 2022-9-15 08:01 | 显示全部楼层
死神香蕉 发表于 2022-09-15 02:17:45
无语了,地图上的互动要素肯定全要换掉啊,同样的地形上设计出不同的关卡反而别有一番趣味。
该说不愧是xb ...
贴吧比s1论坛反应大多了

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发表于 2022-9-15 08:13 来自手机 | 显示全部楼层
复用地图是吃力不讨好,利用率低了说偷工减料,多了也得不到好评价
关键看项目组到底堆了多少人吧
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