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楼主: Piano-Forest

[PS4/5] 光荣KT 忍组新作《Rise Of The Ronin / 浪人崛起》24.03.22年发售

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发表于 2023-5-24 15:42 | 显示全部楼层

浪人等于500W的依据主要是22年8月自称光荣前程序员的爆料,而且当时浪人还没发表

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发表于 2023-5-24 15:44 | 显示全部楼层
duraa 发表于 2023-5-24 15:42
浪人等于500W的依据主要是22年8月自称光荣前程序员的爆料,而且当时浪人还没发表
...

这是几年前5CH一个自称光荣员工的人泄露的吧,准确度还不低,不过仁王3短期内不太可能吧,毕竟也是PS系的IP,要和浪人撞车的
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发表于 2023-5-24 16:04 | 显示全部楼层
光荣有啥底牌靠自家就能做出500w的游戏,品牌力和开发能力最强的忍组,且不说游戏玩起来咋样,卖相就拉的不行,这么年下来画面风格一点都不讨喜也没有要改进的意思,主力做的浪人还是那吊画面,靠ps宣发来拉500w感觉都悬,更别说要是本家自己宣发的了。
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 楼主| 发表于 2023-5-24 16:16 | 显示全部楼层
Piano-Forest 发表于 2023-5-24 14:21
https://weibo.com/1622008051/4904924733510206
光荣特库摩代表取缔役社长鲤沼久史接受杂志采访时表示,除 ...

鯉沼久史氏インタビュー
家庭用ゲーム機市場で日本市場の占める割合は1割をきってしまっているのでは。
状況としては厳しいが全部をグローバル化しようとは考えていない。
日本のマーケットサイズだけでもしっかりとしたものをリリースできるなら開発したい。
信長やウイニングポストはそういった考えで制作。
ニンジャガイデンは欧米人気が根強く新作を望む多数の声があることも理解している。
マリーリメイクが受け入れられればアトリエ以外のタイトルのフルリメイクも考えられるので動向をしっかり見守りたい。
高スペックPCで遊びたいという要望に応えたいがハイスペックマシン対応ゲームを作るにはもっと頑張らねば。
PS5準拠で作るだけでは十分ではないと考えている。
AAAタイトルを同時並行で作れるよう今の倍くらいスタッフがほしい。


此外鲤沼还谈到:
·在主机游戏市场中,日本市场所占比例已经下降至约10%左右
·尽管形势严峻,但并不考虑将所有作品都实现全球化
·如果是仅在日本市场也有一定规模影响力的作品,我们仍愿意进行开发
·《信长之野望》与《胜利赛马》就是基于这样的考虑制作的
·我们也深知《忍者龙剑传》在欧美深受玩家喜爱,并收到了许多期待新作推出的声音
·如果《玛莉的工作室 重制版》能够得到玩家们的认可,我们会考虑对《炼金工房》系列其他作品进行完全重制,因此将密切关注相关动向
·我们也希望满足玩家们想在高配电脑上游玩游戏的需求,但想要制作适配作品仍需再多加努力
·当然仅仅以PS5规格为标准开发不足以满足玩家欲求,这点我们还是有所认知的
·为了能够同时并行开发多款3A级游戏,我们大概需要比现在多一倍的开发人员

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发表于 2023-5-24 17:06 | 显示全部楼层
浪人崛起开发了七年时间,有几个大作能开发7年的,肯定是重要IP
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 楼主| 发表于 2023-5-29 19:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 Piano-Forest 于 2023-5-29 20:00 编辑

鯉沼久史 访谈原文:
https://s.famitsu.com/news/202305/29303505.html

22年2月5日    仁王2销量突破250万
22年10月27日 仁王系列全球销量累计突破700万
访谈里提到仁王1销量突破400万

今年科隆还没决定,TGS应该要去

开发人员方面
约有2200人,希望有这两倍的人数,这样的话就能同时开发制作像浪人这样的游戏了
――ちなみに、開発スタッフの人員は現在どのくらいいるのでしょうか?
鯉沼:管理系を除けば、グローバルで2200人くらいです。コーエーテクモゲームス単体では1600人くらいですね。

――それだけの人員がいても、AAAタイトルを含むさまざまなゲームを開発していくとなると……。
鯉沼:足りません。ですから、いまも人材を積極的に募集しております。このインタビューを読んで興味を持った方はぜひ応募してきていただきたいです(笑)。海外の大手メーカーさんクラスになると5000人、10000人規模の人員がいるんですよね。われわれも『Rise of the Ronin』のようなタイトルを同時並行で作れるように、いまの倍くらいはスタッフが欲しいところです。


以下未来展望
――そういったイベントにも出展されるであろう、2023年度にリリースを予定しているゲームタイトルについては、どういった内容のものを予定していますか?

鯉沼:すでに発表している『信長の野望』、『マリーのアトリエ Remake』と『Fate/Samurai Remnant』以外に、水面下で進行している未発表のタイトルももちろんあります。年度全体では、運営型タイトルを厚めに展開することになりそうなので、経営側としては緊張感があります(笑)。

――昔と違って、運営タイトルのほうがトータルコストがかかるうえに、売上も約束されていない怖さがありますよね。ちなみに今後の目標はいかがですか?

鯉沼:中期経営計画期間中に500万本クラスのタイトルをリリースすることは公表しています。いま言えるのはそのくらいです(笑)。

――正式発表を楽しみにしています(笑)。


――それでは、最後にコーエーテクモファンに向けて力強いメッセージをお願いします。

鯉沼:まずは、すでに発表されている運営型タイトルについてご期待いただきたいですね。パッケージタイトルについては、昨年度末に集中してリリースいたしましたが、本年度も『Fate/Samurai Remnant』を始め複数タイトルが出るので注目していただきたいです。運営型、家庭用ゲームともに今年度も自信作を用意しています。まだ発表していないタイトルもありますので、楽しみにしていてください。

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发表于 2023-5-29 20:26 | 显示全部楼层
这500W千呼万唤的
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发表于 2023-7-3 19:22 | 显示全部楼层
Rise of the Ronin Leak:

-Game is a mix of Assassin’s Creed, Ghost of Tsushima, and Dark Souls
-Many item descriptions are used to make the lore bigger and better (E.G: "(...)It was produced in the craftsmanship style associated with a renowned blacksmith named Okisato Nagasone, who lived in Musashi during the 17th century and was also known as Kotetsu.(...)")
-Numerous side-quests that are more like Ubisoft side-quest designs
-Difficulty options
-Skill and technique trees
-Performance and quality modes (trying to improve fidelity before launch)
-Planned romance options
-Planned Q1 2024




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发表于 2023-7-3 19:35 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-7-3 20:02 | 显示全部楼层
Rise of the Ronin Leak:

- all credits to SoldierDelta
-Game is a mix of Assassin’s Creed, Ghost of Tsushima, and Dark Souls
-Many item descriptions are used to make the lore bigger and better (E.G: "(...)It was produced in the craftsmanship style associated with a renowned blacksmith named Okisato Nagasone, who lived in Musashi during the 17th century and was also known as Kotetsu.(...)")
-Numerous side-quests that are more like Ubisoft side-quest designs
-Difficulty options
-Skill and technique trees
-Performance and quality modes (trying to improve fidelity before launch)
-Planned romance options
-Planned Q1 2024





https://weibo.com/1622008051/4919502464615909
【传闻:《浪人崛起》预计在24年Q1发售】
爆料命中率极高的业内舅舅The Snitch今日在自己的Discord服务器上分享了一些关于《浪人崛起》的细节情报与图片,具体如下:

· 本作像是《刺客信条》《对马岛之魂》《黑暗之魂》的结合体
· 很多道具描述将用于拓展世界观(例如长曾祢虎彻的背景故事)
· 存在很多“育碧式”支线任务
· 可以选择游戏难度
· 存在技能树系统
· 会有分辨率模式与帧数模式,在发售前将进一步打磨画面精细程度
· 包含浪漫选项(与NPC交往)
· 预计在2024年第一季度发售,登陆PS5

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发表于 2023-7-3 20:14 | 显示全部楼层
只是地图迷雾比较显得比较暗,地图颜色和358还比较相似,希望打光也和无双组一致,卧龙的捏脸简直是照骗。
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发表于 2023-7-3 20:40 | 显示全部楼层
有浪漫劇情…幕末第一百合遊戲
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发表于 2023-7-3 20:41 | 显示全部楼层
这泄露颇有大革命之遗风
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发表于 2023-7-3 21:32 来自手机 | 显示全部楼层
帧数模式能给我稳住1080就可以,FF16那个太瞎眼了

—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-7-3 21:55 | 显示全部楼层
emmerMK2 发表于 2023-7-3 19:35
海量的育碧式支线

这个在论坛调侃也就算了,育碧用ac的市场证明了玩家就好内味
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发表于 2023-7-3 22:43 | 显示全部楼层
来个自捏主角吧,求你了暗耻
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发表于 2023-7-3 23:06 | 显示全部楼层
只要战斗系统别搞个肾虚体力槽,地图别搞即死高低差,凭忍组的人物美术清问号就清问号吧
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发表于 2023-7-3 23:07 来自手机 | 显示全部楼层
我就一个要求,地图美术能不能搞好点……要么黑,要么白,要么高饱和度火红……多来个根据地那样的图不好吗
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发表于 2023-7-4 00:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-4 09:48 | 显示全部楼层
pv里主角那张脸就挺暗荣预设脸的,应该能捏
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发表于 2023-7-4 10:01 | 显示全部楼层
会不会是换皮卧龙?
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发表于 2023-7-4 11:01 | 显示全部楼层
要是只能捏男的不能捏妹子,浪漫因素是搞众道,宅宅们还买吗

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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 楼主| 发表于 2023-12-8 09:56 | 显示全部楼层
24年3月22日发售
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发表于 2023-12-8 09:59 | 显示全部楼层
龙信同一天?二哥要被大哥吊打了?
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发表于 2023-12-8 10:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-12-8 10:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 Piano-Forest 于 2023-12-9 16:30 编辑

新PV

英配:https://youtu.be/zS8EvlTGCiE

日配中字:
https://youtu.be/CHkA2W-Xvpc
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发表于 2023-12-8 10:02 | 显示全部楼层
怎么还敢撞龙信2的,等打完龙信2再考虑了
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发表于 2023-12-8 10:09 | 显示全部楼层
我觉得是换皮侍道,别整那垃圾RPG了,直接照抄侍道,凭忍组的动作制作销量分分钟翻倍。
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发表于 2023-12-8 10:12 | 显示全部楼层
撞龙信2也太狠了 两个游戏类型还很像
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发表于 2023-12-8 10:12 来自手机 | 显示全部楼层
怎么感觉一股子如龙味?
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发表于 2023-12-8 10:12 来自手机 | 显示全部楼层
好像是固定主角了?

—— 来自 vivo V2241A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2023-12-8 10:13 | 显示全部楼层
看起来场景美术还是一如既往地狗屎
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发表于 2023-12-8 10:13 | 显示全部楼层
laoz 发表于 2023-12-8 10:02
怎么还敢撞龙信2的,等打完龙信2再考虑了

卧槽你这么一说才发现……妈的暗荣你们清醒点啊!这不是自己作死吗
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发表于 2023-12-8 10:13 | 显示全部楼层
只要不搞死にゲー和装备驱动就买
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发表于 2023-12-8 10:14 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-8 10:16 | 显示全部楼层
麻了,画面怎么还不如仁王2,但愿地图够大够开放吧
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发表于 2023-12-8 10:21 | 显示全部楼层
这发售日也太快了,应该马上有实机宣传了吧
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发表于 2023-12-8 10:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-8 10:24 来自手机 | 显示全部楼层
看都是打人,没有妖怪
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发表于 2023-12-8 10:28 | 显示全部楼层
这就是500w?发售日和龙信2撞了
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