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楼主: Doctor.S

[PC] 《太吾绘卷》正式版攻略交流讨论楼,春夏秋冬

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发表于 2022-9-22 00:47 | 显示全部楼层
leachiman 发表于 2022-9-22 00:43
前期功法施展速度好慢,施展催破很容易被贴近拉远,施展时机很重要

催破会加攻击距离,可以预判提前拉开距离放
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发表于 2022-9-22 00:48 | 显示全部楼层
然后就是移动和距离的把控,因为只有人物不动的时候才会恢复脚力,所以最好就是敌不动我不动,多恢复脚力,脚力完全恢复的时候再使用身法
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发表于 2022-9-22 00:55 | 显示全部楼层
requiem116 发表于 2022-9-22 00:46
改不了出生特质点数
看了下说是锁定了?
private void UpdatePoints()
        {
                this._selectedPoints = new int[4];
                foreach (ProtagonistFeatureItem protagonistFeatureItem in this._selectedAbilities)
                {
                        this._selectedPoints[(int)protagonistFeatureItem.Type] += (int)protagonistFeatureItem.Cost;
                }
                Refers refers = base.CGet<Refers>("AbilityView");
                refers.CGet<TextMeshProUGUI>("FamilyPText").text = "(" + this._selectedPoints[0].ToString() + ")";
                refers.CGet<TextMeshProUGUI>("WealthPText").text = "(" + this._selectedPoints[1].ToString() + ")";
                refers.CGet<TextMeshProUGUI>("SkillPText").text = "(" + this._selectedPoints[2].ToString() + ")";
                refers.CGet<TextMeshProUGUI>("FamilyPToggleText").text = this._selectedPoints[0].ToString();
                refers.CGet<TextMeshProUGUI>("WealthPToggleText").text = this._selectedPoints[1].ToString();
                refers.CGet<TextMeshProUGUI>("SkillPToggleText").text = this._selectedPoints[2].ToString();
                refers.CGet<CImage>("FamilyBar").fillAmount = (float)this._selectedPoints[0] / 10f;
                refers.CGet<CImage>("WealthBar").fillAmount = (float)this._selectedPoints[1] / 10f;
                refers.CGet<CImage>("SkillBar").fillAmount = (float)this._selectedPoints[2] / 10f;
                this._selectedPoints[3] = this._selectedPoints[0] + this._selectedPoints[1] + this._selectedPoints[2];
                refers.CGet<TextMeshProUGUI>("AbilityPText").text = "(" + LocalStringManager.Get(158) + Mathf.Max(0, 10 - this._selectedPoints[3]).ToString() + ")";
                refers.CGet<CButton>("ClearAbility").interactable = (this._selectedPoints[3] > 0);
                RectTransform rectTransform = refers.CGet<RectTransform>("LeftPoints");
                for (int i = 0; i < rectTransform.childCount; i++)
                {
                        CImage componentInChildren = rectTransform.GetChild(i).GetComponentInChildren<CImage>();
                        bool flag = i < this._selectedPoints[3];
                        if (flag)
                        {
                                componentInChildren.SetSprite("newgame_zizhi_dianshu_1", false, null);
                        }
                        else
                        {
                                componentInChildren.SetSprite("newgame_zizhi_dianshu_0", false, null);
                        }
                }
        }

因为计算的是合计值不是剩余值,可以试试锁这个,不行就等个mod吧
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发表于 2022-9-22 00:57 | 显示全部楼层
我说打了半天突破去那里了,藏人物里面?
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发表于 2022-9-22 01:02 来自手机 | 显示全部楼层
pansherry 发表于 2022-9-22 00:18
这没法手动存档的嘛,我直接退回标题结果进度回到月初了

过月自动存档,月内不存。MOD不知道可不可以做到。

—— 来自 Xiaomi 2112123AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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 楼主| 发表于 2022-9-22 01:02 来自手机 | 显示全部楼层
被大蛇暴打,仓皇而逃
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发表于 2022-9-22 01:02 来自手机 | 显示全部楼层
年轮 发表于 2022-9-22 00:47
不能手动存档的吗?

过月自动存,月内不行。

—— 来自 Xiaomi 2112123AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-9-22 01:06 | 显示全部楼层
本来还跟司徒还月过两招,进去一看内力是我十倍,直接跑路
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发表于 2022-9-22 01:07 | 显示全部楼层
茄子你主线也能bug的啊

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发表于 2022-9-22 01:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 洞庭湖 于 2022-9-22 01:10 编辑

靠 坏档了···一晚上白玩
可以还原存档···还好还好
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发表于 2022-9-22 01:11 | 显示全部楼层
我草才发现还有天生命格
准备学然山紫霞功法的来个酉金命格,-30%紫霞威力只能重开了
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发表于 2022-9-22 01:12 来自手机 | 显示全部楼层
战斗系统改得太怪了,能不能保留下自动锁距离,每次战斗的注意力全集中在距离上了,最后直接摆烂开自动了
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发表于 2022-9-22 01:13 | 显示全部楼层
七千星 发表于 2022-9-22 01:11
我草才发现还有天生命格
准备学然山紫霞功法的来个酉金命格,-30%紫霞威力只能重开了 ...

好久没玩了,你这么一提醒重新看了一下完了半天的人物,妈的,邪气入体,草。
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发表于 2022-9-22 01:14 | 显示全部楼层
草这巨蛇属性怎么比司徒还月还高,新手村放俩Boss是吧
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发表于 2022-9-22 01:15 来自手机 | 显示全部楼层
司徒还月这个剧情,为什么没有“深井冰”这个选项可以选,不管哪个立场都是和她共情啊
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发表于 2022-9-22 01:16 来自手机 | 显示全部楼层
打到了村里刚修好祠堂,觉得还是先放两天。这版本也还是觉得卡卡的,经常莫名走不动路,视野放大缩小也不行。
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发表于 2022-9-22 01:16 | 显示全部楼层
司徒还月好像不会切武器,近距离手打就行了
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发表于 2022-9-22 01:18 来自手机 | 显示全部楼层
打不过猴王的都是新玩家吗我寻思风筝不是太吾前期的精髓吗,后面敌人都有近中远程攻击方式才废了
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发表于 2022-9-22 01:18 来自手机 | 显示全部楼层
月我两石头扔死了,是我开最低难度的缘故么?倒是大蛇石头扔烂了都不见死的。
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发表于 2022-9-22 01:20 | 显示全部楼层
仓库怎么存放超过两个的道具?
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发表于 2022-9-22 01:22 来自手机 | 显示全部楼层
Quelaan 发表于 2022-9-22 01:06
本来还跟司徒还月过两招,进去一看内力是我十倍,直接跑路

不知道你是什么难度的,我最低难度可以风筝死她呀
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发表于 2022-9-22 01:24 | 显示全部楼层
玩到了太吾村刷了个山贼奇遇,结果打山大王出bug了,不能移动距离到8就不让往前走了,按D是自动攻击,只能换石子才能攻击到,但是用石子打了十几分钟都打不动,只能拉到10距离逃了,累了,退出卸载了

感觉新手引导还不如之前没改的时候,我好歹之前玩过才懂这个战斗系统,但是新加的这些功能一点教学都没有,瞟了下小秦直播他之前没玩过,是完全玩不明白
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发表于 2022-9-22 01:27 来自手机 | 显示全部楼层
怎么感觉这游戏的新手引导还不如刚出的时候。。真就一点都不教啊
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发表于 2022-9-22 01:30 来自手机 | 显示全部楼层
真不做引导啊?我等正式版才玩就是为了等引导,真不做啊?
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发表于 2022-9-22 01:31 来自手机 | 显示全部楼层
等更新了,

—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-9-22 01:31 | 显示全部楼层
黑夜守望者 发表于 2022-9-22 01:22
不知道你是什么难度的,我最低难度可以风筝死她呀

我没试,直接跑了
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发表于 2022-9-22 01:33 来自手机 | 显示全部楼层
没法改同道装备。。还月衣服被我强行扒了之后再还给她穿不上去了

— from OnePlus BE2029, Android 11 of S1 Next Goose v2.5.4
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发表于 2022-9-22 01:36 | 显示全部楼层
真就一丁点引导都没有吗,这个血枫是来干嘛的..
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发表于 2022-9-22 01:36 来自手机 | 显示全部楼层
这手动操作移动距离是想把我键盘按坏吗,哪召来的野鸡设计师做的改动
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 楼主| 发表于 2022-9-22 01:39 来自手机 | 显示全部楼层
顶不住,歇了,明天再想办法斩大蛇
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发表于 2022-9-22 01:39 | 显示全部楼层
有办法改特质吗,不想花时间roll
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发表于 2022-9-22 01:40 | 显示全部楼层
完全不会玩,这战斗搞屁啊

等一波翻车差评!生气
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发表于 2022-9-22 01:41 | 显示全部楼层
太吾村哪有驿站啊 我想去武当山 那边的驿站都开了 太吾村的没找到
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发表于 2022-9-22 01:42 来自手机 | 显示全部楼层
战斗有点摸不着头脑直接开自动了
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发表于 2022-9-22 01:44 来自手机 | 显示全部楼层
运功这个界面是真的看不懂
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发表于 2022-9-22 01:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-22 01:47 | 显示全部楼层
捏个人建好档就睡吧
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发表于 2022-9-22 01:47 来自手机 | 显示全部楼层
可能是真不想卖游戏,换个游戏框架,继续琢磨他那个系统,又从ea0.01开始雕花。
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发表于 2022-9-22 01:48 | 显示全部楼层
怎么感觉是在开倒车的,这战斗系统真的愚蠢,自动战斗不香吗?整个AD键控制移动,左键控制平A,硬整点操作感出来
以前是不给引导直接把人放大地图想干嘛干嘛,现在把人关在一张地图里强制过剧情,但是又不给引导不告诉人怎么过
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发表于 2022-9-22 01:49 | 显示全部楼层
我折腾半天游戏都进不去,先是红字报错,接着读到50卡住怎么都不动,我估摸这正式版最起码得一个月bug才算可玩
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