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[NS] XB3的音乐是否过于平淡了?

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发表于 2022-8-30 23:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
闲来无事找来xb3和xb2的音乐听听,感觉2代的音乐旋律相比3代来说似乎更突出,记忆点也更明显。虽然不排除2代跑图迷路找路多了导致音乐更**的原因,3代的音乐除了海岛的跑图音乐以外都显得更隐秘不仔细听根本没什么印象,是否过于为剧本和战斗服务了?

(不过都比xbx的喧宾夺主要好得多x)我不懂音乐,有没有懂行的老哥细讲一下游戏配乐?

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qqqs3ss + 1
萨格摩多桑 + 1

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发表于 2022-8-30 23:29 | 显示全部楼层
三代的BGM,有不少前半段都比较轻,然后你探索过程中,一直被菜单BGM打断,这才是罪魁祸首,你单独去听别人截取下来的OST,其实三代不少BGM你甚至都没发现过几时听到的
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 楼主| 发表于 2022-8-30 23:30 | 显示全部楼层
Pumpkin_ccc 发表于 2022-8-30 23:29
三代的BGM,有不少前半段都比较轻,然后你探索过程中,一直被菜单BGM打断,这才是罪魁祸首,你单独去听别人 ...

是的,这个菜单音乐切的太硬了我真是遭不住
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发表于 2022-8-30 23:32 来自手机 | 显示全部楼层
发过贴讨论过了,菜单音乐和连锁音乐罪魁祸首,还有就是过场剪辑中没有充分运用好配乐,几首好音乐只播过一两次

—— 来自 OPPO PFZM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-8-30 23:35 | 显示全部楼层
主要是区域主题曲差别很大

2代曲风跨度极大,独立性很强。给人感觉是用存稿堆出来的。不说合适,至少丰盛。
3代殖民地之间就是同个动机反复倒

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
塔洛斯级 + 1 两个动机反复倒是真催眠

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发表于 2022-8-30 23:40 | 显示全部楼层
弱化旋律重氛围的音乐听听wow,光田还是差远了。白开水一样。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-8-30 23:49 来自手机 | 显示全部楼层
菜单音乐背大锅,而且xb3的音乐属于卡在这里了,又做不到xb2那样让人印象深刻又不肯直接做成像rdr2那样的氛围音乐虽然拉出网易云来都挺能打但是游戏里表现力实在不行
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 楼主| 发表于 2022-8-30 23:51 | 显示全部楼层
SuNR1sE364 发表于 2022-8-30 23:49
菜单音乐背大锅,而且xb3的音乐属于卡在这里了,又做不到xb2那样让人印象深刻又不肯直接做成像rdr2那样的氛 ...

拿出来单听还可以,但是放游戏里毫无存在感量大但是基本上都是变奏
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发表于 2022-8-30 23:52 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-30 23:53 来自手机 | 显示全部楼层
雪山bgm还可以吧
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发表于 2022-8-31 00:01 | 显示全部楼层
就算不考虑菜单音乐插入,3代地图音乐也被2代甚至1代吊打
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发表于 2022-8-31 00:05 | 显示全部楼层
光田可不是什么重氛围,他最近特喜欢一条主旋律配八百首变奏变调的创作路数

印象里这个套路比较好的还要追溯到FF15的厨子dlc,几首同主旋律的战斗曲和氛围曲辨识度都很高
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发表于 2022-8-31 00:10 来自手机 | 显示全部楼层
一是菜单音乐,二是跳转地图的时候默认调成白天时间。找了xb3完整音轨来,才发现好多夜间场景曲子都没什么印象。
现在跳转地图先习惯性按lr调成夜晚再传送。地图和殖民地的夜间曲子我都挺喜欢的。
希望后续能出个菜单音乐关闭选项。

—— 来自 Sony XQ-BC72, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-8-31 00:10 | 显示全部楼层
单独听都很不错
但是很多场景莫名其妙的没BGM,很多地方BGM也没用好,音监干不好别做了
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发表于 2022-8-31 00:11 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-31 00:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 Pumpkin_ccc 于 2022-9-5 02:14 编辑
椎名mahuyo 发表于 2022-8-31 00:10
单独听都很不错
但是很多场景莫名其妙的没BGM,很多地方BGM也没用好,音监干不好别做了 ...

像类似XX山道,XX古道,玩的时候,以为就是发售前说的,这些地方是地图连接地图的过道用讨巧的方式在加载,觉得是不是因为就是这样才没BGM的,但是后来才发现也不是在加载,就是没BGM,估计是想塑造环境氛围
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发表于 2022-8-31 00:16 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-31 00:20 | 显示全部楼层
听听1里面磷光之地晚上的bgm,再听异刃3,就知道这都什么玩意
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发表于 2022-8-31 00:22 来自手机 | 显示全部楼层
看ost汇总都蛮好听的,存在感低了就是
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发表于 2022-8-31 00:24 | 显示全部楼层
毛利提督 发表于 2022-08-31 00:05:35
光田可不是什么重氛围,他最近特喜欢一条主旋律配八百首变奏变调的创作路数

印象里这个套路比较好的还要追 ...
看过ff那个宣传片,在不知道光田的情况下被惊艳到了。怎么到了xb就成这样了呢。光田风格和他早期比起来旋律弱化很多了,xb3的问题是主旋律没辨识度,各种编曲风格也差不多。看看远方的6.0吧,一首flow被玩出花来了。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-8-31 00:30 | 显示全部楼层
还好,我觉得贡献了系列最好的战斗曲,还有剧情音乐
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发表于 2022-8-31 00:31 | 显示全部楼层
prinTTTT 发表于 2022-8-31 00:24
看过ff那个宣传片,在不知道光田的情况下被惊艳到了。怎么到了xb就成这样了呢。光田风格和他早期比起来旋律 ...

对旋律的敏感性本来就是随年龄流失的,年纪大了要更依赖一些作曲理论和技法。
光田不是学院派,这方面会累一些很正常。
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发表于 2022-8-31 00:32 | 显示全部楼层
音监不行啊,反击曲挺好的干嘛不多用几次,也就打执政官K的时候对这首印象比较深
打完这作我基本也就记得送行曲和连锁曲了
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发表于 2022-8-31 00:35 来自手机 | 显示全部楼层
有送行的那几首变奏和战斗曲我就给满分了

二代那几首地图白天bgm闹得我脑壳疼,完全不懂好在哪里,首当其冲的就是斯佩比亚。xb地图曲我评价最高的应该是弥先村夜和伊拉王都夜,这次整体地图bgm基本没有那种闹腾的对我也算是加分项了。

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-8-31 00:40 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2022-08-31 00:31:59
对旋律的敏感性本来就是随年龄流失的,年纪大了要更依赖一些作曲理论和技法。
光田不是学院派,这方面会 ...
旋律不抓耳就算了,问题是他编曲也不行,玩了下来感觉xb3曲子的乐器编排都不带换的,清一色的小提琴,吉他,钢琴,木管,偶尔加点笛子白开水大杂烩。这点和这代地图有点像,没做出区分度。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-8-31 00:42 | 显示全部楼层
这作真没有几首打完能叫的出来名字的bgm
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发表于 2022-8-31 00:46 | 显示全部楼层
prinTTTT 发表于 2022-8-31 00:40
旋律不抓耳就算了,问题是他编曲也不行,玩了下来感觉xb3曲子的乐器编排都不带换的,清一色的小提琴,吉他 ...

不上合成器的话,常驻的就这些啦
没写出区分度是真的。其实还可以吐槽下他木管写的和弦乐差不多,给人加一些各种笛子风格的装饰音就上了的感觉
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发表于 2022-8-31 01:09 来自手机 | 显示全部楼层
这代的据点bgm存在感强烈,特别是两个主城的bgm
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发表于 2022-8-31 01:10 | 显示全部楼层
送葬曲感觉也没旋律。。
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发表于 2022-8-31 01:14 来自手机 | 显示全部楼层
奇怪龙bgm印象最深,好几个地方全程都是奇怪龙bgm我都以为出bug了
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发表于 2022-8-31 01:14 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 percy1234 于 2022-8-31 01:18 编辑

有种想往好莱坞和欧美3a靠近,做氛围音乐的感觉,但又没完全做结果是游玩过程中旋律没有12代抓耳,演出时候音乐又太刻意,配器听感上变化又不大。
当然信者还是能闭着眼睛吹什么“音乐退居幕后,演出获得成功”
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发表于 2022-8-31 01:32 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-8-31 02:02 编辑
卡博雷z 发表于 2022-8-31 00:42
这作真没有几首打完能叫的出来名字的bgm

因为地图区分度低,地名叫不上来吧,一旦知道地名,多做点任务,曲名也会自动蹦出来,个人感觉地图曲比较出色的有:不治原野,亚尔菲特溪谷,米利库平原(惯例大草原),艾雷斯大道(去约塔路上),利比平原(沙漠旁边),孔提大瀑布,浮游岩礁(夜晚),嘉登西亚地区(海图),开船曲2,天空要塞,以及所有据点bgm。
战斗曲:科维斯战斗曲,冠名,梅比乌斯,N,M,抽卡曲。
剧情曲:安格努斯送行曲(余兴必备,包括成人仪式和remix),两国合奏送行曲,克里斯送行曲(含成人仪式),美雅送行曲,背负生命,衔尾蛇合体曲,新生命诞生,两首人声曲,最后的夜晚,以及用得最多的抉择。
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发表于 2022-8-31 01:36 来自手机 | 显示全部楼层
percy1234 发表于 2022-8-31 01:14
有种想往好莱坞和欧美3a靠近,做氛围音乐的感觉,但又没完全做结果是游玩过程中旋律没有12代抓耳, ...

根本不是氛围乐,不干别的事,停在地图上听,会发现曲风和前两代没什么区别。
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发表于 2022-8-31 01:40 来自手机 | 显示全部楼层
个人最难受的一点是都市白天的bgm循环没有做好。
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发表于 2022-8-31 01:41 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-31 01:50 | 显示全部楼层
大江户战士 发表于 2022-8-31 01:41
我感觉演出和音乐没配合好&#x5 ...

这首更像2的哀惜啊
君との未来硬说可以对上送行曲mix1,n破防那一段,只不过更慢热一点
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发表于 2022-8-31 01:57 来自手机 | 显示全部楼层
大江户战士 发表于 2022-8-31 01:41
我感觉演出和音乐没配合好&#x5 ...

印象最深刻的当然是安格努斯送行曲remix版啦,踩点超到位的,无缝衔接N对战曲1也是亮点,药效不亚于2代那两首。
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发表于 2022-8-31 02:01 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-31 02:03 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-31 02:21 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-8-31 02:22 编辑
大江户战士 发表于 2022-8-31 02:03
可能因为这段剧情的关系导&#x ...

都是变奏,没入戏就没办法啦,入戏了以后情绪跟着音乐起伏,连带着后面大炮轰都市的配乐也一起好听起来了,不过后面单独听了一遍感觉大炮曲编曲一般,和n战斗曲2也有重复旋律。
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