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楼主: BotRondo

[PC] 游戏业内:黑神话对标鬼泣5,我不抱有幻想

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发表于 2022-8-22 17:48 | 显示全部楼层
我一直高度怀疑国内不少人一见到有动作要素的游戏就喜欢竖鬼泣当靶子打是因为以前网吧普遍装了鬼泣4和dmc的关系

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发表于 2022-8-22 17:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-22 17:51 | 显示全部楼层
别鬼泣5了,鬼泣2吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-8-22 17:52 | 显示全部楼层
青之镇魂 发表于 2022-8-22 17:41
光明记忆话题性很小,基本没人讨论。黑神话我记得当年是横空出世,一天之内所有游戏门户网站,包括b站都 ...

横空出世那是一方面题材加分,西游记对中国人是特攻了,对外国人他们也觉得很新鲜没见过。另一方面当时的PV质量看起来确实可以,所以就火了。但是你真有这本事,这作品快出来的时候宣发一样是这种效果,何必提前这么早浪费宣发的资源,等到你快出来之前炒的热度全都凉了。而且别人也可能被你这种连续几年pv宣发搞得脱敏了,不再那么期待。所以正常情况下没人这么早搞宣发,黑神话这么早就拿pv出来,其实是他们底气不足的表现,必须拿pv给自己赚资本(当然也提前透支了自己的宣发资源和用户新鲜感)。
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发表于 2022-8-22 17:52 | 显示全部楼层
这人发言水平我觉得是开发手游和页游的。
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发表于 2022-8-22 17:55 | 显示全部楼层
青之镇魂 发表于 2022-8-22 17:31
黑神话游戏的营销真的是史无前例的,这种游戏没做好就提前好几年的疯狂炒作,在我印象里面真的是独此一家了 ...

忘了2077么

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发表于 2022-8-22 17:58 | 显示全部楼层
BotRondo 发表于 2022-8-22 17:47
很正常,从零开始搞大型开发,不前期搞宣传拉投资,存活是根本不可能的。

大型作品哪怕是做出一个能迭代 ...

所以我觉得更稳妥的做法是先搞一个自己能力范围内能承受的级别,做出来如果能受到欢迎并在市场上生存再用前面积累的资本和经验去迭代。当然这种办法可能太慢了,他们还是想赌一把一步到位搞个大的出来。
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发表于 2022-8-22 17:59 | 显示全部楼层
青之镇魂 发表于 2022-8-22 17:31
黑神话游戏的营销真的是史无前例的,这种游戏没做好就提前好几年的疯狂炒作,在我印象里面真的是独此一家了 ...

感觉最接近的是后来入选索尼中国之星的那个失落之魂吧,一个“业外”用ue4商店素材做出来的,视觉效果很好,运镜也能看出是走忍龙路子的。当然现在差不多6年了去年发demo演示倒是没什么热度了
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发表于 2022-8-22 17:59 | 显示全部楼层
宣传不是对标血狮?虽然这游戏下限已经比血狮高不少
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发表于 2022-8-22 18:00 来自手机 | 显示全部楼层
不是,我说,我们鬼泣5都通十几遍的,血宫都打几十小时的,有个别不太对劲的同好甚至练习模式玩几百小时。你也有这个自信吗。
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 楼主| 发表于 2022-8-22 18:01 | 显示全部楼层
艾莉丝 发表于 2022-8-22 17:58
所以我觉得更稳妥的做法是先搞一个自己能力范围内能承受的级别,做出来如果能受到欢迎并在市场上生存再用 ...

总得先开发大型游戏,才能有大型游戏开发经验...

真的烧自己钱的开发的都保守,烧别人钱才能整出来大跃进
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发表于 2022-8-22 18:02 | 显示全部楼层
仁王2机关棍就行了
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发表于 2022-8-22 18:09 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-22 18:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 moonblackwh 于 2022-8-22 21:32 编辑

非常符合我对逼乎以及国内这个行业的印象的发言
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发表于 2022-8-22 18:11 | 显示全部楼层
对标魂都费劲
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发表于 2022-8-22 18:12 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-22 18:14 | 显示全部楼层
最好不说 发表于 2022-8-22 18:12
说只能主打国内我是真不理解,虽然西游里很多东西是需要中文圈的文化背景才能理解,但不代表老外就不喜欢神 ...

其实武侠仙侠也在日拱一卒的慢慢在海外打开市场了,比如前两天推特刷到一条"漫改神仙打架的真人电影就该这么拍”的视频,点开发现是彭于晏的悟空传
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发表于 2022-8-22 18:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hidewhite 于 2022-8-22 18:22 编辑

烧自己钱整这玩意干嘛,早点找个大厂上班不好。卖了房子整这种东西最后市场效应不好又不会有人接盘

资本家既能剥削也能冒进,这种时候不找他们要钱什么时候要? 做失败了亏的主要也是腾讯之类投资的钱,也算为国产单机游戏发展尝试做贡献了,多好。
至于什么这种东西会打击国产单机的信心什么的,资本家只会在无利可图时一毛不拔,根本不用怀疑他们的积极性和坚韧程度。审核都没搞折腾死他们,就这种风险一般水平啦
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发表于 2022-8-22 18:18 | 显示全部楼层
史无前例的营销给我看笑了,还一唱一和的起来了。那个单机游戏不是一年播个片?
还几乎没上过游戏展,没有做个月更周更的画饼节目,播个片就是史无前例的营销炒作了。
动不动就去这个游戏展蹭蹭,那个游戏展蹭蹭,完了全世界到处做线下广告算什么营销呢?

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发表于 2022-8-22 18:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-22 18:21 | 显示全部楼层
对标鬼泣5可还行,这货知道的动作游戏怕不是只有个鬼泣5
我的感觉跟楼上一样,能做出个奴役西游记水平就行了,战斗系统更是一点不指望,不求好只求个别太烂影响我看风景
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发表于 2022-8-22 18:31 | 显示全部楼层
作为虚幻程序员,也不看好黑神话。。
感觉是底层游戏玩法都没确定就开始疯狂搞美术建模的样子
虽然这样能吸不少投资,不过有点一步登天的样子,应该先搞点简单的作品慢慢进步上去才是王道,游戏科学印象中就没搞过这类型游戏
最大问题是游戏制作人都不知道自己想做成怎么样,所以会不停的改。
而游戏制作成本大头基本来自工资,工期越长成本就越高。
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发表于 2022-8-22 18:39 来自手机 | 显示全部楼层
也别鬼泣5了,能做到战国大香蕉那种程度就乐开花了
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发表于 2022-8-22 18:41 来自手机 | 显示全部楼层
标题的对标就很有迷惑性,其实这个回答里面只是说了价格和销量对标而已,提鬼泣5只是因为是他认为这俩游戏都是线性清版ACT
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发表于 2022-8-22 18:52 | 显示全部楼层
黑神话我没记错的话当初第一个片时候就说了是有拉投资的因素在里边吧。

不过说起鬼泣5,游戏体量不求有老头环水平那不现实,我希望体量和场景丰富度还是能比鬼泣5大点,这要求应该也不算高吧
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发表于 2022-8-22 19:03 | 显示全部楼层
巨魔已被忠诚 发表于 2022-8-22 17:52
这人发言水平我觉得是开发手游和页游的。

他自己都说别问开发什么的了,一看就是手游吧
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发表于 2022-8-22 19:03 来自手机 | 显示全部楼层
戰國卍丸 发表于 2022-8-22 17:00
······不是吧,对标鬼泣5?
我希望黑神话的体量跟法环相当,猴的棍子手感跟无印2的无想新月棍媲美。[ ...

他是要价钱对标鬼泣5
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发表于 2022-8-22 19:13 来自手机 | 显示全部楼层
鬼泣啊可能,仁王更不可能,是堕落之王!
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发表于 2022-8-22 19:15 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-22 19:18 来自手机 | 显示全部楼层
现成的例子摆着,失落之魂的动作演示完成度和深度都比黑神话高,还有成熟团队支持,结果这么多年都出不来
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发表于 2022-8-22 19:19 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 acejoe 于 2022-8-22 19:23 编辑
BotRondo 发表于 2022-8-22 18:01
总得先开发大型游戏,才能有大型游戏开发经验...

真的烧自己钱的开发的都保守,烧别人钱才能整出来大跃 ...

哪个游戏公司直接开发大型游戏的,都是中型游戏,成功了整合资源堆料成大型游戏,cdpr,fs就是例子,以前的游戏公司其实也是的,只不过当年游戏成本最高也高不到哪里去,连育碧也是从中型游戏慢慢一部部增加资源。
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发表于 2022-8-22 19:23 来自手机 | 显示全部楼层
蕾咪莉亚 发表于 2022-8-22 19:15
这贴拿来对标的魂游就不是一年播一个片,也不怎么喜欢上游戏展,连宣发都是发售日前大半年才开始 ...

太乐了,法环19年就上e3宣传了,没了e3上jef的夏日游戏节。
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发表于 2022-8-22 19:28 | 显示全部楼层
猴子看着就像是ARPG 硬要对标做成类似新战神还差不多
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发表于 2022-8-22 19:28 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-22 19:28 | 显示全部楼层
这玩意能有低配ff7re玩法算是烧高香。

问题是云片的帅气嘴脸是有点难满足。

建议请峰仓和也来当人设。

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发表于 2022-8-22 19:36 | 显示全部楼层
不专业
就说 能不能卖得过卧龙吧
仁王是成熟玩法 出新题材等于换皮联动引流 只有赚麻了
黑神话是有题材 制作时候借鉴玩法 但是从几个cg来看没有什么亮点 而且玩法需要打磨的内容很多不比美术可以堆砌
说来说去游戏还是看玩法奠定下限 画面剧情打辅助提升上限 特别对愿意掏钱的核心受众来说
总之很难的啦 下周或者下下周好像就有卧龙实机演示 期待一哈
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 楼主| 发表于 2022-8-22 19:37 | 显示全部楼层
acejoe 发表于 2022-8-22 19:19
哪个游戏公司直接开发大型游戏的,都是中型游戏,成功了整合资源堆料成大型游戏,cdpr,fs就是例子,以前 ...

是的,其实这是更稳妥的做法,轩辕剑7我看有那么点意思,但这样做也很难收获到足够的关注。

对国产大型3a的期望是一直都在的,现在黑神话和游科被吹上了这个风口,就不知道是平稳落地还是坠机了

论坛助手,iPad
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发表于 2022-8-22 19:37 来自手机 | 显示全部楼层
蕾咪莉亚 发表于 2022-8-22 19:15
这贴拿来对标的魂游就不是一年播一个片,也不怎么喜欢上游戏展,连宣发都是发售日前大半年才开始 ...

有一说一,2077要不是(传闻中的)后面强行加剧情搞到万策尽其实还是可以的
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 楼主| 发表于 2022-8-22 19:46 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2022-8-22 19:18
现成的例子摆着,失落之魂的动作演示完成度和深度都比黑神话高,还有成熟团队支持,结果这么多年都出不来 ...

失落之魂在2018发片的时候,是只有主创一个人在制作的独立游戏,后来获得关注后逐渐开始组建小团队,但团队成员是肯定没有游科多的。
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发表于 2022-8-22 19:48 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 chdhdhd 于 2022-8-22 19:53 编辑

理解错误,原来不是悟空的制作组的发言,编辑了
那这就是个不必搬,也不必看的没品位的路人发言而已。实在没什么讨论价值

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