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楼主: FUZE

[青黑无脑不要游戏只求一战] 大部分独立游戏作者都是”出道及巅峰“吧

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发表于 2022-8-8 21:13 来自手机 | 显示全部楼层
FUZE 发表于 2022-8-8 08:22
我也不知道怎么看,就平时看看STEAM还有IO瞅瞅

应该有一定数量作品的支撑,才能形成主楼的印象吧

随便搜一个百大史上最佳独游的名单:
- Rogue传承/盗贼遗产 - 续作打磨中
- 风之旅人 - 并非出名的首作,新作光遇见仁见智
- SUPER TIME FORCE ULTRA - 前作SUPERBROTHERS: SWORD & SWORCERY也有一定名气,反而是备受期待的续作Below拉了
- 迈阿密热线 - 成功的系列2作,程序本身是老手,有大量不属于这个工作室的作品。但这两作确实是巅峰
- 这就是警察 - 2代和之后的义警成绩都差不多
- 饥荒 - Klei组作品,涉猎广质量高,系列本身也有成功的联机版迭代
- 分手厨房 - 续作得到了更好的推广
- 梦日记 - 确实巅峰没下文了,甚至很难复刻超越,但十分特殊可以理解
- 武士刀0 - 还在磨DLC,且看下回分解
- 空洞骑士 - 续作快了,同上
- Thomas Was Alone - 工作室规模扩大,后续作品规格提高,好评率也高,但作为经典出N版本的确实就这作
- THAT DRAGON, CANCER - 融合作者经历,大概不会有更高峰了
- 新手指南 - 史丹利寓言组后续作,确实达不到前者的高度
- 极黑地牢 - 2代打磨中,下回分解
- 小小梦魇 - 2代有进有退,应该还会有更高规格的后续作品,而且名气也打响了
- 这就是我的战争 - 这一切值得吗?只论出圈度直接爆炸
- 艾迪芬奇的追忆 - 从天鹅到追忆是进步的,续作开发中,下回分解
- Her Story - 续作规格高了但也拉了,属于加法做错方向
- 超越光速 - 不用说了
- Limbo - 也不用说了,还有个新作要来
- Undertale - 作为黑暗童话,很可能是巅峰,但……下回分解
- 血污 - 嗯……
- 燔祭以撒 - E胖不多说,不过新作拉了
- 闪光旅人 - 第二作灰烬太阳有突破但受众面明显变小,看闪光系列新作如何了,但这个半Roguelite机制我并不看好。顺便制作组叫Heart Machine,因为创始人心脏有缺陷,哪天突然原地去世都不奇怪
- Ori - 第二作……唉,只能说在技术上着实是一个值得借鉴的进步吧
- SUPER HOT - 续作目前还没什么突破,先把这个机制挖到底再说
- Gone Home - 新作Tacoma进步明显但还是很稚嫩,下回分解
- 掘地求升 - QWOP之后的突破
- Slay the Spire - 爬塔这高度和极大量后来者,制作组自己要怎么突破啊?难以想象
- 铲子骑士 - 续作加法做得挺成功的,赛博暗影和铲骑三消都有突破且可圈可点
- 星露谷 - 续作开发中,下回分解
- Oxenfree - 地狱派对拉了,看原IP续作(明明底子很好)
- 林中之夜 - 唉。就这样了。
- 肯塔基0号公路 - 后续章节直接拉了,笑死
- 极乐迪斯科 - 在大获成功、心态变换后,他们还能创作出更好的作品吗?
- 茶杯头 - 加法稳步进行中
- Paper Please - 上面提到了
- FEZ - 开发者直接退圈了
- MC - 自我改良中,真·难以逾越的巅峰。顺便推荐Alan Becker的MC*火柴人系列,素质极高
- 洞窟探险 - 加法做得没问题,能不能突破就是另一回事了
- 时空幻境 - 已经提到了
- 矮人要塞 - 很难逾越了
- 洞窟物语 - 新作不错但确实是巅峰
- 死亡细胞 - 单作挖掘中,底子挺好的,可以期待
- NIDHOGG - 加法有点做废了,1代确实巅峰
- 亿万丧尸 - 成功突破的第二作
- Unravel - 2代加法做得还行,稳步前进ing
- 无人深空 - 试水小新作拉了,继续更新本作,更完再说
- THE BANNER SAGA - 第二作还好,第三作反而退步了,也没做什么加法,拉得莫名其妙
- To the Moon - 再也没能复现第一代的高光
- 骑砍 - 看2代怎么迭代了,也是被竞品围殴的一员
- 神界原罪 - 2代成功到达新高度
- 开拓者 - 同上
- PATHOLOGIC - 2代也颇为成功的邪典(?)经典
- 堡垒 - 你看看Hades
- 失忆症 黑暗后裔 - SOMA在另一个方面达到了新高度,倒是失忆症的新作拉了,可惜
- 双子传说 - 你看看双人成行
- 深海迷航 - 0下明显达不到前作高度,包括体量
- 蔚蓝 - 小而精的第一作Towerfall其实也备受好评
- 泰拉利亚 - 像素海盗拉了,确实是巅峰
- 流放之路 - 不懂如何评价
- GUACAMELEE - 续作挺好的,然而我并不喜欢刷刷刷的新作小人物拯救世界
- 泰坦之魂 - 死亡之门相对有点平庸了,第一作确实巅峰
- PINSTRIPE - 新作拉了,然而首作Coma也很出名
- The Last Door - 渎神直接换赛道且评价还行(吧)


肯定还有诸多遗漏,但以这些知名作品(并撇开幸存者偏差)来看,还不至于到主楼的“大部分”,或者说还需要一些年头才能更好地总结概括

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参与人数 4战斗力 +5 收起 理由
稲葉有希 + 1 好评加鹅
张馥锦 + 1 好评加鹅
长日留痕 + 2
IRIS虹 + 1 好评加鹅

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发表于 2022-8-8 21:18 来自手机 | 显示全部楼层
八神 发表于 2022-8-8 19:42
Subset games就是越来越好,FTL到陷阵之志,都是精品

两兄弟是在业内摸爬滚打混出来的和同人圈出生独立游戏还是有点区别。做出来东西太老练了

类似的有somasim(project highrise,city of gangsters),两个大哥以前是给社交页游设计数值模型的活,经验出来做模拟游戏简直是老成的不得了
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发表于 2022-8-8 21:22 来自手机 | 显示全部楼层
千丈磷 发表于 2022-8-8 19:22
楼上说的都是越做越好的,不如说说有什么出道即巅峰的

Toby fox啊,undertale之前主要做的都是搞同人,做完游戏之后也是兴趣放在搞同人上面
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发表于 2022-8-8 21:22 来自手机 | 显示全部楼层
超越光速作者团队目前的巅峰是陷阵之志,我相信他们的下一个巅峰还会到来!(靠上面已经说了
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发表于 2022-8-8 21:22 | 显示全部楼层
想知道你们对泰拉瑞亚和节奏地牢的看法
这两个大概是我最喜欢的独立游戏?
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发表于 2022-8-8 21:32 来自手机 | 显示全部楼层
只看作品质量的话,型月改组会社后算不算出道即巅峰?
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发表于 2022-8-8 21:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 子夜微雪 于 2022-8-8 21:42 编辑
cherry__ 发表于 2022-8-8 21:22
想知道你们对泰拉瑞亚和节奏地牢的看法
这两个大概是我最喜欢的独立游戏? ...

这俩不都是单作挖掘的模式嘛,一个连来生都砍了,一个上周刚更新,我怀疑有生之年不会有突破性续作的企划了。
我是觉得单作挖掘至少是个对作品负责的态度,跟主楼说的“无后续”、“没那味儿”的情况完全不同。毕竟独游夭折情况如此之多,能让一款作品尽善尽美总比翘首以盼那些飘忽不定的early access要好。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-8-8 21:37 来自手机 | 显示全部楼层
cherry__ 发表于 2022-8-8 21:22
想知道你们对泰拉瑞亚和节奏地牢的看法
这两个大概是我最喜欢的独立游戏? ...

泰拉瑞亚原本那个续作the other world不是磨了几年最后取消开发了吗,然后就推出原作1.4并不准备大更新了,从这点来看倒是符合楼主的说法
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 楼主| 发表于 2022-8-8 21:55 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-8-8 21:57 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-8 22:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 子夜微雪 于 2022-8-8 22:21 编辑
FUZE 发表于 2022-8-8 21:57
这个列表看下来 不少都有一种"这些家伙还算独立作者么?明明已经榜上大款还好意思说自己是独立游戏作者? ...

不少?这里面除了journey和ori傍上固定大厂投资以外都是完全独立制作吧?还有哪个会被除名吗
这表看下来可能的问题是,什么臭鱼烂虾也敢自称爆款考虑到发售时间久了价格骨折,怕是有好几个回本都困难
—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2022-8-8 22:20 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-8 22:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 子夜微雪 于 2022-8-8 22:52 编辑
FUZE 发表于 2022-8-8 22:20
饥荒的klei 已经被腾讯保养
这是我的战争 11bit已经是波兰国企
超级热也拿到了投资

不是,拿投资凭啥就除名啊天使投是完全不影响独立开发的,除名的话国内独游永无出头之日,同理按这个标准拿众筹的是不是也该除名
也就klei是实打实的,但收购是去年才拍定的,不涉及目前任何作品。名义上除名的还是只有ori和journey(光遇)

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-8-8 22:36 来自手机 | 显示全部楼层
一辈子就发一个游戏的很多,比如Space Engine
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发表于 2022-8-8 22:44 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-8 22:48 来自手机 | 显示全部楼层
FUZE 发表于 2022-8-8 22:20
饥荒的klei 已经被腾讯保养
这是我的战争 11bit已经是波兰国企
超级热也拿到了投资

只要脱离了独立游戏创作规模就要被排除?那就是说你这指标里其实暗含了一个“保持独立”?
我还以为你谈的是发展,那么发展自身以获得更多资源来进行突破也应该算数,除非在最初的爆款出现时就已经脱离定义范畴了

另外回一下51楼,我们对爆款定义不同,在Indie领域这些妥妥都能算爆款了,默默无闻地没落的作品实在太多,列表里的相互之间可能也是天渊之别,但确实都能到前5%甚至更靠前的了
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发表于 2022-8-8 22:56 | 显示全部楼层
pgain2004 发表于 2022-8-8 22:48
只要脱离了独立游戏创作规模就要被排除?那就是说你这指标里其实暗含了一个“保持独立”?
我还以为你谈 ...

主要是我7楼报菜名的时候审视了一下,绝大多数我都不好意思放在主楼那个语境下谈
结果你比我大胆的多,我玩的时候觉得这些都是冷门作了,你敢都提出来

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-8-8 23:01 | 显示全部楼层
lucas pope ,期待新作 +1。
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