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楼主: 酷乐

[新闻] 《伊苏》35周年有新作?(《伊苏X》情报公布)

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发表于 2023-10-23 12:36 | 显示全部楼层
8的奖杯也没对鱼体格有要求吧,只是全都钓一次就好
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发表于 2023-10-23 14:30 | 显示全部楼层
jacket 发表于 2023-10-23 07:46
钓鱼记录全S完成,太特么难了。这次奖杯和收集没有要求钓鱼全S真是仁慈。
海钓那条大型鱼,我在其他海域钓 ...

钓鱼就常备各种鱼饵,看着感叹号的用啊,个人觉得这次还好,虽然弄完了给的东西也没啥印象
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发表于 2023-10-23 14:47 | 显示全部楼层
zxlice 发表于 2023-10-23 14:30
钓鱼就常备各种鱼饵,看着感叹号的用啊,个人觉得这次还好,虽然弄完了给的东西也没啥印象 ...

正常做成就无所谓,要是强迫症还想把钓鱼记录的问号填满就有的折腾了。
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发表于 2023-10-24 05:40 | 显示全部楼层
最后的彩蛋藏得真隐蔽,故意在灯塔前面放人引导你过去,灯塔能进,让你觉得下面有东西。
一般人习惯性的会把焦点放在尽头那个圆形空地,以为那里会多出来什么东西,然后点传送石过去一看啥也没有,原来是自己想多了,检查完毕,撤。
传送石后面那片区域就成了彻底的盲区。
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发表于 2023-10-24 06:24 | 显示全部楼层
通关,牛逼,又一部多年不会褪色的作品。
伊苏系列8910连续三作在不同方向上进行尝试并且做出了各自的特色,这么多年了依然能在游戏里感受到源源不断的活力与创新,还有对前作的继承与改良,实在佩服。
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发表于 2023-10-24 10:02 来自手机 | 显示全部楼层
法老控能做出这种优秀的游戏就是对吉田的降维打击
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发表于 2023-10-25 00:25 | 显示全部楼层
终于通关了,感想是对女兄弟的第一印象会相当影响初见评价,我国庆后开玩的看了一眼那丑爆的原皮直接上泳装皮肤从此对卡嘉爱的不行
结局真是好肉麻的两公婆,还好不是我父母,否便样衰了
排除掉后来补玩的XB2和DQ11,感觉还真是近三年玩的最舒服的JRPG,超过自家伊苏9黎12,也爽过FF16,TOAR,XB3(不含崭新滴未来)
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发表于 2023-10-25 03:55 来自手机 | 显示全部楼层
邬德强 发表于 2023-10-25 00:25
终于通关了,感想是对女兄弟的第一印象会相当影响初见评价,我国庆后开玩的看了一眼那丑爆的原皮直接上泳装 ...

兄弟泳装是真的好看,除了蓝色的指甲有点不喜欢,这套泳装在这几年玩过带泳装的游戏里都能算是我最喜欢的一套了。全程穿着不舍得换
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发表于 2023-10-25 04:31 | 显示全部楼层
有没人试过女鬼和帐篷哥全程不去接触,最后还会不会出来送行
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发表于 2023-10-25 07:45 来自手机 | 显示全部楼层
好兄弟泳装确实,看宣传图没那么亮眼,没想到游戏里这么好看。而且最重要的是不出戏,就当个漂亮衣服
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发表于 2023-10-25 08:37 | 显示全部楼层
难道不是原皮太丑 衬托泳装的好看吗
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发表于 2023-10-26 19:01 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-28 16:49 | 显示全部楼层
二周目用精灵炮虐杀梦魇伪商船,爽
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发表于 2023-10-28 21:30 | 显示全部楼层
二周目玩的十分尽兴,以往游戏里出现过的所有成长要素和收集要素都被航海系统有机结合到一起,而且散步的很均匀,使得收集过程本身成为了乐趣,二周目依然很有兴致的做了全收集。

这游戏给我一种当初第一次接触共享单车的感觉。它并不需要在某个方面实现技术革新,但却一定是各方面技术经验积累到足够程度才会出现的产物,
实用、快捷、便利,能让用户觉得自己在玩一款最新的游戏而不是十年前的游戏。
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发表于 2023-10-29 00:14 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-29 00:37 | 显示全部楼层
kumaku 发表于 2023-10-29 00:14
法社这套收集要素奖励和现在网游流行的通行证差不多的套路,几个大节点给实打实有用或者独特的宝贝,伊苏 ...

不止物品道具,收人收猪收海洋生物,收任务收地图要素收船改造,全部都是有效收集,还做了引导,收起来没难度。

对比网游手游也有意思,比如手游各方各面都要往死里细分,ys10反其道而行,各项战斗属性全合并到LUC里。
手游每种材料都是专属恨不得掰成两半让你攒,ys10把四大材料弄成了流通货币,没钱的时候能用草药食材换武器,避免手上资源浪费。

能感觉到很多思路来自现今,抓到痛点进行调整,然后为单机玩家服务。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
MuramasaSP + 1 少有的收集起来一点不烦躁的游戏.

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发表于 2023-10-29 00:40 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-29 01:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-29 02:34 | 显示全部楼层
摸了差不多一个月也打完了,开的困难难度。战斗系统改的太满意了,终于摆脱了以前那个蹭FM打木桩的样板了,但整体体验还是伊苏那个味,爽快顺滑,演出还给力。

不过其他方面,没什么乐趣无用的设计太多了,什么鹰眼开宝箱 冰火魔法砍路障,实在有够弱智的。珠子搭配也是一点意思都没有还要刷。流程设计就不骂了,从8开始就没好过。
现在给我的感觉为了撑时长加的乱七八糟的东西太多了(虽然从7代开始就这样了),时长是加了但体验变得更差了,你法与其在这种东西花这么多精力不如多费费心思把画面提上去吧,美术这边就不仅是光影渲染表现力不够了连美术设计都非常差,8代一个岛那么多奇景,10这一个个岛都差不多,一点探索跑图得欲望都没有。更让我难以接受的是这作居然连武器建模都没区分,只有最终武器模型,这还能算是RPG么 你是在逗我,这才两个角色,连树海都不至于这样啊?

    战斗给9分,画面流程冒险感内容方面的东西给6分,剧情角色稳定发挥吧没什么太恶心人的东西兄弟很棒但是没什么有亮点的其他角色以以往伊苏的水平给7.5分。整体中规中矩吧,问题是下作的战斗系统要怎么办,这系统和剧情设定相匹配没法沿用吧,美术想想办法吧不要求你怎么进步最起码别退步吧。10这作还是没能让这个系列感觉走上正轨,依旧  危  。
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发表于 2023-10-29 11:25 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2023-10-29 11:04
某几个厂家只会拿FALCOM的s-break让战斗系统同质化,对游戏业界可不是好事。业界最该向FALCOM学的是以人 ...

这次S技的实装方式也很好,首先保证效果华丽,然后限制一只怪只能放一次,避免无脑释放还每次都要skip。
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发表于 2023-10-29 12:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 jacket 于 2023-10-29 12:26 编辑

留一份个人觉得还行的手柄键位设置,默认的不好用。

地面战:
□ 单人普攻
× 跳
○ 钩子(换成△也行)
△ 滑板(换成○也行)
L1 闪避、疾跑(L1与左摇杆同侧,移动都用同一只手控制)
R1 防御、双人技组合键(闪和防放在同一排L1R1防止错乱)
R2 单人技组合键
L2 换人、复活(需要复活的场合不用换人,所以放在一起)
↓ 地图(地图使用频率最高,放在最方便的十字键上)
← 收集菜单
→ 道具
↑ 对话记录
R1+□ 双人普攻
R2+□ 单人低耗技能
R1+× 双人无敌技能(用来躲没把握的boss大招)
R2+× 单人位移技能(跳台子方便,打小怪方便)
R1+○ 双人破盾技能
R2+○ 单人破盾技能
R1+△ 双人高伤害技能
R2+△ 单人高伤害技能
R2+L2 扫描、时停

海战(键位功能尽量与地面战思路一致):
□ 普通弹药
× (不设任何功能,默认的切换视角功能放到L3上,避免误按)
○ 刹车
△ 大招
L1 加速
R1 开盾
R2 组合键
R2+□ 高速弹药
R2+× 牵引弹药
R2+○ 破盾弹药
R2+△ 高伤害弹药

触摸板 (系统默认,不用变)


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发表于 2023-10-29 12:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 BallanceHZ 于 2023-10-29 12:26 编辑

我到第十章了,说实话我对这代探索部分评价极差,你说资源减负穿插流程,问题是他这探索毫无设计,风景也没有,还逼你狂按扫描,真的很无聊好吧
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发表于 2023-10-29 12:39 | 显示全部楼层
最后把珠子资源平均分配,兄弟插全黑,负责上毒破盾,阿豆插半彩半红,凑100%暴击
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发表于 2023-10-29 12:56 | 显示全部楼层
探索狂开扫描的确是差评,还不如全部去掉
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发表于 2023-10-29 13:55 | 显示全部楼层
主要扫描挖坑还必须是一直开着才行,扫描一结束就挖不了感觉贼弱智

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-10-29 16:51 来自手机 | 显示全部楼层
现在基本都通关了想问点问题,有谁知道伊苏现在的世界观到底怎样,除了伊苏5和这作以外,其他都知道剧情。 从8里知道阿豆他们本来活在大地神的梦里,结局之后大地神醒了创造了新世界又睡了。 但是好像还有其他两个神,一个天空神,一个海神,他们有参与创造世界吗?还有这作是不是把北欧神什么的参与进来了.....这世界观到底怎么样真的搞不懂了]
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发表于 2023-10-29 18:31 来自手机 | 显示全部楼层
gcxonly 发表于 2023-10-29 16:51
现在基本都通关了想问点问题,有谁知道伊苏现在的世界观到底怎样,除了伊苏5和这作以外,其他都知道剧情。  ...

伊苏的世界观没必要细想自从伊苏7以后,伊苏的世界观已经崩坏的无法细想了
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发表于 2023-10-29 18:50 来自手机 | 显示全部楼层
Squall25 发表于 2023-10-29 18:31
伊苏的世界观没必要细想自从伊苏7以后,伊苏的世界观已经崩坏的无法细想了 ...

谁让法老控弄了这么多坑,剧情玩家想弄清楚正常。
大地神是不是挺恨人类的?不说陨涕日好像针对整个世界,其他的还有各种毁灭地区的东西,比如6的方舟,7的理什么的,弄这种针对地区的东西,大地神是不是挺恶趣味的?
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发表于 2023-10-29 19:00 | 显示全部楼层
打完了,最终boss演出是还可以,但过于光污染了
一周目nm大部分收集通关,简单评价下吧
战斗体验还是不错的,默认键位比较弱智,精防-复仇配合c级轮打还是很爽快的,缺点是小怪换皮严重,falcom**病了
剧情,卡嘉塑造的很好,兄弟!但支线npc就比较水了,特别是那个紫毛,最后end哭笑不得;比较亮眼的是中期粉毛妹子那段演出
bgm,查无此人,不至于像dq11一样令人烦躁,仅此而已
探索,上面喷过了,falcom确实人性化细节很多,但探索本身要有乐趣啊,画面不行景观没有,地图千篇一律,宝箱各种垃圾还逼你扫描,双人解谜也没啥意思,再不人性化真玩不下去了

整体下来还行吧,700hkd豪华版dlc的泳装和另一套衣服都算不错,下次继续预购,但首先请falcom别把黎3给砸了,东x2也请好好做
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发表于 2023-10-30 22:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-30 23:15 | 显示全部楼层
不是猫 发表于 2023-10-30 22:54
谁能告诉我船多久能持续加速 开船开的我急死了

走风道,加速CD很快,最后最多能加速5次
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发表于 2023-10-30 23:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 khxooo 于 2023-10-31 00:17 编辑
gcxonly 发表于 2023-10-29 18:50
谁让法老控弄了这么多坑,剧情玩家想弄清楚正常。
大地神是不是挺恨人类的?不说陨涕日好像针对整个世界 ...

大地神不恨人类啊,凡事在这个世界的生物都要洗一遍,否则之前几个守护者怎么来的?我个人认为大地、天空和太阳应该属于希腊那边卡欧斯之类的级别,属于创造了这个世界就不管,然后自然而然的诞生各种神。至于7,应该是那个岛上展起来的半神之类东西。、方舟纯粹就是有翼人留下的东西吧,只是刚好留在那里而已。不过更大可能得是社长随便拍一下脑袋就写个设定出来,不要想太多就是了
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发表于 2023-10-30 23:33 | 显示全部楼层
刚刚云了一下,这代算不算岳母娘亲自选女婿?
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发表于 2023-10-31 17:10 | 显示全部楼层
拖拖拉拉刚白金
你说游戏各种问题么肯定有,但这么快乐洒脱的冒险,玩了这么多游戏,确实只有伊苏,下次不知道又是几年后
凡事只有比较才能看出差距,最近几年玩的游戏感觉真没一个比伊苏10爽的
特别是和伊苏10一比,现在玩的几个手游真TM就是电子垃圾,一下子都不想玩了

不过玩到最后有一个疑问
就是通关后那个符文石彩蛋,网上都说是阿特鲁最后挑战北极的故事
但实际看完后感觉其实它讲的其实没那么明确

彩蛋说是46年后,伊苏10设定年龄是17岁,所以确实是阿特鲁设定最后的63岁没错
按照彩蛋说法,阿特鲁怀疑是洛特神(原型洛基)导致卡嘉的船队消失,阿特鲁和多奇急着赶路
问题是,彩蛋给的画面却是山和森林(而且看起来明显是针叶林),说的内容也是找卡嘉赶路,并不是之前设定的“挑战北极”
本作伊苏10几乎全部都是岛屿和海,最缺的场景就是山和森林
鉴于伊苏系列的地图借鉴了现实,现实里北极地区也是没有山和森林的
考虑到故事最后提到卡嘉的梦想是找到适合北境人生存的新天地,而彩蛋也说卡嘉的梦想实现了——既然目的是生存,没理由跑北极那种鸟地方建立居民点
这几个细节就让人觉得符文石的故事并不是发生在北极

而且按照现实里维京人曾在美洲搞定居点的历史(《冰海战记》主角托尔芬就是那个搞定居点的人)
以及托尔芬的全名Thorfinn Karlsefni,Karlsefni读音卡尔斯夫尼(意思是成为男人),卡嘉的名字Carja以及性格似乎也是从此来的灵感

按照现有信息推测下去,符文石内容似乎更可能是发生在北美
这和“挑战北极”不太像是在讲同一件事
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发表于 2023-10-31 17:18 | 显示全部楼层
V2ABGundam 发表于 2023-10-31 17:10
拖拖拉拉刚白金
你说游戏各种问题么肯定有,但这么快乐洒脱的冒险,玩了这么多游戏,确实只有伊苏,下次不 ...

伊苏系列吃书是常态,没必要纠结
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发表于 2023-10-31 18:26 | 显示全部楼层
这套战斗系统只用一次有点浪费,上手之后还能下好几碗饭。而且这东西需要调教,其他游戏抄都不好抄。
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发表于 2023-10-31 18:38 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 离魂仙 于 2023-10-31 18:43 编辑

我也终于打完了,憋到泳装出了才开始玩,配上白毛双马尾后真的,这兄弟是没法做了
打到中盘突然给招待妹来了个高质量演出,那个熊特别大的二阶段造型也是最为上心的怪物设计了,颇为赞叹
结果下一个同水平的播片直接到剧终了,我都没来得及品一品祖奶奶似曾相识的故人造型
内心充满了对隔壁从头播到尾的谭游和狒狒之流的羡慕嫉妒恨

虽然我不理解作为每个蓝点都要踩掉的玩家,为什么我人物和料理竟没收集齐
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发表于 2023-10-31 18:42 | 显示全部楼层
离魂仙 发表于 2023-10-31 18:38
我也终于打完了,憋到泳装出了才开始玩,配上白毛双马尾后真的,这兄弟是没法做了
打到中盘突然给招待妹那 ...

料理的话有四个饭盒是某岛特供,还有饭盒料理好像要煮过一次才算,但有几个会在任务奖励还是宝箱啥的里给过一份,单纯吃掉不进图鉴。
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发表于 2023-10-31 18:43 | 显示全部楼层
离魂仙 发表于 2023-10-31 18:38
我也终于打完了,憋到泳装出了才开始玩,配上白毛双马尾后真的,这兄弟是没法做了
打到中盘突然给招待妹来 ...

xb我不知道,ff真算了,ys x我可以一口气打完,ff16打一半扔了
粉毛那段演出确实很好,那时候我也以为每个重要npc都能有一段,事实告诉我我想多了
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发表于 2023-10-31 18:51 | 显示全部楼层
玩伊苏你们养成习惯所有物品图标必须在菜单里出现就不会漏,买一次吃一次制造一次随意,总之就是图标要留下来,数量可以是0。

这次全收集也没有遇到坑,只有3、4个岛有固定npc群体(而且没有影响成就的对话?),其余的帐篷哥对话好像不影响成就,be岛有绿标提示,商船也不会漏。
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