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楼主: 医生狼多

[新闻] 最终幻想7 rebirth公开,24年2月29日登录ps5/25年1月23日登录pc

 火.. [复制链接]
     
发表于 2023-12-20 15:49 | 显示全部楼层
药丸,7R PART1 的主线时间好像也是40小时左右,支线数量上其实不是很多,没有感觉比主线还长,野村爸爸不会向小吉请教了通马桶的经验吧
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发表于 2023-12-20 16:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 ff2077 于 2023-12-20 16:23 编辑

se必须做大地图的吧 这个采访里面野村和浜口都对大地图及其上面的填充要素看得挺重的

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发表于 2023-12-20 17:17 来自手机 | 显示全部楼层
又要像FF8那样打牌吗?

----发送自 Sony J9110,Android 11
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发表于 2023-12-20 17:25 | 显示全部楼层
godless2020 发表于 2023-12-20 14:34
1、野村哲也早在2000年就设想过《最终幻想7》的重制
2、FF7R战斗导演远藤皓贵曾担任过《怪物猎人》系列的制 ...

所以还是被刀了对吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-12-20 17:31 来自手机 | 显示全部楼层
Toby_dak 发表于 2023-12-20 17:17
又要像FF8那样打牌吗?

----发送自 Sony J9110,Android 11

怕不是学巫师的昆特牌……
行不行啊SE这都24年了突然想起cue巫师三了,它倒是剧本扎实度上学一学别一天天的不是谜语人就是在整烂活啊。
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发表于 2023-12-20 17:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-20 17:59 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 跑调跑掉 于 2023-12-20 18:03 编辑

但是第一部并没有米德加的大地图,只是个线性游戏
谨慎看好这次的大地图设计,能把原版大地图的游玩要素复刻个七七八八,可玩性应该还是可以。但是感觉美术、氛围似乎一般,新增的支线也不好说
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发表于 2023-12-20 18:00 | 显示全部楼层
第一部就是个清版过关游戏,地图还不如ff16
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发表于 2023-12-20 18:07 来自手机 | 显示全部楼层
主线40是短了点,这么多重要剧情
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发表于 2023-12-20 18:09 来自手机 | 显示全部楼层
40挺长了吧,第一部水了那么多无聊内容才凑到30小时,要是能满满当当塞40小时节奏紧凑的主线不是正正好

—— 来自 OnePlus PHK110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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 楼主| 发表于 2023-12-20 18:12 来自手机 | 显示全部楼层
se大地图设计和支线设计有行的吗?
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发表于 2023-12-20 18:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 Soyo 于 2023-12-20 18:38 编辑

浜口直树之前主力设计的lrff13的支线我觉得算是se最高水平了,可惜ff7re根本没达到这个水平,不过这种需要堆人力和剧本的,也不是一两个人就能解决的问题
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发表于 2023-12-20 19:59 | 显示全部楼层
GameInformer 今日公开了新一期杂志的独家封面游戏 ——《最终幻想 7 重生》,并放出了一篇独家上手前瞻文章,内容摘要如下:

◆ 主线 40 小时,热衷打支线,超过 100 小时也正常;

◆ 和前作相比,「重生」的地图更加开阔和开放,编辑试玩的 Demo 为朱农地区,打了 10 小时左右,该地区由草原组成,也有山区峭壁和悬崖;

◆ 虽然地图的每个部分在地图上被标记为独立区块,但是玩家可以无缝穿梭其中;

◆ Demo 中有一个名为「乌鸦之巢(Crow's Nest)」的村落,是原版游戏没有的新地区,和姐妹村落「下朱诺(Under Junon)」同样有着普遍的反神罗情绪,并且是支线任务和小游戏的枢纽据点;

◆ 导演滨口直树表示「加入这些类型的城市可以更深入创造全新的世界观」,完成某个任务后就解锁了这个村落,而这里的人已经知道克劳德一行人是「雪崩」一份子;

◆ 支线任务在「重生」里非常重要,打个比方,主线中玩家会拯救尤菲和下朱诺,然后能直接前往朱诺并来到阳光海岸,但如果在下朱诺和反神罗居民交流,玩家可能就会想去打听到的乌鸦之巢探险,开启更多支线,一切都是玩家自己选择;

◆ 支线任务的一大重点就是扩展角色之间的关系,主要就是克劳德和某个团队角色,完成任务将加深两人之间的关系,而 Demo 中编辑体验的支线就是赤红十三与克劳德相关的;

◆ 凯特西的战斗系统可能是有系中最独特的,基本维持原版的玩法,使用非常多基于运气的机制,并召唤莫古力来改变战斗风格,凯特西在一些情况下可以脱离莫古力独自发动招式,莫古力就会变为 AI 队友,莫古力还有自己的 HP,如果耗光了,凯特西就要再召唤一个;

◆ 凯特西和克劳德的一个连携招式,是克劳德骑上莫古力,莫古力抓住克劳德的毁灭剑,暴揍敌人;

◆ 原版游戏里,玩家需要找一条绕过山脉的路,「重生」里克劳德可以更灵活地在峭壁上攀爬,陆行鸟的登高和滑翔能力也有更多体现;

◆ 琪里耶・卡南会随着故事推进在世界不同区域出现,发展雇佣兵生意(但是没接到活,因为外放的曲子会引来怪物),她会请求克劳德一伙人处理怪物,还希望赤红十三当她的宠物;

◆ 游戏里有个卡牌小游戏,不同 NPC 会带来不同挑战;

◆ 玩家可以收集乐谱,然后在游戏的钢琴前弹琴,类似节奏小游戏,钢琴还支持自由弹奏,导演滨口直树展示了开发人员用游戏内钢琴弹奏 JPOP 的场面,团队希望能够从游戏中诞生钢琴大师组成的社区,创作自己喜欢的曲子发到网上。

◆ 查德利这次会提供 World Intel 任务,涉及在区域研究和击败指定怪物

各个媒体都在翻译,凑合着看
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发表于 2023-12-20 20:09 | 显示全部楼层
想跟上时代只能做大地图。
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发表于 2023-12-21 06:34 | 显示全部楼层
大地图是必要的啊,有大地图那肯定探索会比啥都没有的一代强,又不是se的这些人都是按吉田那一套莫名其妙的理念来做游戏
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发表于 2023-12-21 07:14 来自手机 | 显示全部楼层
fdodo 发表于 2023-12-20 18:09
40挺长了吧,第一部水了那么多无聊内容才凑到30小时,要是能满满当当塞40小时节奏紧凑的主线不是正正好

— ...

如果每个章节过场半小时,迷宫一个半小时算。那么也就十几章的量。跟第一部差不多了
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发表于 2023-12-21 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2023-12-21 07:14
如果每个章节过场半小时,迷宫一个半小时算。那么也就十几章的量。跟第一部差不多了 ...

来梳理一下,第一部里第三章一整章都是通马桶,第四章纯原创剧情凑时长,然后第五六七章去炸个五号炉子能拉长成三章也是纯在拖戏,然后到八九章没啥问题第十章第十一章下水道和列车坟场又是原创剧情狂拖,然后十三章十四章又是纯纯原创剧情+通马桶合集大放送,ok好不容易到了神罗大厦了之后节奏紧凑了一点又来个十七章的刷怪笼。就这样所有主线和支线垃圾时间都加在一起我通关时间也就40h左右。那如果四十小时纯是无拖戏节奏紧凑的主线剧情那不是量大管饱啊。

—— 来自 OnePlus PHK110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-12-21 16:43 | 显示全部楼层
・无需担心支线是为了拖长游戏时间而注水的通马桶任务,鸟山求知道有很多大型游戏中的内容虽然量大管饱但是体验类型并不丰富,在FF7RB中开发组对于支线任务的选择非常用心,并进行了深度的开发。玩家可以通过支线任务来体验不同形式的游戏方式,和同类游戏对比时相比能够体现出FF7RB与众不同的地方;
・滨口直树在被问到FF之外最喜欢的RPG是什么的时候,他毫不犹豫地说是《巫师3 狂猎》。鸟山求也表示他们花时间研究过这类开放世界RPG游戏,FF7RB将会是一款主线剧情之外还包含了大量能让玩家满意的支线内容的游戏;
・开发者认为对很多玩家来说做支线任务的动力在于故事,所以SE利用好感度系统来强化支线内容的意义。这个系统的机制会让玩家的行动体现在角色的变化上,比如著名的金碟缆车约会事件。在做每个支线任务的时候都会附带另一个主要角色,在完成这个支线任务了之后就能够提高克劳德和这名角色的好感度;
・玩家可以自由选择是只打主线还是想更深入的去做支线任务,这方面的选择完全交给玩家;
・FF7RB和原版FF7一样有大量迷你游戏,其中有一个叫做“女王之血”的策略卡牌游戏,玩家可以和NPC进行对战。整体的卡牌数量十分巨大,甚至单独做一个游戏都没问题。游戏节奏很快并具有一定的难度,只有少数玩家才有实力挑战最高难度;
・另一个小游戏是弹钢琴,在探索的时候可以找到乐谱,通过两个摇杆和按键弹奏。还包括自由演奏模式,但需要进行大量的练习;
・陆行鸟比赛将改进得更加现代化,以适应现代玩家的游戏方式。玩家可以给陆行鸟切换装备,不同类型的陆行鸟也会有不同的表现。鸟山求透露FF7RB团队曾短暂考虑过和SE于2022年推出的竞速游戏《陆行鸟GP》合作开发迷你游戏,但之后出于没有透露的原因决定还是自己做。
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发表于 2023-12-21 18:25 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 agange 于 2023-12-21 18:29 编辑

讲道理,鬼才相信SE有做好支线的能力,现在cue巫师三吹得天花乱坠的,回头别又是一大号马桶薅子。(还记得吉田之前是怎么嘲讽15的钓鱼的吗?但有句港句,40+h的主线剧情如果不是疯狂注水拖时间的话那确实不算短了,被滨口cue的巫师三本体主线时长也就四五十个小时,主要还是看剧本怎么写。
但就SE现在这个天天正事不做到处整活儿的劲,我总觉得不乐观……

话说有人关注一下RB的预售情况怎么样吗?只看comg感觉好像也有些平(。
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发表于 2023-12-21 19:11 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-21 19:22 来自手机 | 显示全部楼层
先听你吹,到时候不达标就狠狠滴拷打
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发表于 2023-12-21 20:05 | 显示全部楼层
ナルバレック 发表于 2023-12-21 19:11
和NS比肯定平啊,在PS游戏里算高了,现在日本销量除了手游就是NS主打游戏>>>>>>>>>>PS>>>>P ...

关键是和石榴同期比较感觉也差不多的样子……石榴的销量已经够SE喝一壶了的。
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发表于 2023-12-21 20:07 来自手机 | 显示全部楼层
agange 发表于 2023-12-21 20:05
关键是和石榴同期比较感觉也差不多的样子……石榴的销量已经够SE喝一壶了的。 ...

感觉石榴是发售后口碑爆雷影响了后续销量,所以还是出来之后看质量吧

—— 来自 OnePlus PHK110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-12-21 20:10 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2023-12-20 18:12
se大地图设计和支线设计有行的吗?

KH3的加勒比海盗世界算大地图吗,主线就去两个岛剩下全是可选探索的,高配Lite版伊苏10
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发表于 2023-12-21 20:10 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-27 12:57 | 显示全部楼层
【开发团队解释为何《最终幻想7:重生》的开放世界如此重要】《最终幻想7:重生》开发团队近日接受了媒体gameinformer的采访,其中有对本作开放世界设计的重要性进行了解释。SE第一开发部本部长北濑佳范表示:“从自己开始负责《最终幻想》开始,在世界地图上冒险一直是这个系列的一个重要元素。不过在《最终幻想10》,也就是当我们真正完全进入3D世界时,因为当时无法制造出完整的世界地图,所以这一点在此戛然而止!此后《最终幻想》没有可供探索的广阔大地图就成常态,《最终幻想7:重制版》也是如此,故此次离开米德加后想要回归传统要素的强烈意愿就喷涌而出!”

创意总监野村哲也说道:“自世界地图消失后,就有种奇怪的感觉,就像是无法成为一款真正的RPG一样。尤其是《最终幻想7》,没有广阔的大地图就无法充分体验这个世界。"虽然《最终幻想15》也是以开放世界为特色,但可以看出SE将在《最终幻想7》中进一步推动现代RPG游戏里世界地图的这一理念。开发团队表示《最终幻想7:重生》广阔的世界为主线和支线提供了大量的内容(包括小游戏),玩家可以根据自己的喜好来打造属于自己的冒险旅途。
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发表于 2023-12-27 13:00 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-27 14:18 来自手机 | 显示全部楼层
熟悉se现在开发体制的就基本明白这部大地图支线表现如何,和ff16基本毫无关系,但换句话说,7rb大地图和支线要是也烂掉……那就代表se完蛋了
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发表于 2023-12-27 14:51 | 显示全部楼层
浜口说游戏中期才第一次去金蝶,og第一次去金蝶之前总共才多少剧情?gameinformer的preview里提到主线大约10个小时进行到朱农。10个小时啊,占1/4主线时长,还在朱农晃悠呢。

还有那个新城镇乌鸦之巢。高情商,新城镇。低情商,新灌水。

就这北濑还在tgs期间的采访说过rebirth的故事情节发展会更加快速,我信你个鬼
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发表于 2023-12-27 15:13 来自手机 | 显示全部楼层
如果有一天TT 发表于 2023-12-27 14:51
浜口说游戏中期才第一次去金蝶,og第一次去金蝶之前总共才多少剧情?gameinformer的preview里提到主线大约1 ...

去金蝶之前是卡姆(包含回忆尼布尔海姆和萨菲共同作战+黑化)出城路过陆行鸟牧场,沼泽大蛇,秘银洞窟然后到朱农地区就职典礼,之后潜入轮船坐船到阳光海岸再到巴雷特老家北可利尔,然后就第一次坐缆车到金蝶了,流程还是挺长的

—— 来自 OnePlus PHK110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-12-27 15:21 | 显示全部楼层
fdodo 发表于 2023-12-27 15:13
去金蝶之前是卡姆(包含回忆尼布尔海姆和萨菲共同作战+黑化)出城路过陆行鸟牧场,沼泽大蛇,秘银洞窟然 ...

只是听起来长,实际上真没多长,沼泽大蛇就看了一眼,秘银洞窟也是就两句台词,北可利尔更是连像样的事件都没有。现在已知秘银洞窟要扩成单独的副本,这不就跟炸魔晄炉一样吗。北可利尔要引进TOTP中的新人物,但是北可利尔光播过场能播多久,那中间靠什么填时长,我猜是跑地图+支线
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发表于 2023-12-27 15:28 来自手机 | 显示全部楼层
如果有一天TT 发表于 2023-12-27 14:51
浜口说游戏中期才第一次去金蝶,og第一次去金蝶之前总共才多少剧情?gameinformer的preview里提到主线大约1 ...

原版出城后大部分村就几句话完事。然后去朱诺偷渡去对面然后才到金蝶。

注水倒不是问题,问题是船上还有个jenova呢。
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发表于 2023-12-27 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 跑调跑掉 于 2023-12-27 15:38 编辑

se的大作里支线出彩的也只是个别情况吧,这么多年不还是过来了。不如期待下所谓的支线搭配好感度系统能不能做出水平,给每个队友都弄个专属个人线剧情,感觉还更有希望些
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发表于 2023-12-27 15:38 | 显示全部楼层
跑调跑掉 发表于 2023-12-27 15:34
se的大作里支线出彩的也只是个别情况(任务)吧,这么多年不还是过来了。不如期待下所谓的支线搭配好感度系 ...

北可利尔,宇宙峡谷等,就是队友专属的个人线剧情。ff7跟p系列完全是两回事
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发表于 2023-12-27 15:39 来自手机 | 显示全部楼层
跑调跑掉 发表于 2023-12-27 15:34
se的大作里支线出彩的也只是个别情况吧,这么多年不还是过来了。不如期待下所谓的支线搭配好感度系统能不能 ...

个人专属剧情线(金蝶约会剧情)
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发表于 2023-12-27 15:41 | 显示全部楼层
如果有一天TT 发表于 2023-12-27 15:38
北可利尔,宇宙峡谷等,就是队友专属的个人线剧情。ff7跟p系列完全是两回事 ...

改了改了,类比不好
原本有的就可以再加长一下,往这方面发力我觉得是正途
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发表于 2023-12-31 23:25 | 显示全部楼层
皆川史生 绘
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发表于 2024-1-6 01:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 agange 于 2024-1-6 03:08 编辑

https://twitter.com/ffviir_cloud ... TBhNVpyurBwpwcPTdxA

这就是滨口吹得天上有地下无,比肩巫师3的支线啊?不还是在通马桶吗?
前有ff15抓青蛙,后有ff16送菜,7R摘花现已加入超级豪华午餐。大家都有光明的未来!
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发表于 2024-1-6 09:31 | 显示全部楼层
agange 发表于 2024-1-6 01:06
https://twitter.com/ffviir_cloud ... TBhNVpyurBwpwcPTdxA

这就是滨口吹得天上有地下无,比肩巫师3的支 ...

摘花抓鸟捡垃圾……难道在re1里摘花的支线很受欢迎吗?1是在门口摘花,2撒不是要翻山越岭摘花了
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发表于 2024-1-6 10:49 | 显示全部楼层
agange 发表于 2024-1-6 01:06
https://twitter.com/ffviir_cloud ... TBhNVpyurBwpwcPTdxA

这就是滨口吹得天上有地下无,比肩巫师3的支 ...

xv抓青蛙已经是系列支线了(照以前789就是大直线
但依然水准很差

这个视频里的水支线基本就是7r里最普遍见到的那种 但是形式与镜头水平依然比xvi强上很多了
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