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楼主: 医生狼多

[新闻] 最终幻想7 rebirth公开,24年2月29日登录ps5/25年1月23日登录pc

 火.. [复制链接]
     
发表于 2025-2-14 11:01 | 显示全部楼层
固态那寿命主要是取决于写入量啊,在散热做得到位的情况下,大量读取的时候没把主控和颗粒热坏了不影响寿命的
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发表于 2025-2-14 12:25 | 显示全部楼层
红魔馆的糖 发表于 2025-2-13 11:46
昨天凹凤凰凹了半天总是转阶段灭,结果每个人拉30%的血就过了,果然还是刚需。

前中期有什么强力套路么我 ...

没有,会用联手动作和早点拿能提ATB的魔晶石就行,召唤兽就凤凰会快速转阶段刚需血量,其他都是比凤凰宽松的dps检测
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发表于 2025-2-14 12:38 来自手机 | 显示全部楼层
引用第6159楼妄想中毒于2025-02-14 11:24发表的  :
一周目要怎么打最强的召唤兽?我几个召唤兽全是打的弱化过至少两次的版本,根本打不过最强

吉尔加美什?我一周目打的时候差一点到50级,也没用由菲跳大神,靠嗑药磕过去的,反正二周目HARD用不了道具。

----发送自 Sony XQ-CT44,Android 14
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发表于 2025-2-14 18:09 来自手机 | 显示全部楼层
Toby_dak 发表于 2025-2-14 12:38
吉尔加美什?我一周目打的时候差一点到50级,也没用由菲跳大神,靠嗑药磕过去的,反正二周目HARD用不了道 ...

我指按照流程正常解锁的所有召唤兽,我感觉最强都不是给刚解锁了就去打的
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发表于 2025-2-14 19:07 | 显示全部楼层
妄想中毒 发表于 2025-2-14 18:09
我指按照流程正常解锁的所有召唤兽,我感觉最强都不是给刚解锁了就去打的 ...

除了泰坦和凤凰都可以打,泰坦要点出克劳德的猛烈/魔法爆发才好打,不过需要把那张图全清才能到队伍等级3,凤凰有血量硬要求,亚历山大用联手动作给爱丽丝填ATB打中雷电就能在光柱炸之前打完,到克贾达有魔晶石跃升给爱丽丝装上就能打大魔法,到巴哈和奥丁队伍装备是完全够打的,就看你对它们的熟悉程度了
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发表于 2025-2-14 19:17 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 TonyKnight 于 2025-2-14 19:22 编辑
妄想中毒 发表于 2025-2-14 18:09
我指按照流程正常解锁的所有召唤兽,我感觉最强都不是给刚解锁了就去打的 ...


我都是在正常流程(每个大地图清干净后直奔战斗模拟器)打的无削弱的。肯定有各种大神出各样的输出攻略,我只浅谈下我的经验,
7rb我依然用的是Cloud,Tifa,Aerith,主控T,主要就是打爆发。
输出方面,在快被打进力竭前,t,a连携,先提升一次极限技,之后准备好三个满atb槽,连携时间点看个人节奏了。力竭后,tifa打两套拳把倍率拉上去,看时间情况打不打第三个拳再拉一次倍率,打拳完瞬间t,c来波连携,并切到a上输出弱点魔法或用召唤兽输出技能,连携一结束直接用t开极限。一波爆发下来对面血线肯定一半以下了,顺利的话还剩1/3或1/4吧。

血量管理方面,召唤兽好像必来一次清场,因此蓄力期间用祈祷等技能拉血量。当然A还是有可能噶,因此血最多的C或T带个复活魔石。

简而言之,核心就是tifa的倍率叠加,叠加期间,队伍合理分配输出资源集火,当然这也不新鲜了,从re以来一直如此。另外注意在必吃到的aoe前拉一下血线。
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发表于 2025-2-14 19:48 来自手机 | 显示全部楼层
又更新了啥,这游戏在steam deck上每次更新解压起码一个小时

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-2-14 20:55 | 显示全部楼层
完美的消费品 发表于 2025-2-14 19:48
又更新了啥,这游戏在steam deck上每次更新解压起码一个小时

—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...

【更新内容】
·修复部分问题,提升游戏整体的稳定性。


好像17G,还未下
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发表于 2025-2-14 23:27 | 显示全部楼层
妄想中毒 发表于 2025-2-14 19:09
我指按照流程正常解锁的所有召唤兽,我感觉最强都不是给刚解锁了就去打的 ...

每个图清完后,对应的资源应该是能打没有削弱召唤兽的。
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发表于 2025-2-14 23:36 来自手机 | 显示全部楼层
我跟着流程打的泰坦和凤凰,只要基本全收集就够打了。就是得多凹几次
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发表于 2025-2-15 01:54 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏的交互到底是哪个神人设计的,真是个让人烦躁的天才
去海滩酒店练钢琴,明明云片在上一张地图的时候还能重头开始的,到了tifa就只能退出演奏再进去再选——这个退出后再进去的交互也神TM令人烦躁,退出之后在原地不能触发互动,非得你绕个几步才能再触发交互
2025年了,进这种小游戏居然还得黑屏一阵子,然后出来又要黑屏一阵子——然后如果你不是练习而是直接弹钢琴,那演奏完毕后竟然就不需要黑屏直接转过场了,那为什么退出练习需要黑屏???

这游戏令人烦躁的点绝大部分都是交互的锅,一切都是慢吞吞的——
船上开个头等舱,不能开就不能开呗,非得扒拉几下,然后等NPC转头给你说这门开不了;

坐椅子回个血也要扒拉一下剑就算了,还非得黑屏,直接回血闪个恢复特效的事非得黑屏?坐野外的椅子更是让人吐了,我开始还以为坐垫是那种很厚的坐着为了舒服地回血,这我也能勉强接受是吧?然后云片给我拿个小布片出来还得扬几下盖在椅子上,拜托,中年大妈都没你云片矫情,打架完休息还得铺块布,你死不死啊?

开个生命泉水(是叫这个吧?)跟探召唤兽遗迹还得玩他那个弱智QTE(甚至都说不上是小游戏),你还不如直接给我个召唤兽分身打打算了,玩这个QTE有什么意思?

开塔开野外挑战每次还得打开手机罚站跟白毛小男孩对话,说些不痛不痒不着调的废话,跟队友说话都没跟小男孩说的话多

陆行鸟的手感巨差,居然还特地做个闻味道跟啄地的功能,手感巨差,啄不到了又是罚站,那个爬山陆行鸟上山慢吞吞的,还得我按住加速(跟没加速就那么点速度差别),下山更是逆天,那么点高度不跳非得滑下去,手感还差到爆炸——你又不是洛克人,谁会这样滑下90度的墙啊?????

这个交互真的玩起来巨TM烦躁,好像目的就是为了让玩家的操作不流畅,啥都要搞些前置/后置小动作,从椅子上下来不能马上进菜单,非得等一会儿等UI出来;遇到不能进的地方不能马上回头加速跑,非要慢慢走一段距离才能加速;交互键经常要找角度触发(RE时期已经有这臭毛病了),触发交互的范围就不能做大点??

剩下的吐槽下,云片第一次进乔尼的旅馆,进自己房间把武器放好的时候,剑居然是自己平移过去的,而且还非得搞个特写生怕别人注意不到


我现在就希望第三部赶紧开发完大伙赶紧解脱,我看他们注水也挺辛苦的,玩到海滩了感觉啥也没说,玩家也玩得痛苦——应该不会有人觉得这个QTE好玩吧???



—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-2-15 08:04 | 显示全部楼层
就像我上面说过的,等你玩到沙漠不让你骑鸟让你开车那个上下车和叫车的动画更让人爆炸,而且地图探索还加了很多钩索和爬墙,根本就不是让你开车的,不然频繁上下车真的太傻逼了真的烦躁
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发表于 2025-2-15 08:33 | 显示全部楼层
我觉得se还是研究一下怎么让人玩游戏开心比较好,极致的堆料,便秘的体验
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发表于 2025-2-15 13:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2025-2-15 15:18 编辑

暴論上少
其實轉換畫面時會黑屏,這點我一律都能忍受,就當是給遊戲能讀取的時間
7R在地圖轉場轉場時會來大特寫及強制轉成正視點,其實是爭取檔取時間的做法非常好
但7RB就沒了這樣做,猜測真是做不出來
越野車上落要數秒時間,也感覺不是爭取讀檔時間

小地圖只是將地圖圖檔放上來,不像以前會畫等高線
應該是避免破梗,拉長玩家分析/思考及遊玩時間用
如果在小地圖畫了兩條平行線,那大家都知道前面是一條直路
這也是16的吉吉說不給你小地圖的原因(笑)之一,就是大家都只會望著小地圖而不會理會遊戲畫面
也做成貢加加那種根本不知道路在何處,前方的石岩只是一個人身高,但為何爬不上(有些又能跳上去)去作思考,故意令玩家卡在這裡

陸行鳥再次犯下15的毛病,而且更加惡化
15是當前方出現阻礙時會出現強制硬直,而那些阻礙只是一堆小石或低於半個人身高的灌木
但沒記錯是撞牆的話會強行轉彎而不會出現硬直
但7RB就無論如何,只要撞到東西就會硬直短時間,大平原都能算,在貢加加這種又小又密的區域經常和樹和牆互相撞擊
最要命是不能靠小地圖分析前方是否有路,那就行數步就硬直一次
加上陸行鳥時轉視點觀看體驗更差,簡直是退步

越野車部份和15也同樣問題,沒有強制車身平衡能力又要允許它上山下山,直接衝落山石路不平衡的斜坡就必定出現容易反轉情況
而且轉向也做得比15更差
這段不允許騎鳥簡直是反智,就是為了提早幫陸行鳥分川陸等屬性

對了
當破壞了召喚獸之前的石塊
會出現一次引路光線
能否再次將其出現
光球飛得快又容易卡視點看不到之後的路
這些引路光線只突然出現一次,根本看不清他飛到那裡
那好心就不要出現吧,不要給人幻想吧...
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发表于 2025-2-15 19:48 来自手机 | 显示全部楼层
尘剑一 发表于 2025-2-15 08:33
我觉得se还是研究一下怎么让人玩游戏开心比较好,极致的堆料,便秘的体验 ...

就是堆太多料,但故事太線性的矛盾。你想追劇就會受不了。
推薦一週目打到沙漠後直通主線,在十二章結尾留個存檔。破一週目後再拿出來解支線+練級,搞定再開hard mode順便清小遊戲

—— 來自 Google Pixel 2, Android 11上的 S1Next-鵝版 v2.1.2
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发表于 2025-2-15 21:33 来自手机 | 显示全部楼层
一般来说大厂在qol部分应该都有底子的,但se很多设置感觉就是生怕玩家玩的太顺畅,

类似战斗模拟器没有未完成筛选之类,也不是不能玩,但明显就是在浪费生命
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发表于 2025-2-15 21:39 | 显示全部楼层
这游戏地图探索最致命的问题就是经常打断节奏 干什么都要停下来做一个动作,这是在学大镖客2 觉得多做一些细节真实吗?
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发表于 2025-2-16 20:59 | 显示全部楼层
我真的有点受不了到星陨峡谷之后的赤红十三,怎么连人格都变了
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发表于 2025-2-16 21:39 | 显示全部楼层
贡加加boss战打完了要回村子抓鸡我真是笑了,这种支线我还能忍着打打那些地图马桶真的有点不想清了特别是这地图还搞得这么狗屎
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发表于 2025-2-17 00:02 来自手机 | 显示全部楼层
终于打通了,太累了,没搞懂最后的剧情,请问一下爱丽丝结局到底是怎么回事,有没有可靠的说法?
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发表于 2025-2-17 00:30 来自手机 | 显示全部楼层
swanon 发表于 2025-2-17 00:02
终于打通了,太累了,没搞懂最后的剧情,请问一下爱丽丝结局到底是怎么回事,有没有可靠的说法? ...

有多個平行世界,玩家那個時間線的艾麗絲死了
白色魔晶石能共享所有世界的記憶

其他看第三部怎麼圓


—— 來自 LENOVO Lenovo TB-8703X, Android 9上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
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发表于 2025-2-17 00:33 来自手机 | 显示全部楼层
u2deack 发表于 2025-2-16 21:39
贡加加boss战打完了要回村子抓鸡我真是笑了,这种支线我还能忍着打打那些地图马桶真的有点不想清了特别是这 ...

相反,貢加加才是最需要做支線的地區…幾個支線做完就能順路把大多數地區探索了
當然也可以直衝機場啥也不管…不過你想探索區域的話最好帶著支線探索…

—— 來自 LENOVO Lenovo TB-8703X, Android 9上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
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发表于 2025-2-17 02:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2025-2-17 02:08 编辑
哎哟卧槽了 发表于 2025-2-17 00:33
相反,貢加加才是最需要做支線的地區…幾個支線做完就能順路把大多數地區探索了
當然也可以直衝機場啥也 ...

貢加加那個捉小雞的觀感是最差,也最無謂
前數隻也是村內捉,最後一隻也只是村旁邊順著的位置,而且引他些少路就開戰
不如培訓新兵那個,單是對方初始位置就已經能卡你視點,聽到他的聲音但因高低差要繞路來找他
貢加加如果那些跳跳姑都是快速移動點就好得多,貢加加最困難都是如何去左下區域,去到的話,基本上就探索完了
因這垃圾的地型再加災難級的光影,完全找不到路,跳錯了又要花長時間回來
星殞區全部跳點都是快速移動,而且能靠天空或地面那些吹風機,猜到如何上去
而且這種玩法,太多遊戲都試過了,我們一早摸熟其機制了。。。
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发表于 2025-2-17 02:25 | 显示全部楼层
swanon 发表于 2025-2-17 00:02
终于打通了,太累了,没搞懂最后的剧情,请问一下爱丽丝结局到底是怎么回事,有没有可靠的说法? ...

根據設定集的話
可以留意背景那隻軍犬,不同軍犬的數字及造型「可能」代表不同平行世界
而當同一世界出現兩隻不同軍犬時,也暗示可能出現某些事情
不過如何圓就看第3部
現在主要是某些世界天空上出現裂縫,就看那裡的居民是否能看到
玩家線那個世界暫時只得雲哥看到,A最後她可能也看到,
最後回到玩家世界線其他人看不到裂縫,所以都當雲哥思覺失調中。。。
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发表于 2025-2-17 09:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 卢迪克 于 2025-2-17 09:26 编辑
eilot 发表于 2025-2-17 02:25
根據設定集的話
可以留意背景那隻軍犬,不同軍犬的數字及造型「可能」代表不同平行世界
而當同一世界出現 ...

解包剧本里,西德也能看到。说大家看那个天空是怎么回事,爱丽丝说不可以看。正式版删了这句话。
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发表于 2025-2-17 10:13 | 显示全部楼层
swanon 发表于 2025-2-17 00:02
终于打通了,太累了,没搞懂最后的剧情,请问一下爱丽丝结局到底是怎么回事,有没有可靠的说法? ...

当前世界线肉体确定死亡,以太或者说灵魂状态存疑,打完萨菲罗斯之后出现的爱丽丝都是克劳德视角,其他人应该看不到,cg中尤菲哭的特别伤心,tifa和巴雷特大概是觉得克劳德病情越来越重了。
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发表于 2025-2-17 10:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 卢迪克 于 2025-2-17 10:43 编辑
swanon 发表于 2025-2-17 00:02
终于打通了,太累了,没搞懂最后的剧情,请问一下爱丽丝结局到底是怎么回事,有没有可靠的说法? ...

死了,结局应该是幻想的,但其他世界存活。扎克斯线有说黄花盛开代表爱丽丝要醒过来了。最后教堂也给了黄花特写
反正就是维持原版剧情但又要保证第三部有她大量剧情的处理吧。
两个世界界限还不清楚,牢克能透过双肩甲克劳德看到沉睡的爱丽丝,爱丽丝能感觉到有人在碰她

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发表于 2025-2-17 11:11 | 显示全部楼层
拿PC又开了个新档,打了个队友积极进攻mod+敌人hp2.5倍,整个战斗体验好了很多,看来这两个mod是确实强化到点子上了。前者打上去以后大部分时间你切到队友可以有一格atb(不打的话可能就1/2),可以做一些事情,后者让跑图打怪也有一些操作乐趣,现在看见怪都是乐呵呵地冲上去抽

不过刻意拖节奏的设计还是不少的,所以又打了全武器/防具8洞+掉率100%,配合钱max买够魔石(按当前进度买,不提前拿后期的),所有人都武装完毕后游戏节奏拉快了一些,快乐,还是PC好啊。
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发表于 2025-2-17 11:31 来自手机 | 显示全部楼层
星陨那章主线质量也太差了 像是实习生作品
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发表于 2025-2-17 11:48 | 显示全部楼层
赤红13能不能将声音改回来?本来一个大老爷的声音听得很舒服,突然换了个夹音非常难受,还有星陨谷的BGM 听得非常不舒服,我自认对BGM没什么要求,但是星陨谷的BGM混合的非常差,我第一次听还以为自己开了其他BGM,仔细一听就像两首BGM同是播放,根本没有任何编曲就直接放一起了,这是我第一次关BGM玩。
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发表于 2025-2-17 13:19 来自手机 | 显示全部楼层
khxooo 发表于 2025-2-17 11:48
赤红13能不能将声音改回来?本来一个大老爷的声音听得很舒服,突然换了个夹音非常难受,还有星陨谷的BGM 听 ...

星陨城里的很好听,但野外BGM确实难受,我还以为我出bug了,试过退出重进。。
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发表于 2025-2-17 13:24 | 显示全部楼层
acropolis 发表于 2025-2-17 11:31
星陨那章主线质量也太差了 像是实习生作品

星殞在原版也是red13的主場,但在第一次去的時候也沒那麼多劇情
最主要都是交代日後用來劇本背景作詳細說明的爺爺出場
結果變成要加水,和加更多義族的水

另外在進入洞穴最深層時,BOSS不是用恢復魔法或一條鳳凰尾巴就能秒殺已經算好了

另外場區的BGM也好奇怪,寧願全程都用RED13自己那首BGM當背景即可
用兩首看似同時混在一起播放來編曲,是偷懶嗎?
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发表于 2025-2-17 14:39 | 显示全部楼层
看到专楼想起来最近在听ost听到海岸主题的bgm心情都感觉好起来
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发表于 2025-2-17 14:55 | 显示全部楼层
——啧 发表于 2025-2-15 01:54
这游戏的交互到底是哪个神人设计的,真是个让人烦躁的天才
去海滩酒店练钢琴,明明云片在上一张地图的时候 ...

所以第一个图玩到一半我就直接简单模式,别的开图 做任务我啥都不做,就跑主线,但凡做了别的就感觉在浪费生命,这游戏咋么可以做到这么天才
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发表于 2025-2-17 15:03 | 显示全部楼层
抓鸡的最后一步说明SE知道这玩意是什么尿性
我知道但我就是要恶心你
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发表于 2025-2-17 18:06 来自手机 | 显示全部楼层
【白金也不一定都知道的重生小彩蛋 FF7RB  最终幻想7重生】https://www.bilibili.com/video/BV1xWAVe1EgL?vd_source=3098ab1baa455bf98adc995527c898c0
这游戏城镇npc有好多细节,但是没几个人真正玩到了
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发表于 2025-2-17 18:18 来自手机 | 显示全部楼层
Rintani_Yahato 发表于 2025-2-17 18:06
【白金也不一定都知道的重生小彩蛋 FF7RB  最终幻想7重生】https://www.bilibili.com/video/BV1xWAVe1EgL?v ...

我舔图式玩法打了100多小时还在12章,除了小游戏和战斗模拟,我发现我大部分会在城镇里转一圈,看看居民和游客的对话,还真挺有意思的,
比如侧朱诺两个妹子一起骂广撒网的海王,结果骂着骂着一个妹子向另一个妹子表白了。。
每个地区的酒馆对话也比较有特色,比如科雷陆那边的酒淡得和水一样,贡加加那边有人说喝着上头,屎都绿了。。。
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发表于 2025-2-17 18:21 来自手机 | 显示全部楼层
星陨峡谷拍照支线也是逆天,我自以为玩过xb1-3和xbx之后跑图已经难不倒我了,结果支线最高的那处拍照点我转了半个小时地图硬是没找到上去的方法,结果最后只能老实去找攻略
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发表于 2025-2-17 20:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2025-2-17 20:59 编辑
妄想中毒 发表于 2025-2-17 18:21
星陨峡谷拍照支线也是逆天,我自以为玩过xb1-3和xbx之后跑图已经难不倒我了,结果支线最高的那处拍照点我转 ...

這個反而是相反
支線拍照3次都能直接找到位置,配合之前支線容易找到

但攝影師那個,居然是一開始陸行鳥商店旁跳過去就是了...之前想得太複雜...
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发表于 2025-2-17 22:22 | 显示全部楼层
laosai13 发表于 2025-2-17 14:39
看到专楼想起来最近在听ost听到海岸主题的bgm心情都感觉好起来

问一下,蒂法和爱丽丝换泳装后下沙滩CG那段蒂法主题曲的混音版,哪里有资源?官方OST好像没这一首
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