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楼主: Piano-Forest

[多平台] 《龙之信条 2》正式PV公开,2024年3月22日发售

 火.. [复制链接]
     
发表于 2024-3-22 23:31 | 显示全部楼层
玩了一晚上,别的都能忍,负重实在忍不了,选的妹子法师,身上穿完装备以后就基本超重了。。。
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发表于 2024-3-22 23:32 | 显示全部楼层
二代这小孩npc的脸是不是恐怖过头了,感觉一代都没这么苍老的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-3-22 23:36 | 显示全部楼层
这王城防具贵的一笔,老实支线先清了拿钱去了
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发表于 2024-3-22 23:45 来自手机 | 显示全部楼层
实津二三 replied on 2024-3-22 22:40 捏了女角,然后随从也全选的女角,走在路上触发了随机对话,“我们这个队伍全是女性呢”。

我男号触发了 “有的觉醒者似乎只招募女性从者”的对话来自: iPhone客户端
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发表于 2024-3-22 23:51 | 显示全部楼层
L3跟o都是奔跑,o还是拾取,一旦开始打扫战场人物就飘的不得了,能不能L3作为奔跑开关,o别管奔跑啊
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发表于 2024-3-22 23:58 | 显示全部楼层
女反派 发表于 2024-03-22 23:51:50
L3跟o都是奔跑,o还是拾取,一旦开始打扫战场人物就飘的不得了,能不能L3作为奔跑开关,o别管奔跑啊 ...
设置里可以关

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发表于 2024-3-22 23:59 | 显示全部楼层

到了城里以后传送石还不少,爬屋顶开箱拿了两个,在工会探索证兑换了一个
不过这个魅惑胸衣什么鬼

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发表于 2024-3-23 00:09 | 显示全部楼层
画面观感和帧数都好烂,画面和帧数起码给一个吧,怎么两边都好烂
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发表于 2024-3-23 00:09 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-23 00:11 | 显示全部楼层
到炎之国居然遇到石头人和狮鹫打架

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发表于 2024-3-23 00:17 来自手机 | 显示全部楼层
有包头锁子甲的西幻游戏都是好游戏

沉浸感不错,让我甚至抛弃了原来捏的好看女角色,掏出了只有在CRPG里才会用的小胡子中年男自设,pawn也换上了符合西幻气质的灰白头发佝偻老头造型

不得不说,比1那个西幻香蕉人半吊子味道好多了
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发表于 2024-3-23 00:26 来自手机 | 显示全部楼层
主角真是捏什么都白搭,过场一摆表情怎么狰狞怎么来
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发表于 2024-3-23 00:28 来自手机 | 显示全部楼层
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—— 来自 vivo V2324A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-3-23 00:35 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-23 00:37 来自手机 | 显示全部楼层
沉墨1st 发表于 2024-3-22 23:12
npc就一句话的能不能就把对话键隐藏掉?
支线只能亲自去触发吗?对于我这种喜欢的游戏想全支线的真的希望给 ...

这些随从提示的标记点经常有延迟,有时候你已经采集了他才标出来,所以没东西也不奇怪
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发表于 2024-3-23 00:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 MRhythm 于 2024-3-23 00:55 编辑

一代铁杆粉, 来尽可能不剧透说一下还怎么玩的人或许会比较关注的点

关于帧数:
我是14700kf+3080, 在2k下玩的, 野外稳定144, 村镇视大小会有不同程度的掉帧. 不是低帧. 在主城偶尔也能飚上100+, 但是低帧只有40多. 帧数非常不稳.
应该是比较吃cpu的多线程性能, 几个朋友都反馈巨大帧数波动, 有一个9400f的朋友甚至在野外都会波动. 我的cpu在主城多核全部跑满, 反而显卡一直是70多负载.

跑图相关:
地图比前作大很多, 但在各类开放世界游戏里其实偏小. 如果仅算直线距离, 排除怪物干扰, 从主城跑到任何一个地方都用不了10分钟. 让地图变大的是各种高低差, 水域和野怪. 近在咫尺的任务点可能要绕很多路打一堆怪才能进入. 因此第一次探索的时候效率是很低的, 可能很久才能前进一点点, 相应的回程路就轻松得多.
游戏初期的任务都是围绕主城展开的, 跑路都不算太远. 哪怕我全程没有用过1个传送石, 体验依然是比较轻松的.

关于探险规划:
保留了1代的疲劳值设定, 但移除了疲劳下限. 也就是血量上限会随着战斗越来越低. 疲劳值的受伤积累比1代慢很多很多, 哪怕被打空十几次血槽也不过损失10%.
疲劳值积累的最大源头还是玩家死亡, 死一次目测掉10%. 无论是自动存档还是手动存档, 死亡都会积累疲劳值, 反复S/L挑战野外boss的做法是行不通的.
疲劳值除了旅店睡觉, 露营也可以恢复. 但露营不是100%安全, 敌人有一定几率袭击玩家营地, 被袭击会损失玩家的初级露营道具, 在重新购置前无法露营, 对玩家的冒险节奏是个不小的打击.
另外复活随从需要读条了, 随从也有疲劳值, 会继承自玩家. 目前暂不清楚随从死亡会不会积累疲劳.
前作异界石碑能够恢复随从的血量和疲劳的设定也被移除了, 随从只能跟玩家一起恢复疲劳.

关于战斗:
(我只玩了战士和斗士到Job6, 不一定准)
一改1代风格, 敌人硬直值似乎不再和玩家伤害挂钩了, 而且敌人的硬直值都大幅降低, 战斗反馈非常好.
所有近战(可能不准确)都增加了一组处决动作, 如果敌人被打出大硬直, 再用重击攻击到敌人, 就会触发处决.
处决的触发判定非常宽裕, 不但站立重击能触发, 跳重击, 连击重击也能触发. 甚至相当一部分技能都增加了打出硬直后的处决动作.
处决伤害极高, 而且似乎无视防御, 无论皮厚的小怪还是boss, 被处决都会大掉血. 哪怕是输出贫弱的战士拿一把白板剑, 完美盾反打出大硬直后重击派生处决也能打出极高的输出.
因为上面几条改动, 近战战斗变得非常刺激. 各类盾反/反击/当身技的由于能打出很高的硬直值, 派生处决后伤害非常可观, 演出的观赏性也很棒, 无论是玩家本人还是看直播的观众都很受用.另外boss也可以处决, 把boss打至倒地, 走到弱点(一般是头部)附近重击就会触发. 处决动作过后boss会立刻站起来. 可以适当输出一会再处决. 处决打boss的伤害也非常高, 我裸体白板单手剑, 处决狮鹫也能打掉1/3~1/4的血槽


单独说下斗士:

2代的斗士所有蓄力带减伤, 肩撞带减伤, 蓄力还会临时增加自身硬直值避免被打断. 再加上2代引入了处决的设定, 斗士于是一改1代的憋屈, 变成了一个集观赏性与性能于一身的杀戮机器.
顶着敌人的攻击疯狂制造硬直, 然后用重击或者带有处决派生的技能挨个处决, 自己还不掉什么血. 即便是面对boss, 也有升龙反和格挡反, 生存能力和输出能力一点不差. 尤其是升龙反, 用起来比PV里还爽, 蓄力升龙一刀把狮鹫的飞扑打断再打落的时候简直爽到升天


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发表于 2024-3-23 00:45 来自手机 | 显示全部楼层
进王城崩溃了,再读档还是崩溃,感觉是坏档了,一晚上白打
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发表于 2024-3-23 00:48 | 显示全部楼层
蔷薇宫殿的通行证在哪
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发表于 2024-3-23 00:51 | 显示全部楼层
为什么确定是A而互动键是B啊,太反直觉了。
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发表于 2024-3-23 00:52 来自手机 | 显示全部楼层
无名的刀锋 发表于 2024-3-22 23:21
碰到个随从对话说有不同世界的主人喜好都不一样,有人就喜欢捏兽人随从笑死我了
另外小心随从带路陷 ...

草 我也碰到了 死成血皮耻辱回家了
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发表于 2024-3-23 00:54 来自手机 | 显示全部楼层
这代巫师感觉比1代爽  体力恢复的确很不错 不过我目前巫师等级低 好像附魔都没了?
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发表于 2024-3-23 00:55 | 显示全部楼层
有没有人知道随从特技怎么更换?学了新的以后老的就消失了吗?
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发表于 2024-3-23 00:56 来自手机 | 显示全部楼层
随从不知道有没有改名的地方,现在一直挂着个主要追随者有点怪
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发表于 2024-3-23 00:57 | 显示全部楼层
Leona_Akari 发表于 2024-3-23 00:48
蔷薇宫殿的通行证在哪

主线就给,公都一进门的三组主线做完以后后续一个主线应该是
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发表于 2024-3-23 00:59 | 显示全部楼层
本间日阳 发表于 2024-3-23 00:51
为什么确定是A而互动键是B啊,太反直觉了。

因为确定是X,互动是O
要怪就怪索尼吧
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发表于 2024-3-23 01:03 | 显示全部楼层
Leona_Akari 发表于 2024-3-23 00:59
因为确定是X,互动是O
要怪就怪索尼吧

是哪个倒无所谓了,反正我可以自己调键位。就是这两个功能一般是放在一个键上的吧,它竟然把互动键和返回/取消键放到一个键,太诡异了。
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发表于 2024-3-23 01:20 来自手机 | 显示全部楼层
从来没有感觉一个游戏如此贴合又烂又好这个评价

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-3-23 01:23 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 leommoo 于 2024-3-23 01:26 编辑

我13600和4080进大城就绷不住了啊,全高4k,可以掉到40多帧,cpu和gpu负载低得感觉都没出力啊,还是等老黄的大力水手3吧
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发表于 2024-3-23 01:38 | 显示全部楼层
玩了几个小时。

倒不是说不好,一代也玩下来了。我就很好奇就这个吊优化和这个各种傻逼设计,是他妈怎么拿到85以上的mc的,甚至还一度超过了90,凭啥啊?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-3-23 01:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 李喜睡 于 2024-3-23 01:49 编辑

游戏还是可以的,就是帧数太低了,改换电脑了另外弓箭手好像是几个初始职业里最没劲的,还没玩多久不知道后面咋样
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发表于 2024-3-23 02:01 | 显示全部楼层
弓箭手自瞄平射伤害相当低,相对的命中弱点反馈和伤害都相当舒爽。
另外飞踢回射性能也很强,可以说是兼具了生存和酷炫
总体来说体验良好,感觉是我游戏弓箭手经验里手感最好的了
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发表于 2024-3-23 02:06 | 显示全部楼层
古明地玖 发表于 2024-3-23 00:56
随从不知道有没有改名的地方,现在一直挂着个主要追随者有点怪

都城异界石头旁边有个商人有卖捏脸的道具,也许能改
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发表于 2024-3-23 02:10 来自手机 | 显示全部楼层
目前十个小时感觉是80分水平,结合这优化更难绷了,王城掉帧得我头晕
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发表于 2024-3-23 02:12 | 显示全部楼层
真他妈服了,这炎之国女王怎么救,根本找不到刺客。一群人只有对话选项,完全抓不了

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-3-23 02:14 来自手机 | 显示全部楼层
战士没霸体有点难玩了,本来就是个前卫,怪一多起来动不动被连一套,打个处决都不好打
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发表于 2024-3-23 02:19 | 显示全部楼层
兽人教官训练任务一开始还想着怎么防就被大剑打飞场外了,哈哈哈。13级回到狮鹫挡着的洞窟,被里面的奇美拉弄死了。
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发表于 2024-3-23 02:39 | 显示全部楼层
ku2154513 发表于 2024-03-23 02:12:50
真他妈服了,这炎之国女王怎么救,根本找不到刺客。一群人只有对话选项,完全抓不了

...
找到了,我服了,原来要按R2抓取。刺客NPC叫赫曼

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-3-23 03:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 UnknownRei 于 2024-3-23 03:32 编辑

救精灵妹任务被食人魔一脚踹飞八百丈,它捡起来吭哧吭哧就把人给吃掉了,任务直接卡死我服了
草大退游戏读档发现就在地上躺着,不知道是重新刷出来的还是精灵衣衫颜色跟土地过于接近才没发现
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发表于 2024-3-23 03:26 | 显示全部楼层
战士普攻不推摇杆就是原地挥剑,推摇杆就有向前的位移,攻击会自动根据目标高度调整挥剑角度,普攻还会换着花样砍同时速率都是一样的,动作非常的流畅自然。重击处决有环境互动边缘处会补一脚把怪踢下去。
拿到负重被动转斗士,这力量感真的太爽了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-3-23 03:32 来自手机 | 显示全部楼层
话说这勾八NPC的AI难道很智能吗?我玩了半天感觉下来就是很经典的开放世界队友的蠢样啊,公告怎么说优化差是AI太智能的问题。

—— 来自 OPPO PGBM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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