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[青黑无脑不要游戏只求一战] 平心而论,国产游戏的突破口在CRPG吧?

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发表于 2022-5-23 18:58 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
基本上把世界观设定好了文本量堆满趣味性强一些,就算软件层面上一坨屎也会成为玩家缅怀的杰作,而国内网文蓬勃发展,最不缺码字出点子做设定的人
结果现在一股脑拼画质,导致内容少成本,最终只能靠卖擦边球赚钱
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 楼主| 发表于 2022-5-23 19:01 来自手机 | 显示全部楼层
像ATOM这样的游戏,看似对话文本量特别多,其实大多是没意义的废话
但等玩家发现这点,至少也认真玩了快20小时了,这时候玩家即便出于沉没成本的烂考虑一般也不会给差评

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-5-23 19:03 | 显示全部楼层
无论在哪个世界线,CRPG都是小众类型
不可能是什么突破口

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-5-23 19:04 来自手机 | 显示全部楼层
CRPG这市场何德何能当突破口

—— 来自 vivo V1981A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-5-23 19:12 | 显示全部楼层
你何来CRPG不要制作技术的错觉……大量的选项分支带来大量的BUG,庞杂的游戏系统更是雪上加霜。从以前到现在,各种CRPG就是BUG重灾区,像奥秘和TOEE这种到现在也没人能修完所有BUG的游戏都有

至于文字功底,你看看这几年以剧本为主的游戏,比如改编自潜伏之赤途的隐形守护者,还有最近那个神都不良探,一个赛一个的烂。确实,国内顶尖的网文是有不错的,但顶尖网文作者的收入多少?为啥要来给个国产单机写剧本?何况CRPG的文字量极大,各种分支和不同结局都需要符合逻辑,连拿经典模组改的开拓者两作都被人喷剧情,指望国产游戏的剧本能面面俱到太难了。有这实力去给电影电视剧写剧本赚钱不好吗,为啥要和国产单机耗着……
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发表于 2022-5-23 19:12 | 显示全部楼层
cnrpg?
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发表于 2022-5-23 19:17 | 显示全部楼层
之前有个国产奇幻crpg《云聚》,你看这游戏有几人玩过,有一点水花没有?
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 楼主| 发表于 2022-5-23 19:18 来自手机 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2022-5-23 19:03
无论在哪个世界线,CRPG都是小众类型
不可能是什么突破口

这几年神界原罪2极乐迪斯科正义之怒之类的crpg销量都不错吧

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-5-23 19:19 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-5-23 19:25 来自手机 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2022-5-23 19:12
你何来CRPG不要制作技术的错觉……大量的选项分支带来大量的BUG,庞杂的游戏系统更是雪上加霜。从以前到现 ...

我也是打了一下午奥秘有感
从软件层面上来说这么垃圾的游戏就因为剧本和世界观就可以成为旷世杰作,国产游戏从这个方面搏一搏说不定就单车变摩托了

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-5-23 19:25 | 显示全部楼层
以现在的情形来看 感觉剧本会是网络梗和黑话堆满
每个支线玩梗明显到深怕你认不出原出处是什么
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发表于 2022-5-23 19:30 | 显示全部楼层
千禧年那会还是有的,秦殇就是。但是也是没啥动静

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-5-23 19:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-23 19:31 | 显示全部楼层
我觉得突破口在模拟经营(
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发表于 2022-5-23 19:32 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-23 19:33 | 显示全部楼层
国产CRPG在金群那个年代确实是突破过的。
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发表于 2022-5-23 19:35 | 显示全部楼层
CRPG还行,建议改成RTS
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发表于 2022-5-23 19:37 | 显示全部楼层
限制国产CRPG发展的一个重要因素是,单机游戏这个行当,恐怕是国内商业化写作人才倒数前几位愿意投身的市场,就算再不济,在起点写三个月拿全勤,也比这边给单机游戏写剧本强,更不用说什么给网大/网剧当枪改本子甚至经营自媒体营销号之类的(虽然这些对于写作的要求各不相同,但总归都是通过服务于读者来赚钱的)

当然了,还有一批人,或许很愿意去给单机游戏写剧本,但问题是:

这片大地上,真的有生灵愿意去聆听那种支离破碎的梦呓么?
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发表于 2022-5-23 19:43 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2022-5-23 19:25
我也是打了一下午奥秘有感
从软件层面上来说这么垃圾的游戏就因为剧本和世界观就可以成为旷世杰作,国产 ...

没戏的,优秀的CRPG玩家才会容忍缺陷,烂的CRPG只是废物
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发表于 2022-5-23 19:48 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2022-5-23 19:25
我也是打了一下午奥秘有感
从软件层面上来说这么垃圾的游戏就因为剧本和世界观就可以成为旷世杰作,国产 ...

三驾马车不是所有人都驾驭得起的

更何况三驾马车自己也翻了不是么

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发表于 2022-5-23 19:50 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-23 20:10 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-23 20:11 | 显示全部楼层
建议看看秦殇
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发表于 2022-5-23 20:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-23 20:19 | 显示全部楼层
武侠倒是挺适合crpg这种载体的
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发表于 2022-5-23 20:23 来自手机 | 显示全部楼层
crpg不就是Chinese role—playing game,这不早就有有一堆了吗
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发表于 2022-5-23 20:23 | 显示全部楼层
我记得rpgcodex的老哥给河洛群侠传的评价还可以

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-5-23 20:27 | 显示全部楼层
DawnGuardian 发表于 2022-5-23 19:35
CRPG还行,建议改成RTS

你这么一说就想起傲世三国了

然后再想想,真要RTS也得简化成现代玩家喜欢的,MOBA
结果答案不就是农药了嘛
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发表于 2022-5-23 20:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lunamos 于 2022-5-23 21:29 编辑

属于我个人很想做的游戏类型,但暂时想不出有什么地方能有突破。一个人做这种类型难度很高,时间也会拉得足够长。或许先从游戏MOD开始会比较好。

小团队的独立游戏可以考虑极乐迪斯科这种能堆文本而轻任务的类型,比较讨巧而且能发挥文字生产效率高的优势。如果没事想挑战网状任务设计和沉浸模拟式的关卡,局部做一两个切片可能还好,全放在一起潜在BUG指数上升,到时候就不是能简单掌控的了。
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发表于 2022-5-23 20:31 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2022-5-23 20:27
属于我个人很想做的游戏类型,但暂时想不出有什么地方能有突破。一个人做这种类型难度很高,时间也会拉得足 ...

也许可以从TRPG的模组做起?然后再顺便写个规则(
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发表于 2022-5-23 20:32 来自手机 | 显示全部楼层
老实说,谭友是不是看jrpg眼馋了,想把crpg鸠占鹊巢成Chinese rpg
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发表于 2022-5-23 20:34 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2022-5-23 19:25
我也是打了一下午奥秘有感
从软件层面上来说这么垃圾的游戏就因为剧本和世界观就可以成为旷世杰作,国产 ...

没人会觉得奥秘属于旷世杰作吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-5-23 20:37 | 显示全部楼层
写能让人读下去的废话也是功力所在……另外文本并非全部,之前有一位很资深的DND玩家也做了一款CRPG,文本功力很深,剧情也很妙,但是因为战斗玩法实在拉胯,一点水花没有溅起来。
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发表于 2022-5-23 20:45 | 显示全部楼层
满满一大杯 发表于 2022-5-23 21:31
也许可以从TRPG的模组做起?然后再顺便写个规则(

没错,这也是很多人的切入点。不过干这个容易上瘾,结果设定很完美但游戏还是新建文件夹

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
满满一大杯 + 1 233

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 楼主| 发表于 2022-5-23 21:09 来自手机 | 显示全部楼层
zris 发表于 2022-5-23 19:30
千禧年那会还是有的,秦殇就是。但是也是没啥动静

—— 来自 S1Fun

秦殇太老了,像整个全屏都费劲

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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 楼主| 发表于 2022-5-23 21:12 来自手机 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2022-5-23 19:43
没戏的,优秀的CRPG玩家才会容忍缺陷,烂的CRPG只是废物

我觉得atom已经很烂了,充斥着大段大段大段废话npc,以及说好听了是彩蛋说难听就是没头没尾的支线任务的随机事件
但当我意识到这点时候已经通两遍了

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-5-23 21:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-23 21:16 来自手机 | 显示全部楼层
玩家能一次又一次的黑岛全家桶,能到现在持续更新三马车的游戏mod,不会真的有人以为只是为了看那些字吧?crpg游戏性不行是最大的谎言
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发表于 2022-5-23 21:20 | 显示全部楼层
有一种何不食肉糜的奇怪感觉。
我觉得能做出几款小制作精品就不错了。
能做出口碑质量俱佳的CRPG的公司没多少吧。国产CRPG我看悬。
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发表于 2022-5-23 21:22 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2022-5-23 21:12
我觉得atom已经很烂了,充斥着大段大段大段废话npc,以及说好听了是彩蛋说难听就是没头没尾的支线任务的 ...

CRPG核心就俩,一是大量可供玩家选择的对话和剧情发展方向,一是能钻研的角色成长和战斗系统,只要这两个对味了,玩家就能容忍包括稀烂的画面,严重的卡顿和疯狂崩溃等等BUG,以及其它游戏素质方面的不足

毕竟这系列的玩家几十年都这么玩过来的,以前硬顶着玩,现在还是能硬顶着玩
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