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楼主: 漫漫来

[PS4/5] 恶魂重制版的美术真的太吊了

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发表于 2022-5-23 11:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzf111 于 2022-5-23 11:46 编辑

翻了翻文件夹传图做个评价汇总,泥潭版内图片会拉伸,有诡异的固定高度宽度不知道怎么改,看不清点开看吧
重制游戏上线后英语论坛做的对比总略


重制预告时日语论坛做的对比感想


死亡logo字体的差异


愚人偶像vs美国偶像







魔女的大妈形象


坏女人npc的形象设计


寻妖刀的武士npc对比(铁掺私货)




圣女的光照氛围


女战士的一言难尽的重置盔甲




好了我知道你们的大眼炯炯有神





美国狱卒




灰心黑哥


更西方娱乐更流水线的怪物设计


(第一支预告被喷后已改动些许形象,然并卵)















改变了的氛围

(什么贪玩蓝月



以及最后这菜得不忍直视却有胆量放出的蓝点设计稿


















我的评价是恶魂重制除了高清画质细节 一无是处,美术设计的主旨全部OOC,什么是没有品味,这就是没有品味
作为一个美术行业从业者如果我曾经参与过恶魂美术设计,要是看到蓝点这波可能会气昏过去,
另外碎碎念 索尼重置恶魂把自家logo放最前把fs晾一边,血源捂着就是不上pc和续作的感觉就是不怀好意




评分

参与人数 12战斗力 +15 收起 理由
umbasa + 1 论美育的重要性
BRS5672023 + 1 好评加鹅
里神经 + 1 火焰潜伏者那个带有剧情意味的眼睛给改了真.
黒濑黒江 + 1 人物真的差太远
相濡以沫 + 1 欢乐多
HATENA + 1 欢乐多
onezer0618 + 1 好评加鹅
windwolfcui + 2
gaosf + 2 “虚无缥缈”
维克塔利昂 + 2 好评加鹅
梦窗 + 1 蓝点就是毫无品味。
注册测试机器人1 + 1 有理有据

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 楼主| 发表于 2022-5-23 11:05 | 显示全部楼层
重新截了下3-2的图,原版真的比重制版好很多?

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发表于 2022-5-23 11:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 dfas0077 于 2022-5-23 11:16 编辑

就知道会有人说“美术”虚无缥缈,但就这种虚无缥缈的是人类追求了几千年的东西。

说重置不如原版并不意味原版就真的很完美,毕竟FS社的审美体系是逐渐完善的恶魂看起来就很不成熟,但是技术和成本有限制必须有所取舍时,制作人选择表现的侧重点当中能体现出他的品味,而当有条件我全都要时,就会变成向每个方向都用力最后约等于没有用力,这种时候就会有工业产品的平庸感了。
所以我还是很高兴即使到了法环,美术表现还是没有钻进无限追求细节当中去,当然FS游戏美术的我心目中最好的一作还是血源,这得益于血源的体量比法环小很多,几乎所有的美术表现都在往一个方向用力。
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发表于 2022-5-23 11:18 | 显示全部楼层
漫漫来 发表于 2022-5-23 11:05
重新截了下3-2的图,原版真的比重制版好很多?

都自己截图了这时候你眼睛怎么没用了一个是高清照片,一个是朦胧灯火,差别就很大了呀,而且这不是好不好的问题,这是氛围不同的问题
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发表于 2022-5-23 11:26 | 显示全部楼层
czxiang_0 发表于 2022-5-23 08:55
重置版没有了原版的运维,高清画面太干净了,第一大关蓝天白云阳光明媚,第三关则干净整洁完全丧失了原版的 ...

233,高清画面太干净确实是到处都可见的缺点。
想当年二之国的纪录片里,请了吉卜力的人过来看制作好的前期动画时也被批评主角家里太过干净整洁,没生活气息,传递不出画面之外的东西。然后二之国的人员就在那苦笑
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发表于 2022-5-23 11:32 | 显示全部楼层
受限于当时的技术,恶魂原版画面的模糊感反倒更能营造出恶魔雾气笼罩世界的氛围。同理黑魂1画面的颗粒感也能烘托出破败的黄昏世界。这就好比断臂的维纳斯,现在搞个三弟打印的精细手臂上去,味儿就不对了。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-5-23 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 SergeGlenn 于 2022-5-23 11:34 编辑

两个我觉得确实弱了的地方,一是监狱的阴间音效没有了,二是腐朽谷大沼泽的氛围没能还原,那种雾蒙蒙的雨配合虫子的嗡嗡声是我对沼泽的核心印象
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发表于 2022-5-23 11:37 来自手机 | 显示全部楼层
只要眼睛不瞎都看得到重制版画面的进步,抓着美术说事也举点好列子,灰心哥变成黑人和美术有啥关系,你还不如举例那些骑士的盔甲太华丽和场景不合呢
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发表于 2022-5-23 11:38 来自手机 | 显示全部楼层
只能说楼主的审美有待提高
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发表于 2022-5-23 11:48 | 显示全部楼层

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发表于 2022-5-23 11:51 | 显示全部楼层
画质好不代表美术好。照着虎画虎最后画出来个猫,只不过前者因为年代久远因技术问题很多东西以现代人的角度来看看不出来,不证明后者照着劣化复制就比原版好了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-5-23 11:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 popchong 于 2022-5-23 12:03 编辑

说到底是,老贼自己不先给一个真次时代画质魂的标答,所以别人做什么都是错的

次时代猪哥(x)

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发表于 2022-5-23 12:01 | 显示全部楼层
popchong 发表于 2022-5-23 11:57
说到底是,老贼自己不先给一个真次时代画质魂的标答,所以别人做什么都是错的 ...

你这图都不对,城堡的结构都全改了,旧版这方方正正的土城有什么不合理的吗
还不如贴阿兰特的对比,表情从"充满杀戮和恨意的执念" 变成了 "啊,这小伙哪来的,是不是迷路了,我去帮帮他“,太喜感了
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发表于 2022-5-23 12:05 | 显示全部楼层
蓝点审美确实不行,重制逼格下降太多了
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发表于 2022-5-23 12:08 来自手机 | 显示全部楼层
这个话题感觉刚出的时候就说过了。蓝点审美是真不行。只能说画质技术是飞跃。而且还有ZZZQ。那个黑哥我真的无语了
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发表于 2022-5-23 12:16 | 显示全部楼层
城堡整个风格都改了
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发表于 2022-5-23 12:16 | 显示全部楼层
原版就挺丑的 现在看fs社一路发展至今成长太多
看图这扩散尖兵还被我记忆美化了 当初ps3上少有的原版中文游戏 记忆里氛围更好打到扩散尖兵就记得光影更强只看得到肚皮其他肢体都笼罩在阴影里被他大肚皮贴脸打反复几次直接弃坑第一批被劝退的玩家
蓝点光有画质角色是一个比一个丑人原版好歹有点美型
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发表于 2022-5-23 12:30 来自手机 | 显示全部楼层

没玩过重置,这城堡壁上的阳台楼梯能上去吗?还只是装饰?

—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-5-23 12:36 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-23 12:37 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-23 13:08 | 显示全部楼层
ts1abaras 发表于 2022-5-23 12:30
没玩过重置,这城堡壁上的阳台楼梯能上去吗?还只是装饰?

—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 10上的 S ...

当然是装饰啊,原版就没这玩意儿,新版又不能凭空加关卡空间
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发表于 2022-5-23 13:13 | 显示全部楼层
Bluepoint真正牛逼的明明是是码农之力,不论恶魂重制版还是黑魂1复刻版都是丝般顺滑的稳定60帧,From Software要有这技术力做梦都能笑醒
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发表于 2022-5-23 13:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 popchong 于 2022-5-23 13:44 编辑

我觉得蓝点还是过于保守了,光一个隐藏的金币和对应的贯穿骑士盔甲奖励,就让以V为首的魂学家寻觅的不亦乐乎,蓝点完全可以把包括北方巨人国在内的删减要素全加进去,反正现在这样一比一还原地图设计和系统数值也会被喷,全是一样的东西自然会被找茬,不如整大活。随机MOD做的得,重置版做不得?
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发表于 2022-5-23 14:15 | 显示全部楼层
布拉德莱恩 发表于 2022-5-23 13:13
Bluepoint真正牛逼的明明是是码农之力,不论恶魂重制版还是黑魂1复刻版都是丝般顺滑的稳定60帧,From Softw ...

码农之力有什么牛逼的。。不过蓝点的干劲还是很足的,动作和技能都是照着原版的样子重做的,并没有直接把骨骼逻辑直接套过来,虽然也就限于临摹的地步,我相信他们对恶魂是真的热爱,但他们的审美和眼光也是真的瞎
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发表于 2022-5-23 14:40 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-23 15:24 | 显示全部楼层

我记错了,复刻版是QLOC搞的,维塔士只负责Switch版
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发表于 2022-5-23 15:53 | 显示全部楼层
乐,看这贴想起来当时发售有人非说防火女被改成黑人了,别人举证眼睛不瞎应该不是黑人。
然后那人就完全不听。
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发表于 2022-5-23 16:42 | 显示全部楼层
人物旧版好,场景重制好,不接受反驳,反驳就是你对对对
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发表于 2022-5-23 22:04 | 显示全部楼层

我记得原版城堡是有原型可考的,这重置版的城堡一股子现代网游味儿不伦不类啊
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发表于 2022-5-23 22:53 | 显示全部楼层
这重置版其实D2、peeve、orobro之类的我平时经常看的魂主播都赞做得挺好的,然而这边很多人只盯着缺点看
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发表于 2022-5-23 23:05 | 显示全部楼层
“美术真的太吊了”

就蓝点那个村炮审美可拉鸡⑧倒吧
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发表于 2022-5-24 00:22 | 显示全部楼层
蓝点滚远点
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发表于 2022-5-24 08:46 | 显示全部楼层
玩了重制旺达,所以恶魂就没买了。
上田文人的游戏里,故事和场景风格非常的类似绘本,原版菜单界面左侧是巨大的神殿,右侧是高架连拱桥和天空,右上是标题,右下是菜单。一个绘本封面的感觉就完全出来了。
重制版整一个毫无美感的神殿上部分怼脸上,要构图构图没有,要光影光影也没有。真是画家看了沉默,摄影师看了流泪。
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发表于 2022-5-24 09:09 来自手机 | 显示全部楼层
美术被原版打爆,水平真的流水线臭。
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发表于 2022-5-24 09:10 | 显示全部楼层
kevinausting 发表于 2022-5-23 09:24
我对这个重制版印象最深的还是手柄震动效果,水罩魔法真的有一种水在手里流动的感觉 ...

真的震了 刺剑真的有捅进去的感觉
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发表于 2022-5-24 09:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦窗 于 2022-5-24 09:57 编辑
bcl2 发表于 2022-5-24 08:46
玩了重制旺达,所以恶魂就没买了。
上田文人的游戏里,故事和场景风格非常的类似绘本,原版菜单界面左侧是 ...

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1971736-2-1.html

76楼,还是本帖41楼那位的帖子,最下面也有旺达的对比,还是不能指望蓝点。
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发表于 2022-5-24 10:42 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 percy1234 于 2022-5-24 11:13 编辑

。。不会真有人怀念原版那个比ps2强的有限的画面吧,你老贼硬要谈审美谈氛围也得是魂1以后的事了,恶魂那堆粗糙的建模,原始的概念设计本身就有很多没展示出来43楼知乎体整那么多对比图,不还是day1说烂的那点东西,但凡拿两盘游戏打一打就能明白的事情,恶魂原版美术就是不怎么样,比后面的魂差得远。
每次谈恶魂骂蓝点给人感觉就是少数回忆滤镜拉满的遗老加上大量根本没玩的乐子人,当然不排除有真不满意的,但这个节奏的力度是不是也太过了,除了个别人物改动和真人脸模不行之外,场景美术真有那么多值得喷的东西吗
滑坡骂汪达的更是完全不可理喻了,汪达完全就是按照当年的审美加现代美术做的,我通了之后还特地打开ps3回味一下ps2的加强版,氛围并没有什么违和,但美术的提升是实打实的。这都算流水线臭的话我恨不得多来点这种重制流水线反正现在蓝点归索尼了,什么ico重制都赶紧拉满就完事了
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发表于 2022-5-24 11:01 来自手机 | 显示全部楼层
说个冷知识,蓝点手里有完整的恶魂源代码和原设,重制版很多东西是原版废案里拿来的,喷蓝点之前先确定别喷错了
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发表于 2022-5-24 11:14 | 显示全部楼层
其实原版美术也没好到哪去
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发表于 2022-5-24 11:17 | 显示全部楼层
愚者大妈这种我都可以忍受,你西方被打拳打怕了我可以理解,皋月那个我就忍不了了
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