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楼主: Piano-Forest
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[新闻] 今石洋之『赛博朋克 EDGERUNNERS』2022年9月13日 Netflix配信

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1121#
发表于 2022-9-16 10:30 来自手机 | 只看该作者
大卫的悲剧来源于自我认知不清晰和家长pua,还有曼恩的pua
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1122#
发表于 2022-9-16 10:30 来自手机 | 只看该作者
大卫的悲剧来源于自我认知不清晰和家长pua,还有曼恩的pua
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1123#
发表于 2022-9-16 10:30 来自手机 | 只看该作者
大卫的悲剧来源于自我认知不清晰和家长pua,还有曼恩的pua
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1124#
发表于 2022-9-16 10:37 来自手机 | 只看该作者
回想起来,对2077剧情评价也是两极分化,尤其是与银手的关系,如果玩家喜欢银手,那最后结局的鹈鹕味完全不次动画,而如果对银手没感觉觉得他就是纱布,那结局二选一就无趣多了

这完全是跟玩家游玩顺序有关,大量与银手的互动都分布在支线,如果按情节发展顺序,自然有一个v从敌视到慢慢好感上升,最后“愿意为银手挡子弹”这样的关系发展曲线,最后结局二选一冲击力就足够了,至少比巫师3更强

但2077不是线性游戏,一味冲主线的玩家,随便玩支线的玩家,不是都能感受到这种关系发展;类似的还有法环的梅琳娜,如果没有在特定篝火出现,那就是女路人,哪怕设定上是一直陪着主角,但只要不出来就不存在玩家的情绪投射了

cdpr给2077搞了线性的人物情感关系,但游戏方式确是个大沙盘。

如果按特定任务顺序去做,感情冲击不次于动画,可惜大部分玩家不可能这样做。这是设计的重大失误,不过这跟2077其他问题比起来似乎也不怎么重大了。。。
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1125#
发表于 2022-9-16 10:38 | 只看该作者
本帖最后由 Mafise 于 2022-9-16 10:42 编辑

对了,David的酒原文描述是 "Aim high and go out with a bang" ,中文翻译成生得伟大死得光荣比原文的讽刺意味更浓了。

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1126#
发表于 2022-9-16 10:43 来自手机 | 只看该作者
未向heart 发表于 2022-9-16 09:59
夜之城确实治安很差,甚至是全美最差,但是相对正常的市场秩序,和交易环境还是存在的,整个夜之城 ...

我怎么觉得在什么地方看到过这话

—— 来自 Xiaomi 2112123AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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1127#
发表于 2022-9-16 10:44 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 有钱多买小人 于 2022-9-16 12:39 编辑

终于有空看完了。通关玩家表示看个开头就觉得全员gg,后面有人活下来了到还比较惊喜。

场景还原,音效啥的已经不是彩蛋级别了,玩家都懂。

动画的重锤才是合理表现,游戏里就那么几招怎么当得起荒坂打手门面。

评分

参与人数 2战斗力 0 收起 理由
Mc凉月奏酱 + 1 回血
Mafise -1 能不能别再辟谣式造谣了

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1128#
发表于 2022-9-16 10:45 | 只看该作者
有钱多买小人 发表于 2022-9-16 10:44
终于有空看完了。通关玩家表示看个开头就觉得全员gg,后面有人活下来了到还比较惊喜。

剧本上蠢驴只给了个 ...

只能说游戏里V太强了
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1129#
发表于 2022-9-16 10:48 | 只看该作者
那么有比较推荐的2077游戏体验攻关顺序或者攻略么, 我是2年前在第5个小时就放置到今天的人
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1130#
发表于 2022-9-16 10:50 | 只看该作者
亚瑟邓特 发表于 2022-9-16 10:43
我怎么觉得在什么地方看到过这话

—— 来自 Xiaomi 2112123AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5 ...

哥谭是吧
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1131#
发表于 2022-9-16 10:54 | 只看该作者
昨晚上熬夜看完了,意难平啊

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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1132#
发表于 2022-9-16 10:57 | 只看该作者
欲言又止 发表于 2022-9-16 10:05
看完之后觉得loli涩爆了,女主前3集很涩,纯情之后就色气度就下降了,玩过游戏的朋友分享一下,2077中瑟瑟 ...

  瑟瑟的程度说真的远不如巫师3,人物建模不符合东方的审美观,但是某些画面的尺度又比巫师3要高........
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1133#
发表于 2022-9-16 10:57 | 只看该作者
pandaman7777 发表于 2022-9-16 10:48
那么有比较推荐的2077游戏体验攻关顺序或者攻略么, 我是2年前在第5个小时就放置到今天的人 ...

只走主线,这游戏的支线良莠不齐,具体推荐的话又涉及剧透和个人口味差异,碰到自己觉得任务描述有趣的支线可以跟一跟,什么收集、NCPD委托一概别碰,游戏又不难所以也不需要什么技术上的攻略,实在不行找个随便找个主线攻略跟着推就好
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1134#
发表于 2022-9-16 10:59 | 只看该作者
バーチャルS1er 发表于 2022-9-16 10:27
其实我比较在意这种底层毫无希望、然后娱乐方式又廉价、发达的世界观生育率是怎么解决的?

...

   在游戏里看新闻上说不夜城的生育率排在全美地区倒数第三:-7%
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1135#
发表于 2022-9-16 11:03 | 只看该作者
JoelBirch 发表于 2022-9-16 10:57
只走主线,这游戏的支线良莠不齐,具体推荐的话又涉及剧透和个人口味差异,碰到自己觉得任务描述有趣的支 ...

我倒是不建议直走主线,像上面有个谭友回复的,不走支线V对银手态度的转变是很怪的,而且玩家个人对银手的态度也会不同
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1136#
发表于 2022-9-16 11:07 | 只看该作者
阿库鲁艾特 发表于 2022-9-16 11:03
我倒是不建议直走主线,像上面有个谭友回复的,不走支线V对银手态度的转变是很怪的,而且玩家个人对银手 ...

也对,是得走一些重要的支线,还是我当初玩的时候疲劳感太重了
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1137#
发表于 2022-9-16 11:29 来自手机 | 只看该作者

去外野翻翻阿美富人区贴

—— 来自 Xiaomi 2112123AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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1138#
发表于 2022-9-16 11:41 | 只看该作者
牛逼火腿急到把访谈切片翻译了,做得差甩锅就算了,做得好还抢功劳,只能说cdpr小鬼和扳机小鬼一直都从未改变,泪目了
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1139#
发表于 2022-9-16 12:03 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 米奥莉奈 于 2022-9-16 12:14 编辑

看扳机孝子和蠢驴孝子争功确实搞笑要是做烂了估计同样的访谈会得出相反的结论吧
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1140#
发表于 2022-9-16 12:03 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 米奥莉奈 于 2022-9-16 12:14 编辑

风怒编辑
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1141#
发表于 2022-9-16 12:08 | 只看该作者
其实俺觉得除了混街头与进大厂之外,加入创伤救护队是条不错的出路:装备比条子好,组织比帮派好,门槛比大厂低,装备医疗都能走报销,说出去“咱家是去救人不是去杀人”听着也比当个雇佣兵接活儿体面。虽然大概率35岁优化下岗,但大厂也会优化,帮派更是提前强制物理退休。对雇佣兵而言,相比随缘被大厂招安收编进特警队,创伤队似乎是条挺不错的上岸编制路径。
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1142#
发表于 2022-9-16 12:08 | 只看该作者
边缘行者op挺像个愤怒的反抗者 结果故事里就是个拼命向上爬的混混
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1143#
发表于 2022-9-16 12:15 | 只看该作者
Mafise 发表于 2022-9-16 10:38
对了,David的酒原文描述是 "Aim high and go out with a bang" ,中文翻译成生得伟大死得光荣比原文的讽刺 ...

有争议可以先讨论讨论  上来扣分不好
CDPR和trigger共同创作了剧本是没人否认的事实,双方在创作时也有频繁的交流和争吵,从现有的访谈来看,扳机确实在故事创作方面表现出了积极性和主导权,说CDPR只写了大纲可能有失偏颇,但窝觉得这也是个人理解范围内的问题,没必要就这个问题吵架,可以等以后更多信息放出来以后再分析分析
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1144#
发表于 2022-9-16 12:27 来自手机 | 只看该作者
说到游戏动画实力对比悬殊,创伤小组比亚当重锤严重多了,动画里和一般NCPD没区别,游戏里直接食物链顶端,几乎全程带骷髅标
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1145#
发表于 2022-9-16 12:29 | 只看该作者
Mc凉月奏酱 发表于 2022-9-16 12:15
有争议可以先讨论讨论  上来扣分不好
CDPR和trigger共同创作了剧本是没人否认的事实,双方在创作时也有频 ...

访谈翻译原文在楼里都贴出来过,前面也都分析过了,还能在这看见小鬼拿nbht的话当圣旨一样到处咋呼“辟谣”,除了傻逼还能说什么呢?前面说什么孝子争功的也是可笑,我只看见腿孝子了
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1146#
发表于 2022-9-16 12:33 | 只看该作者
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1147#
发表于 2022-9-16 12:38 | 只看该作者
我倾向于主要故事线和基调是cdpr搞定的,扳机社估计是除了制作之外还弄了中间的感情线,不过到底是怎么回事他们不说外人也就只能瞎猜了
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1148#
发表于 2022-9-16 12:43 | 只看该作者
谷歌街景 发表于 2022-9-16 12:08
其实俺觉得除了混街头与进大厂之外,加入创伤救护队是条不错的出路:装备比条子好,组织比帮派好,门槛比大 ...

有本创伤小组的漫画可以去看看,这份工作其实也不轻松
上一秒打爆你客户打爆你的队友的赛博疯子,你可能下一秒就发现他也是客户,也得救(
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1149#
发表于 2022-9-16 12:43 | 只看该作者
九十九忍 发表于 2022-9-16 12:27
说到游戏动画实力对比悬殊,创伤小组比亚当重锤严重多了,动画里和一般NCPD没区别,游戏里直接食物链顶端, ...

    在游戏里除了开头和杰克做的那个找人的任务以外就没再碰到了吧,暴恐小队倒是经常能遇到
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1150#
发表于 2022-9-16 12:45 | 只看该作者
未向heart 发表于 2022-9-16 12:43
有本创伤小组的漫画可以去看看,这份工作其实也不轻松
上一秒打爆你客户打爆你的队友的赛博疯子,你可能 ...

求个名字
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1151#
发表于 2022-9-16 12:46 | 只看该作者
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1152#
发表于 2022-9-16 12:50 | 只看该作者
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1153#
发表于 2022-9-16 12:53 | 只看该作者
未向heart 发表于 2022-9-16 12:50
就叫赛博朋克创伤小组

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

谢谢
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1154#
发表于 2022-9-16 12:53 | 只看该作者
帮派观众替公司分功劳餐碟这一点都不cyberpunk
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1155#
发表于 2022-9-16 13:04 | 只看该作者
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1156#
发表于 2022-9-16 13:09 | 只看该作者
非得是哪边决定一切吗,前面不是说了是双方商讨了很多次的吗
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1157#
发表于 2022-9-16 13:09 | 只看该作者
未向heart 发表于 2022-9-16 12:43
有本创伤小组的漫画可以去看看,这份工作其实也不轻松
上一秒打爆你客户打爆你的队友的赛博疯子,你可能 ...

工作肯定是不轻松,但相比混帮派或者当雇佣兵,风险并不更大,职业寿命没准还更高。
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1158#
发表于 2022-9-16 13:10 来自手机 | 只看该作者
九十九忍 发表于 2022-9-16 12:27
说到游戏动画实力对比悬殊,创伤小组比亚当重锤严重多了,动画里和一般NCPD没区别,游戏里直接食物链顶端, ...

那是暴恐突击队
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1159#
发表于 2022-9-16 13:10 | 只看该作者
Alicest 发表于 2022-9-16 12:46
RKGK🔞Cyberpunk Edgerunners ...🦾⚡️ Rebecca 👧👍 Sanevistan 🦿🦵🦵🦵🦵💨👍
https://i.postimg.cc/xC ...

好好好,Rebecca涩图摩多摩多
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1160#
发表于 2022-9-16 13:10 来自手机 | 只看该作者
九十九忍 发表于 2022-9-16 12:27
说到游戏动画实力对比悬殊,创伤小组比亚当重锤严重多了,动画里和一般NCPD没区别,游戏里直接食物链顶端, ...

那是暴恐突击队
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