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楼主: popipopi

[其他] 游戏文本的文学性与游戏表达的独特性

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发表于 2022-5-11 13:38 | 显示全部楼层
jtwing 发表于 2022-5-11 09:46
这边我有个好奇的点想要加入讨论:
文字类游戏本身受众不多的(对比其他类型游戏销量),什么情况下会让原 ...

怎么让人愿意买我不知道,但是关于怎么让人愿意看文本,提一点(不止适用于文字类游戏):即使游戏的总文本量很大,也要压缩同一时间出现在屏幕上的(或是需要玩家注意的那部分的)文本量,不然玩家面对大段文字很容易感到抗拒,想跳过/退出

其实有点像看论坛的帖子,像这个楼总共好几页,如果我把每一层的内容都挤到一起,形成一个大长篇,一般人会说太长不看。而当每一层都是一个可阅读单元时,爬起来就不那么累了,即使从结果来看,读完楼里所有内容花的时间仍然很长

附上一个GDC Talk,怎样使游戏中的阅读不那么费劲:https://www.gdcvault.com/play/10 ... t-UX-for-Effortless
油管版:https://www.youtube.com/watch?v=x4G8UNiE560

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发表于 2022-5-11 13:44 | 显示全部楼层
KyonSuzumiya 发表于 2022-5-11 12:42
如果这么说,走路模拟器不光要点鼠标,还要按键盘,操作比VN复杂多了,显然比VN更“游戏”。再或者,我说 ...

走路模拟器,玩法就是从A点走到B点触发剧情,但是要键鼠一起用
PVZ,塔防游戏,但是全程只要点鼠标
所以走路模拟器比PVZ更游戏?
在我看来走路模拟器在gameplay的有趣程度上和VN是一个级别的
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发表于 2022-5-11 13:51 | 显示全部楼层
灰色茉莉 发表于 2022-5-11 12:49
那看电子书,手机上看漫画也是喽。

什么电子书和漫画会随着你翻页换BGM和立绘
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发表于 2022-5-11 13:53 | 显示全部楼层
gal的文学性也参差不齐的。我玩过过几十部燃系,萌系gal之后,初见白色相簿2,也会被每一句台词中的信息量震惊。当时就想说汉化组NB,这不叫艺术什么叫艺术。
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发表于 2022-5-11 13:53 | 显示全部楼层
一般的“玩家”根本看不了字
否则JRPG这种看起来想讲故事,但文本量低得无语的东西根本不会流行

在这个意义上讨论avg算不算游戏没什么意义,玩家跟本来就不是一批人,讨论算不算能干什么呢?
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发表于 2022-5-11 13:58 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2022-5-11 13:44
走路模拟器,玩法就是从A点走到B点触发剧情,但是要键鼠一起用
PVZ,塔防游戏,但是全程只要点鼠标
所以 ...

且不讨论是否有趣。
走路模拟器操作起来需要按很多键,而PVZ只用点鼠标,这是不假,但后者在鼠标点击位置、时机和顺序等参数的考量上并不简单,上述的策略性是独立于操作之外、存在于人脑中的,人以自身的主观能动性随时调节这些参数,从而得到游戏给予的不同输出结果。PVZ相比走路模拟器多出了这些维度,因此PVZ更游戏。
而VN和走路模拟器在交互的维度上几乎没有区别,都不存在策略性,那么能比较的就只有操作复杂度,走路模拟器更复杂,所以更游戏。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-5-11 13:59 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2022-5-11 13:51
什么电子书和漫画会随着你翻页换BGM和立绘

还真有一些韩漫是这种玩法
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发表于 2022-5-11 14:05 | 显示全部楼层
谭友应该认识一下闪艺,1001这种。
空谈概念毫无意义
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发表于 2022-5-11 14:05 | 显示全部楼层
忘了哪里看到的,王小波死前做过黄金时代的电子书demo,有bgm和动画特效
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发表于 2022-5-11 14:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 汪达 于 2022-5-11 14:10 编辑
jtwing 发表于 2022-5-11 12:53
因为“大量文字阅读”是很高的门槛,所以我产生疑问的是“是什么,能让其他类型游戏的玩家愿意来 ...

那你这种假设已经属于信者排斥异教徒级别的厌恶文字了,哪怕你文字故事再好再符合我胃口,我也绝对不去阅读,或者世界上任何文字写成的故事我都讨厌,那是不是只有黄油玩家下存档看CG了?这也算是一种接触
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发表于 2022-5-11 15:52 | 显示全部楼层
dlsite上不少作品都是包装成软件形式的有声漫画/小说/动画
先把这些东西鉴定一下吧
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发表于 2022-5-11 16:13 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2022-5-11 14:07
那你这种假设已经属于信者排斥异教徒级别的厌恶文字了,哪怕你文字故事再好再符合我胃口,我也绝对不去阅 ...

感觉没有异教徒那么夸张,但是看CG也是一种方法
主要是最近我在玩文字类游戏,推荐身边的朋友都是一看类型就后退的。甚至他们跟我讨论老头环剧情的时候非常热情,头头是道。但是当我说某个道具描述他们形容的不对的时候他们表示“不看游戏内道具描述,文字太多了。看的xxx的视频解析,是这样说的。”
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发表于 2022-5-11 16:16 来自手机 | 显示全部楼层
其实会不会是这样的,一个剧本如果写成小说如果只有7分,那拍成同样制作水平的电影或者做成同样制作水平的游戏可能就有9分的话,你会选哪个?那为什么有的人还是选7分小说,也许是因为对他来说做成电影或者游戏更加困难。
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发表于 2022-5-11 16:22 | 显示全部楼层
我在玩E17的时候就不断在思考,这个是不是只有以游戏作为载体才能实现的,无论是纯小说或者是影视化都无法做到的绝妙诡计
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发表于 2022-5-11 16:38 | 显示全部楼层
这种连没有定义先行的讨论,说的甚至不是一个东西,有什么讨论价值
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发表于 2022-5-11 17:05 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2022-5-11 13:51
什么电子书和漫画会随着你翻页换BGM和立绘

那看电影按个暂停键也算游戏
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