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楼主: Leaflower

[动作射击] 绝区零 咖啡馆 交流群 141718492 更多情报 2024年公布

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发表于 2024-7-12 07:59 | 显示全部楼层
1.1这俩的实机看着都好爽啊

原来不是四圣兽是十二生肖
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发表于 2024-7-12 08:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-12 08:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-12 08:07 | 显示全部楼层
看AI单口相声挺有意思的
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发表于 2024-7-12 08:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-12 08:28 | 显示全部楼层
走格子部分逐渐迭代成拉力模式的话不知道会不会在场景表现力上多下点功夫
roadside picnic里zone这种脑洞大开容有度很适合游戏表现力的经典sf设定,目前在空洞里大部分时候只感受到简单的素材复用缺乏辨识度
毕竟又不是metro那种场景单一调性也是叙事一部分的游戏,不过这方面也很古早日游味就是了
老米这么喜欢工业化,在程序化生成适配肉鸽玩法的高质量3d场景这块也发发力嘛

目前走格子版面设计多些巧思,操作响应之间的演出时长再缩一缩的话总体还是喜欢的,半个drpg爱好者代餐
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发表于 2024-7-12 08:54 来自手机 | 显示全部楼层
雷队带个大女仆好使还是带个异常转转转好使,看到别人转转转输出好高,其他位置带的是白毛和电钻
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发表于 2024-7-12 09:08 来自手机 | 显示全部楼层
弗兰秀秀 发表于 2024-7-10 16:11
你们有没有用PC玩过?有没有遇到过玩着玩着电脑黑屏的情况?

有,全屏模式关了试试
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发表于 2024-7-12 09:08 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-12 09:17 来自手机 | 显示全部楼层
4+2感觉还是相对灵活的,辅助只要有4件就完了,主C稍微搞一下

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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发表于 2024-7-12 09:32 来自手机 | 显示全部楼层
黑魂或者只狼那样就挺好,猴版做出来也行
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发表于 2024-7-12 09:33 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-12 09:48 来自手机 | 显示全部楼层
小保底歪了,这还是我米家游戏第一次新手歪,不过普池倒是出了三次金了,反正就是均值回归吧,也没有特别想要鲨鱼妹,看看有没有机会捞女警。

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-7-12 09:51 | 显示全部楼层
雷攻姛人 发表于 2024-7-12 08:21
喜欢戏弄主人的女声AI,非常经典的设定



很狂,且脾气不小的ai助手,之前还有申请和人对骂的桥段

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发表于 2024-7-12 09:53 | 显示全部楼层
官方什么时候才放出ost啊!!!
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发表于 2024-7-12 09:55 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/B ... arch-card.all.click

这首走格子的小曲真挺好听的,单拉出来能循环的样子
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发表于 2024-7-12 10:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 zwz0627 于 2024-7-12 10:13 编辑
JustW 发表于 2024-7-12 03:41
进入长草阶段了。总评一下的话,这个游戏其实不像是mhy前两部一样的“旗舰”作,甚至资源并没有很多人说的 ...

这游戏通过各种取巧的方式节省了很多人力,比如不用做大量场景建模靠走格子模拟,不用做多镜头切换即时演算过场用角色正面对话表现,关键剧情就请漫画师画几幅插图、动画师做几段播片(非即时演算剧情的好处是方便回看)。节省的人力如果能让剧情产量翻倍、靠高质量的剧情吊着玩家这游戏还有戏,这游戏后期热度全得靠剧情量来撑,没剧情就长草,因为没大地图提供可玩性
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发表于 2024-7-12 10:06 | 显示全部楼层
雷攻姛人 发表于 2024-7-12 08:01
所以简是老鼠吗?一直以为是牛

胸前那两皮带吊环原来是用来摆鼠鼠手势的

这设计还挺奇妙···
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发表于 2024-7-12 10:12 | 显示全部楼层
绝区零这剧情量确实是我手游里面玩过最多的了,邦布和协会币这种收集要素都给你塞的有剧情,好感度剧情也多,支线任务也不是单纯的打xx怪,收集xx材料这种悬赏任务,都有剧情附带,还有治安布这种纯剧情的支线
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发表于 2024-7-12 10:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-12 10:24 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-12 10:35 | 显示全部楼层
日常commu/好感度/邀约系统感觉可以多扩展一下,情景构筑的素材很多可以复用又方便卖角色
现在游戏内安插的日常时间推移系统只有个框架没太多填充的内容,量堆上去能做出生活感挺好的
跟隔壁铁那种版本剧情里你方唱罢我登场、up池一过叙事线横断靠边站的轮转舞台剧也有差别化
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发表于 2024-7-12 10:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-12 10:46 | 显示全部楼层
走格子没关系,能不能把先把场景加载了,走一会战斗还要读很久盘特别影响节奏。
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发表于 2024-7-12 10:50 | 显示全部楼层
跟隔壁崩铁一样,我也是希望在游戏里关于角色的故事能多一点,而不是拼了命在游戏外宣传角色PV..当然我理解这就是个卖角色抽卡的氪金游戏,但还是希望能在游戏内把内容做实了,而不是永远靠4399小游戏重复重复再重复地填充内容。
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发表于 2024-7-12 11:03 | 显示全部楼层


对这个只会出女仆的池子绝望了!

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发表于 2024-7-12 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-12 11:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-12 11:20 来自手机 | 显示全部楼层
绝区零这个设计让我想起罗永浩评价苹果,以前是设计师主导,恨不得把所有孔都取消,现在是产品经理主导,恢复了些易用性。
绝区零就是设计师主导,为了风格的一体性和美观,牺牲了玩家的部分体验

—— 来自 Xiaomi 22041216UC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-7-12 11:26 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-12 11:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 kletka 于 2024-7-12 11:43 编辑

41级了,40级之后会接到一个隐藏任务预言之下(估计是neta传说之下),里面是个走格子魔塔like,全程走格子,总时长2小时左右
看了下内测时的视频,这支线的走格子美工还优化了不少,正式服角色都是真邦布,走过的地方会露出草地

看了下正式服的视频还一个都没有,这大部队估计都还在30级左右
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发表于 2024-7-12 11:36 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-12 11:38 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-12 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
不至于死吧,现在对zzz的期待值最高,还是让原先死一死吧

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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发表于 2024-7-12 11:42 | 显示全部楼层
yujiacyl 发表于 2024-7-12 11:26
PV之类的游戏外物料是可以并行的,你人物基础设定出了马上就可以让其他部门和外包开始制作物料,做完了扔 ...

所以我个人其实很希望把崩铁和绝区零合而为一,所有资源专攻一个游戏做成二游中的超级旗舰,可惜米哈游还是赚钱优先,把好点子和资源分散给三个游戏
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发表于 2024-7-12 11:44 | 显示全部楼层
最难受的还是为了帧数和骨骼动画效果砍了人物模型,虽然动态不错但是作为电子手办不如崩铁
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发表于 2024-7-12 11:45 | 显示全部楼层
chris1987 发表于 2024-7-12 10:50
跟隔壁崩铁一样,我也是希望在游戏里关于角色的故事能多一点,而不是拼了命在游戏外宣传角色PV..当然我理解 ...

目前就前两章来说角色刻画还是很丰满的,比1.0崩铁强,狡兔屋四个人大赞,尤其妮可和猫又的人设+中配可以说国内二游角色塑造T0水平了
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发表于 2024-7-12 11:46 | 显示全部楼层
海豹...不对,是虎鲸!
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发表于 2024-7-12 11:47 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-12 11:50 | 显示全部楼层
zwz0627 发表于 2024-7-12 11:45
目前就前两章来说角色刻画还是很丰满的,比1.0崩铁强,狡兔屋四个人大赞,尤其妮可和猫又的人设+中配可以 ...

崩铁其实也是前期雅利洛剧情好评,到了龙舟大家开始对剧情和人物开始吐槽不满,不知道ZZZ会不会也高开低走,反正我现在心态也放平了,深刻意识到本质还是个氪金抽卡游戏。
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