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楼主: Edgefield

[青黑无脑不要游戏只求一战] 背刺起身无敌时间这么长,是不是法环最傻的设计?

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发表于 2022-3-16 17:46 | 显示全部楼层
怪的起身无敌并不是啥问题,问题在于怪有暴长的无敌起身,但我方没有...
只要错过倒地受身的触发时机,基本就会被怪压起身超渡了,但在弱智的无敌读指令之下,翻滚起身也基本会享受一把延迟刀,还是被超渡.
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发表于 2022-3-16 17:47 | 显示全部楼层
jy000129 发表于 2022-3-16 15:29
你的起身无敌时间也是这么长,想想削了后碰到大群低级怪也能压的你起不了身活活刮死的场景

—— 来 ...

不能够,我起身无敌时间短得要死。经常是被敌人缓慢大风车转转死,晃晃悠悠爬起来中途还没来得及触发滚第二下又招呼上了,然后就这么直到血没有。
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发表于 2022-3-16 17:53 | 显示全部楼层
背刺应该是给打一套带不走的怪的呀
如果在怪出手前我能一套打死或者打成血皮就没必要用背刺
而如果像下水道肥仔这种血厚且轻武器打不出处决的怪,就是用几次背刺把战斗分为几段,比翻滚蹭刀打起来要舒服一些
这是我双直剑开荒的思路
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发表于 2022-3-16 17:56 | 显示全部楼层
我发现电锯处决能触发两次回复,不知道啥原理
所以我现在特别喜欢处决
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发表于 2022-3-16 17:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-16 18:02 | 显示全部楼层
syndrome2032 发表于 2022-3-16 17:03
魂2的处决动作很多。

光弹反就有2种,一种弹反直接处决,一种弹反倒地处决。有人说有三种,不过我没深玩所 ...

魂1还有拿了黄蜂戒指之后变背刺动作的,只能说后面作品没闲心做这些细节了吧
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发表于 2022-3-16 18:27 | 显示全部楼层
无敌时间长是因为起身动画长,不过不懂为什么不给怪倒地后做翻滚动作,明明玩家全都是倒地后翻滚起来的,谁会等着起身动作播完呢
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发表于 2022-3-16 18:32 | 显示全部楼层
明明血缘搞重击,即解决无脑吸屁股,也解决硬直过长的问题,为什么不延用…
搞不懂

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-3-16 18:40 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2022-03-16 16:53:59
这代玩家倒地没有无敌被怪和BOSS追死的情况发生地很频繁吧。
凡是范围喷火的都有可能把褪色者压倒地压死。比如两个巨像,一远一进,近的刚开始喷火蓄力,褪色者精准走位准备闪过,没想到远处巨像一狙击飞。正好近的火也喷出来。火中起身就直接秒了。
打飞龙的时候,如果先挨了龙一脚,然后龙飞起向脚下喷火,效果相同
打土龙的时候,被推到墙角然后原地喷火,效果相同。
都是无法回避,起身就烫死,另外这代貌似很多击飞不能用翻滚快速受身起身了。有绿条都不行

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-3-16 20:03 | 显示全部楼层
鹿叔叔 发表于 2022-3-16 17:56
我发现电锯处决能触发两次回复,不知道啥原理
所以我现在特别喜欢处决 ...

特大武器处决有时会触发两次回血回蓝,不过好像不是所有怪都会触发两次,感觉和怪的体型有关
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发表于 2022-3-16 20:39 | 显示全部楼层
今天还看到前期利用背刺强行从神授桥进王城的
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发表于 2022-3-16 21:27 | 显示全部楼层
syndrome2032 发表于 2022-3-16 17:03
魂2的处决动作很多。

光弹反就有2种,一种弹反直接处决,一种弹反倒地处决。有人说有三种,不过我没深玩所 ...

魂2背刺有无敌,只不过不是全程无敌
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发表于 2022-3-17 01:13 来自手机 | 显示全部楼层
环的怪物背刺起身无敌确实长的离谱,甚至背刺之后接蓄力重击还得等一下再接,不然就是蓄力半天打怪物模型上但没有任何判定。而且,因为战技的高伤害,高削韧,背刺确实不如直接凹战技实在。或者直接盾戳硬打,总之逃课的方法更多了,不用练二人转抓背刺了,无脑打就行。

而黑魂里背刺收益很高,因为你很难打出比背刺更高的伤害,多只怪物时还能利用背刺的无敌躲开怪物的攻击。像魂3里最不愿意打大蛇人,就因为这玩意没法背刺。
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发表于 2022-3-17 02:12 来自手机 | 显示全部楼层
最好的背刺还得是蓝点之魂,不如说重制版的动作系统跟上了PS5世代而老头完全没有长进还退步了。
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