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楼主: 捧读小见川

[其他] 日式游戏又撑起了游戏界的半边天?

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发表于 2022-2-24 09:48 来自手机 | 显示全部楼层
不过现在最火的游戏,第12345678910都不是日本游戏。算上任天堂也依旧。尬吹没意思。
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发表于 2022-2-24 09:48 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-24 09:49 | 显示全部楼层
白皮做的罐头吃多了,会腻的
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发表于 2022-2-24 09:50 | 显示全部楼层
对泥潭玩家来说是不是半边天我不知道,但对像书记这种不玩游戏喜欢指点江山的云玩家来说确实

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-2-24 09:53 | 显示全部楼层
barry.allen 发表于 2022-2-24 09:20
我到想问问今年steam游戏节有几个日式游戏或者日本人做的游戏

你要不去dlsite上看看?
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发表于 2022-2-24 09:57 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2022-2-24 09:53
你要不去dlsite上看看?

倒是有一堆欧美人做的精神日本游戏

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发表于 2022-2-24 10:02 | 显示全部楼层
欧美游戏的深度,尤其是游戏性 玩法上被日本碾压不是常识么

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发表于 2022-2-24 10:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2022-2-24 10:11 编辑

不用把游戏界分的那么开
当今游戏界的需求是多元化发展,各方面各种类各国风情的游戏都可以有,来者不拒,能涉足游戏大家庭的成员越多越好
日本欧美那边由于发展较早,联系紧密,虽然风格还是区分的很明显,但宣发、隶属关系上早已是你中有我,我中有你的情况了
也不能只盯着头部作品看,3A有体量过大品控管理困难等问题,但二三线厂商或是一些较偏门/独有类别作品的质素还是有保证的

这十几二十年来日本游戏占据了我游戏经历的80%以上,我个人从来没觉得日本游戏不行了(即使去除任天堂),但我也不能说欧美游戏就不行,因为市场很大,作品门类繁多,总有我没接触到的
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发表于 2022-2-24 10:14 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2022-2-24 09:50
对泥潭玩家来说是不是半边天我不知道,但对像书记这种不玩游戏喜欢指点江山的云玩家来说确实

—— 来自 S1 ...

书记在泥潭也有后来人了,后来人比书记要更偏激一些
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发表于 2022-2-24 10:21 | 显示全部楼层
泥潭为什么会觉得老任一直在神坛上,wiiu时期都萎成啥样了,明显那段时间即使老任也不适应高清化开发
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发表于 2022-2-24 10:21 | 显示全部楼层
日式游戏不是一直撑着至少半边天吗。
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发表于 2022-2-24 10:22 来自手机 | 显示全部楼层
当我们在高谈阔论“日式游戏”“欧美游戏”这样的词汇的时候,我总觉得是在讨论“日本人”“欧美人”的民族性一样
实际上具体到每个游戏,我认为就算都属于欧美游戏,不同制作组制作的不同游戏的区别实在太大
就像虽然同属于中国人,人跟人之前的区别明明大的可怕,但依然有人在谈论“中国人”的民族性这样的问题

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-2-24 10:24 | 显示全部楼层
hyiang98 发表于 2022-2-24 10:22
当我们在高谈阔论“日式游戏”“欧美游戏”这样的词汇的时候,我总觉得是在讨论“日本人”“欧美人”的民族 ...

这就是建政扩大化的末路啊

任何议题都要试图在国际关系、种族、历史上找补一个落脚点,不然建政人就浑身痒痒
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发表于 2022-2-24 10:28 来自手机 | 显示全部楼层
任天堂从来都是游戏界的半边天啊
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发表于 2022-2-24 10:29 | 显示全部楼层
培根芝士蛋堡XD 发表于 2022-2-24 10:21
泥潭为什么会觉得老任一直在神坛上,wiiu时期都萎成啥样了,明显那段时间即使老任也不适应高清化开 ...

野炊不就是WIIU的

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参与人数 2战斗力 0 收起 理由
慕容断月 + 1 -1什么毛病
Sutrid -1

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发表于 2022-2-24 10:29 来自手机 | 显示全部楼层
欧美试水探路,吸引不玩游戏的人进来玩游戏,然后日本坐收渔利
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发表于 2022-2-24 10:31 来自手机 | 显示全部楼层
算了,对对对就完事了
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发表于 2022-2-24 10:31 来自手机 | 显示全部楼层
没觉得,销量和新作讨论度依旧是欧美主流,可能s1这种日系论坛没这感觉就是了。
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发表于 2022-2-24 10:33 | 显示全部楼层
kara2000 发表于 2022-2-24 10:29
野炊不就是WIIU的

野炊可是wiiu去世之后寿终正寝才出来的玩意,而且一个野炊反复整了6年,恰好证明任天堂这段时间在积累高清化的经验
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发表于 2022-2-24 10:35 来自手机 | 显示全部楼层
Dorohedoro 发表于 2022-2-24 09:16
美式游戏输不了!游戏性不行可以谈电影化,电影化没人搞了又可以返回去拿着放大镜找游戏性,实在么都找不到 ...

你这堆把关键词换成标题里那个好像也没啥区别

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-2-24 10:38 来自手机 | 显示全部楼层
chou219 发表于 2022-2-24 09:25
一个连日语配音都没有的游戏,真的很难称其为日式游戏

生化危机前几作都没有日语配音的
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发表于 2022-2-24 10:38 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-24 10:40 | 显示全部楼层
培根芝士蛋堡XD 发表于 2022-2-24 10:21
泥潭为什么会觉得老任一直在神坛上,wiiu时期都萎成啥样了,明显那段时间即使老任也不适应高清化开 ...

虽然当年憋得慢,牺牲了wiiu,但是即便如此游戏也没糊弄你
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发表于 2022-2-24 10:45 | 显示全部楼层
星川铃音 发表于 2022-2-24 10:38
又?

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

你往前数20年可不就是又吗。ps2中后期颓态,ps3就g了。
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发表于 2022-2-24 10:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-24 11:06 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2022-2-24 10:40
虽然当年憋得慢,牺牲了wiiu,但是即便如此游戏也没糊弄你

也只是没糊弄而已,wiiu时期的游戏真要说超神还是差很多意思,甚至现在提起wiiu,大家首先想到的都是第二方第三方的独占游戏,根本比不上老任其他时期
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发表于 2022-2-24 11:34 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-24 11:35 来自手机 | 显示全部楼层
这时候又算日式了?以前不是把别人开除日籍么

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-2-24 11:42 | 显示全部楼层
开除FS日籍的,不是因为要算成美式和3A,来证明美式和3A牛逼吗,任天堂更是要开除游戏籍,方便欧美一统天下的结论
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发表于 2022-2-24 11:48 | 显示全部楼层
任天堂和FS有一个共通点,就是他们的游戏“独一无二”的属性非常强
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发表于 2022-2-24 11:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-24 12:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-24 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-24 12:14 | 显示全部楼层
很多独立游戏只是你不知道它是日本人做的……比如lamulana……

与其说是日式美式其实就是手工业游戏和工业游戏的区别,海王星和刺客信条只是烂工业和好工业的区别…
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发表于 2022-2-24 12:17 | 显示全部楼层
日式游戏人才结构我觉得挺合理。我个人觉得和他们本土市场比较小有一定关系。

蓝海人傻钱多,手游能当奶粉。
特色游戏不缺粉丝,小众游戏能活。
顶尖游戏能推向全球,审美更有公司特色,不像欧美工业化感重。

但话说回来,日本本来也是半边天,只是有一阵子阵痛期罢了。。。而且欧美游戏业不差,只是市场大了滥竽有点多,好作品也多啊。
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发表于 2022-2-24 12:23 来自手机 | 显示全部楼层
高营收的不都是欧美游戏,COD、apex、lol、Fortnite,日本游戏拿什么打?
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发表于 2022-2-24 12:23 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 operatbig 于 2022-2-24 12:25 编辑

风怒
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发表于 2022-2-24 12:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 operatbig 于 2022-2-24 12:25 编辑

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发表于 2022-2-24 12:30 来自手机 | 显示全部楼层
欧美3A工业卷画面卷规模快把自己卷死了
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发表于 2022-2-24 13:22 | 显示全部楼层
但是销量上还是欧美大头啊

年货的惯性消费
各种炒作吹嘘的跟风消费

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