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本帖最后由 RSSACG 于 2022-3-24 17:43 编辑
假药也是药, 摘抄一些这个推特老哥的爆料, 按需自取 :
请注意,都是谣言
宝可梦相关:- 地区图鉴数量为i550
- 不少第三/第四世代宝可梦获得地区形态
- 草主最终形态为草/仙, 基于佛拉门戈舞者设计
- 火主最终形态为火/幽灵, 外形大致是背着巨大椰子的鳄鱼
- 水主最终形态为水/恶, 将按照堂吉诃德来设计
- 没有新形态伊布
- 大量出现机制被保留
- 捕捉野生宝可梦将采用传统方式, 需要先进入对战状态
- 坐骑系统和宝可梦攻击玩家的设计保留
- 体型差异保留
- 版本神兽基于公牛和红外线/紫外线设计, 可以隐身, 会出现在流程中
- 第三只神兽基于蜘蛛设计
- 新图鉴将扩展至编号999, 编号1000貌似准备整活, 不排除部分宝可梦包含在DLC中的可能性
道馆/流程相关:
- 地图大于阿尔宙斯全区域之和, 生态和地形设计更进一步
- 版本间差异只有宝可梦不同
- 新区域名为Vadal, 存在多个城市(与阿尔宙斯不同)
- 有18个道馆, 每个属性各一个
- 挑战部分馆主前需要完成对应的任务(是否有趣就不知道了)
- 另一些道馆没有前置任务(道馆是否有解密部分未知)
- 反派Logo就是预告片最后那个像蜘蛛网一样的图形(椅子上搭着的黑布)
- 反派组织名为team Sail, 信奉第三只神兽为真神
- 可以期待主线剧情水准
对战系统:
- 对战形式同阿尔宙斯, 立刻在所在地图开始, 没有转场
- 新增加水晶系统可以改变宝可梦属性, 只能在部分区域的对战中使用
- 只有部分宝可梦会在使用水晶系统后获得新形态, 其他的就是换个特效
- 不包含极巨化等前作对战系统
其他:
- 预计11月18日发售
- 没有捏人, 但是换装款式更多
- 博士名为Carob
- 存在钓鱼系统
- 五月份会有新宣发, 将公开地区名和神兽
- 六月会公开实机游玩和游戏外包装
- 没有针对柑橘和葡萄设计的内容
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后面回复的更新在这也写一下吧
不好意思,这些谣言里有两条我没说清楚
1. 主线剧情可以期待
改为 与冠军相关的剧情会很有趣
2. 存在18个道馆
改为 存在18个道馆,但是每个城市(包括城市周边)可能存在不止一个道馆
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老哥的爆料账号要跑路了,或者理解为胡说一通,一击脱离,总之最后一波更新了,
主要包含三点内容,但是由于其中一点严重剧透,我就不写出来了
- 橘子和葡萄的设计是存在的,仅作为学校校徽
- 会添加新的双属性组合
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