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楼主: センコウ
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[多平台] 灵魂黑客2公布,2022年8月25日,PS/XBOX/STEAM

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881#
发表于 2022-8-31 12:02 | 只看该作者


???

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882#
发表于 2022-9-2 22:40 | 只看该作者
终于进最后一个图了,恶魔育成上头了,拖了太久
不断的 交涉→精灵→御魂→洗技能 无限循环,有手游那味了

剧本果然最后的最后还是翻了,虽然个人来说不算很致命。
但我是真的很痛恨“变人”这套东西,结果女主没变人,紫毛“变人”了
主要这俩“萝卜”人情味本来就很重,所以没有其他同类故事看着那么不爽。
日系反派的主张,永远都是“为了小我牺牲大我”的那套,没意思。
黑客2也就是处理的还算利索,没那么那么多废话惹人烦。
还没打完最终BOSS,看看最后怎么写。


刨去明显为了骗钱导致的开发规模带来的硬伤,这游戏玩的地方还是挺合我胃口。
剧本波澜不惊,但体验很好,而且这种四平八稳的描写风格感觉也比较少了,情绪煽动的内容都比较克制。
比起总攻击本身,叠stock这件事反倒更有快感,后期stock相关系统开放差不多之后,疯狂加倍的感觉是真的爽————然后总攻击前对面就没了。
把角色和恶魔的战斗能力区分开,算是做到了一些平衡,避免资源全堆一个超人角色,一人带全场,有各自分工,队伍感能更强点。
但这个系统真的太适合给P了,好玩是好玩,恶魔世界观作真的不应该这么搞。
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883#
发表于 2022-9-3 00:20 | 只看该作者
喇叭 发表于 2022-9-2 22:40
终于进最后一个图了,恶魔育成上头了,拖了太久
不断的 交涉→精灵→御魂→洗技能 无限循环,有手游那味了[ ...

这次讲的是N系内部的九宫格

反而没有真正的反派 都是为了大我牺牲小我 虽然这个小我有点大(世界毁灭)

L线葛叶满月  arrow  瑞文
N线saizo   恩田博士 Ash
C线Kaburagi  milady 铁甲面
造魔线 Ai  造魔   Lost Numbers
超凡线aion  科技  伟大的存在
七支烛台 成人/神之路 生命之树
灵魂基盘5层 死亡 过去 现在 未来 新生
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884#
发表于 2022-9-3 22:32 | 只看该作者
给恶魔洗技能浪费了太多时间,最后急急忙忙把主线通了。看前面讲,好像是有多结局的,我的这个不知道是不是BAD END。不过观感还是没什么问题。

  SH2剧本我个人给个位置的话,属于紧接着p1的水准。主角团关系的描绘非常精妙。这么土的展开,硬靠笔力和声优给抬起来,不知道该说NB还是SB。剧本发挥基本上就和这游戏便秘的迷宫正相反的观感,突出一个腹泻式的快速推进,半句废话都不给,除了“恋爱脑”全篇不带高血压情节这点尤其难得。
  最遗憾的点还是世界观没能展开,最终迷宫突然连着冒出来八咫和幻影两个大人物做BOSS就很突然,但是角色着打酱油一样的表现又和当时事态的发展很不对称。撑起了半个故事的对手,结果就是个中层,也是够乐的。怎么想,更吸引人的展开,都应该是拿假面做引子,围绕“彩虹糖”的争夺,详细展开两个大势力的斗争,连带着牵动着整个城市命运之类的东西会更有乐子。不过那么写估计就成大奶2了.......这次算是成败都在规模上了。

  然后这个最终BOSS战真的值得单独挑出来夸一夸。DDSAT以来最好的最终BOSS战。一个2连战BOSS里塞了差不多5个机制。虽说都有以前作里的原型,但是无论是给玩家施压的弹性把控,还是演出,都是顶级。这一战基本上把我整个50小时的游戏内容都浓缩进去了,打完之后感觉一切都值了。另外,2阶段打掉半血后,主角一队那段鼓舞演讲简直应该写进游戏剧本教科书里,这绝对是我看过的最好的“元气弹”台词
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885#
发表于 2022-9-3 23:03 | 只看该作者
没想到在DLC里耽搁了这么久到现在还没通关

果然是个慢热游戏,爽点都在后半部分。

战斗到后期技能堆上来以后,堆叠提升非常快,一击加4个是常事,而敌人在机制和搭配上也下了功夫,高难度下战斗逐渐变成平时保命僵持,抓住机会一点突破的战法,很有成就感。

故事就是那种剧本平淡但是导演里高超的作品,里面几个人际关系仔细想想挺不可思议的,要是放在其他作品里要大书特书,而在这里面就很平淡的带过,颇有无小我的风范,这就是充满大人味的剧本吗,很中二的日式场景基本没有,尤其是看了灵魂矩阵第四层的各位角色未来预测后有点感慨,越发珍重现在的队伍。

尤其向剧情党推荐LOST NUMBER,这个DLC完善并扩充了SH2的世界观,直接挖了一个林檎身世的大坑。把本来一笔带过的两人出身写的扑朔迷离,也为菲格最后的选择蒙上了不一样的色彩

颠覆旧作的世界观,对于每个角色异常详细的描写,加上在都厅突然登场的两大组织的大干部,还有团队最后一次一起喝酒的话题……使整个游戏出现一种蓄势待发的势头,犹如一个巨大的前传故事,让我想起DDSAT1。这也是名字直接叫灵魂黑客的用意吧,也许是一个新的系列的开端。

如果不是美术拉跨,是可以理解高分的
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886#
发表于 2022-9-3 23:04 | 只看该作者
喇叭 发表于 2022-9-3 22:32
给恶魔洗技能浪费了太多时间,最后急急忙忙把主线通了。看前面讲,好像是有多结局的,我的这个不知道是不是 ...

剧本结构性还是非常不错的就是表现力拉跨

菲格恩田死的无感-雷文死的转变
林檎arrow死的拯救-菲格死的尊重
arrow-milady 父母双亡被长辈拯救
arrow-Kaburagi
雷文-铁甲面
林檎-菲格

七支烛台选项的对应线和菲格胜利结局感觉被砍了/没做

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887#
发表于 2022-9-3 23:26 | 只看该作者
急着通,DLC应该还差一篇没打,接下来打算BOSS前的档把剩余的内容清一清,然后养几个喜欢的恶魔,在开始二周目。精神世界还藏一层的话,里面应该有很有价值的内容。

这作真是被皮相给害了。不过想想P5和毘5那种规格都要用10年,20年的工期来换,ATLUS估计也是真的没资本给SH2挥霍。
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888#
发表于 2022-9-3 23:36 | 只看该作者
喇叭 发表于 2022-9-3 23:26
急着通,DLC应该还差一篇没打,接下来打算BOSS前的档把剩余的内容清一清,然后养几个喜欢的恶魔,在开始二 ...

不要对精神世界第五层抱有期待 太神秘学意识流了....
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889#
发表于 2022-9-4 11:58 | 只看该作者
本帖最后由 シャル 于 2022-9-4 12:03 编辑

DLC最终boss太tm烦了,大部分时间全攻击反射

还有只会大回复的全攻击反射的卡内沙

只能用女主反射贯通硬打

完了红血还来终焉光的万能特大连发

打了一个多小时

建议上学了物理单体大的将门

剑心一如+物理单体大
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890#
发表于 2022-9-4 12:04 | 只看该作者
HARD打隐藏BOSS我连第一波专心致志+万能特大都挺不过去,还有两个手下帮忙这怎么打啊
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891#
发表于 2022-9-4 12:11 | 只看该作者
本帖最后由 シャル 于 2022-9-4 12:24 编辑
Chao 发表于 2022-9-4 12:04
HARD打隐藏BOSS我连第一波专心致志+万能特大都挺不过去,还有两个手下帮忙这怎么打啊 ...

一开魔法翻倍就防御,还有常时四围buff,debuff,别管加梨,两个上了debuff就不是威胁了,不要打死,死了换大象更麻烦
出了大象就马上需要蓄力物理单体大一回合打死,不然三回合就给他爸妈大回复2400多血,回血就完蛋了

加梨 全体万能大,全体物理大,全体枪击大

大象 全体万能大,单体回复大


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892#
发表于 2022-9-4 12:21 | 只看该作者
シャル 发表于 2022-9-4 12:11
一开魔法翻倍就防御,还有常时四围buff,debuff,别管加梨,两个上了debuff就不是威胁了,不要打死,死了 ...

我就是防御也撑不过去,一个搅拌大宇宙,光加梨的万能就能打掉我四分之一的血
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893#
发表于 2022-9-4 12:26 | 只看该作者
本帖最后由 シャル 于 2022-9-4 12:49 编辑
Chao 发表于 2022-9-4 12:21
我就是防御也撑不过去,一个搅拌大宇宙,光加梨的万能就能打掉我四分之一的血 ...

agi加点加上去

buff,debuff能回避掉
hp至少加到1800

你要硬抗没有仁王立这个技能是不行的(无法回避,但是全伤害减半)
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894#
发表于 2022-9-4 12:48 | 只看该作者
本帖最后由 Chao 于 2022-9-4 12:50 编辑

DLC一开始的夫妇战即使相当有趣,在战场上互换恶魔可以打出很巧妙的配合,原来这才是为什么精壮男人都在后面放冷枪的设计初衷啊

但是第二阶段有点赖皮啊,把无敌写在脸上,人修罗都没这么不要脸,我进攻全靠 林檎贯通+妮米莎战争魔王和撒旦的米吉多亚克,现在看来还要靠各种香叠上去,真是买DLC才能打DLC啊
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895#
发表于 2022-9-4 12:56 | 只看该作者
Chao 发表于 2022-9-4 12:48
DLC一开始的夫妇战即使相当有趣,在战场上互换恶魔可以打出很巧妙的配合,原来这才是为什么精壮男人都在后 ...

将门的剑心一如是必须的,蓄力会心,这个是专用技没法继承

对了给将门继承一个肉弹,最后一发buff剑心一如+满血肉弹能打出大伤害

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896#
发表于 2022-9-4 13:51 来自手机 | 只看该作者
喇叭 发表于 2022-9-3 06:32
给恶魔洗技能浪费了太多时间,最后急急忙忙把主线通了。看前面讲,好像是有多结局的,我的这个不知道是不是 ...

真的是成也规模败也规模。从访谈中可以看出这次的制作阵是很有热情的,并且在科技跟大人的人际处事这两点上下了最大的功夫。结果就是立起了苹果这个象征科技的主角跟一个超讨人喜欢的团队。但也因为把精力全投入在这一限定范围内,世界观根本没啥展开。看似世界末日的事件其实就是几个人之间的纠葛。结果最后"就这?"的感觉非常严重。无花果那老套的展开作为最终boss也过于乏力。所以怎么说,如果一开始就告诉玩家这game的剧情只是小规模展开,别期待太多其他东西就好了。连我自己一开始也期待很多东西。幻影结社的内幕啊,葛叶一族的现在啊,伟大存在更深入的掀密等等。
另外,bad end是无花果死,good end是无花果活。
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897#
发表于 2022-9-4 14:52 | 只看该作者
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898#
发表于 2022-9-4 17:41 | 只看该作者
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899#
发表于 2022-9-4 21:01 | 只看该作者
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900#
发表于 2022-9-4 21:10 | 只看该作者
Niu 发表于 2022-9-4 13:51
真的是成也规模败也规模。从访谈中可以看出这次的制作阵是很有热情的,并且在科技跟大人的人际处事这两点 ...

关系到全人类命运的圣约怎么就在这么小的圈子里,虽然都是铁面人暗中操作,但是规模也实在太小了

不过比DMC那种家务事还好一点

这次的爽点是林檎作为第三势力拳打八咫乌脚踢魅影协会,这些实体老家伙在数字虚拟偶像前不堪一击
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901#
发表于 2022-9-4 21:20 | 只看该作者
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902#
发表于 2022-9-4 21:34 | 只看该作者
Niu 发表于 2022-9-4 13:51
真的是成也规模败也规模。从访谈中可以看出这次的制作阵是很有热情的,并且在科技跟大人的人际处事这两点 ...

以奶1,2这俩先例,要是让剧本团队放开手脚,给黑客2写个同规格的故事,应该不成问题。

估计就是全3D做不过来那么多素材,认清现实后就干脆老老实实把主角团写好就知足了。
几段CG演出都很精良,脚本演出里3D人物的表情也很有灵性。
对话时候,哪怕是同一段对话内,两方角色的大头,都会跟着对话内容和腔调的转变,配合着即时做出变化。
在能做的范围内,真是用尽了办法去给角色增色。我自己玩的时候,对于这种用心的点滴,还是很欣喜的。

感觉这团队的做事风格和剧本的文笔很像,非常务实。不会没那个金刚钻,还满脑子想办法给你整点活出来,最后翻个大车。然而无奈,宣发团队明显和制作团队不是一个做事思路
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903#
发表于 2022-9-4 23:00 | 只看该作者
本帖最后由 Chao 于 2022-9-5 12:52 编辑

干掉了HARD夫妇说一下要点

本战的中心是围绕搅拌大宇宙这个技能。用处是将对手的下一次受到攻击属性强制为弱点属性,如果没有弱点那就随机挑选一个最低属性,而使用者自身的弱点会变成对方一样的弱点

例如:林檎弱冰,艾罗弱火,米莱迪弱枪,才藏无弱点;那阿尔达使用搅拌大宇宙以后,自身的弱点就会变成冰、火、枪。

所以搅拌大宇宙让我方陷入巨大危机的同时也是绝佳的攻击机会。

本战前的仲魔准备:仲魔必须有弱点,弱点越多意味着攻击效率越高,必须有补充弱点的替补恶魔,最好技能属性也是相互打弱点

搅拌大宇宙的行动机制:指挥官技能广域转换可用的前一回合,防护罩可用的前一回合。而阿尔达在使用搅拌大宇宙后下一回合必会使用双倍万能特大,伤害高达1600以上。

要逃过这一劫的方法
1)靠加回避BUFF看运气躲过
2)使用防护罩+防御BUFF硬食
3)用广域转换换上属性互补的恶魔来无效、吸收和反射伤害

看起来用第3种战法就稳赢,然而BOSS也不会那么傻,他也召唤仲魔进行战术的补充:加梨X2或者象头X1,仲魔比阿尔达先行动。加梨的HP只有1000出头,象头HP大概翻个倍,但是防御力特殊,所有属性反射,万能伤害极小,只有林檎的贯通和魔宴才能造成大伤害。

加梨的行动是女巫诅咒或死亡界限,在搅拌大宇宙的下个回合会使用万能特大,伤害不大,主要的用处是消耗掉搅拌大宇宙给玩家带来的属性BUFF,为后面阿尔达的双倍万能特大铺平道路。所以当加梨在场的搅拌大宇宙回合,除了全员换恶魔外还需要防御和祈祷。

象头行动机制是,平时用万能特大,相当于加梨的万能攻击版。而阿尔达HP见红时,如果不是处于搅拌大宇宙的下回合,那么象头会对阿尔达使用大回复,回复4000左右的HP。

由于搅拌大宇宙使用回合可以看指挥官技能点来判断,所以一般的输出都在安全回合中进行,目前我的方法有:
1)林檎的最高级贯通+物理技能,配合蓄力和剑心一如可以打出可观的伤害,再加上林檎的高暴击,还可以蹭一下魔宴。
2)万能攻击,有万能特大和米莱迪的穿刺,如果有DLC撒旦的米吉多亚克效率会更高。
3)七奈的援助会随机给阿尔达增加一个弱点,但是七奈的行动是最后的,可能会和搅拌大宇宙撞上。


由于象头的存在,导致红HP状态下难以结束战斗,有两种解决方式

1)在场上留加梨,这个方法的要点是减少魔宴堆叠数,只用一般攻击集火阿尔达或者用伤害压缩的魔宴,因为魔宴的强制性每回合都有可能触发,就连回复都会。所以要在加梨被消灭前干掉阿尔达。

2)也是本战的精髓,利用搅拌大宇宙反射击杀阿尔达。达成条件必须在搅拌大宇宙下个回合,所有恶魔都换上搅拌大宇宙激发弱点的反射恶魔。算好加梨或象头的血量能一发魔宴带走。最后一个行动的人最好能有外法的邀约能把自己队伍的BUFF减到最低。在搅拌大宇宙发动后换上属性反射恶魔,死命攻击阿尔达的弱点,积攒更多堆叠消灭对方恶魔。因为阿尔达在搅拌大宇宙下回合必然会用万能特大,而这次没有恶魔铺路,所以会全部反射到阿尔达身上,因为每个弱点单独计算伤害,所以搅拌大宇宙激发的弱点越多伤害越大,基本上每个弱点都可以算1000的HP,如果激发了4个不同弱点,那红血就是一波带走。如果加上外法的邀约DEBUFF,那会减少回避率增加反射伤害。这个方法属于搏命,因为只要对方的恶魔没有被魔宴消灭,那下回合基本就团灭了,非常考验玩家的恶魔合成,现场计算和胆识。


这一战充分体现了ATLUS对回合制的理解应用,是JRPG少有的精彩战斗。此精彩不仅反映在战斗场面,更在于他处分体现恶魔召唤师系列才能实现的战斗方式。在第一阶段夫妇战就说到,此战更像是一支舞蹈,召唤师和恶魔都是舞伴,而这支舞需要多人交换舞伴方能展现,夫妇也评价这是精彩的技艺,意味着同伴之间的分分合合,使宇宙搅拌成为一体。能做到如此浪漫的只属于召唤师,真系列不能,P系列也不能。

评分

参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
Amitsuha + 1 参考
赤魔法师 + 1 绝妙文笔

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904#
发表于 2022-9-5 01:39 | 只看该作者
本帖最后由 没钱买手办 于 2022-9-5 01:41 编辑
Chao 发表于 2022-9-4 23:00
干掉了HARD夫妇说一下要点

本战的中心是围绕搅拌大宇宙这个技能。用处是将对手的下一次受到攻击属 ...

说了这么多,恶魔召唤师以前仲魔是在身上给抗性和属性的吗 我玩过的不多,DS SH1葛叶两作好像都不是
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905#
发表于 2022-9-5 02:51 | 只看该作者
没钱买手办 发表于 2022-9-5 01:39
说了这么多,恶魔召唤师以前仲魔是在身上给抗性和属性的吗 我玩过的不多,DS SH1葛叶两作好像都不 ...

雷道有战斗换仲魔 咪咪跑通风管道是仲魔操控 就是内容实在太烂了
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906#
发表于 2022-9-5 03:48 来自手机 | 只看该作者
gpx234mqx 发表于 2022-9-4 05:01
打完,但是开头那个长满眼珠的玩意呢??

我还想打这货呢,结果是开局欺诈?

伟大存在是铁假面计画成功才会现身。计画被阻止当然打不了。
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907#
发表于 2022-9-5 03:51 来自手机 | 只看该作者
gpx234mqx 发表于 2022-9-4 05:20
其实就是小事情,协会和八咫乌都在看戏

连阿萨谢尔也只是来看看就走了

骇客1是协会高层3位堕天使一起出动搞事。跟这次这种众人都在隔山观火的小打小闹不能比啊。
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908#
发表于 2022-9-5 03:54 来自手机 | 只看该作者
喇叭 发表于 2022-9-4 05:34
以奶1,2这俩先例,要是让剧本团队放开手脚,给黑客2写个同规格的故事,应该不成问题。

估计就是全3D做 ...

只能预算完全用错地方了。宣发用的钱多投入游戏本身就好了。等等,这不跟游戏良心但是宣发无能的美妙世界2正好相反吗。
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909#
发表于 2022-9-5 07:13 | 只看该作者
人物关系像《异形 普罗米修斯》,工程师级别的阿萨谢尔完全不知道异形级别的林檎是什么东西

至于伟大存在,哪有和门仓一起搞元宇宙吸引人呢
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910#
发表于 2022-9-5 08:56 | 只看该作者
没钱买手办 发表于 2022-9-5 01:39
说了这么多,恶魔召唤师以前仲魔是在身上给抗性和属性的吗 我玩过的不多,DS SH1葛叶两作好像都不 ...

persona
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911#
发表于 2022-9-5 09:07 | 只看该作者
本帖最后由 シャル 于 2022-9-5 09:08 编辑

苹果这些Aion新种族其实还是电灵,不过因为能制作现实活动的身体,但是这很不赛博,还是一代电灵某制作的纯机械身体好


npc路上有提到的同事把双手改造成电钻就很赛博
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912#
发表于 2022-9-5 10:23 | 只看该作者
改电钻就成洛克人了

维克多一眼就看破林檎的正身,结合DLC剧情,这老家伙肯定有鬼,一定是生意搞得太大惹上麻烦所以转行去开马戏团了
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913#
发表于 2022-9-5 14:01 | 只看该作者
Chao 发表于 2022-9-5 10:23
改电钻就成洛克人了

维克多一眼就看破林檎的正身,结合DLC剧情,这老家伙肯定有鬼,一定是生意搞得太大惹 ...


维克托从杂货铺地下疯狂科学家干到豪华邮轮旅馆老板,一眼看出来林檎不是人很奇怪吗?
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914#
发表于 2022-9-5 14:01 | 只看该作者

队友也能切P,PQ是吧
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915#
发表于 2022-9-5 14:50 | 只看该作者
没钱买手办 发表于 2022-9-5 14:01

维克托从杂货铺地下疯狂科学家干到豪华邮轮旅馆老板,一眼看出来林檎不是人很奇怪吗? ...

一眼看出林檎不是人这种事,连服饰店小哥都做得到呀

维克多不仅看出林檎不是人,还直接说超乎人类智慧的存在。就好像扫地僧认出逍遥派的小无相功一样。加上他和铁面人的暗中交易还有LOST NEMBER剧情,突然说出“我是你爸”我都不奇怪呀
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916#
发表于 2022-9-5 14:52 | 只看该作者
Chao 发表于 2022-9-5 14:50
一眼看出林檎不是人这种事,连服饰店小哥都做得到呀

维克多不仅看出林檎不是人,还直接说超乎人类智慧的 ...

很正常呀,葛叶在大正年间造火箭登入太空都有维克多一份功呢
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917#
发表于 2022-9-8 19:11 | 只看该作者
刚开始进迷宫的时候还在想,这作竟然可以在迷宫中央直接存档,比p5宽松多了,p5只能休息房间存,直到后来遇到心灵迷宫的三选一我才明白。这三选一也太离谱了,选错了就是重跑一大圈,这什么迷宫设计啊,虽然真5的迷宫一直糊着层高饱和度的滤镜,但是经常走着走着就能收获新奇感,这作的迷宫没有新奇感也就算了,传送门死亡三选一这设计2022年还能看到有点离谱了,更离谱的是最后的迷宫竟然还有死亡六选一……三个岔路加上可以上下,只有一条路是对的,不用sl大法真的难受,怪不得迷宫里可以随时存档……开发者自己也觉得这个离谱是吧
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918#
发表于 2022-9-8 19:20 | 只看该作者
莫夜戎 发表于 2022-09-08 19:11:01
刚开始进迷宫的时候还在想,这作竟然可以在迷宫中央直接存档,比p5宽松多了,p5只能休息房间存,直到后来遇 ...
这种进去只有3选一的小平台其实看方向可以判断的

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919#
发表于 2022-9-8 19:24 | 只看该作者
故事剧本真的不想评价了,非常的简单直白,萌娘百科说编剧是宫内诚,完全没听过这个人,这是直接用了个新人编剧?我能理解新人总归是要试手的,但是新人编剧的jrpg竟然卖这么个价格,真的有点过分了,哪怕你搞个小品作或者中型制作的价格呢
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920#
发表于 2022-9-10 07:36 | 只看该作者
vh通关,二周目游戏也白了,战斗系统后半程没有前半那么不堪,毕竟祖传的这套恶魔养成打弱点再怎么烂也不至于没法玩,不过vh下更看脸,毕竟无法使用道具,复活角色倒了又没有替换恶魔就重开吧,苹果倒了也同理。玩完后重玩了真女3和灵魂黑客1,心灵被治愈了,说灵魂黑客2是atlus近20年最差作品毫不为过,和PQ2有得一拼。
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