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楼主: 羁鸟池鱼

[怀旧] 红警3比起红警2,到底缺了什么味?

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发表于 2022-1-30 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
3代不能取消超级武器,影响我打电脑……
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发表于 2022-1-30 12:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-30 13:07 来自手机 | 显示全部楼层
МаксФёд 发表于 2022-1-30 12:52
最奇妙的是苏俄剧情内斗戏份搞得那么黑最后通关的感觉还是你完成了一项正义事业,也怪不得为啥总有人说对 ...

2代苏俄剧情精髓全在内斗上了,美国反而成背景了。苏俄指挥官和副官就是一对人精,先借上面命令的名义搞掉维拉迪摩,再适时拿出证据搞掉尤里,名正言顺当的上总理和二把手。
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发表于 2022-1-30 13:08 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 smdzh2 于 2022-1-30 14:09 编辑

少了马赛克画质的醍醐味
不过三代的升阳帝国包含非常多的梗,阵营专属的电风主题曲也比较出众。相比之下美苏的要素过于露骨,反而没有二代黑的有意思有水平
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发表于 2022-1-30 13:11 来自手机 | 显示全部楼层
3代战役没啥好玩,建筑和背景反差太大也是扣分项,不过对战模式不比2差
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发表于 2022-1-30 13:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-30 13:16 | 显示全部楼层
ice327 发表于 2022-1-30 10:25
玩具兵大战这个不是玩家总结的,而是开发组自己在制作前公开说要模仿玩具兵大战的风格,在美术上实现“更像 ...

3DO自己都搞过玩具兵大战RTS,然后差不多就在世纪初就死透了......
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发表于 2022-1-30 13:19 | 显示全部楼层
C&C3和ra3差不多时间,还都是ea的,为什么就差了那么多
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发表于 2022-1-30 13:22 | 显示全部楼层
外骨骼 发表于 2022-1-30 13:19
C&C3和ra3差不多时间,还都是ea的,为什么就差了那么多

其实上面也说了,CC3好歹还是正儿八经当大作开发,RA3尽管制作组还是有想法,但EA就想着搞个同引擎的资料片捞钱补贴CC3的亏空
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发表于 2022-1-30 13:53 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得还是2好玩
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发表于 2022-1-30 13:58 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-30 14:31 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-30 17:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-30 17:34 | 显示全部楼层
红警3最大的问题其实是那个采矿机制,一个矿就对应一个矿场一台矿车,这个直接就限制了玩家暴经济的灵活度,导致整个游戏的平衡性就卡死在这个问题上了

其余的单位机制都没有这个问题大
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发表于 2022-1-30 18:12 | 显示全部楼层
МаксФёд 发表于 2022-1-30 12:52
最奇妙的是苏俄剧情内斗戏份搞得那么黑最后通关的感觉还是你完成了一项正义事业,也怪不得为啥总有人说对 ...

主要是2代的总理太可爱了,尤里杀了总理之后就做实了反派,打尤里当然就是正义的了。
其实2代战役尤里那关无论剧情和难度都应该是大结局,出于传统敌人必须是盟军才还有一关。尤里那关很多玩家都是靠基洛夫沿着地图边溜过去轰炸才赢的吧。
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发表于 2022-1-30 18:15 | 显示全部楼层
鱿鲤 发表于 2022-1-30 13:07
2代苏俄剧情精髓全在内斗上了,美国反而成背景了。苏俄指挥官和副官就是一对人精,先借上面命令的名义搞 ...

2代战役里心灵信标太变态,米国很快就全国沦陷了,没什么反抗势力了。盟军战役是靠指挥官超时空传送斩首才翻盘的。
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发表于 2022-1-30 18:21 来自手机 | 显示全部楼层
thisism 发表于 2022-1-30 13:58
RA3的坦克一个个都像是哈啰变体,玩啥啊?

2008年,还不如最高指挥官,启动。 ...

然后最指2和横扫千星也变成乐高玩具兵了,你颤抖了没
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发表于 2022-1-30 18:47 来自手机 | 显示全部楼层
厨具战士 发表于 2022-1-30 18:12
主要是2代的总理太可爱了,尤里杀了总理之后就做实了反派,打尤里当然就是正义的了。
其实2代战役尤里那 ...

我用v3一点点推过去 摸到克林姆林宫
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发表于 2022-1-30 18:51 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-30 18:51 来自手机 | 显示全部楼层
为什么不玩乐子更多CNC3光头之怒呢?
觉得CNC3KW才是CNC系列的集大成之作。
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发表于 2022-1-30 18:54 | 显示全部楼层
МаксФёд 发表于 2022-1-30 18:51
别的什么猴子打人,鳄鱼咬人,恐龙打人,奶牛探路,德州平民会开枪这些小彩蛋也挺好玩的,甚至那个广告牌都 ...

红警2战役确实很有想像力,磁暴步兵磁化埃菲尔之塔变成大型磁暴塔之类的脑洞简直了。3代唯一类似的就是将军行刑者那关。
彩蛋还有修好纪念馆能找到许多钱,盟军绝对不会攻击校车所以可以控制中立校车木马屠城。
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发表于 2022-1-30 18:57 | 显示全部楼层
zhwpjy 发表于 2022-1-30 18:47
我用v3一点点推过去 摸到克林姆林宫

这关最难的是按照剧情修核弹井一发炸死尤里,因为一旦修好核弹井尤里就会刷出一大波火星兵冲你,海麻麻的天启。不造核弹井前期打废一家就能慢慢玩了。
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发表于 2022-1-30 18:59 来自手机 | 显示全部楼层
厨具战士 发表于 2022-1-30 18:54
红警2战役确实很有想像力,磁暴步兵磁化埃菲尔之塔变成大型磁暴塔之类的脑洞简直了。3代唯一类似的就是将 ...

尤里复仇的战役,操控好莱坞明星,穿越时空回去恐龙时代,打去外太空月球,埃及金字塔出来木乃伊,北非沙漠出现北极熊,还有南极之战,各种脑洞大开
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发表于 2022-1-30 19:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-30 19:08 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-30 19:08 | 显示全部楼层
afer 发表于 2022-1-30 19:03
其实2就做的不行,不说美术风格,1的物理系统和游戏系列比2都强,建筑物会着火这个系列不显眼但是都做出来 ...

二代炮弹受地形影响很大,地形好了ifv或者蜘蛛能横穿枪林弹雨
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发表于 2022-1-30 19:18 来自手机 | 显示全部楼层
引用第11楼solarcool于2022-01-30 01:48发表的  :
C&C3的战役难度其实很奇葩,因为EA屡次平衡更新根本不考虑战役的情况,数次更新以后GDI战役已经比NOD战役还难了,后期版本NOD很多关只要傻爆火箭筒兵和黑手就行了

@solarcool
这一点暴雪做的比较好,星际2战役用的是独立的数据。war3是不是忘了

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2022-1-30 19:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-30 19:42 | 显示全部楼层
afer 发表于 2022-1-30 19:03
其实2就做的不行,不说美术风格,1的物理系统和游戏系列比2都强,建筑物会着火这个系列不显眼但是都做出来 ...

其实cc2也想这么做的,但是走歪路了,然后地形可破坏做得过于简单粗暴,ra2算是全盘收缩到很保守但是不怎么出错玩家压力小的讨巧方法
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发表于 2022-1-30 19:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-30 19:52 | 显示全部楼层
solarcool 发表于 2022-1-30 01:48
C&C3的战役难度其实很奇葩,因为EA屡次平衡更新根本不考虑战役的情况,数次更新以后GDI战役已经比NOD战役 ...

只要爆火箭筒兵和黑手 O
只能爆火箭筒兵和黑手 X

我去年刚玩了一遍战役,C&C3原版极难下GDI战役仍然比NOD简单,尤其是最终战。

NOD最终战要照顾阿斗思金人,然后打开挂GDI,难度和GDI最终战不是一个级别。

极难战役如果打成消耗战,需要玩家有交换比特别高的单位,原版NOD一套补丁下来全是高价脆皮单位,一个能打几乎都没有。因为原版缺乏高效反步兵高级单位,才让火箭兵和黑手挑了大梁。

步兵海问题到了红警3处理挺好,空中单位被打下来能砸死几个步兵,陆战单位爆炸步兵也会损血,无脑海步兵不好使了,稍微有点技术的都是对地载具混编对空步兵的打法
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发表于 2022-1-30 19:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-30 19:59 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-30 20:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-30 20:12 来自手机 | 显示全部楼层
厨具战士 发表于 2022-1-30 18:57
这关最难的是按照剧情修核弹井一发炸死尤里,因为一旦修好核弹井尤里就会刷出一大波火星兵冲你,海麻麻的 ...

我初中时第一次玩这关也是打了很久过不去,最后还真的是用送的两个基洛夫强制炸地面守家,然后核弹炸过关的
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发表于 2022-1-30 20:13 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-30 20:13 来自手机 | 显示全部楼层
afer 发表于 2022-1-30 19:58
说起来我总觉得思金人存在感还不如旭日帝国

到现在没啥有印象的单位

空军帅啊,鱼骨头航母,还有一发炸全图的妈妈船
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发表于 2022-1-30 20:14 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-30 20:16 | 显示全部楼层
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