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[青黑无脑不要游戏只求一战] 前星际争霸开发人员的工作室拿了2500万美元的投资做RTS

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发表于 2022-1-26 11:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.gamesindustry.biz/ar ... ies-a-funding-round
https://www.ign.com/articles/fro ... t-warcraft-blizzard

前星际2制作总监Tim Morten(这人在加入暴雪之前还做过命令与征服将军)伙同一群开发组遗老开的工作室Frost Giant Studio 冰霜巨人最近拿了2500万美元的A轮融资,本轮领投的是Kakao Gaming,Riot也有参加。

根据IGN的说法,冰霜巨人工作室正在用UE5引擎做全新的RTS,目前开发进度顺利,新拉到的投资有助于工作室按照原定的愿景来完成游戏的迭代。

那么这个游戏和水雷开发的星际3究竟哪个先出呢?
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发表于 2022-1-26 14:04 | 显示全部楼层
别 星际3别水雷
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发表于 2022-1-26 14:18 | 显示全部楼层
2500W刀有点少了吧
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发表于 2022-1-26 14:20 来自手机 | 显示全部楼层
棺材叔叔 发表于 2022-1-26 14:18
2500W刀有点少了吧

哎  想想星际2的维护只需要一个人的费用都不舍得出的暴雪  2500万起码是真金白银
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发表于 2022-1-26 16:29 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-26 16:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-1-26 16:35 编辑
高龙 发表于 2022-1-26 16:29
2500万刀连个像样的中型独立游戏都很难完成。正经做几乎没戏。当然RTS的游戏模式已经无法回收更高的投资成 ...

2500W刀是巫师3的开发费用了啊,GTA5这种天花板去掉宣发费用也就1E2左右。

不搞开放世界之类堆料的玩意,2500W一个中型游戏足够了
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发表于 2022-1-26 16:36 来自手机 | 显示全部楼层
标题:掏钱做rts
内容:收钱做rts
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发表于 2022-1-26 16:39 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-26 16:43 | 显示全部楼层
Aoe2新DLC 虫族
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发表于 2022-1-26 16:43 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-26 16:45 | 显示全部楼层
冰霜巨人这工作室的RTS现在连张图都放不出来呢,只听黄旭东天天有一嘴没一嘴提一句
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发表于 2022-1-26 16:48 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2022-1-26 16:33
2500W刀是巫师3的开发费用了啊,GTA5这种天花板去掉宣发费用也就1E2左右。

不搞开放世界之类堆料 ...

RTS也堆不了料,所以谨慎看好吧~~~~
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发表于 2022-1-26 16:48 | 显示全部楼层
战狼PTSD 发表于 2022-1-26 16:39
不同国家不能这么对比吧

GTA5也美帝的啊,这个算是开发成本天花板了,最花钱的开放世界+堆料才1.2E开发费用。

正常不是开放世界、不去堆马蛋蛋几千美元一个的垃圾袋那种玩意,成本没那么高。





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发表于 2022-1-26 16:49 | 显示全部楼层
2500万美元完不成中型独立游戏这个太夸张了,你可以说这个投资很难实现次世代3A规模,但是一般大中型商业游戏在条件上还是允许的
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发表于 2022-1-26 16:51 | 显示全部楼层
等等,星际3 官宣了?
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发表于 2022-1-26 16:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-1-26 16:59 编辑
高龙 发表于 2022-1-26 16:43
你要考虑这个组是拿美国工资的。
巫师3是CDPR在低工资模式下完成,且不断忍受因为低工资的员工离职和被挖 ...

对,之前提的就是统筹设备管理人事全算,但没算宣发费用。

现在游戏宣发费用超过开发成本很常见,这个才是内卷没上限,RTS基本没法堆料,开发费用不会太高。

灵魂力量、钢铁收割、钢铁之师2、突袭4、终极将军系列、海商王4、北境之地之类的中小档RTS可不少。
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发表于 2022-1-26 16:59 | 显示全部楼层
从零做起还是不一样的,没有美术资源可以复用,连引擎也得摸着石头过河,2500万估计剩不下太多给宣发的
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发表于 2022-1-26 16:59 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-26 17:01 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-26 17:10 | 显示全部楼层
这名字谁会去看 发表于 2022-1-26 16:45
冰霜巨人这工作室的RTS现在连张图都放不出来呢,只听黄旭东天天有一嘴没一嘴提一句
...

工作室人都没招完呢,游戏估计刚有原型
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发表于 2022-1-26 17:11 | 显示全部楼层
天妇罗 发表于 2022-1-26 16:59
从零做起还是不一样的,没有美术资源可以复用,连引擎也得摸着石头过河,2500万估计剩不下太多给宣发的 ...

没钱宣发找微软啊,不少独立工作室表示xgp给的钱基本上能覆盖所有开发费了
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发表于 2022-1-26 17:13 来自手机 | 显示全部楼层
真的是星际三么...有没有一丝丝可能是魔兽四哇(●—●)
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发表于 2022-1-26 17:14 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2022-1-26 17:11
没钱宣发找微软啊,不少独立工作室表示xgp给的钱基本上能覆盖所有开发费了 ...

拿了投资人钱怎么可能随便上xgp?人家又不是做慈善
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发表于 2022-1-26 17:16 | 显示全部楼层
天妇罗 发表于 2022-1-26 17:14
拿了投资人钱怎么可能随便上xgp?人家又不是做慈善

谁说投资了就不能上xgp了,现在又没人知道他们合约里有没有包含发行协议
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发表于 2022-1-26 17:17 来自手机 | 显示全部楼层
近20年来“暴雪原班人马打造”过什么好游戏吗?

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2022-1-26 17:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-1-26 17:28 编辑
高龙 发表于 2022-1-26 17:01
做成这几个游戏的规格。以这个工作室的名头。IGN估计能给3~4分。我的意思是真做成独立工作室水平,牌子就 ...

咒语力量3就是魔兽3更RGP化现代版把
体量和质量一点不小了。何况RTS这游戏类型,想要堆料也要有地方堆啊。
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发表于 2022-1-26 17:53 | 显示全部楼层
中型独立游戏2500W  感觉网友是不是对游戏开发成本有什么错误概念
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发表于 2022-1-26 18:09 来自手机 | 显示全部楼层
岩石壁画现在在干嘛呢话说
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发表于 2022-1-26 18:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-26 19:11 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 barry.allen 于 2022-1-26 19:15 编辑
高龙 发表于 2022-1-26 16:29
2500万刀连个像样的中型独立游戏都很难完成。正经做几乎没戏。当然RTS的游戏模式已经无法回收更高的投资成 ...

搁这扯淡呢,2500万投个主流院线的b级制作电影都够了。
除非是真想做个星际3,不然做个像样的游戏绝对够了,岩石壁画任何一个rts开发费用都没这么多
当然这是纯开发费用,公司建立费另说
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发表于 2022-1-26 19:48 来自手机 | 显示全部楼层
2500w可以做个中型游戏了,我觉得独立游戏不存在中大小之分,总不能拿了一个亿投资还称自己是独立游戏吧。
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发表于 2022-1-26 19:50 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-26 19:51 来自手机 | 显示全部楼层
不像星际2那样追求做编辑器应该是够了
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发表于 2022-1-26 23:35 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2022-1-26 16:33
2500W刀是巫师3的开发费用了啊,GTA5这种天花板去掉宣发费用也就1E2左右。

不搞开放世界之类堆料 ...

巫师3那都是快十年前游戏了,这7-8年通货膨胀,特别去年美联储核动力印钞机,你算算相当于啥
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发表于 2022-1-26 23:37 | 显示全部楼层
光头是红2设计师,又不是魔兽争霸3,算个锤子暴雪老人啊
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发表于 2022-1-27 00:51 | 显示全部楼层
LiberaMe 发表于 2022-1-26 18:09
岩石壁画现在在干嘛呢话说

听说在做一个叛逆者的精神续作
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发表于 2022-1-27 00:55 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-27 02:49 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-27 11:20 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-27 11:34 | 显示全部楼层
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