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[怀旧] 游戏史上有没有因为难度过高完全没人能够通关的游戏?

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发表于 2022-1-5 18:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Phishion 于 2022-1-5 19:11 编辑

限定条件:
  • 因为恶性 Bug 导致无法通关的不算
  • 【棋牌】、【MOBA】、【网游】等没有通关概念的不算
  • 马里奥制造那种利用 Bug 制作地图,造成玩家无法通关的不算。
  • 借助模拟器放慢速度、或者无限 SL 等作弊手法通关的不算做通关。
  • 如果一款游戏有多种难度,以最高难度为准

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发表于 2022-1-5 18:38 | 显示全部楼层
俄罗斯方块算吗?
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 楼主| 发表于 2022-1-5 18:39 | 显示全部楼层
codecloud 发表于 2022-1-5 18:38
俄罗斯方块算吗?

没通关概念的不算,我这里假设俄罗斯是无限关卡
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发表于 2022-1-5 18:39 | 显示全部楼层
围棋挑战alphaGo ,等等棋类挑战
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发表于 2022-1-5 18:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 stary 于 2022-1-5 18:41 编辑

好像有一个叫怒首领蜂的弹幕游戏(没玩过纯云)
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发表于 2022-1-5 18:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 ZzNoah 于 2022-1-5 18:51 编辑

《怒首领蜂》老生常谈了。
《忍者龙剑传Σ2》PSV 版极忍难度,因为 AI 队友太弱智。
《孢子》据说有结局,但更像是怪谈。
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发表于 2022-1-5 18:41 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-1-5 18:41 | 显示全部楼层
stary 发表于 2022-1-5 18:40
好像有一个叫怒蜂的弹幕游戏(没玩过纯云)

这个好像也有人通过买一个缩小判定范围的内购打穿了,不过也勉强算一个
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 楼主| 发表于 2022-1-5 18:43 | 显示全部楼层
陶大知 发表于 2022-1-5 18:41
长时间没有人通关的有一个,1987年FC上的《エルナークの財宝》的详细通关教程在2000年才被详细公开,也就是 ...

这个我觉得可以算一个
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发表于 2022-1-5 18:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-5 19:01 | 显示全部楼层
前几天不就是练习模式阴蜂击破嘛  正常流程只有tas过  最大往生
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发表于 2022-1-5 19:02 来自手机 | 显示全部楼层
攻略法基本是要利用AI漏洞或运气要素的算吗
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发表于 2022-1-5 19:02 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2022-1-5 18:39
围棋挑战alphaGo ,等等棋类挑战

PVP没有通关概念
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发表于 2022-1-5 19:04 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-1-5 19:05 | 显示全部楼层
Humpy 发表于 2022-1-5 19:02
攻略法基本是要利用AI漏洞或运气要素的算吗

AI 漏洞和运气不视为利用 BUG,算通关
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发表于 2022-1-5 19:10 | 显示全部楼层
我在想天地劫神魔和幽城两部如果不是官方卖攻略,靠玩家摸索得多久才摸出完美结局通关
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 楼主| 发表于 2022-1-5 19:12 | 显示全部楼层
dclara1 发表于 2022-1-5 19:10
我在想天地劫神魔和幽城两部如果不是官方卖攻略,靠玩家摸索得多久才摸出完美结局通关 ...

我现在感觉再难都有人能通关,再简单都有人无法通关
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发表于 2022-1-5 19:23 | 显示全部楼层
见证者 The witenss,平心而论,没攻略能找齐最终谜题的恐怕寥寥无几
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发表于 2022-1-5 19:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 dclara1 于 2022-1-5 19:27 编辑
Phishion 发表于 2022-1-5 19:12
我现在感觉再难都有人能通关,再简单都有人无法通关

RPG可以难在让你连某个通关结局存不存在都不知道,然后流程上设置无数个阴间的支线事件作为触发条件,错过一个就失败,然后需要走到结局才能验证是否达成,这样一个验证周期动辄十几小时。不考虑拆包的话,纯正常玩应该要摸索个10年没问题吧,而且考虑到当年网络讨论条件没现在发达
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发表于 2022-1-5 19:26 来自手机 | 显示全部楼层
英雄战记第2作ガイアセイバー,本身游戏就很烂加上一些设计上失误,非tas基本打不出bestend
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发表于 2022-1-5 19:27 | 显示全部楼层

首先这是PVE,其次有对抗性就可以有通关概念,格斗游戏的单机内容都是同理
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发表于 2022-1-5 19:28 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2022-1-5 19:27
首先这是PVE,其次有对抗性就可以有通关概念,格斗游戏的单机内容都是同理
...

AG并不是作为E存在 是个高级P代而已  没有一个围棋游戏是要求过了AG才算通关

你也知道格斗pve才有剧情啊

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发表于 2022-1-5 19:32 | 显示全部楼层
瓦格雷 发表于 2022-1-5 19:28
AG并不是作为E存在 是个高级P代而已  没有一个围棋游戏是要求过了AG才算通关 ...

围棋(棋类)本身就是一个游戏,游戏目的是胜利。
游戏通关/Game clearance本质就是达成游戏目的,而不是一定要有"关卡制"的才能称为通关。
大量的策略类或RTS单机游戏,不一定有关卡,但也存在通关。(例如文明、三国志等等)。
同时,策略类单机游戏的对手按照你这个定义也成了PVP游戏了,那么这类游戏能不能说通关呢?
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发表于 2022-1-5 19:36 | 显示全部楼层
回错了,编辑
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发表于 2022-1-5 19:39 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-5 19:44 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2022-1-5 19:32
围棋(棋类)本身就是一个游戏,游戏目的是胜利。
游戏通关/Game clearance本质就是达成游戏目的,而不是 ...

PVP有什么通关的说法  只有胜利或者失败  
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发表于 2022-1-5 19:48 | 显示全部楼层
瓦格雷 发表于 2022-1-5 19:44
PVP有什么通关的说法  只有胜利或者失败

也就是说你的观点是:文明、三国志之类的策略游戏游戏的单机内容属于pvp范畴,因此 ”XX势力最高难度开局,vsXXX势力,最终胜利“这一套流程不能成为通关;
衍生一下,游戏单机中但凡是有AI所扮演的角色作为对手的,都只能看作pvp,所以不存在”通关“?
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发表于 2022-1-5 19:51 | 显示全部楼层
瓦格雷 发表于 2022-1-5 19:44
PVP有什么通关的说法  只有胜利或者失败

阿发狗就是最终关卡最终boss,打赢能看通关动画
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发表于 2022-1-5 19:51 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-5 19:52 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2022-1-5 19:48
也就是说你的观点是:文明、三国志之类的策略游戏游戏的单机内容属于pvp范畴,因此 ”XX势力最高难度开局 ...

扯什么啊  星际 剧情就是pve  对战就是pvp  ag并不是游戏ai而是作为一个p存在  除非有哪个围棋游戏真把AG整合到游戏里作为过关的AI  否则 它就是只能作为P存在
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发表于 2022-1-5 19:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2022-1-5 19:56 编辑
瓦格雷 发表于 2022-1-5 19:52
扯什么啊  星际 剧情就是pve  对战就是pvp  ag并不是游戏ai而是作为一个p存在  除非有哪个围棋游戏真把AG ...

这就有问题了,AlphaGo为什么不是游戏AI而算是一个P? 同样的问题,文明、三国志、全战这些游戏单机的是游戏AI,而不算是一个P?
如果前者不是游戏AI,后者是游戏AI,两者的区分依据是什么?

为什么围棋本身不是一个游戏? 为什么一定要把围棋包装成”关卡制“之后,AG才能会成从一个P变成一个游戏AI?

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发表于 2022-1-5 19:59 | 显示全部楼层
witness的通关存档是665个 到底存不存在第666个至今不知道
拆包虽然拆不出来但是保不齐可以藏
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发表于 2022-1-5 20:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-5 20:14 | 显示全部楼层
七色梦幻亚雷特 发表于 2022-1-5 20:05
因为楼主说了棋牌不算

讨论的不是LZ的问题,而是围棋单机vs AI的玩法算PVE还是PVP,有没有通关说法的问题。
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发表于 2022-1-5 20:22 | 显示全部楼层
想要膈应人,总有办法的。
难到没人通关不是设计水平高的体现,而是相反

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-1-5 20:24 | 显示全部楼层
如果加时间条件的话,有的

卡婊去年发行的大型多人共斗游戏,发售后1个月没人能通关

因为压根没做完
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发表于 2022-1-5 20:34 | 显示全部楼层
当年伊苏1的最终BOSS打了多久才通?
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发表于 2022-1-5 21:42 来自手机 | 显示全部楼层
大肥兔 发表于 2022-1-5 19:51
你说的是将军(尖兵)那种吗,只能用一种模式打败他

类似吧,或者类似钻石龙骑兵那种连挑战的基本门槛设置都高得极不合理,即便修改数值资源挑战也得靠很大的运气成分才有获胜可能的
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发表于 2022-1-5 21:53 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-5 22:22 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2022-1-5 19:53
这就有问题了,AlphaGo为什么不是游戏AI而算是一个P? 同样的问题,文明、三国志、全战这些游戏单机的是游 ...

我大概明白他的意思了。
ag还是基于学习给的反馈生成的下棋套路,而不是传统ai去套程序设计好的排列组合(背棋谱)。
换过来说到星际2电脑玩家算是ai而deepmind就算是玩家替代
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