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[其他] 马里奥游戏是怎么形成简单游戏印象的?

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发表于 2022-1-3 23:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
不管超马兄弟还是3D马,只要玩的是马里奥,人们都会觉得这个游戏应该挺简单的。不就是蹦蹦跳跳,怪也很脆,打几下就没了,有啥难的。

虽然如此,身边统计法,从小到大真的没发现哪个通关过马里奥。比较常见的也顶多打完表世界,还是随缘收集。玩到这种程度的,倒是不会说游戏简单了。

会说游戏简单的,也不是路人只玩手游的那种,卡普空全家桶都玩不少,宫崎英高的游戏也玩的津津有味。让他们玩马里奥,通常打一两个世界大关就不玩了,问原因的话就回答没意思无聊之类。

其实我自己有时候看马造的视频切片,也会觉得不难啊。3龟壳上墙容易的似乎有手就行。但实际上龟壳跳都不会。而且即使会3龟壳上墙,达成全收集,跟小伙伴吹逼好像也挺难的,不像别的游戏,打通了XX游戏的高难度,用XX武器无伤XXboss等等之类这么直白。
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发表于 2022-1-3 23:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 纯战士 于 2022-1-3 23:44 编辑

因为说他简单的很多人根本就不玩……
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发表于 2022-1-3 23:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 ZzNoah 于 2022-1-5 23:22 编辑

即答:因为云。

重温了下,SMB1 确实挺简单的……
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发表于 2022-1-3 23:43 | 显示全部楼层
看上去简单
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发表于 2022-1-3 23:47 | 显示全部楼层
美术风格是其一,甚至很多游戏经历十几年的玩家仍会把画面卡通定义为“小游戏”,要素少是其二,估计很多人对马里奥的了解是“一个只有跳的游戏能有多难”,大概的原因还有国内对马里奥印象停留在2d马甚至超马一,3d马但凡多云一会儿也知道跟简单沾不上边
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发表于 2022-1-3 23:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 电磁炮233 于 2022-1-3 23:50 编辑

看机制简单就觉得游戏整体难度低呗
另外都打了一两个世界怎么也得不出简单这个答案吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-1-3 23:53 | 显示全部楼层
因为模拟器能sl
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发表于 2022-1-3 23:53 | 显示全部楼层
Ivan22 发表于 2022-1-3 23:47
美术风格是其一,甚至很多游戏经历十几年的玩家仍会把画面卡通定义为“小游戏”,要素少是其二,估计很多人 ...

我个人觉得还是 2D 马更难。尤其是 FC 时期的 2D 马(1/2/3)以及《新超路易吉U》。
历代 3D 马这边儿,除了《阳光》的主线都挺简单的……至于全星收集,只有《3D 世界》最终挑战和《马银》个别隐藏关可能有点难。入门玩《奥德赛》的话大概就真当休闲游戏了。
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发表于 2022-1-3 23:54 | 显示全部楼层
有没有可能是任天堂为了拓展受众故意让它看上去简单呢
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发表于 2022-1-3 23:55 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-3 23:58 | 显示全部楼层
但凡小时候玩过fc马里奥的人都不会觉得马里奥简单吧, 我小时候身边只有能3命之内通关魂斗罗的, 没遇到过能一次通关马里奥的人
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发表于 2022-1-4 00:06 来自手机 | 显示全部楼层
滋啦球 发表于 2022-1-3 23:58
但凡小时候玩过fc马里奥的人都不会觉得马里奥简单吧, 我小时候身边只有能3命之内通关魂斗罗的, 没遇 ...

我倒是能一命连通三周目马里奥,可是魂斗罗我30命都不够用到第六关的

—— 来自 Xiaomi Mi 10 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-1-4 00:15 | 显示全部楼层
马里奥看起来简单,玩起来那手感可太难了
超马1算是FC里很难的那类了,超马3简单点
跳跃的惯性和一些奇奇怪怪的崴脚,就算背板也经常失误
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发表于 2022-1-4 00:17 | 显示全部楼层
只要玩过2D马或者3D马的都不会说马里奥简单,特别是2D马,就算是初代也是有一定难度的。大众觉得简单还是因为马里奥妇孺游戏,妇孺游戏不可能难到哪去

论坛助手,iPhone
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发表于 2022-1-4 00:19 | 显示全部楼层
fc和sfc上的合集那几作我玩着难度就不低,时间回溯得很频繁,肯定是和简单不沾边的吧,虽然可能是我菜
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发表于 2022-1-4 00:21 | 显示全部楼层
一共就跑和跳两个操作,敌人一踩就死
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发表于 2022-1-4 00:49 来自手机 | 显示全部楼层
引导做的好,上手容易,让人产生了简单的错觉

—— 来自 samsung SM-G9910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-1-4 00:55 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-4 00:58 | 显示全部楼层
简单的反义词可以是difficult,也可以是complicated
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发表于 2022-1-4 01:04 | 显示全部楼层
超级马力欧在国内普及度最高的两作是初代和最新的奥德赛,初代的时候大家能玩的游戏少,反复练习肯定能通,奥德赛虽然有复杂的操作技巧,但是通关基本上是个人就能通,所以就自然会产生这样的想法,这中间有难度的作品在国内的覆盖率恐怕远没有初代和红帽子高
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发表于 2022-1-4 01:08 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 clears 于 2022-1-4 01:10 编辑

真要看直播云的压根就不会觉得马里奥简单吧,像我看主播玩马造极难图像什么龟壳图小缝图脑溢血图阴比图TA图早把人给劝退了,当然要说只通关奥德赛主线那确实简单,上限高下限低吧。
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发表于 2022-1-4 01:12 | 显示全部楼层
FC上的超级马里奥我小时候最多也只玩到3-2还是3-3,现在玩比当年更菜,至于马造那些毒图,我还是看别人玩吧
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发表于 2022-1-4 01:16 | 显示全部楼层
简单说的是机制简单而不是难度简单吧......一共就跑路和跳跃俩操作~~~
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发表于 2022-1-4 01:44 来自手机 | 显示全部楼层
因为马里奥游玩时间十分长
以初代为例
如果你不跳关,每关的难度提升是很小的
差不多每一个大关才出现一种新敌人
而一个大关,大概要10分钟,你很容易就能习惯对付新敌人。
而相对于熟悉的程度,作为人类的精力耗费也是问题
不跳关,不是十分熟练的背板选手,你打个40分钟,大概也就在3-4到4-2。而这时候人已经开始累了,如果这时候退出,印象也就停留在这个一般般难度的位置。





—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-1-4 01:48 | 显示全部楼层
易于上手难于精通嘛
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发表于 2022-1-4 03:14 | 显示全部楼层
fc马里奥我就没通关过,还是不适应滑步
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发表于 2022-1-4 03:47 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得但凡真不靠金手指不靠模拟器即时存档不刷命不跳关通过一次超马1代的人都大概能背板,毕竟后面几个世界的试错成本还是有的;

觉得它简单的人绝大部分完全是因为太云了,这其中的绝大部分也就看过个 World 1-1 ,跟着人云亦云两句最强教学引导就出来吹比,而且马里奥宣传也是 1-1 最多,甚至都是最前面和通关画面,中间是啥99%的人都不知道,能形成正确印象才有鬼了
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发表于 2022-1-4 04:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 mario21a 于 2022-1-4 04:47 编辑

2D马算是任天堂发行的2d platformer游戏里属于教科书级别的最标准中等难度档位
难度在其之上的有大金刚王国系列和初代耀西岛,难度在其之下的有卡比系列,斯塔菲系列(已凉),毛线耀西以及耀西手工世界(不考虑通关后的额外关卡),难度与之旗鼓相当的有瓦里奥大陆系列,但该系列则更偏重变身能力及探索向,并不以单纯平台跳跃要素见长
这里的难度划分只是通关向的综合考量,完美通关&收集的话具体作品之间难度曲线都有挺大的差距

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发表于 2022-1-4 05:18 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-4 05:53 | 显示全部楼层
中学时候通关的马1代,从小学一直玩到初中毕业,除了被家里限制游玩之外,经常玩,8-4迷宫试错用掉不少时间,是挺难的,家附近除了我没人能通。
魂斗罗这种撑不了一周就背会了,双截龙2最简单一周就通关了,双截龙1经常死在石头墙,最终双boss也有点点难。星际魂斗罗最简单2天通关,圣斗士12宫因为不懂日文,在选择题经常选错,通关顺序也强制按原作剧情走不然无解,用了几个假期才通

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发表于 2022-1-4 06:09 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-4 06:49 来自手机 | 显示全部楼层
只是单纯没有亲手玩而已。只看的话操作就是一些走跑跳以及部分顶踩。但实际上手跳的准确度(多方面影响)以及惯性影响很容易死命。
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发表于 2022-1-4 07:31 来自手机 | 显示全部楼层
大概小气候玩过初代

—— 来自 vivo V1955A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-1-4 07:36 | 显示全部楼层
爆论一下:任天堂画风不写实+任天堂机器性能差 → 任天堂的游戏幼稚 → 任天堂只有Mario & Pokemon → Mario幼稚 → Mario简单
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发表于 2022-1-4 07:45 来自手机 | 显示全部楼层
炒面 发表于 2022-1-4 00:06
我倒是能一命连通三周目马里奥,可是魂斗罗我30命都不够用到第六关的

—— 来自 Xiaomi Mi 10 Pr ...

理论上讲,一命通三周目马里奥初代,是不可能魂斗罗30命都无法通关的。

你要不然就是马里奥吹牛,要不然就是魂斗罗根本没好好玩。
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发表于 2022-1-4 08:57 来自手机 | 显示全部楼层
说简单的建议2d玩3代(禁无限道具) 3d玩洋马
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发表于 2022-1-4 09:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-4 09:11 | 显示全部楼层
说没意思无聊也不一定是简单啊,我小时候也觉得红白机马里奥没意思,因为太难了,感觉哪哪都是敌人,三条命别说通关,我连库巴都见不到。魂斗罗至少敌人大部分能打掉,运气好还能冲到五六关(也没法通关)。基于这个理由,奥德赛月面我也没打,不是所有人都有兴趣挑战没什么收益的高难度的。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-1-4 09:15 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-1-4 09:16 | 显示全部楼层
masterzx 发表于 2022-1-3 23:55
是“简单”游戏,不管是跟任天堂自己的游戏比还是跟其他游戏比

问题在于国内尤其婆罗门(?)现在有强行给 ...

对,任天堂还有个跟别家不一样的地方。它没有直观的成就或者通关率查询。缺乏有力的数据证明难度区间。

马里奥的全收集比3A游戏全成就轻松?我持怀疑态度。不过两者我都没怎么挑战过。多数游戏完整率90%左右我就心满意足了。
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