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楼主: Piano-Forest

[多平台] 《碧蓝幻想 Relink》2024年2月1日发售,Demo已公开

 火.. [复制链接]
     
发表于 2024-4-23 21:56 来自手机 | 显示全部楼层
我猜是没后续了,会更新什么早早就告诉你了,cy还是早早把新ip主机arpg新作搬上来吧,或者来点重装机兵消息也行,高木那个幻红战域卖相很好,但pvp实在是不感兴趣
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发表于 2024-4-23 22:08 | 显示全部楼层
先看属性吧,如果真的凑六属性的话那还有3个。
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 楼主| 发表于 2024-4-24 15:12 | 显示全部楼层
Piano-Forest 发表于 2024-2-13 12:01
发售11天全球销量突破100万份

『GRANBLUE FANTASY: Relink』が、発売から11日で全世界累計100万本セールス ...

其中80%来自日本国外

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发表于 2024-4-24 15:25 | 显示全部楼层
好奇主机版跟PC版的比例
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发表于 2024-4-24 15:30 来自手机 | 显示全部楼层
感觉国区压倒性的多,小黑盒都快50w了
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发表于 2024-4-24 15:33 | 显示全部楼层
CA这财报还是没啥信息量,游戏部分从来都是2页ppt糊弄过去
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发表于 2024-4-25 17:03 | 显示全部楼层
グラブルSHOWCASE Relink Part.3
このあと19:00よりプレミア配信✨

Ver.1.2.0/1.3.0のアップデート内容の紹介の他、ゲーム内の様々なデータをお届けするリリンクレポート、初公開となる映像など情報が盛りだくさんとなっています! ぜひご覧ください!

📷 https://www.youtube.com/watch?v=2QFDXpORq8c
#リリンク  #Relink 

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发表于 2024-4-25 17:10 来自手机 | 显示全部楼层
照例的数据环节,能看到牢巴被刷了多少条嘛
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发表于 2024-4-25 17:59 | 显示全部楼层
希望因子兑换优化吧。
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发表于 2024-4-25 18:04 来自手机 | 显示全部楼层
还是100w啊
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发表于 2024-4-25 18:05 | 显示全部楼层
原来是录播啊,还以为直播呢
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发表于 2024-4-25 18:07 来自手机 | 显示全部楼层
柄来了?
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发表于 2024-4-25 18:08 | 显示全部楼层
看来5月更新完就没了
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发表于 2024-4-25 18:08 | 显示全部楼层
不出意外的拉卡姆
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发表于 2024-4-25 18:09 | 显示全部楼层


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发表于 2024-4-25 18:12 | 显示全部楼层
牢法通过率才15%,根本没人打嘛
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发表于 2024-4-25 18:25 | 显示全部楼层
真就直接全队满奥义
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发表于 2024-4-25 18:32 | 显示全部楼层
CNM是古战场!我还要在RELNK里面打肉吗
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发表于 2024-4-25 18:33 | 显示全部楼层

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发表于 2024-4-25 18:33 | 显示全部楼层
    relink也打牛 笑死
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发表于 2024-4-25 18:38 | 显示全部楼层
果然是我熟悉的gbf,那能让你跑吗
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发表于 2024-4-25 18:39 | 显示全部楼层
后日谈还行,但还是逃不过90s的主线重温
录播没其他计划只能说relink确实没规划那么远吧,后续再看看
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发表于 2024-4-25 18:42 | 显示全部楼层
新角色只有防御和觉武,不用巴武坐牢了
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发表于 2024-4-25 18:43 | 显示全部楼层


30连抽卡

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发表于 2024-4-25 19:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 超极巨鲨鲨 于 2024-4-25 19:07 编辑

5月才加小地图和照相模式啊,还能重新捕捉小钳蟹草
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发表于 2024-4-25 19:07 | 显示全部楼层
小钳蟹功德机艹了
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发表于 2024-4-25 19:08 | 显示全部楼层
无限抓螃蟹笑死
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发表于 2024-4-25 19:08 | 显示全部楼层
这拍照模式除了表情视线设置外全面对着aga的做是闹哪样而且还少了调色板功能
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头像被屏蔽
     
发表于 2024-4-25 19:09 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-4-25 19:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 khxooo 于 2024-4-25 19:11 编辑

TMD无限抓螃蟹笑死了,功德无量是吧
还有你们有这么多开发能力做这个拍照功能,为什么不减少点多开发点新任务或者更快的优化啊。
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发表于 2024-4-25 19:10 来自手机 | 显示全部楼层
windtrack_qh 发表于 2024-4-25 18:42
新角色只有防御和觉武,不用巴武坐牢了

27的巴武技变专属因子了。换句话说天生比别人少一个因子位
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发表于 2024-4-25 19:12 | 显示全部楼层
摄影功能和小螃蟹真的看笑了
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发表于 2024-4-25 19:12 | 显示全部楼层
最重量级的三条更新全在1.3,一点没提啊,等五月挤牙膏了
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发表于 2024-4-25 19:13 | 显示全部楼层
khxooo 发表于 2024-4-25 19:09
TMD无限抓螃蟹笑死了,功德无量是吧
还有你们有这么多开发能力做这个拍照功能,为什么不减少点多开 ...

看小福的说法这拍照功能应该基本都是一个人做的
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发表于 2024-4-25 19:13 | 显示全部楼层
mao史诗级加强
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发表于 2024-4-25 19:16 | 显示全部楼层
1.3之后真没计划啊
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发表于 2024-4-25 19:18 | 显示全部楼层
毕竟relink这项目吃了画饼太早的亏,啥计划都不敢提战战兢兢笑死
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发表于 2024-4-25 19:19 | 显示全部楼层
极法露面了,还不错
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发表于 2024-4-25 19:22 | 显示全部楼层
対象キャラクター
変更内容
主人公
(グラン/ジータ)   
・アビリティ「ディストリーム」のダメージ上限が、別の攻撃で上書きされる場合がある不具合を修正しました。
カタリナ
・アレス連携攻撃中、強風や地面の揺れによって召喚が解除されないように変更しました。
・キャラクター強化「アレスゲージ上昇量UP」の効果量を上方修正しました。
・特定の条件下で、スキル「守護者の矜持」の効果が正常に動作しない場合がある不具合を修正しました。
ラカム
攻撃のダメージ上限を、チャージ段階に応じて高くなるように上方修正しました。
・タイミングよく攻撃を行ったときのダメージ上限を上方修正しました。
・打ち上げ攻撃のダメージ上限を上方修正しました。
・アビリティ「バレットヘイル」のダメージ上限を上方修正しました。
イオ
・キャラクター強化「リンクタイム時魔力の渦強化」に、攻撃のチャージ時間が常に短縮される効果を追加しました。
・アビリティ「コンセントレーション」について、新たにエリア内で「弱体無効」の効果を得られるようになり、さらにエリア内で魔力の渦Lvが上昇したとき必ず最大Lvになる効果を追加しました。
・アビリティ「魔力の渦」のクールタイムを短くしました。
・アビリティ「フラワリーセヴン」を最大までチャージした際のダメージ上限を上方修正しました。
オイゲン
・アビリティ「デトネーター」のダメージ上限を、チャージ段階に応じて高くなるように上方修正しました。
ロゼッタ
・キャラクター強化「リンクタイム時薔薇強化」に、薔薇の攻撃頻度が上昇する効果と、薔薇が配置されていない場合に最大数まで配置する効果を追加しました。
・薔薇の攻撃のダメージ上限を、薔薇Lvに応じて高くなるように上方修正しました。
・アビリティ「スパイラル・ローズ」のダメージ上限を、薔薇Lvに応じて高くなるように上方修正しました。
・アビリティ「ロストラヴ」のダメージ上限を、薔薇Lvに応じて高くなるように上方修正しました。
・アビリティ「タイクーン」の使用後、稀に入力と異なる方向に移動してしまう場合がある不具合を修正しました。
・アビリティ「薔薇の結界」によるダメージカット効果が正常に動作しない場合がある不具合を修正しました。
フェリ
チャージ攻撃のダメージ上限を一部上方修正しました。
チャージ攻撃のダメージ上限を一部上方修正しました。
・特定の条件下で、アビリティ「スペクトルパージ」の発動時に本来より多くのペットが呼び出せる場合がある不具合を修正しました。
ナルメア
・「源氏の構え」のコンボフィニッシュのダメージ上限を上方修正しました。
・「源氏の構え」のチャージ攻撃のダメージ上限を上方修正しました。
・アビリティ「刹那」のダメージ上限を、チャージ段階に応じて高くなるように上方修正しました。
ヴェイン
・リンクアタック後、次の攻撃が行えるようになるタイミングを早めました。
・キャラクター強化「リンクタイム時ビートゲージ強化」に、攻撃力とダメージ上限が上昇する効果を追加しました。
・ビートコンボのダメージ上限を一部上方修正しました。
・アビリティ「エナジーディストラクション」のダメージ上限を、奥義ゲージに応じて高くなるように上方修正しました。
・キャラクター強化「リンクタイム時ビートゲージ強化」について、効果が正常に適用されない場合がある不具合を修正しました。
パーシヴァル
チャージ攻撃のダメージ上限を上方修正しました。
・アビリティ「ロート・ヴィアベル」のダメージ上限を上方修正しました。
・サポートアビリティ「コンビネーションチャージ」について、コンボフィニッシュ以外でも攻撃の短縮効果が段階的に適用されるように変更しました。
ジークフリート
・キャラクター強化「リンクタイム時攻撃強化」の効果を調整し、リンクタイム中は常にボタンでコンボフィニッシュが繰り出せるように変更しました。
・攻撃をタイミングよく繰り出した際のダメージ上限を一部上方修正しました。
・アビリティ「フェアドレーゲン」のダメージ上限を上方修正しました。
カリオストロ
・キャラクター強化「リンクタイム時チャージ強化」に、攻撃力とダメージ上限が上昇する効果を追加しました。
・コンボ攻撃Dのダメージ上限を一部上方修正しました。
・アビリティ「ミミック・ドール」のダメージ上限を上方修正しました。
・アビリティ「アレクサンドリア」のダメージ上限を上方修正しました。
ヨダルラーハ
・キャラクター強化「リンクタイム時幕強化」に、常にコンボが最大まで短縮される効果を追加しました。
・アビリティ「竹篦返し」のカウンター成功時のダメージ上限を上方修正しました。
・アビリティ「閃空」のダメージ上限を、幕の数に応じて高くなるように上方修正しました。
・アビリティ「動天驚地」のダメージ上限を、幕の数に応じて高くなるように上方修正しました。
・特定の条件下で、アビリティ「竹箆返し」が正常に動作しない場合がある不具合を修正しました。
ゼタ
・ステータス効果「アルベス・フェルマーレ」において、ゼタからの与ダメージが上昇する効果を追加しました。
・エリアルコンボの飛び上がり後攻撃のダメージ上限を上方修正しました。
・アビリティ「ピニオン」のダメージ上限を上方修正しました。
バザラガ
・キャラクター強化「リンクタイム時チャージ強化」に、チャージ攻撃のダメージ上限が上昇する効果を追加しました。
/チャージ攻撃において、スキル「クイックチャージ」による溜め時間を短縮する効果の適用範囲を拡大しました。
・奥義のダメージ上限を上方修正しました。
イド
・神威一体状態での連打攻撃中、強風や地面の揺れによって状態が解除されないように変更しました。
・キャラクター強化「リンクタイム時オルタナティブゲージ強化」に、コンボフィニッシュ時にアビリティのクールタイムを短縮する効果を追加しました。
・神威一体状態でのアビリティ「レギンレイヴ・レシディーヴ」のダメージ上限を上方修正しました。
・神威一体状態でのアビリティ「アンバウンド」のダメージ上限を上方修正しました。
・神威一体状態でのアビリティ「ラグナロク・フォーム」のダメージ上限を上方修正しました。
・神威一体状態でのアビリティ「スカージ」のダメージ上限を上方修正しました。
・神威一体状態でのアビリティ「ネヴァーイナフ」のダメージ上限を上方修正しました。
・アビリティ「ディア・ゴッド」のダメージ上限を、チャージ段階に応じて高くなるようにし、神威一体状態の場合にはさらに高くなるように上方修正しました。
・アビリティ「アトンメント」のダメージ上限を高め、神威一体状態の場合にはさらに高くなるように上方修正しました。
・神威一体状態での奥義のダメージ上限を上方修正しました。
・神威一体状態でのコンボフィニッシュのダメージ上限を上方修正しました。

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发表于 2024-4-25 19:29 来自手机 | 显示全部楼层
・攻撃をタイミングよく繰り出した際のダメージ上限を一部上方修正しました。

飞哥登龙加伤害了。

怎么没有牛爷爷的
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