卡片召唤师
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本帖最后由 Ciellia 于 2024-5-22 12:01 编辑
趁着和鬼佬对线研究了下1和3的制作成员对比:
https://www.mobygames.com/game/2 ... /?autoplatform=true 这是1的制作名单
然后这是3的叙事部门成员(标红的是原HW1的人):
可以看到四个原Sierra的人里面, Aaron Kambeitz和Rib Cunningham负责了1的Manual Illustrations(过场美工?), Martin Cirulis '写了1的故事(wrote the story)'(和脚本),但这三个人统统都被归在了有包括紫毛白大妈在内10张新面孔 '叙事(Narrative)'下面。唯一一个1和3职位一样的是David J. Williams,负责了‘故事概念(story concept)’,而负责了整个1的背景故事的Arinn Dembo已经没了。
顺带官网自己1代说的:”The initial concept for the game's story is credited to writer David J. Williams, while the script itself was written by Martin Cirulis and the background lore was written by author Arinn Dembo.“
顺带的顺带,根据维基(https://en.wikipedia.org/wiki/David_J._Williams):David J. Williams是卡拉克沙漠的总编剧(lead writer),但他在3就只剩一个story concept了。而且他也从来都不是BBI的人,估摸着和Arinn Dembo一样是外包的?
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好吧我autism犯了,这个列表里没标红的从上到下:
- Martin Blackmore,BBI的人,水雷的老人,3战役的总设计师,是卡拉克沙漠Design team的一员但职位不高,同时也参与了穿越火线和AoE4
- Karl Gryc,美术总监,作品非常棒,上面的穿越火线的过场就是他的风格,没什么可说的
- Lin Joyce,Gearbox的人,紫头发老白女,还需要说吗?
- Lance Mueller,BBI的人,3的Game Director(总监?),和Martin Blackmore一样参与了卡拉克沙漠的Design team但同样职位不高
- David Renn,BBI的人,水雷的老人,卡拉克沙漠和cod2还有dow2的音声总监,目测是负责单位选中时的对话一类的
- Randy Varnell,根正苗红Gearbox的大老大,3里定位不明
- Adrian Vershinin,3的写手(writer),但是22年中旬从BBI离职
- Matthew Ward,Gearbox的人,好像在Gearbox是负责分镜一类的,但不知道具体干了啥,3制作组的Cinematics那一栏里没有他的名字
- Joel Watson, Gearbox的人,也是不知道具体到底干了啥
- Nathaniel Wattenmaker,Gearbox的人,品牌管理?这是干啥的……
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