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楼主: ZZonFire

[NS] 玩xb2的时候相到老任什么时候能出一款性能只比xsx或者ps5弱一点的主机呢

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发表于 2021-12-18 12:45 | 显示全部楼层
hourousha 发表于 2021-12-18 10:36
你没明白我说的意思。
能提升不代表必须提升,是不是需要提升得看整体的风格和水准。
当年,FF0 HD移植到 ...

然后呢?
第一方大作图个卖相不差就行了?
第一方永远画面技术要是平台第一梯队啊
怎么可能成本不用提。
别的不说,xbx,xb2和xb1de那个贴图分辨率受限于内存和滤波质量压的都很低,怎么可能直接拿到ps4左右机能的平台上…

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-12-18 12:57 | 显示全部楼层
任天堂好不容易花了一个wiiu世代摸透了高清游戏制作套路,正在舒适区躺着呢,肯定想多躺会。你换我我也躺

ns这种设计最大问题就是掌机形态影响主机散热设计,所以说是主掌合一,但本身还是掌机。

单论硬件来说任天堂也很尴尬。cpu拜ps4/xb1拉垮的原因,移动端反而很好追。gpu纯浮点运算能力也有的指望。毕竟比手机大且厚,那小风扇没啥卵用但手持模式常驻个7w还是可以摸的。

最大问题是显存带宽。现在带宽提升速度越来越慢,ps5比起ps4也就强个2.5倍,远远不及浮点运算能力的提升。ns带宽和ps3一样,但下一代呢?steam deck也就88GB/s,ps4一半都不到。主机上各种延迟渲染和特效一开,各个吃带宽大户,ns下代准备咋整?

随着硬件发展速度放缓,除非抛弃掌机模式,我个人是不觉得下一代机器能完全达到ps4机能

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-12-18 12:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-18 13:08 | 显示全部楼层
**常凯申 发表于 2021-12-18 12:59
显存带宽问题,苏妈不是已经给了现成的解决方案了吗?加缓存

加缓存贵啊…
而且功耗也不见得就会低
而且你准备加多少呢?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-12-18 13:26 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-18 13:44 | 显示全部楼层
抛弃掌机才是正道,现在基本没用过掌机模式了,还不如看手机。
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发表于 2021-12-18 15:26 来自手机 | 显示全部楼层
tongwei 发表于 2021-12-18 13:44
抛弃掌机才是正道,现在基本没用过掌机模式了,还不如看手机。

我恰好相反,我绝大多数独立游戏在NS上玩的原因就是因为有掌机模式
Hades 60小时里有一半都是躺在床上刷的
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发表于 2021-12-18 19:25 | 显示全部楼层
不如期待苹果出M1掌机吧
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发表于 2021-12-19 03:05 | 显示全部楼层
共谍常凯申 发表于 2021-12-18 13:26
16m就够了,占不了多少面积

16m连两张rgb8的buffer放起来都卡卡的…
你至少翻个倍还有希望
实际效果你参考xbox one 也应该有数
amd 无限缓存有效,一大原因是它本身带宽也没很低

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-12-19 03:31 来自手机 | 显示全部楼层
我记得看过一个视频通过折腾后测试发现现在换了工艺的续航版ns开始,其实如果把功耗放到大概在和老版ns水平上的性能释放可以提升近倍了,发热问题的话只有TV模式下可能需要发售一个散热添加的底座就可以满足了,然而这并不大可能
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发表于 2021-12-19 03:40 | 显示全部楼层
UCXCU 发表于 2021-12-19 03:31
我记得看过一个视频通过折腾后测试发现现在换了工艺的续航版ns开始,其实如果把功耗放到大概在和老版ns水平 ...

tv模式下受制于掌机形态,不拆背壳那个热很难发散出去。你单给底座加个散热装置效果不一定好

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-12-19 04:58 来自手机 | 显示全部楼层
西多士 发表于 2021-12-9 06:34
我觉得指望掌机画面能有较大进化的还是太乐观了,别忘了NS从3DS那个挫画面过来的进化程度几乎是一步到位的 ...

不求ns的gpu性能有多强,最起码闪存协议达到手机未来标准吧,还在用emmc多没意思。
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发表于 2021-12-19 12:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-19 12:26 | 显示全部楼层
任天堂有两点基本是底线

1是硬件要有利润

2是售价对于普通大众来说足够亲民(那些核心geek在那算性价比不考虑)


保证这两条的情况下,再去思考他们会选择什么规格的硬件
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发表于 2021-12-19 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 原装大小姐 于 2021-12-19 12:50 编辑

任天堂的模拟器都特别好用,我认为这跟它机能比较落后有一定关系,有些游戏你不补下那分辨率,玩起来太难受

—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-12-19 13:34 来自手机 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2021-12-19 03:40
tv模式下受制于掌机形态,不拆背壳那个热很难发散出去。你单给底座加个散热装置效果不一定好

—— 来自  ...

如果任天堂真打算搞这种肯定会优化散热的吧,何况那个折腾后超频的发热量还没老款ns大
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发表于 2021-12-19 16:28 | 显示全部楼层
UCXCU 发表于 2021-12-19 03:31
我记得看过一个视频通过折腾后测试发现现在换了工艺的续航版ns开始,其实如果把功耗放到大概在和老版ns水平 ...

如果老任下一代NS重做一个散热更好,有辅助被动散热,甚至是带一个小风扇的底座呢?

现在 TV 模式下玩 BOTW 的耗电才 11W[1], 如果改进底座+芯片制程,下一代在主机模式下跑到 20W 我猜测就会好不少

[1]: https://www.anandtech.com/show/1 ... power-consumption/2
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发表于 2021-12-19 16:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiaohao123 于 2021-12-19 16:39 编辑
UCXCU 发表于 2021-12-19 03:31
我记得看过一个视频通过折腾后测试发现现在换了工艺的续航版ns开始,其实如果把功耗放到大概在和老版ns水平 ...

根据皮角测试,续航版在底座模式的频率下依旧拥有比旧版稍好一些的续航能力,温度也十分稳定
至于通电的情况下能跑到多少倒是没看到人测试过,不过比目前更强是毋庸置疑的
所以我才说如果老黄在NS设计当年就拿得出续航版的新制程芯片,那情况会好得多
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发表于 2021-12-19 17:13 来自手机 | 显示全部楼层
xiaohao123 发表于 2021-12-19 16:38
根据皮角测试,续航版在底座模式的频率下依旧拥有比旧版稍好一些的续航能力,温度也十分稳定
至于通电的情 ...

所以ns如果续航版能给掌机模式性能释放加强化那体验真的绝了,之前玩宝可梦珍珠真的吐了,那个掌机模式又糊又掉帧
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发表于 2022-1-4 11:55 | 显示全部楼层
任天索尼子 发表于 2021-12-10 15:49
最好?是指机战这种不怎么吃机能的游戏进战斗要黑屏卡半天

—— 来自 realme RMX2072, Android 1 ...

机战我玩的PS4版,我朋友玩的机战V没听说黑屏半天,就算黑屏半天也是厂家不做为,机战本身不可能用到NS的100%机能

如果以机战黑屏为论据的话,可以做一个机战在PS4PS5上也做个5秒黑屏就等于PS5也机能烂了吗?
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发表于 2022-1-4 11:55 | 显示全部楼层
任天索尼子 发表于 2021-12-10 15:49
最好?是指机战这种不怎么吃机能的游戏进战斗要黑屏卡半天

—— 来自 realme RMX2072, Android 1 ...

或者说生化0的黑屏时间比GC还长好几倍,难到NS机能还不如GC?
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发表于 2022-1-4 12:34 | 显示全部楼层
看老黄的脸色

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-1-6 22:12 | 显示全部楼层
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