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[其他] 口袋黑白暴死一说是从何而来

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发表于 2021-11-26 10:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-11-26 10:18 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-26 10:19 | 显示全部楼层
黑白2算正统续作,你拿资料片性质的出来比是不是有点过分啊
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发表于 2021-11-26 10:22 | 显示全部楼层
因为NDS卖了1亿5千万,而万众期待的黑白不到新马一半,肯定是低于预期的。
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发表于 2021-11-26 10:37 | 显示全部楼层
黑白其实是欧美拉垮,日本本土是炸裂的

首周263万直接把原纪录dp的158万整整拉高了100万,而这个纪录目前也没有被打破
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发表于 2021-11-26 10:47 | 显示全部楼层
我记得当年玩家吐槽的最多的是全是新怪设计的难看,没有情怀什么的
作为唯一个有点剧情向的系列(1+2),黑白当年也是比较另类的,从剧情向的“片头”就能看出来
当年我第一次看到开场OP的时候第一反应是,“我没进错游戏?”

其实我是很喜欢这种全是新怪,一个老怪都没有的宝可梦新作的
可惜大部分玩家无论是感情上还是行动上其实并不认同
所以后来的宝可梦基本上都是新老混合的模式了
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发表于 2021-11-26 11:15 来自手机 | 显示全部楼层
黑白前期碰到的怪都又丑又弱,包括御三家,到后面沙漠才好一点,获得经验与等级相关以及一周目缺少高等级野怪导致升级巨困难,即使玩到最后剧情氛围感上来了,也不能掩盖这作前面玩起来并不怎么快乐的体验。

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-11-26 11:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 wgoenitz 于 2021-11-26 11:23 编辑

黑白怪设我觉得是历代最丑的……
当年黑白好像是社内寄以厚望,搞了不少创新。我印象比较深的是双版本两座完全不同的城市,以及桥下流浪汉大叔人声吟唱,10号道路bgm yyds……主线剧情也可圈可点。只是最后被判为失败。

我个人更喜欢后面的xy,pm第一次3d建模,抚摸系统,感人的剧情结尾等
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发表于 2021-11-26 11:29 来自手机 | 显示全部楼层
黑白就是严重低于预期啊,毕竟当时nds装机量破亿,总体来说是只有本土市场是达到预期的。至于黑白2,作为双版本的世代内续作,这个销量可以说是暴死了。
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发表于 2021-11-26 11:33 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-26 11:40 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-26 11:43 来自手机 | 显示全部楼层
我反正不认同黑白最丑的说法  我最喜欢的几只都是g5的  草蛇 黑心棉  白龙 电飞鼠,我觉得问题是流程里好用好抓的都丑才是问题什么沙漠四侠,整体也就和g1半斤八两吧。
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发表于 2021-11-26 11:50 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-26 11:50 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-26 11:56 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-26 11:56 来自手机 | 显示全部楼层
黑白2没有新宠,地图道馆大面积沿用黑白,四天王完全照搬,这不就是典型资料片做法?比原来资料片良心一点所以就不是资料片了?如果把他当正作,按照上述这些点,把他作为正作,那可以说比剑盾还不思进取了
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发表于 2021-11-26 11:56 | 显示全部楼层
黑白怪设总体绝对不丑,除了红蓝人等少量丑到爆炸的大部分都在平均水平线上,还有不少全世代来看也是顶尖的怪设

黑白最大问题是全新怪没情怀以及剧情和难度都偏高龄,导致游戏整体更核心向而不是休闲,这点从欧美和日本销量差异也能看出来
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发表于 2021-11-26 12:05 | 显示全部楼层
事到如今还争论这些有什么用,完整版的黑白是这辈子也没有了
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发表于 2021-11-26 12:05 来自手机 | 显示全部楼层
黑白就是丑到爆,不接受任何反驳
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发表于 2021-11-26 12:06 | 显示全部楼层
黑2白2说暴死是肯定没问题,刚推出时就有埋怨双版本资料片骗钱,确认是正统续作后又有人说为什么要继续死赖在ds上不顺势搬到3ds上什么的。总之就是提不起购买的欲望

至于精灵设计什么的我觉得还行,不管怎么说至少贡献了藤藤蛇一家,当时的人除了喷丑之外还有一大部分人在狂喷细胞卵、齿轮怪、多多冰之类的属于画虎不成反类犬
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发表于 2021-11-26 12:07 来自手机 | 显示全部楼层
10水6月 发表于 2021-11-26 11:56
黑白怪设总体绝对不丑,除了红蓝人等少量丑到爆炸的大部分都在平均水平线上,还有不少全世代来看也是顶尖的 ...

黑白整体肯定是最丑的,和G1有得一拼,而且为了对标G1还有一堆凑数的
至于全世代顶尖的,几乎只有黑白龙和索罗亚一家
以前人气投票,黑白除了神兽幻兽,没有一个能进前五十,就一个有动画主角buff的水水濑是五十几名,可以说是丢人得不行了
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发表于 2021-11-26 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
至于为什么黑白销量不行的,要看几个前提
1.NDS装机量高达1.5亿,而黑白是NDS巅峰期推出的游戏
2.黑白在日本至今是首发销量冠军,累计销量好像依然是宝可梦系列第一
然后黑白是系列最差销量,想想这意味着什么
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发表于 2021-11-26 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
cckuku 发表于 2021-11-26 11:50
我只记得当时看攻略,他们让我去练自信过剩鳄鱼,还有头巾蜥蜴,达摩狒狒这几个。然后我去搜了一下觉得都好 ...

巨金怪不丑,而且看着很威武,人气也不低,其实三头龙也不算丑
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发表于 2021-11-26 12:19 | 显示全部楼层
说起来为什么当年XY没弄资料片,看销量不是挺好的吗
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发表于 2021-11-26 12:20 来自手机 | 显示全部楼层
都说怪丑,我倒觉得还行,就是黑白那大粒马赛克,再好看也会糊成一团有什么用
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发表于 2021-11-26 12:26 | 显示全部楼层
ds这种蓝海机种的末期游戏销量烂难道不才是正常的吗,wii上马银2还比马银1销量大缩水呢,这和游戏本身有啥关系么
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发表于 2021-11-26 12:28 | 显示全部楼层
黑白是丑的几个宝可梦太下限了
什么民工什么红蓝道服人
辣眼睛
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发表于 2021-11-26 12:29 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-26 12:39 | 显示全部楼层
3DS 2011年2月就发售了
黑白发售日期明显NDS末期了  
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发表于 2021-11-26 12:39 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-26 12:42 来自手机 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2021-11-26 12:10
至于为什么黑白销量不行的,要看几个前提
1.NDS装机量高达1.5亿,而黑白是NDS巅峰期推出的游戏
2.黑白在日 ...

2.5亿也没用,11年nds上大厂基本没什么新游戏要出了,出的大多数游戏宝石,12年更是只有黑白2一个游戏撑门面,欧美人比日本人对性能更敏感, 销量只能说明末期nds平台环境不太行
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发表于 2021-11-26 12:49 来自手机 | 显示全部楼层
Tackstone 发表于 2021-11-26 11:29
黑白就是严重低于预期啊,毕竟当时nds装机量破亿,总体来说是只有本土市场是达到预期的。至于黑白2,作为双 ...

任天堂机器装机量优势的保质期,其实很短,gb gba nds wii 3ds,末期出品的游戏基本吃不到福利
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发表于 2021-11-26 12:50 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2021-11-26 12:49
任天堂机器装机量优势的保质期,其实很短,gb gba nds 3ds,末期出品的游戏基本吃不到福利 ...

日月:?
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发表于 2021-11-26 12:50 来自手机 | 显示全部楼层
瞬间少年JUMP 发表于 2021-11-26 11:56
黑白2没有新宠,地图道馆大面积沿用黑白,四天王完全照搬,这不就是典型资料片做法?比原来资料片良心一点 ...

黑白2顶替的是黑白原本资料片的位置,给了新主角新剧情,是不是正作都没法用来洗剑盾不思进取的地。
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发表于 2021-11-26 12:57 | 显示全部楼层

日月那时候正好赶上宝可梦go大热,连带着3ds上的宝可梦游戏都被拉了一把
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发表于 2021-11-26 12:58 | 显示全部楼层
黑白龙和藤藤蛇是我最喜欢的神兽和御三家设计
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发表于 2021-11-26 12:58 来自手机 | 显示全部楼层
我永远没法忘记,当年黑白流程需要冲浪了,我对着那精神污染的蝌蚪完全下不去手抓的情况
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发表于 2021-11-26 12:58 | 显示全部楼层
不过黑白之后的宝可梦都赶上了pmgo扩容了吧
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发表于 2021-11-26 12:58 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2021-11-26 13:02 编辑
Tackstone 发表于 2021-11-26 12:50
日月:?

那你怎么不说宝可梦初代呢,逆潮流而卖,这里谈论的是正常情况下,日月和究极日月都有go的大buff加成,但也没爆发到哪去,还是在那个销量区间内。再看绿宝石和水晶,分别是700万和600多万,特别是水晶,宝可梦人气如日中天的时期,销量一下子比金银减了四分之三以上,保质期影响不可谓不大,即便是机能加强过的color
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发表于 2021-11-26 13:01 来自手机 | 显示全部楼层
Tackstone 发表于 2021-11-26 12:50
日月:?

日月第一次有官中,结果成绩也就差强人意
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