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楼主: 舌怪

[其他] 时隔一年回顾2077,感觉氛围营造还是挺成功的

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发表于 2021-11-12 15:34 | 显示全部楼层
玩了两百多小时,挺喜欢的,我属于对交互不感兴趣的玩家,能让我自嗨就行,在夜之城里二段跳跑酷很有意思,毛子中间人的任务还没接到时我就已经跑酷上去偷东西了。主线嘛,我倒觉得恶魔线没做完,结束太仓促,赖宣角色没立起来。
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发表于 2021-11-12 15:37 | 显示全部楼层
虽然bug是真的多,虽然缩水是真的猛,虽然战斗不太好玩,但一开始我也没觉得2077是个烂游戏
支线都挺有意思的,可以当赛博朋克互动小说集看,虽然行人AI特别蠢但打完支线后真的有种夜之城是活着的感觉
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发表于 2021-11-12 15:40 | 显示全部楼层
没事我还回去转转,支线也有很有意思的,除了AI愚蠢以外,这种光怪陆离的赛博都市感也就这里能找到了
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发表于 2021-11-12 15:42 | 显示全部楼层
感觉毛病还是很重的,现在找不到一丝动力重新玩,我可是赛博朋克的狂热粉丝啊
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发表于 2021-11-12 15:43 | 显示全部楼层
usoulo 发表于 2021-11-12 15:04
英灵殿这吊游戏质是真的一般相比前俩作甚至有些退步,但量是真的大,而且每隔几个月还有些免费的活动内容。 ...

对,感觉量太少也是一个缘故。还有千篇一律的道路宽度
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发表于 2021-11-12 15:44 | 显示全部楼层
Jimlee079 发表于 2021-11-12 14:30
反正现在回头来看,我只想用可惜这个词来形容2077.如果没有疫情,如果没有资本和董事会催命,那么我们能体 ...

很可能会成本爆炸,2077这完成度,少说要延期2年,算上疫情可能要3、4年,成本增幅少说50%,多的会超过100%,CDP昆特牌砸了,GOG利润比育碧上半年还微薄,未来数年就靠打折卖巫师3怕是撑不起成本
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发表于 2021-11-12 15:45 | 显示全部楼层
拿到光追卡后重新开始玩的,真的很入戏,这游戏环境塑造的真好。
路遇街头帮派火拼路人还会一边跑一边骂“**这该死的城市”2333
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发表于 2021-11-12 15:51 | 显示全部楼层
要我说,一个高完成水平的2077,首先就得这漂亮的夜之城砍掉一半,省下来的工作量才有机会把其它东西完成了

目前这夜之城还想塞够高质量的RPG东西,R星的资源怕是都做不成
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发表于 2021-11-12 16:07 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-12 16:10 | 显示全部楼层
夜之城是真的厉害,希望cdpr不要放弃这个IP
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发表于 2021-11-12 16:13 来自手机 | 显示全部楼层
要是基努没加入就好了,很多东西被砍都是因为基努加入以后重做故事改的,虽然很多人更喜欢基努

----发送自 Sony XQ-AT72,Android 11
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发表于 2021-11-12 16:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 bypass 于 2021-11-12 16:26 编辑
icue 发表于 2021-11-12 15:27
最近我也重新拾起来玩了一会儿。
建议去装一个修改天气概率的mod,默认情况雨天巨少,也不知道制作组到底怎 ...


可别说,双十一换显卡之后我还专门跑回夜之城,打上了 Blade runner 2077 Better Finer Rain 和 Climate change 两个 mod,光追开到最高,时间调到半夜,能关的 UI 都关了,欣赏了很久的雨景。

很逗的是,正听歌看雨呢,游戏又出 bug 了 对面第一辆车不动了,然后所有车都堵一起了…



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发表于 2021-11-12 16:28 来自手机 | 显示全部楼层
高龙 发表于 2021-11-12 15:15
所以确实应该把飞车和轻轨两个系统做完。

我也不明白为毛不做,隔壁vr版赛博朋克,开发组规模小得多都做了

—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-11-12 16:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 bypass 于 2021-11-12 16:31 编辑
dumplingpro 发表于 2021-11-12 16:28
我也不明白为毛不做,隔壁vr版赛博朋克,开发组规模小得多都做了

—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 ...


咦游戏名字叫啥,快告诉我我要去体验一下!

是 Low-Fi 吗?
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发表于 2021-11-12 16:34 来自手机 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2021-11-12 16:28
我也不明白为毛不做,隔壁vr版赛博朋克,开发组规模小得多都做了

—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 ...

因为你看到的高楼大厦,基本全是盒子糊贴图,上面各种杂物、装饰甚至一些露台连碰撞模型都没有,真给你飞行载具不全露馅了

—— 来自 OnePlus MT2110, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-11-12 16:44 | 显示全部楼层
项目管理问题,开头部分细节堆到毛根,开发一半看着做不完了匆匆忙忙干出来,最好次世代版给把细节更多打磨一下,不然真没必要再发售一遍。





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发表于 2021-11-12 16:48 | 显示全部楼层
bypass 发表于 2021-11-12 16:24
可别说,双十一换显卡之后我还专门跑回夜之城,打上了 Blade runner 2077 Better Finer Rain 和 Climate  ...

真实!拟真抛锚

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-11-12 16:50 | 显示全部楼层
缤纷如落絮 发表于 2021-11-12 15:51
要我说,一个高完成水平的2077,首先就得这漂亮的夜之城砍掉一半,省下来的工作量才有机会把其它东西完成了 ...

没错,这游戏野心过于离谱了,椰汁城的规模即使不算垂直维度也起码有GTA5的三倍不止,杀出重围人类革命的横沙也就2077一个区的大小,那可是300人做了四年的游戏
真不知道CDPR怎么能通过这么扯淡的策划的,只能说巫师3的成功让他们太飘了,吹得连自己都信了
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发表于 2021-11-12 16:56 来自手机 | 显示全部楼层
就当个线性游戏体验,2077不错了
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发表于 2021-11-12 16:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2021-11-12 17:54 编辑
bypass 发表于 2021-11-12 16:29
咦游戏名字叫啥,快告诉我我要去体验一下!

是 Low-Fi 吗?


实机:
https://www.bilibili.com/video/B ... id_from=333.999.0.0
https://www.bilibili.com/video/B ... id_from=333.999.0.0







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发表于 2021-11-12 17:25 | 显示全部楼层
差不多是一个更紧凑的巫师3吧。
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发表于 2021-11-12 17:40 | 显示全部楼层
少点宣发,多给3年会不会得到一个完美的2077
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发表于 2021-11-12 17:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-12 17:42 来自手机 | 显示全部楼层
如果2077是线性游戏的话,评价应该会高很多
虽然,那就是“又一个杀出重围”,可能我们再也不会有下一个开放世界赛博朋克3A了,再也不会有了

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2021-11-12 17:43 来自手机 | 显示全部楼层
感觉2077有90%地图全都砍掉做成没办法到的远景,甚至直接搞成线性流程好像体验起来也差不多
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发表于 2021-11-12 17:45 来自手机 | 显示全部楼层
看看辐射4缩了多少水
但是辐射那是捡来的儿子,Zenimax要抽调人手去救滚OL也没多少人能指责他
CDPR没有这个借口,他们试图把2077做的太好了

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2021-11-12 17:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-12 17:54 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-12 18:07 来自手机 | 显示全部楼层
城市真的好,但是地图真的差。
感觉是ai生成的,但美术设计上又能时时刻刻把高科技低生活,在贫民窟里看到隔壁高楼的各种广告,又精心设计。

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发表于 2021-11-12 18:08 | 显示全部楼层
JudgmentEye 发表于 2021-11-12 17:54
这mod的工作量得做到2027年

大胆一点,做到2077年
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发表于 2021-11-12 18:08 来自手机 | 显示全部楼层
JudgmentEye 发表于 2021-11-12 14:43
幻痛也就做了一半,不过没做完的都是内容上的,技术上倒是没啥bug,而且这游戏还是同时跨两代主机和pc的, ...

幻痛的内容也不多啊,很多都是资源复用,而且阿富汗地图很空很素。
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发表于 2021-11-12 18:09 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-12 18:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 缤纷如落絮 于 2021-11-12 18:22 编辑
dazzle 发表于 2021-11-12 16:50
没错,这游戏野心过于离谱了,椰汁城的规模即使不算垂直维度也起码有GTA5的三倍不止,杀出重围人类革命的 ...

讲个笑话,R星员工2000出头,all in作大镖客2做了5年,探索面积都不敢说有GTA5的3倍,CDP就1000员工出头,制作时间同样5年还有1年陷于疫情,然后睿站有个视频拍着脑袋就敢帮CDP吹2077的探索面积是GTA5的10倍,而且内容质量很高,UP敢说下面一堆乌泱泱的就敢信,纷纷感慨不世神作就要出现哩,在很多人认知里游戏制作工程不是资金和人手向实际成品可预期有上限的转换,是玄学。

记得CDP的几个头子以前访谈说过,他们就卖盗版出身的,压根不懂做游戏,怕是对游戏制作和这些网民一样,还是昭和水平,以为只要很有精神,员工原地进化成氪星人。这次就是拍脑袋拍太High了,员工实在帮他们兜不住了

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发表于 2021-11-12 18:16 来自手机 | 显示全部楼层
icue 发表于 2021-11-12 15:27
最近我也重新拾起来玩了一会儿。
建议去装一个修改天气概率的mod,默认情况雨天巨少,也不知道制作组到底怎 ...

因为沙漠就是不怎么下雨的嘛。
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发表于 2021-11-12 18:20 | 显示全部楼层
2077网络风评都快比育碧一票罐头游戏都差了
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发表于 2021-11-12 18:21 | 显示全部楼层
以后不会再有这样的赛博都市开放世界游戏了,你看育碧做了几代AC后都不搞城市了,开发城市设计上很复杂,内容密度要求高,优化难度也不小
而2077的后续也很简单,开发DLC是最简单的方式,按照巫师的惯例、很多内容本来也是后面加的,以前是“加强版”,后面是资料片补的
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发表于 2021-11-12 18:28 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-12 18:30 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-12 18:34 | 显示全部楼层
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