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楼主: alialex
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[青黑无脑不要游戏只求一战] 新生·原神综合讨论专楼(禁止新开讨论)

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7041#
发表于 2022-9-17 12:34 来自手机 | 只看该作者
我还是支持给他们开个专区,不过仔细一想,开了也是到处乱窜,就恶心人

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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7042#
发表于 2022-9-17 12:40 | 只看该作者
rr1984 发表于 2022-9-16 22:12
米哈游给点钱找国厂做3d,国内3d动画不是挺强吗?但没做好多半会被骂,找ufo做挺好的,做屎了可以骂小日子 ...

国产3D过于重视写实,才和游戏那个anime风不符。你说找宝石之国阵容还好。
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7043#
发表于 2022-9-17 15:04 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 ViviR 于 2022-9-17 15:13 编辑
又花了五块钱 发表于 2022-9-16 23:52
几天没看这帖子原来有这么大乐子,该让漫区老哥感受下电子福寿螺了

下次原友们去外野拉屎的时候, ...

电子福寿螺还行,又学会了新词(

顺便原友对“日系二次元”这词ptsd这事吧,到头来还是得怪mhy非要一直用小日子的anime风格做游戏。而且用就用吧,用了这么多年了也没做出什么画风审美上的创新,甚至原神的女性角色人设比起崩三更接近刻板印象中的“日系画风”了。什么甘雨你拿给不混动漫圈子的外人看都会觉得是什么日本动漫角色。但话又说回来,如果没有“日系二次元”的影响,mhy这家公司(包括其他的所谓“二次元游戏公司”)可能一开始都不存在。

syl:这楼随便点进来拉到最后几页全是黑的,什么反原集中贴



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7044#
发表于 2022-9-17 15:14 | 只看该作者
ViviR 发表于 2022-9-17 15:04
电子福寿螺还行,又学会了新词(

顺便原友对“日系二次元”这词ptsd这事吧,到头来还是得怪mhy非要一直 ...

毕竟基本完全照搬萌系二次元,但日本那边画风可太多了,基本上你能叫的出来的画师画风都自成一派,像吉田明彦这样的,他的画风也是从西方的名画中提取出来的,国内基本就都是从培训班出来的,现在这个时代想突破创新可是很难的。
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7045#
发表于 2022-9-17 18:40 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 vsv_2016 于 2022-9-17 18:43 编辑

看来亡灵哥对自己直球喷人被封十分怨念,怒斥别人"把母亲的生殖器挂嘴边",看他抱怨好几次了,他真的我哭死

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7046#
发表于 2022-9-17 19:03 | 只看该作者
还好我昨晚就开了屏蔽脚本,点进漫区看不到原
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7047#
发表于 2022-9-17 19:46 | 只看该作者
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7048#
发表于 2022-9-17 19:48 | 只看该作者
亡灵哥,我哭死
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7049#
发表于 2022-9-17 19:51 来自手机 | 只看该作者
profh2 发表于 2022-9-17 19:46
蹭着动画化的热度,复盘探讨:O神到底有没有抄野吹?
几年前记得这游戏刚出来前后,不管玩过没,一堆人说它 ...

我就这么说吧,除去那个恶心的剧情且不能跳过以外,你觉得o神恶心的点基本都是抄野炊结果抄都抄不好造成的。
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7050#
发表于 2022-9-17 20:07 | 只看该作者
滑翔,爬墙,体力槽,元素反应,丘丘人,这几点说不是从野炊来的设计灵感我是不信。蒙德和雪山的地图可能有模仿野炊的感觉,但是为了配合滑翔爬墙体力槽,做高低差是必须的,怎么搞都会导致地形很崎岖。然后就是除了野炊之外的,类似尼尔机械纪元的武器的攻击转收起动画和冲刺动作,这个借鉴痕迹很明显。
然后说仿野炊的部分,形似神不似,原本就是单机和氪金手游的区别,然后随着新地图开放和更新,越来越为了推动氪金设计而逐步淡化野炊的感觉。
以野炊做标准看,原神就是越来越劣化的野炊仿品,越来越偏离野炊代表的开放世界设计思路和核心。以原神作标准看,野炊就是一个已经用过了的踏脚石,自己越来越贴近驱动氪金的目的和为了持续吸引用户而混合更多的游戏设计,看起来越来越混血
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7051#
发表于 2022-9-17 20:11 来自手机 | 只看该作者
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7052#
发表于 2022-9-17 20:12 | 只看该作者
profh2 发表于 2022-9-17 19:46
蹭着动画化的热度,复盘探讨:O神到底有没有抄野吹?
几年前记得这游戏刚出来前后,不管玩过没,一堆人说它 ...

说一个暴论,就现在国内这环境,除非做独立游戏,必须得抄,抄出一个工业流水线,再去实现自己的创意,但国内那些公司都只抄,没想着拿流水线做点别的什么真的是太躺平了
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7053#
发表于 2022-9-17 20:13 | 只看该作者
再迷 发表于 2022-9-17 20:07
滑翔,爬墙,体力槽,元素反应,丘丘人,这几点说不是从野炊来的设计灵感我是不信。蒙德和雪山的地图可能有 ...

可别说劣化,知乎现在统一的风声应该是“青出于蓝而胜于蓝”“站在巨人的肩膀上”
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7054#
发表于 2022-9-17 20:16 来自手机 | 只看该作者
原后续的单机体验可以类比噬血代码,一个是魂语言的**rpg迷宫体验,一个是塞语言的**rpg迷宫体验,谜题密集量大,累死
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7055#
发表于 2022-9-17 20:23 | 只看该作者
再迷 发表于 2022-9-17 20:07
滑翔,爬墙,体力槽,元素反应,丘丘人,这几点说不是从野炊来的设计灵感我是不信。蒙德和雪山的地图可能有 ...

游戏这玩意,混血也不是原罪,原罪是没人玩
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7056#
发表于 2022-9-17 20:26 | 只看该作者
原神不抄塞尔达的成果设计出来的怪,那是要多恶心有多恶心
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7057#
发表于 2022-9-17 20:29 | 只看该作者
我记得我当时完全确定是抄袭是在看到神庙里那个感电机关的时候,只能说一模一样
回想起来当时第一批神庙做得真寄啊,完全没有任何游戏性,堪称寄中寄
试图模仿任系关卡失败的典型案例
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7058#
发表于 2022-9-17 21:06 | 只看该作者
zxdrtyhn 发表于 2022-9-17 20:12
说一个暴论,就现在国内这环境,除非做独立游戏,必须得抄,抄出一个工业流水线,再去实现自己的创意,但 ...

每次看到这种话题我都很痛心,中国游戏产业这十几年可以说硕果寥寥,从我小时候国产游戏就在抄袭,到现在2022年国产游戏还在抄袭,好一点的拿外国游戏当素材库一样用,这偷一点那偷一点,踩着法律的边缘拾人牙慧,烂的干脆就把别人的游戏换皮当成自己的,一个个肆无忌惮,毫无廉耻,既没有独到的设计,也没有创作者的自尊。今天这个武侠游戏开箱动作和战神一模一样,明天那个游戏又抄了怪猎动作,后天有个手游又把只狼boss换皮,类似的新闻我都tm看吐了,国产游戏真正站起来那天什么时候才能到来
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7059#
发表于 2022-9-17 21:08 | 只看该作者
Tackstone 发表于 2022-9-17 20:11
【塞尔达原神对比!大世界探索VS大世界会所!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/91qgzuE ...

草,竟然经典复刻了,对比得好像还比之前的全
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7060#
发表于 2022-9-17 21:10 来自手机 | 只看该作者
抄就抄吧,只要不是原味妇科那就没什么丢人的,总好过自己瞎几把搞。我向来觉得O还算抄的比较用心的那种(跟其他国内厂商比),只是不知道为什么原友一提到塞尔达就很急
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7061#
发表于 2022-9-17 21:33 来自手机 | 只看该作者
布里兰特 发表于 2022-9-17 21:10
抄就抄吧,只要不是原味妇科那就没什么丢人的,总好过自己瞎几把搞。我向来觉得O还算抄的比较用心的那种(跟 ...

因为一方面他们觉得原神天下无敌,另一方面又知道抄袭碰瓷塞尔达是洗不掉的黑点(要是有人说开头那部分没抄我直接鉴定为傻X),这不就只能从超越创新上找话题了,但这也无法掩饰O友们骄傲又自卑的矛盾心态
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7062#
发表于 2022-9-17 21:34 来自手机 | 只看该作者
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7063#
发表于 2022-9-17 21:37 来自手机 | 只看该作者
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7064#
发表于 2022-9-17 21:41 | 只看该作者
本帖最后由 zxdrtyhn 于 2022-9-17 21:42 编辑
sfqjsml 发表于 2022-9-17 21:06
每次看到这种话题我都很痛心,中国游戏产业这十几年可以说硕果寥寥,从我小时候国产游戏就在抄袭,到现在 ...

其实抄这个话题不用在意太多,都抄来抄去,没怎么见着战地玩家狂喷COD的大战场,还有塔科夫玩家喷COD的DMZ模式,育碧的那啥风格很塞尔达的游戏,也没怎么见有多大话题。真要严格意义的抄袭,stg游戏换个皮换个剧情,又是一个新游戏。其实见识多了,也就觉得原神就那样,基操。原神这游戏两年了,还讨论抄不抄袭,他们不嫌累我都嫌累。
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7065#
发表于 2022-9-17 21:45 来自手机 | 只看该作者
zxdrtyhn 发表于 2022-9-17 21:41
其实抄这个话题不用在意太多,都抄来抄去,没怎么见着战地玩家狂喷COD的大战场,还有塔科夫玩家喷COD的DMZ ...

因为只有这个游戏的粉丝会到被抄袭的游戏门口团建和岁月史书,这几年已经品鉴得够多了
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7066#
发表于 2022-9-17 21:46 | 只看该作者
aa2273326 发表于 2022-9-17 21:45
因为只有这个游戏的粉丝会到被抄袭的游戏门口团建和岁月史书,这几年已经品鉴得够多了 ...

毕竟年轻人的第一款开放世界游戏,老人要学会包容,他玩他的,我玩我的。
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7067#
发表于 2022-9-17 22:02 | 只看该作者
sfqjsml 发表于 2022-9-17 21:06
每次看到这种话题我都很痛心,中国游戏产业这十几年可以说硕果寥寥,从我小时候国产游戏就在抄袭,到现在 ...

这年头想淘新的游戏设计必须从独立游戏里找
比如太吾 比如understand
小岛秀夫这种太稀有了
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7068#
发表于 2022-9-17 22:20 | 只看该作者
本帖最后由 takitaki 于 2022-9-17 22:22 编辑

看了下一号楼二号楼,确认了记忆没问题,并且找到了我印象颇深的约线下和100+优质探索,印象中后者说了100+不久就没在原神楼发言过了,看发帖记录才知道早直接润到手游区了,还在动画区原楼发言了,莫名的欣慰。


一号楼 二号楼

还好没和三号楼一样被冲水。

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7069#
发表于 2022-9-17 22:24 来自手机 | 只看该作者
嘻嘻,要是上ns 平台,这里乐子不比漫区大十倍ww。估计只能等到换平台才见到了
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7070#
发表于 2022-9-17 22:30 | 只看该作者
Tackstone 发表于 2022-9-17 20:11
【塞尔达原神对比!大世界探索VS大世界会所!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/91qgzuE ...

这种东西就挺。。。索然无味的
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7071#
发表于 2022-9-17 22:40 | 只看该作者
原u又在幻想COMING SOON了。不过原u就别幻想期待米哈游的能力了,毕竟,原神可是能榨干ps5的游戏呢,上了ns只会让株式会社的垃圾优化能力展现的淋漓尽致
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7072#
发表于 2022-9-17 22:46 | 只看该作者
多少多少小时免费3A这种也是开服以来的老话术了,还有什么 降 维 打 击
所以泥潭有些原友也别老搁那复读什么别人的话术陈旧,毕竟自己的洗☆脑包揣着两年都快盘出包浆了
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7073#
发表于 2022-9-17 23:31 | 只看该作者
本帖最后由 azccc52 于 2022-9-17 23:34 编辑

不懂就问(真心),原有啥设计是具有独创性的吗(只对比国产也行)
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7074#
发表于 2022-9-17 23:36 来自手机 | 只看该作者
在隔壁看了点本楼的评价,真是罪孽的building啊。别的不说现在不是不能辱骂了吗。
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7075#
发表于 2022-9-17 23:42 | 只看该作者
azccc52 发表于 2022-9-17 23:31
不懂就问(真心),原有啥设计是具有独创性的吗(只对比国产也行)

开放世界抽卡手游
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7076#
发表于 2022-9-17 23:44 | 只看该作者
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7077#
发表于 2022-9-17 23:45 来自手机 | 只看该作者
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7078#
发表于 2022-9-17 23:49 | 只看该作者
直球辱骂在哪儿,给个看看?
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7079#
发表于 2022-9-17 23:51 | 只看该作者
azccc52 发表于 2022-9-17 23:31
不懂就问(真心),原有啥设计是具有独创性的吗(只对比国产也行)

没语音的尬聊文本也不能跳过,pua玩家游戏时长有一手的。
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7080#
发表于 2022-9-17 23:52 来自手机 | 只看该作者
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