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[其他] 其实不考虑二手DRM-Free数字版,比实体版更适合用来收藏吧?

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发表于 2021-10-11 11:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dumplingpro 于 2021-10-11 18:56 编辑

看隔壁贴实体版收藏意义贴,https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2031080-1-2.html,竟然没人提DRM-Free。

包含GOG、Itch.io那样的DRM-Free,也包含可以简易破解(比如STEAM自带的加密),或者已经成功模拟器模拟的游戏。

不像实体版一旦官方网络服务停了,补丁就没有了,DRM-Free数字版可以包含后续补丁文件。

不需要像实体版那样需要依赖旧的实体机器(想想现在还有多少20-30年前的机器还能动),随便一台未来的电脑(或者其他电子设备)整个虚拟机/模拟器就行(20-30年前的游戏现在依然能在各种现代电子设备上轻松玩到)。

然后数字版文件可以本地硬盘柜甚至磁带机备份,也可以多网盘备份,维护成本和占用空间都不大。
并且未来失去商业价值后可以选择上传,从而把游戏文件备份在全世界千千万万玩家的硬盘里(现在大多数老游戏/老游戏ROM也是通过这种方式保存,尤其是一些发行量少的游戏,实体已经属于极少数人的收藏品了)。

甚至出现某些极端情况(比如真的1984了),数字版文件也可以通过P2P网络/网盘打游击的形式传播(就像本子和小电影一样),要禁绝必须跟所有玩家打一场旷日持久的全民战争,需要动员的力量不是一个部门几个人一拍脑袋就能调动起来的。

以及如果游戏玩家社区给力,N年后还能玩到新MOD(比如DOOM/雷神之锤到现在还有MOD社区,还有雷神之锤RTX这种现代化翻新),续上许多许多年。


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没有实体一排盒子、没有打开实体机器的仪式感确实是缺点……

但想想现在那些狂热怀旧爱好者,想要用实体机器玩20-30年前的游戏,光插口/显示制式不兼容问题都能折腾好长时间,还有长期保养维护旧机器旧卡带/光盘的成本,现在还有多少人能玩到,可以想象20-30年后的情景……至少在座大多数人是没有那个精力折腾了。

但反过来,科技的发展为电子版带来了一系列 未 曾 设 想 的 道 路,比如直接用VR虚拟一个游戏环境,连机器、甚至翻找盒子都模拟起来,下面截图那个EmuVR就是(SEGA官方的MD模拟器也支持这种形式),硬要实体的话也能自己刻盘(比如M-Disc)。




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所以感觉实体版用于收藏这个想法,实操起来并不容易,真要收藏个20-30年,除非买一个不拆封不玩纯等升值,要不还是DRM-Free数字版靠谱……


实体的优势,主要还是可以二手白嫖……





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发表于 2021-10-11 11:11 来自手机 | 显示全部楼层
你真觉得他们是收藏光碟/卡带?他们只是收藏个盒子的

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.0
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发表于 2021-10-11 11:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 月光回音 于 2021-10-11 11:14 编辑

(没看到主楼里楼主说了刻录满足实体需求,自行编辑)

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2021-10-11 11:15 | 显示全部楼层
月光回音 发表于 2021-10-11 11:13
实体一盘盒子简单啊,DRM-FREE游戏自行刻录

—— 来自 S1Fun

直接搞个硬盘,再上传几份网盘就完事了,刻盘属于执著于摸到游戏实体的人。
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发表于 2021-10-11 11:23 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-11 11:27 | 显示全部楼层
虽然我不玩,但还是有很多人会玩盘的,追求原汁原味的人不少

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-10-11 11:31 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-11 13:23 | 显示全部楼层
倒是有点好奇steam的DRM怎么搞掉
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发表于 2021-10-11 18:09 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-11 18:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 折中旗帜鲜明 于 2021-10-11 18:18 编辑

以前我也想收藏实体,然后发现家里根本没那么多空间摆放,然后摆几个盒子出来还会被家里说又买了浪费钱。二手折腾,以前折腾过两次好麻烦,我就是不喜欢折腾的人。
留着几十年后怀旧或者留给后代,想想也没这个必要,后代那时候不一定要玩这种几十年前的老古董,自己要怀旧估计那时候就是学习版模拟器之类的走起。
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发表于 2021-10-11 18:56 | 显示全部楼层
对数据来说,是……唯一的缺憾是太依赖于运行系统(说的就是你windows)当然都是PC了总要办法搞的。
所以,什么时候所有的应用都能容器化运行呢!
至于展示,虽然没有实体的一排,但DRM-FREE的数字版有的是第一方/第三方的软件做数字展示柜,个人体会大屏幕+高清封面爽度不减实体柜(还不用担心黄梅天)

实体+脱密数字with运行环境(模拟器)不是互斥的。我PS3游戏有当初买的实体,PS3现在也还在服役。但也存着相应的ROM,RPCS3还支持Linux。
有脱密数据,那刻实体的花样可多了,也不一定非得要盘。运行环境软件搞定的话,真想折腾硬件也可以玩定制(我姑且有3D打印机)
但这些折腾我虽然也稍微做过,但出发点和当下玩的游戏买实体的那种在物理空间放得下的前提下留个往后摸得着但不会用的念想是完全不同的。

而能做到这一切的数字版也不是非得要买数字版才能获取的。
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发表于 2021-10-11 19:01 | 显示全部楼层
再收藏下去,游戏都要出NFT版了。
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发表于 2021-10-11 19:29 来自手机 | 显示全部楼层
就像音乐cd,也就盒子和歌词页,也都网上有,觉得值不值是自己的事。不过这样想不太对,只要有能读出来的装置,正版一样可以用模拟器玩,而想vr里怎样,先把模拟器做好再说,我还在等win98~00模拟器呢。应该说懒得折腾时,看到盒子还能回忆一下。以前其实只有有游戏就行了,附带说明书之类(光谱没东西送干脆塞路边免费派送那样的广告)就像有些人看马里奥特典一样,能留下来可能算奇迹,但这些其实按当年的标准来说是必须有的,而现在感觉几乎除了容器都省掉了,游戏还这么贵,我是不太明白,只觉得现在这样的实体是没感到什么收藏欲。
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发表于 2021-10-11 19:33 | 显示全部楼层
920619lqy 发表于 2021-10-11 13:23
倒是有点好奇steam的DRM怎么搞掉

比如steamless:https://github.com/atom0s/Steamless
对未使用第三方加密和steamworks api,仅使用SteamDRM的游戏有效。
把游戏的可执行文件(.exe文件)丢进steamless,会生成一个新的.exe文件,用新文件打开游戏不会再启动Steam
但是我基本上就没成功过
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发表于 2021-10-11 22:40 来自手机 | 显示全部楼层
满满一大杯 发表于 2021-10-11 19:33
比如steamless:https://github.com/atom0s/Steamless
对未使用第三方加密和steamworks api,仅使用SteamD ...

这个好像还要搭配steam环境模拟器来着

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1
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