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[喷涂改造] 两种背部导弹设计,哪种可行性高?

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发表于 2021-10-7 12:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
前线任务的机体,导弹安装在肩膀。以前一直没注意,但今天突然想到这个设计真的蠢到极点。

对肩膀这种承重部位造成了太大负担,还会影响手持武器和很多动作(比如持巴祖卡时),在复杂运动中无法保持稳定瞄准,一旦手臂被毁就会失去两种武器(和游戏里一样)。
当然另一个重要原因是SE靠情怀骗钱的WANDER ARTS实在做工太烂,肯定是找国内三流小厂代工的。

太不合理了,于是自己尝试设计了两种背包式平台,可以让导弹有个更稳定合理的发射平台,为了不影响手臂活动还能翻转到背后。还能给“手持武器的后备弹药装哪里”有个解释,虽然安装在大腿上更合理。
当然肩部两个3mm接口也不是没用,烟幕弹和榴弹发射器这类轻型武器还是可以装在肩部的。

front-mission-wanzer-front-mission-mech.jpg
无标题.png
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发表于 2021-10-7 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
为什么要人形?
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发表于 2021-10-7 12:11 | 显示全部楼层
如果是现实里的话毕竟没游戏里那么夸张的载弹量,装肩膀上打完就扔问题也不大吧
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发表于 2021-10-7 12:55 来自手机 | 显示全部楼层
2楼已经说的很实在了,非要纠结这个不如想下为啥要做成那么大的人型。
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发表于 2021-10-7 14:30 来自手机 | 显示全部楼层
现实一点这导弹装载量8发撑死,近距离接敌前就打空卸掉了,不影响后续近战。至于近战了你也不会再慢悠悠用导弹,火控系统就不支持同时用精密步枪和多重锁定导弹,设计也不是给你同时用的,所以这么装载也没啥问题。游戏里这么装武器也是为了能应对不同任务目标,你要真的知道对面只有近战机估计就全身挂满机枪出去突突突了……背后弹舱如果挂多了,对重心影响也很大。这点上看看装甲核心,轻二足基本都不会在背部两个挂载点挂大型武装的
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发表于 2021-10-7 14:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 シャル 于 2021-10-7 14:45 编辑

你看蓝异端,本来就是装背上和腿上啊
打空就分离

你这结构人家早就做出来了
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发表于 2021-10-7 14:44 | 显示全部楼层
你都人形了,就不要计较肩膀上装导弹这种设计了
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发表于 2021-10-7 14:47 | 显示全部楼层
导弹本来就是强袭压制用的,格斗战或者射击战早就该丢掉了
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发表于 2021-10-7 15:30 | 显示全部楼层
对比重武装或者洛克昂那种把导弹放装甲板下面的,扛肩膀上已经算合理的了
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发表于 2021-10-7 16:50 | 显示全部楼层
万年僵尸 发表于 2021-10-7 15:30
对比重武装或者洛克昂那种把导弹放装甲板下面的,扛肩膀上已经算合理的了 ...

不能格斗啊这种
蓝异端这种才合理


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发表于 2021-10-7 17:49 来自手机 | 显示全部楼层
シャル 发表于 2021-10-7 16:50
不能格斗啊这种
蓝异端这种才合理

理论上这种弹仓进入格斗战应该是抛掉的啦
游戏中自机虽然相对自由,敌机一般只带一种武器的,有多武器的通常是精英机
这个武器装法还有一个设定因素是选装的手臂决定命中,换句话说瞄准机构在手臂上,因为手和机身各自要保证通用性,武器装背上的话整备和信号传导可能都会出问题
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发表于 2021-10-7 17:52 来自手机 | 显示全部楼层
顺便一说,主楼这个机体如果在3代的话负重早爆炸了233,可能要全身都装最轻的配件才行,1也是后期才装的出来,45玩的少不熟
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发表于 2021-10-7 17:58 来自手机 | 显示全部楼层
万年僵尸 发表于 2021-10-7 15:30
对比重武装或者洛克昂那种把导弹放装甲板下面的,扛肩膀上已经算合理的了 ...

这也是当前的一种潮流,毕竟一台昂贵的xx合金xx炉机体,被流弹命中弹仓导致大殉爆也太可乐了。
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发表于 2021-10-7 18:18 | 显示全部楼层
ertef 发表于 2021-10-7 17:58
这也是当前的一种潮流,毕竟一台昂贵的xx合金xx炉机体,被流弹命中弹仓导致大殉爆也太可乐了。 ...

所以首先就没有这种情节呀,作者要搞事擦到装甲里面的电线都可以爆。
其次最大的问题是XX牛逼的机体一般瘦的一比根本没地方放这些实体弹。
几乎就战斗部自己用魔法飞出去的,搞得这些都成了近距离武器。
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发表于 2021-10-7 18:19 来自手机 | 显示全部楼层
蛋蛋R直接把发动机(炉子)挂肩膀上,还说啥……
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发表于 2021-10-7 19:23 | 显示全部楼层
人形的设计本来就过度服务于受众而弱化工业功能的基础需求
大多数的作品也做不到我这么设定下对战的限制在哪里,怎么充分运用机体的限制和特性打赢一场战,动画就是怎么爽了怎么玩就是了
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发表于 2021-10-7 19:50 | 显示全部楼层
女神アイギス 发表于 2021-10-7 17:49
理论上这种弹仓进入格斗战应该是抛掉的啦
游戏中自机虽然相对自由,敌机一般只带一种武器的,有多武器的 ...

所以种系才搞出换装背包来解决这些问题

背包单独整备啦
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发表于 2021-10-7 19:55 | 显示全部楼层
虽然你们在吐槽蛋蛋锁定一家的迷你内藏导弹,但第一季前期就出现了电池选装的手持导弹/火箭弹发射器.
重武装高达这个载弹量已经是个梗了。
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发表于 2021-10-7 22:04 | 显示全部楼层
シャル 发表于 2021-10-7 19:50
所以种系才搞出换装背包来解决这些问题

背包单独整备啦

FM系的换装太魔幻了
高达身子可以安个扎古手,再安个老虎腿,能力100%发挥
只要拿的起来想用什么武器就能用什么
街边随便一家军火铺就可以给你整备好
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发表于 2021-10-7 22:05 | 显示全部楼层
现在更流行的设计方向是数据链和武库舰吧?

其实最好就是机体只是应对复杂地形的多功能侦查设备

重武器还是交给火炮部队吧,机体在前线定位后召唤后方或者支援火炮打击

机体更应该带的是通信设备,定位设备
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发表于 2021-10-7 22:49 来自手机 | 显示全部楼层
liy41 发表于 2021-10-7 18:19
蛋蛋R直接把发动机(炉子)挂肩膀上,还说啥……

打不中就没什么了不起的

—— 来自 samsung SM-G9730, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-10-7 23:00 来自手机 | 显示全部楼层
最合理的就是肩扛    当然是打完就扔的    你看船上近防是放哪的
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发表于 2021-10-7 23:03 | 显示全部楼层
Battletech欢迎你
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发表于 2021-10-7 23:17 | 显示全部楼层
http://fm3.ffsky.cn/weapon.htm
名称        重量        属性        攻击力        命中率
クェイル        81        炎        73×1        80%
カナリー2        /        炎        60×1        80%
スターリング        /        炎        73×1        80%
ワグテイル2        96        炎        87×1        80%
雲雀34型        109        炎        105×1        80%
知更鳥50型        124        炎        124×1        80%
ナイチンゲール        123        炎        124×1        80%
バジャリガー        137        炎        148×1        80%
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发表于 2021-10-7 23:55 | 显示全部楼层
liy41 发表于 2021-10-7 18:19
蛋蛋R直接把发动机(炉子)挂肩膀上,还说啥……

蛋系炉自带一层GN粒子罩,不是实体剑直击还真不怎么怕坏(妖天使狱天使打完剧场版那种情况舞台剧居然说已经修好了你想想
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发表于 2021-10-8 02:11 | 显示全部楼层
命运高达:你说得对
步枪、大剑、长炮、回力镖、掌中枪,均需经手持这一步骤。
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发表于 2021-10-8 03:20 | 显示全部楼层
ZZFA可是把内藏燃料发动机和导弹全塞进了追加装甲里了啊
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发表于 2021-10-8 04:21 | 显示全部楼层
机炮的话可能确实需要垂直稳定器,但是导弹为什么需要精确瞄准啊。射出去就可以了。
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发表于 2021-10-8 08:11 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得最傻的设定是  狙击武器要用机器人的镜头去看瞄准具的取景框  
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发表于 2021-10-8 08:24 | 显示全部楼层
女神アイギス 发表于 2021-10-7 22:04
FM系的换装太魔幻了
高达身子可以安个扎古手,再安个老虎腿,能力100%发挥
只要拿的起来想用什么 ...

规格共通化吧,所以路边摊的东西都能装上就用
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