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[青黑无脑不要游戏只求一战] 如果botw是一个传统的塞尔达,国产游戏会不会更重设计

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发表于 2021-9-19 11:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-9-19 11:31 来自手机 | 显示全部楼层
那游戏厂商会换个好抄的好皮相游戏

— from Xiaomi M2007J1SC, Android 11 of S1 Next Goose v2.4.4.1
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发表于 2021-9-19 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
那野炊就不会大卖,原神就会去抄别人
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发表于 2021-9-19 11:34 | 显示全部楼层
没有botw,mhy还是会做二次元啊
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发表于 2021-9-19 11:35 | 显示全部楼层
问出这种问题我不知道你是没玩过塞尔达还是没玩过手游……
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发表于 2021-9-19 11:36 来自手机 | 显示全部楼层
即使在你任坛 也有相当数量的人是不喜欢解谜的
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匿名
匿名  发表于 2021-9-19 11:37
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 21:39 编辑

        
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发表于 2021-9-19 11:40 | 显示全部楼层
老塞尔达不是新鲜东西,方便抄的元素早就抄干净了。
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发表于 2021-9-19 11:49 来自手机 | 显示全部楼层
没了原神还有有尼神、P神,大热大卖的游戏又不是只有你一家,抄谁不是抄呢
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发表于 2021-9-19 11:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 stary 于 2021-9-19 11:56 编辑

不会,我觉得没有旷野之息的话,国内二次元风格会向着尼尔那个方向发展。当然是指战斗而不是解密部分的尼尔。
原神成功之后直接导致国内厂商都转风格了。原神之前的手游明显是朝着炫酷播放动画的即时战斗去的,人物修长冷酷的更多。之后就成卡通可爱风格,追求一个大世界。
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发表于 2021-9-19 11:50 来自手机 | 显示全部楼层
抄的比较多的反而是白金和卡普空吧botw只是碰瓷了热度最高的
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发表于 2021-9-19 11:53 | 显示全部楼层
我也觉得应该都去抄尼尔了
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发表于 2021-9-19 11:53 | 显示全部楼层
我也觉得应该都去抄尼尔了
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发表于 2021-9-19 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
世界线会变动,mhy先发布伟大,任天堂再抄袭原神做出开放世界萨尔达
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发表于 2021-9-19 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-19 12:04 | 显示全部楼层
大家只会学性价比高的,比如黑魂。

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发表于 2021-9-19 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
卡普空人称小米哈游

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-9-19 12:14 来自手机 | 显示全部楼层
你打开QQ群看原批讨论的都是什么?什么命座,什么元素,什么暴击。司马免费服务型游戏给你整解谜关卡是楼主吃饱了撑还是米哈游吃饱了撑,你给你米爹菊花舔穿也不会整的

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发表于 2021-9-19 12:22 | 显示全部楼层
野炊证明二次元画风就能赚钱?
OP它是好是坏,抄A还是抄B,关别人什么事,还有玩家指望手游来拯救中国游戏啊?
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发表于 2021-9-19 12:27 来自手机 | 显示全部楼层
更重设计(指盯着宫崎英高一只羊使劲薅)
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发表于 2021-9-19 12:38 | 显示全部楼层
我一直觉得,原神是抄xb2更多
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发表于 2021-9-19 12:42 来自手机 | 显示全部楼层
塞尔达是流量密码,如果塞尔达没火,那就换一个

—— 来自 vivo V1813A, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2021-9-19 12:48 | 显示全部楼层
角度清奇,就好比强煎犯是因为人穿得骚
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发表于 2021-9-19 19:55 | 显示全部楼层
真要做传统塞尔达就好了,那需要一定的欣赏门槛。我一朋友玩了野炊后直接买了台破解WIIU,还是18年的事,兴冲冲的准备玩TPhd,然后教学关就直接劝退了。其实就连梦见岛重制版,泥潭估计也一堆人玩不下去
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发表于 2021-9-19 21:31 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 岬开斗 于 2021-9-19 21:37 编辑

原神是先定下来做二次元开放世界,然后在开放世界里选了botw式的开放世界。
Botw做箱庭迷宫,那原神就做育碧式开放世界呗,反正他家卖点是二次元美少女,哪种开放世界无所谓的。
没了张屠户,还吃带毛猪不成?
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发表于 2021-9-19 21:38 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-19 21:39 | 显示全部楼层
下次大型游戏展会是啥时候啊
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发表于 2021-9-19 21:41 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-19 21:48 | 显示全部楼层
手游厂抄来只是换一层有新鲜感的皮,核心还是卖它以前那些情趣内衣和数值。就这些喜欢碰瓷搞黑红营销的,真当愿意沉下心好好学习任式关卡设计,最擅长的就是照葫芦画瓢啊
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发表于 2021-9-19 22:20 | 显示全部楼层
考虑到一个"传统的"旷野之息其实根本没可能取得今天的影响力,这个论题本身就是站不住脚的.......
不过毕竟幻想作品就是因为其不会发生所以才有幻想的价值。但这里要考虑的是:

"一个常年漠视单机游戏圈和所带来影响力,所以热衷于渠道和社交,甚至开始否定游戏发展本身的积极性的游戏行业,面对'自发受到大众追捧的单机游戏'"这一异常现象的反应。
而比较典型的,就是像原神这样,"取其精华,去其糟粕"。当然,这里的精华指的是能被我国游戏行业,主流设计思想所吸取的精华。那不然,你叫别人去砸自己的饭碗和根基,这在什么时候都是行不通的,即使设计者买账,玩家也未必买账,更何况经由发展道路而导致的游戏工业能力与游戏设计功底差异客观存在,几个人的个别或许能扭转这种现象,但化作总体的一般规律,短时间内是不会违背的。

所以说,我们能得到什么结论呢?旷野之息火热,或许无法作为独证,但相比之下,动物森友会的火热,则使一些手游与网游的养成氪金玩法迅速抬头,但对真正导致动森火热的UGC模式没多少人敢碰,而至于动森那些设计思想上的硬通货,则更是少之又少,少数留下的也更多是粗糙的劣质品。
所以某种程度上,原神这种既可以看作是这一思路下的必然,这种可以看作是我们游戏工业代表的作品,不可能逾越这个思路。
但另一方面,也可以说是游戏行业少有的,愿意深挖开放世界(尽管没做好,有些手段也恶劣)这一项目,最终导致二次元(MMO式)手游和主机游戏连带开放世界真正被某些人重新审视的偶然。

但无论如何,至少在短时间内难以动摇的主流设计思想面前,对异常现象的短期影响,我觉得还是不要过度高估的好。原神再怎么说,也只是原神,想做出改变这一切的幻想,既不能只关注原神,更不能只靠原神,指望国内什么时候出现其他原神来改变,都不如等着游戏行业和玩家群众有大变化的那一天,毕竟这些异常事件不会消失,它们在悠远的历史中才能观测到最大的能量,而这股能量或许并不会由它们的性质本身来做决定。
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发表于 2021-9-19 23:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-19 23:38 来自手机 | 显示全部楼层
传统的塞尔达卖得最好的是黄昏公主
如果一个传统的Switch首发塞尔达大卖,其实大概率就是WiiU机能展示,或者旷野之息初公布那种画质爆炸的塞尔达
产生的影响也就继续画面军备竞赛而已,在国内肯定不会这么火
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发表于 2021-9-20 00:02 | 显示全部楼层
还是在游戏版开个原神“讨论”专楼吧,看吧大家伙给憋的
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发表于 2021-9-20 01:21 来自手机 | 显示全部楼层
botw做了120个神庙 抛去凑数的打怪神庙 还原神作给你的迷题有几个能学到botw?

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-9-20 07:52 来自手机 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2021-9-19 21:38
看原神社区讨论的话,那个雪山,那个岛,稻妻那个岛,探索感是越做越好了 ...

要不是我真的玩过我就信了
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发表于 2021-9-20 08:02 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 JoelBirch 于 2021-9-20 08:04 编辑

差不多得了,想国产网游做设计,时间线得从游戏机禁令开始改,捎带手鲨了史玉柱那波老害或许能解锁奇迹
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发表于 2021-9-20 08:05 | 显示全部楼层
稻妻的探索感是指那漫山遍野卖数值的粪怪?
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发表于 2021-9-20 10:37 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得不如在一个楼里就顺着楼主意思来
“那游戏现在做得不就挺好的吗”
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发表于 2021-9-20 13:27 来自手机 | 显示全部楼层
NaYo丶 发表于 2021-9-20 01:21
botw做了120个神庙 抛去凑数的打怪神庙 还原神作给你的迷题有几个能学到botw?

—— 来自 Xiaomi Redmi K3 ...

两个吧,稻妻的门和胡桃的鬼打墙
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发表于 2021-9-20 13:28 来自手机 | 显示全部楼层
另外神瞳本来应该学奥德赛的,可惜没有
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