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楼主: 贝雷特

[其他] Xb3如何能打赢破晓传说?

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发表于 2021-9-16 19:03 | 显示全部楼层
平心而论,不黑不吹,破晓真比xb2强吗
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发表于 2021-9-16 19:30 | 显示全部楼层
真田源次郎信繁 发表于 2021-9-16 19:03
平心而论,不黑不吹,破晓真比xb2强吗

平心而论的话能肯定一定比XB2强的就画面 地图设计和演出肯定不如XB2 其他玩法剧情啥的就见仁见智吧
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发表于 2021-9-23 18:04 | 显示全部楼层
钓的是鱼,没的是妈

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参与人数 1战斗力 -1 收起 理由
贝雷特 -1 欢乐多

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发表于 2021-9-23 18:10 | 显示全部楼层
差不多得了,破晓还没有某手国产野炊的水平呢,还搁这碰瓷xb2,破晓要是上ns还没有xb2的画质呢
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发表于 2021-9-23 18:18 | 显示全部楼层
建议直接复刻异度装甲,把这20年的jrpg加起来一起A了

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-9-23 18:20 | 显示全部楼层
不知道怎么打赢,取消独占?
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发表于 2021-9-23 19:03 来自手机 | 显示全部楼层
听说破晓很拉垮但销量很高?
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发表于 2021-9-23 19:25 | 显示全部楼层
当年NGC版仙乐都有120万左右的销量。有任天堂推广Switch独占的XB3比较Switch独不占的破晓,其实不算很吃亏的。
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发表于 2021-9-23 21:46 来自手机 | 显示全部楼层
アルメリア 发表于 2021-9-16 18:43
比烂我投绯红结系一票

然而绯红战斗吊打破晓,全方位吊打就算了特别是破晓这种毛病多的

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2022-6-23 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
看了隔壁销量预测贴想起来了,感觉也不是赢不过
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发表于 2022-6-23 12:46 | 显示全部楼层
我怎么感觉toa不如xb2,虽然我觉得xb3也不一定强过2就是了
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发表于 2022-6-23 12:48 | 显示全部楼层
hooker 发表于 2022-6-23 12:46
我怎么感觉toa不如xb2,虽然我觉得xb3也不一定强过2就是了

toa除了画面外的各方面都很明显的不如xb2
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发表于 2022-6-23 13:01 来自手机 | 显示全部楼层
江口夕 发表于 2021-9-23 21:46
然而绯红战斗吊打破晓,全方位吊打就算了特别是破晓这种毛病多的

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Andr ...

破晓的战斗还能比绯红还烂么?
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发表于 2022-6-23 13:04 来自手机 | 显示全部楼层
Tackstone 发表于 2022-6-23 13:01
破晓的战斗还能比绯红还烂么?

绯红后期一次四能力,不说非常好玩也是个有乐子的系统

—— 来自 motorola XT2153-1, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-6-23 13:06 来自手机 | 显示全部楼层
别嘎黑,绯红后期打起来可爽快了
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发表于 2022-6-23 13:10 | 显示全部楼层
xb3一个是画面问题,一个是系统过于复杂,很难吸引路人,能卖个300万就很对得起高桥gg了
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发表于 2022-6-23 13:32 | 显示全部楼层
XB3只要能别堆那么多垃圾网游任务就行,看那羁绊图感觉难

二次元部分感觉还是比破晓好不少的

大地图自不用说,是系列卖点

战斗系统也是1,2集大成,破晓的战斗系统反而感觉有点在退化,传说战斗系统还得是TOGF

高桥如果后面XB还是抓着类MMO那套不放,感觉对这IP的发展来说也不是好事
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发表于 2022-6-23 14:18 来自手机 | 显示全部楼层
破晓这种靠虚幻四抬起来的杂鱼也敢碰瓷xb?破晓离开虚幻四带来的画面提升,一无是处
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发表于 2022-6-23 14:20 来自手机 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2022-6-23 12:48
toa除了画面外的各方面都很明显的不如xb2

画面也未必如,有些场景简直拉低虚幻四下限,我都不知道他们怎么把虚幻四做出一股ps2味道来的
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发表于 2022-6-23 14:27 来自手机 | 显示全部楼层
一般都是DQ FF XB P一条线,传说一直不放在一起对比
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发表于 2022-6-23 14:29 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-23 14:30 | 显示全部楼层
我看到猫耳抖了
我宣布已经打败了
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发表于 2022-6-23 14:33 | 显示全部楼层
美式咖啡 发表于 2022-6-23 14:27
一般都是DQ FF XB P一条线,传说一直不放在一起对比

后两个也不是一条线的,除了本世代入坑的谁会放一起对比。
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发表于 2022-6-23 14:36 | 显示全部楼层
shinra-01 发表于 2022-6-23 13:32
XB3只要能别堆那么多垃圾网游任务就行,看那羁绊图感觉难

二次元部分感觉还是比破晓好不少的

XB系列战斗肯定没法改了,只有等个传说中的小红帽看看
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发表于 2022-6-23 14:47 | 显示全部楼层
司马千晶 发表于 2022-6-23 14:33
后两个也不是一条线的,除了本世代入坑的谁会放一起对比。

广义来说都是JRPG吧,只不过前两个算是老大而已。说实话传说,XB和P系列都是最近一作实现了某种程度的“出圈”,以前销量要比前两个低的更多。
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发表于 2022-6-23 14:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-23 15:02 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tackstone 于 2022-6-23 15:04 编辑
makar0601 发表于 2022-6-23 13:04
绯红后期一次四能力,不说非常好玩也是个有乐子的系统

—— 来自 motorola XT2153-1, Android 12上的 S1 ...

绯红的基本动作系统太烂了,手感突出一个僵硬,还特别刮痧,真的不太行。

如何动作都是大后摇和这游戏的战斗系统完全不搭,不知道设计者怎么想的。
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发表于 2022-6-23 15:03 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 makar0601 于 2022-6-23 15:05 编辑
Tackstone 发表于 2022-6-23 15:02
绯红的基本动作系统太烂了,手感突出一个僵硬,还特别刮痧,真的不太行。 ...

破晓那更不行了,刮石头。后期能力全开就是避免平砍,分身念力各种砸,分身时停拔刀蓄力,破晓完全比不了乱砸一通的爽感

—— 来自 motorola XT2153-1, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-6-23 15:07 | 显示全部楼层
Tackstone 发表于 2022-6-23 15:02
绯红的基本动作系统太烂了,手感突出一个僵硬,还特别刮痧,真的不太行。

如何动作都是大后摇和这游戏的 ...

盲猜你玩的男主线,这游戏女主那边的能力搭配比男主强多了,男主线近战开荒体验是真的糟糕,最后两章合流后解锁全部能力才有成熟的build,这时候才能真正的爽起来。从根本上说,就是这游戏系统深度不够,又想把故事流程糊弄完,只能挤牙膏了。
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发表于 2022-6-23 15:15 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 骑兵突击步枪 于 2022-6-23 15:17 编辑

既然有人提破晓传说,那我借楼问个问题,极限突破是怎么粗发的,教程里说是挨打或者完美闪避,但问题是我都被打死了都没触发啊,电脑队友倒是整天触发,还有就是极限突破以后的秘奥义怎么放?教程上说是极限突破以后放一个技能打到敌人,然后两个技能键一起按,但我一次都没按出来过
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发表于 2022-6-23 15:22 来自手机 | 显示全部楼层
umbasa 发表于 2022-6-23 15:07
盲猜你玩的男主线,这游戏女主那边的能力搭配比男主强多了,男主线近战开荒体验是真的糟糕,最后两章合流 ...

是男主,普攻和闪避一点都不好用,战斗中反复开关sas的体验也是繁琐到不行,再加上主角压制力又很差,打起来体验是真的不行。这游戏arpg中a的部分我眼里是觉得完全不合格。
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发表于 2022-6-23 15:23 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-23 15:23 | 显示全部楼层
骑兵突击步枪 发表于 2022-6-23 15:15
既然有人提破晓传说,那我借楼问个问题,极限突破是怎么粗发的,教程里说是挨打或者完美闪避,但问题是我都 ...

还得主动攻击才会触发吧,秘奥义是sb中用奥义打中时两个键按。
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发表于 2022-6-23 15:23 来自手机 | 显示全部楼层
Tackstone 发表于 2022-6-23 15:22
是男主,普攻和闪避一点都不好用,战斗中反复开关sas的体验也是繁琐到不行,再加上主角压制力又很差,打 ...

后期就是超能力规避这些部分,还是比破晓那没得避好玩很多

—— 来自 motorola XT2153-1, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-6-23 15:25 | 显示全部楼层
Tackstone 发表于 2022-6-23 15:22
是男主,普攻和闪避一点都不好用,战斗中反复开关sas的体验也是繁琐到不行,再加上主角压制力又很差,打 ...

是这样的,男主角对策手段只有一个硬化,透视的闪避反击作为处理手段非常被动。
女主那边姑且是有高速移动和隐身两种软控手段。
看得出制作组是想作出区分度,男主偏近战,女主偏扔垃圾,但结果是男主这边整个体验极其坐牢,特别是打体型小的人形boss。
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发表于 2022-6-23 15:26 | 显示全部楼层
骑兵突击步枪 发表于 2022-6-23 15:15
既然有人提破晓传说,那我借楼问个问题,极限突破是怎么粗发的,教程里说是挨打或者完美闪避,但问题是我都 ...

技能盘里多点极限突破被动就容易触发一点,体感如果频繁利用角色特性(男主烧血,拳师和黑皮不断连,盾娘开盾)也会增加突破的概率。秘奥义就是随便丢一个技能打中之后同时按住俩技能键就能出,你试试长按别只按一下
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发表于 2022-6-23 15:26 来自手机 | 显示全部楼层
makar0601 发表于 2022-6-23 15:23
后期就是超能力规避这些部分,还是比破晓那没得避好玩很多

—— 来自 motorola XT2153-1, Android 12上 ...

破晓没玩过就不评了,能比绯红差那只能说有点菜得过分了。
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发表于 2022-6-23 15:29 | 显示全部楼层
Tackstone 发表于 2022-6-23 15:26
破晓没玩过就不评了,能比绯红差那只能说有点菜得过分了。

你想象一下绯红结系boss战不让你用LT的场景互动强制击倒,就有破晓传说的boss战內味了。boss全程霸体,真正的刮痧。
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发表于 2022-6-23 15:35 来自手机 | 显示全部楼层
绯红男主线后面玩起来也不差啊,透视一开闪避反击削韧巨量,直接给敌人来一个处决。合流之后更不用说,分身+瞬移+男主长按Y技,开启无双模式
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