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[PC] zt 为什么玩了apex英雄之后就完全不想再玩绝地求生了?

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发表于 2022-1-7 09:10 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-7 09:18 来自手机 | 显示全部楼层
pubg玩了两千小时 现在的版本我只能说狗都不玩 Apex玩得少 因为拼枪法游戏CSGO就够我玩的了

—— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-1-7 09:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 seki_m 于 2022-1-7 09:55 编辑
nightmare902015 发表于 2022-1-7 00:49
希望真别再加强单喷特别是和平。我0赛季就是被和平打退坑的,现在eva8削了,和平又连续加强,那种恐怖感 ...

明显eva8强的版本更难打,装备好就无脑冲脸,容错率比和平高多了
原罪还是重生不懂怎么做smg,导致近距离交火只有喷子互peek这一个选择,然后延迟高的吃大亏
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发表于 2022-1-7 10:10 | 显示全部楼层
各种吃鸡类这种要跑图捡各种各样道具的我总是玩不来,基本上都不明白自己是怎么死的/为什么射不过
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发表于 2022-1-7 10:19 来自手机 | 显示全部楼层
FUZE 发表于 2022-1-7 08:43
有没有可能单纯就是人口多基数大?
毕竟从以前的DAYZ到现在的EFT,国内玩家用科技多也不是不争的事实 ...

讲道理,基数大怎么堡垒之夜不火。

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-1-7 10:20 | 显示全部楼层
nightmare902015 发表于 2022-1-7 00:49
希望真别再加强单喷特别是和平。我0赛季就是被和平打退坑的,现在eva8削了,和平又连续加强,那种恐怖感 ...

和平自从出空投数据上应该就没动过吧

现在强势也是跟另外两把喷子对比出来的,而且5发的弹匣容量和现在有双发装填配件的獒犬比风险太高,综合比较的话感觉还行吧
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发表于 2022-1-7 10:34 来自手机 | 显示全部楼层
quadrozeke 发表于 2022-1-7 03:06
现代fps的一些基础特性其实就是个饵,是药丸的糖衣,是一个吸引玩家群体的东西。但是吸过来的也不全是有 ...

劣币驱逐良币是常态,所以说游戏是个创造性产品,能有自己的主见和坚持,把玩家的需求扔到一边坚持做好自己想做的东西是非常困难的,这种作品要么一战成名,要么遗臭万年,前面的是黑魂,后面的就多了。最近看了2042就对大众审美颇有感悟,看个跳飞机都high到爆,一堆人开始吹,我就琢磨画面还没出来有啥好吹的,等内测了一看好家伙,明显粪作还一堆人吹未来,等崩盘了才认识到,简直泥潭国家队。这点日系游戏优点就出来了,不讲究联机,也不和社区玩家过分互动,有啥好评的下一次搞出来,缺点也很明显,能做出男主被绿,你的龙比男主还快,男主在床上找女主x毛这些剧情的也是日本人。其实这就是考验游戏制作人功底,有的人不行就要靠社区玩家意见,棒子就是。

所以我还是挺理解大仙贝之流的,其实能沉浸在这种自我满足感之中的社交牛逼症患者能做出好游戏不稀奇,但坚持己见坚持魔怔还是不行。大仙贝如此,前面说的塔科夫也是,这游戏现在几乎都是职业主播才能玩,然后这群货甚至去舔自家主播,每天的平衡都在车玩家,玩家早就骂街了。

反正真的难受。

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-1-7 10:57 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-7 10:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-7 11:40 | 显示全部楼层
FUZE 发表于 2022-1-6 23:48
毕竟这游戏的原型是武装突袭的一个MOD
很多要素都是继承了武装突袭的要素
说真的这游戏能火已经很吃惊了 ...

能火不吃惊吧,不如说这种社区迭代出来的很火的草根玩法居然能被蓝洞做大而不是被大厂骑劫才更吃惊
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发表于 2022-1-7 11:41 | 显示全部楼层
seki_m 发表于 2022-1-7 00:29
“每把枪都有人玩!”
现实:平行+喷子

平行加喷遇到某些大平地缩圈不是被点的血管都要爆了
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发表于 2022-1-7 11:53 | 显示全部楼层
nightmare902015 发表于 2022-1-7 00:49
希望真别再加强单喷特别是和平。我0赛季就是被和平打退坑的,现在eva8削了,和平又连续加强,那种恐怖感 ...

2021年9月15日补丁
霰弹枪
EVA-8和莫桑比克的爆头伤害倍率从1.5降低为1.25,使其与和平捍卫者和獒犬保持一致
开发者笔记:与和平捍卫者和獒犬相比,EVA-8在速度和范围方面拥有强大的威力。它的优势在于射速和稳定性,所以我们正在减少它在比赛对局中的一些突出伤害。我们正在对莫桑比克进行标准化,以确保霰弹枪级别的一致性,并为P2020提供一些空间,使其成为更精确的游戏早期武器。

2021-10-29 03:10 <第十一赛季> 补丁更新内容
Eva-8
射速从2.1降低为2.0
开发者说明
随着减少枪栓射速提升,我们在以前的更新中已经做到了,EVA-8仍然在霰弹枪中表现出色。达到基本射击速度应该有助于平衡我们的霰弹枪系列。

和平捍卫者
弹丸尺寸略有增加
集束时间从1.5秒减少到1.25秒
退出瞄准时,集束的效果会保持稍长的时间
开发者说明
当和平捍卫者从空投中出来时,我们给了它一个大削弱,以确保地面上和平捍卫者不是我们大家都熟悉的空投怪物。在这次更新中,我们挥杆有点用力,所以本赛季我们将给它一个质量和可用性改动。

2021年11月5日补丁
Eva-8散弹枪
每颗弹丸的伤害从 7 减少为 6。

请问“和平又连续加强”是什么时候的事?找了下没找到对应更新补丁说明。
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发表于 2022-1-7 12:15 来自手机 | 显示全部楼层
和平强度确实可以啊,高风险高收益,全弹丸打身体也要3发才能毙命。eva8倒是更无脑点,左键按住不放就行
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发表于 2022-1-7 12:19 来自手机 | 显示全部楼层
和平没加强过,空投出来之后就回复进空投之前的样子,倒是eva8被砍到狗都不用,重生的武器平衡突出一个笑话,每次都能矫枉过正,莫名其妙的给某把枪加强,然后连砍4-5刀砍到没人用为止,打了10个赛季了最终还是301打平行,其他枪难得冒个头下赛季就被砍到狗都不用

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-1-7 12:30 | 显示全部楼层
现在用暴走的少吗,除了这几天被禁用
平行 R301老牌步枪
CAR,99、电冲也不少
喷子别和平了,用獒犬的都比和平多,现在挺好的,要近战就要舍弃远距离
还有三重
主流枪不就这些
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发表于 2022-1-7 12:32 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-7 12:42 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-7 12:47 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-7 12:50 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-7 12:55 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-7 14:02 来自手机 | 显示全部楼层
Nanachi 发表于 2022-1-7 11:53
2021年9月15日补丁
霰弹枪
EVA-8和莫桑比克的爆头伤害倍率从1.5降低为1.25,使其与和平捍卫者和獒犬保持 ...

我的,我把和平的 蓄力所需时间缩短 和 松开瞄准后收束效果持续时间增长 记成了分别两次更新中的加强。
记忆不好见谅
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发表于 2022-1-7 14:03 来自手机 | 显示全部楼层
烯丝短尾猫 发表于 2022-1-7 10:20
和平自从出空投数据上应该就没动过吧

现在强势也是跟另外两把喷子对比出来的,而且5发的弹匣容量和现在 ...

一次性加强了蓄力时间和收束持续时间,我记成了两次分别增强。我的
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发表于 2022-1-7 14:54 | 显示全部楼层
baoer 发表于 2022-1-7 09:10
fov120 会让人物变的更小 拉枪更马

咋说呢,可以取舍吧,我显示器27,120的FOV感觉刚好。
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发表于 2022-1-7 15:34 | 显示全部楼层
FUZE 发表于 2022-1-7 12:55
我到倒是喜欢用暴走,但是暴走这把枪基本上是爆破专属,有铝热的情况下输出非常不错。没有的情况在有三倍 ...

平行伤害是高,理论上一梭子能放倒两个,但是吃手感
獒犬输出稳定,开镜打最少40,正常80,近身80算中奖,还有双发装填
和平有点摸奖,换弹也慢
莫桑比克比EVA8强点,也是连喷
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发表于 2022-1-7 15:44 | 显示全部楼层
重生枪械平衡是真的一言难尽,L星强了一段时间直接砍到废,ev8也是砍到现在和莫桑比克一个水平,甚至在中距离还比不过别人。估计暴走bug修完也会是同一个流程。
不过体感现在各种枪的出场率还都挺平均的,单点枪除外,那种没人用很正常
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发表于 2022-1-7 15:51 | 显示全部楼层
本赛季最强的喷就是獒犬啊,和平风险高收益大,EVA8人称小莫桑比克,加了紫栓的獒犬就是最稳容错率最大的喷子,双发装填也加强了持续战斗的能力

也是说暴走和哨兵进去了,我这种不打这两把枪的昨天玩几把,搜枪体验好太多了,把把落地有想打的枪
重生能不能搞个投票整个枪械轮换,让3030这种臭大便轮换下又不进空投又不在地上刷新啊
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发表于 2022-1-7 15:52 | 显示全部楼层
APEX能用的枪还是挺多的吧,301和平行练好了总没错,r99和car看压枪,电冲能打近中,猎兽腰射稳,适合落地打架,三重出了空投后也好用,我现在还很喜欢用三连发和马帮手,Lstar和eva8砍就砍了,上个赛季人人都用,要吐了
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发表于 2022-1-7 16:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 Eric_方歌阙 于 2022-1-7 16:34 编辑

APEX最牛逼、最传统FPS的地方其实是地图设计。每个视角、高低差、掩体都有其设计目的,和攀爬、滑铲、战术技能组合到一起,每个角落的遭遇战都不一样,玩家的决策空间也很广。
初版诸王峡谷水平只能说一般般,和别的吃鸡差不多,随着更新才逐渐独特起来。
PUBG的雪地图,COD地图也逐渐有了些关卡设计的意识,但是都没有APEX这么丧心病狂。
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发表于 2022-1-7 16:27 | 显示全部楼层
Jimlee079 发表于 2022-1-7 10:57
看了眼发帖时间果然是挺早的了,蓝洞出的新吃鸡超级人类基本上把这些缺点全改掉了,还加了人物职业 ...

试了一会,感觉节奏上完全不习惯(我原生apex玩家,没打过pubg
等完全体出来再试试
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发表于 2022-1-7 16:34 | 显示全部楼层
雪菜碧池 发表于 2022-1-7 12:30
现在用暴走的少吗,除了这几天被禁用
平行 R301老牌步枪
CAR,99、电冲也不少

car和99太吃子弹和配件了,只有把耗弹改成0.5发才能救,不然我干嘛不用白板獒犬
重生不停砍热门武器还有个后果就是ttk越来越长
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发表于 2022-1-7 16:36 | 显示全部楼层
Eric_方歌阙 发表于 2022-1-7 16:09
APEX最牛逼、最传统FPS的地方其实是地图设计。每个视角、高低差、掩体都有其设计目的,和攀爬、滑铲 ...

有没有相关介绍?包括地图 机制啥的。现在对地图还是一头雾水
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发表于 2022-1-7 17:46 来自手机 | 显示全部楼层
FUZE 发表于 2022-1-7 12:32
我本来想说 可能是国人不太喜欢TPS
但是想了想,其实ARMA3我大部分时间也是第三人称,只有射击的时候会第 ...

TPS啊,PUBG国人可是TPS模式重灾区……这个真不成立……我身边好多人都说没TPS不玩的

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-1-7 17:47 来自手机 | 显示全部楼层
seki_m 发表于 2022-1-7 16:27
试了一会,感觉节奏上完全不习惯(我原生apex玩家,没打过pubg
等完全体出来再试试 ...

22号免费了,估计到时诸神大战

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-1-7 17:58 | 显示全部楼层
back57992 发表于 2022-1-7 16:36
有没有相关介绍?包括地图 机制啥的。现在对地图还是一头雾水

视频教程很难看明白地图吧
APEX地图尺寸其实不算大,主要是高低差多人物跑得也快,打几把匹配,点位搜一把应该就熟悉了,跑图的时候脑子里重点注意视野和掩体。
新手建议先进靶场玩一小会,几把步枪轻机枪的机瞄和1~2倍镜50m一梭子打假人,冲锋霰弹熟悉下扩散范围就差不多了。
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发表于 2022-1-7 18:00 | 显示全部楼层
haruhiismer 发表于 2021-9-7 20:06
apex相比ttf2 移动也砍了太多了吧

雷神竞技场都凉了,学泰坦陨落2那个神仙移动Apex也会硬核起来
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发表于 2022-1-7 18:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-7 18:04 | 显示全部楼层
狞猛泡狐龙 发表于 2022-1-7 18:03
风暴点怎么就拉成这样呢

风暴点还拉啊,哪张新图不被喷你告诉我。
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发表于 2022-1-7 18:11 | 显示全部楼层
afer 发表于 2022-1-6 18:19
讲道理,基数大怎么堡垒之夜不火。

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 ...

第一个问题是腾讯代理,等于进不了国内

第二个问题是亏在美式卡通画风了,epic重点渗透美帝小学生市场,这套宣传放国内也没有逼格,不好出口转内销。

但本质是锄大地是盖房游戏,玩起来太TM累了,实际门槛不比绝地求生低
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发表于 2022-1-7 18:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-7 18:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 Eric_方歌阙 于 2022-1-7 18:19 编辑
狞猛泡狐龙 发表于 2022-1-7 18:12
奥林匹斯不是大致好评吗,点位设计出彩
风暴点这空地占三分之二的破图一局下来能碰上三队都算运气好了 ...


拉倒吧,世界尽头奥林匹斯刚出来都是毁誉参半。风暴点这图跟奥林匹斯有点像,重生换了一种设计思路,我觉得差不多,想打架跳南区想运营跳北区,几个点位和大下坡设计得都还可以
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