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楼主: 奇袭之风

[动作射击] 西山居二次元+TPS+PvE《尘白禁区》7.20 全球同步公测

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发表于 2024-7-16 15:45 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-16 15:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-16 15:48 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-16 15:49 来自手机 | 显示全部楼层
这不就是漏油要的操作感吗?别人做不到、只有你能做到,那你就是最强最帅的狠狠秀起来啊,打烂只会用用轮椅流的脸
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发表于 2024-7-16 15:50 来自手机 | 显示全部楼层
不想给闪射无敌帧的话,确实是把闪射放到e上是最好的选择
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发表于 2024-7-16 15:51 | 显示全部楼层
我觉得lhm早期设计时可能真给了无敌,然后测试发现里芙在战斗中会频繁无敌,生存能力过头了,才改成减伤的。
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发表于 2024-7-16 15:51 | 显示全部楼层
farland 发表于 2024-7-16 15:45
摆烂的根本不会参与这个话题,我每周扫荡两边难4拿钻走人,难5有时间打一两次没时间就进去听个响儿 ...

我算半个摆烂,打进5%就跑路,基本每个boss不会超过3把,对限时头像框没啥兴趣。
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发表于 2024-7-16 15:52 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-16 15:54 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-16 15:54 | 显示全部楼层
说到战斗时间长了几倍,其实在膨胀到人人中低配都能几十秒打通,时间一下子缩短了几倍的时候我也是很震惊的,但是大家都卷得很开心没意见;从威尔森闪现进拟境开始,boss 的无敌挣脱坑了大猫大半年,但大家都是一个响指秒了毫无感觉也没意见。如果这次能冲到今后不再搞无敌挣脱这一套,那也是功劳一件。
不过我盲猜一下可能性不大,最后肯定是削数值到大多数人能秒了,也就不会再有人在意什么无敌挣脱了
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发表于 2024-7-16 15:54 | 显示全部楼层
我感觉还是闪射扔回e,优先闪射后常规技
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发表于 2024-7-16 15:55 来自手机 | 显示全部楼层
你楼对粪boss觉得粪的原因,除了无敌多和白盾太长以外,还有别的不
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发表于 2024-7-16 15:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-16 15:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-16 15:56 来自手机 | 显示全部楼层
就是说,看起来很帅很灵活很有操作感,但是实际不管你怎么操作,该吃的伤害还是吃了。
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发表于 2024-7-16 15:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-16 15:57 | 显示全部楼层
还有这次外芙不尽人意的原因个人感觉是需要监控的太多了
瞄头、攒条、看boss抬手动作、卡提前换弹,再加上这个糟糕的锁视角
你说伤害高那叮叮打头伤害确实高,你让我来我肯定还是选择鱼头车
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发表于 2024-7-16 15:57 来自手机 | 显示全部楼层
全装牛爷爷那种强制碎黄甲过阶段的算不算?入坑后还外没碰到过
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发表于 2024-7-16 15:57 | 显示全部楼层
bg54188 发表于 2024-7-16 15:56
现在闪射会消耗体力吗?如果不消耗体力还有无敌的话确实强了点;如果正常消耗体力的话感觉也还好? ...

0天启50%,1天启不消耗
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发表于 2024-7-16 15:57 | 显示全部楼层

好了,终于凹到目标成绩了,这下真不凹了。
虽然这boss很粪,但看到成绩一点点进步,流程不断优化,最后一气呵成的出成绩,还是蛮有成就感的

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发表于 2024-7-16 15:57 | 显示全部楼层
bg54188 发表于 2024-7-16 15:56
现在闪射会消耗体力吗?如果不消耗体力还有无敌的话确实强了点;如果正常消耗体力的话感觉也还好? ...

天启1不消耗体力
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发表于 2024-7-16 15:58 | 显示全部楼层
妄想系同盟 发表于 2024-7-16 15:57
全装牛爷爷那种强制碎黄甲过阶段的算不算?入坑后还外没碰到过

上次活动的机枪桶不就是 也是被骂了
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发表于 2024-7-16 15:59 来自手机 | 显示全部楼层
真红眼教授 发表于 2024-7-16 15:58
上次活动的机枪桶不就是 也是被骂了

上次我反复刷普通模式摆烂的
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发表于 2024-7-16 16:00 来自手机 | 显示全部楼层
巨里芙现状:

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发表于 2024-7-16 16:00 | 显示全部楼层
bg54188 发表于 2024-7-16 15:56
现在闪射会消耗体力吗?如果不消耗体力还有无敌的话确实强了点;如果正常消耗体力的话感觉也还好? ...

要1天启才不消耗体力。
另外我觉得就算不消耗体力,闪射给无敌也没多强,本质竞速游戏,输出压力比生存压力大多了。

真出个生存压力大到能闪避到体力用完的BOSS,我估计论坛黑泥能比现在大好几倍。
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发表于 2024-7-16 16:01 | 显示全部楼层
bg54188 发表于 2024-7-16 15:56
现在闪射会消耗体力吗?如果不消耗体力还有无敌的话确实强了点;如果正常消耗体力的话感觉也还好? ...

0天启减半,1天启不消耗体力。
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发表于 2024-7-16 16:05 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-16 16:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-16 16:09 | 显示全部楼层
我这么说吧,我觉得体力值就是一个糟粕。除非你想把体力值当做一个核心资源要求玩家去规划用来应对boss技能,否则这种设计只能让我跑起来和滚起来的时候很不爽。
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发表于 2024-7-16 16:10 | 显示全部楼层
精神拟境增益buff再次不生效,要凹逆境的等修复的后再打吧。
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发表于 2024-7-16 16:10 | 显示全部楼层
其实常驻池都是负1命甚至负N命
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发表于 2024-7-16 16:12 来自手机 | 显示全部楼层
三郷雫 发表于 2024-7-16 15:09
真的假的,怎么我打完两万五亚服排3.2%

因为有人先打下半路

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-7-16 16:12 | 显示全部楼层
确实,把消耗体力减半这个放到神格神经中说不定抱怨生存能力差的声音会小点
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发表于 2024-7-16 16:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-16 16:12 来自手机 | 显示全部楼层


—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-7-16 16:12 | 显示全部楼层
翻滚奔跑体力这个糟粕也就这半年人人秒怪没人提了,开服的时候大家天天喷也没改,我看是没救了
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发表于 2024-7-16 16:12 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-16 16:20 | 显示全部楼层
我觉得增加pvp方向也行,就叫瓦尔基里游戏不就好了
pve方向拟境可以多做联机要素,一起打总比一个人凹不过去好
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发表于 2024-7-16 16:23 | 显示全部楼层
连清人 发表于 2024-7-16 16:12
—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

原来buff还没生效,怪不得一开始打的汗流浃背
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发表于 2024-7-16 16:27 来自手机 | 显示全部楼层
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