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[其他] 有什么比较好的棍棒型武器,打击感和动作方面比较牛逼.....

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发表于 2021-8-21 09:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到黑神话悟空一直在讨论这个棍子的打击感的问题,我寻思着,棍棒打起来不就是这种赶脚么
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发表于 2021-8-21 09:56 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-21 09:56 | 显示全部楼层
鬼泣5的棍子
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发表于 2021-8-21 09:57 | 显示全部楼层
操虫棍,飞天刀
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发表于 2021-8-21 09:59 | 显示全部楼层
忍龙2的旋棍,新月棍倒是一般
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发表于 2021-8-21 10:00 | 显示全部楼层
【【深月】《忍龙3:刀锋边缘》武器精选集:无想新月棍 (60帧)-哔哩哔哩】https://b23.tv/dZUNPD
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发表于 2021-8-21 10:01 | 显示全部楼层
音效严重拉跨
我玩个DOTA2的大圣听的都比他舒服
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发表于 2021-8-21 10:02 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-21 10:09 | 显示全部楼层
因为很多游戏包括忍龙里的棍棒打起来根本不像钝器。。。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-8-21 10:13 来自手机 | 显示全部楼层
新月棍那能算钝器?
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发表于 2021-8-21 10:14 | 显示全部楼层
操虫棍也算好吗。。。。
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发表于 2021-8-21 10:15 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-21 10:16 | 显示全部楼层
再来一个:dota2酒仙,搞把连击刀
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发表于 2021-8-21 10:18 来自手机 | 显示全部楼层
因为好多游戏里的棍子都开了刃啊,近两年听过最有金属棍打击的那种钝器感的音效是楼上说的dota2大圣普攻。
也可能只是听太多了印象比较深。
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发表于 2021-8-21 10:20 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-21 10:21 | 显示全部楼层
黑神话的棍棒太写实了,平A速度感力量感又不够,音效又闷,用蓄力技刮龙的时候感觉就好不少。新月棍、操虫棍这种音效像打西瓜,特效像开花的其实也不适合这游戏。。。我倒是觉得很多电影里的音效不错

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-8-21 10:23 来自手机 | 显示全部楼层
写实的棍就是那种音效和打击感,要爽只能夸张处理
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发表于 2021-8-21 10:23 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-21 10:25 | 显示全部楼层
说忍龙2新月棍不是钝器,行吧;说刀锋棍子不是棍子,行吧;但说刀锋棍子不是钝器,我属实是跟不上婆罗门的思路了。
就像你说MH的大锤,的确不是棍子,但说不是钝器,我根本看不出你想扯什么
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发表于 2021-8-21 10:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2021-8-21 10:29 编辑

激战2盗贼专精棍僧,虽然网游不谈打击感,但是算得上同时表现出了份量感和灵活性。不过还是太飘了点,手感有些怪。
我很喜欢那个用棍子挑沙致盲对手的技能,很有盗贼的味道。
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发表于 2021-8-21 10:29 | 显示全部楼层
忍龙这不是钝器不钝器的问题,而是整体节奏导致的,不像中长兵器、不像非轻武器。
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发表于 2021-8-21 10:32 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2021-8-21 10:29
忍龙这不是钝器不钝器的问题,而是整体节奏导致的,不像中长兵器、不像非轻武器。 ...

其实在很多理解下,棍应该是属于灵活型兵器,节奏快才应该是符合直觉的。
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发表于 2021-8-21 10:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-21 10:34 来自手机 | 显示全部楼层
棍抡圆了快打打人形怪可以符合直觉地抡过去,打巨型怪物还抡过去本来就反直觉
但如果要回弹这动作模组就没法做了
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发表于 2021-8-21 10:43 | 显示全部楼层
操虫棍打起来都是chuachuachua的,又叫小太刀

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-8-21 10:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2021-8-21 10:52 编辑
Tring 发表于 2021-8-21 10:32
其实在很多理解下,棍应该是属于灵活型兵器,节奏快才应该是符合直觉的。 ...

棍棒有尺寸,长棍和偏短或偏细的用法也是区别非常大。(例如舞花棍,通常是短或中的细棍)
新月棍这种造型其实更像是中偏长的长棒类(长度偏棍类,但两头是棒样),而且是偏粗的,整体重量也是比较高的。但是由于忍龙整体速率都需要调高而敌人受创规则还不能大改,所以这个配重较大的中长武器给敌人的硬直/击退的效果和轻兵器的区别并没区分的很大。

而如意金箍棒可以任意长度,其在短棒水平套用忍龙这套高速组模和规则我觉得很合适。但长棍则需要突出长兵器(运动惯性、抖动等)和高吹飞的特色
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发表于 2021-8-21 10:48 来自手机 | 显示全部楼层
不谈剧情,我觉得美国末日系列钝器做的打击感还可以,

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-8-21 10:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-21 10:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-21 10:53 | 显示全部楼层
仁王2
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发表于 2021-8-21 10:55 | 显示全部楼层

和春节的那个对比了一下,感觉新片子里这种类似虫棍的打击特效少了很多,不知道为什么。。。

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发表于 2021-8-21 10:58 来自手机 | 显示全部楼层
游戏里很少表现出武器长短带来的优势,用长兵的感觉总是没刀剑好用,即使攻击范围,也没有明显优势,而外国游戏又确实很少人用长棍

而黑神话让我觉得矛盾的一点就是这里,你明明是个神话体系,你耍起来这么真实朴素干什么,毫无神仙打架的观感,但说你写实吧,看看功夫中的五郎八卦棍是那么苍劲有力,现实里武术队表演那叫一个漂亮,显得你游戏里是那么假
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发表于 2021-8-21 11:01 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-21 11:06 来自手机 | 显示全部楼层
仁王把枪幻化成木枪,就非常有棍子味了
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发表于 2021-8-21 11:12 | 显示全部楼层
刀魂齐力克怎么样
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发表于 2021-8-21 11:14 | 显示全部楼层
忍龙2的棍子,包爽
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发表于 2021-8-21 11:14 | 显示全部楼层
忍龙的无想新月棍和双拐,鬼泣的狗棍,魔女的唐龙细凤,仁王2机关棍
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发表于 2021-8-21 11:16 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得嘛,要做出棍子的打击感,干脆做成两种。一种是平常攻击,很快的像刀一样。还一种是爆气以后,击中每一个人都有吹飞效果,同时配上音效钝器的力量感就出来了。
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发表于 2021-8-21 11:18 来自手机 | 显示全部楼层
平常的快速攻击,最后收找的时候用捅出去来收招。敌人会有一个明星的击退效果。这样也可以表现出一点棍子钝器的特征。
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发表于 2021-8-21 11:20 | 显示全部楼层
鬼泣5但丁的狗棍
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