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楼主: ziyanziyudeyu

[怀旧] 一个问题,光环当年口碑真的很好吗?

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发表于 2021-8-16 16:41 | 显示全部楼层
黑楼网战意义更大一点
很多人都是通过黑楼3才开始接触联机游戏
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发表于 2021-8-16 16:55 来自手机 | 显示全部楼层
2代的单人口碑一般,不管是文章上还是我个人体验之后得出的结论都指向这个
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发表于 2021-8-16 17:01 | 显示全部楼层
矢量路比 发表于 2021-8-16 00:19
我 17 年初才打上光环 1,当时心路历程和楼主其实差不多,前几关还觉得哇靠不愧是神作,玩到罪恶星火的时候 ...

图书馆其实严格遵循保持距离,霰弹枪糊脸,清光一个口再往下走的原则。

传奇难度打起来也不是特别难,这关最大问题是太长了。

而且游戏平衡性上讲,综合最强的是1代,传奇无伤多练绝对没问题。

最SB的战役应该是2代。
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发表于 2021-8-17 01:50 | 显示全部楼层
光环1其实很有那个时代PC游戏感,大场景左边走死了,那走右边试试,要是只有一条路,靠随机还是有活路,只是明明选容易却不容易,无端一下整条护罩没了也挺经常发生。
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发表于 2021-8-17 03:19 | 显示全部楼层
当年口碑都不好的话早就被微软砍了。
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发表于 2021-8-17 09:01 来自手机 | 显示全部楼层
缺德猫 发表于 2021-8-16 11:19
当年口碑都不好的话早就被微软砍了。

说反了,光环1的demo一出拿了一堆奖,之后微软才来投资。

1代最早是想做个网游…
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发表于 2021-8-17 10:23 | 显示全部楼层
光环1的开车手感是fps里独一份,顺滑到不可思议,口碑好到飙车关成了历代标配。

第二部反而才是拉跨半成品。
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发表于 2021-8-17 12:00 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2021-8-17 09:01
说反了,光环1的demo一出拿了一堆奖,之后微软才来投资。

1代最早是想做个网游… ...

我是说现在光环如此拉跨的情况下微软还倾注大量资源给这IP就是因为早期够屌。
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发表于 2021-8-17 12:04 | 显示全部楼层
前段时间补了致远星,以现在的眼光的确是很难。可能也跟现在人的整体游玩习惯有关。
不过光环1当年是真的牛,我现在还记得手柄控制手枪的手感,真的不错。我一个天天打CS的同学一看这画面都傻了,追着我问了好几年什么时候出续作
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发表于 2021-8-24 00:14 来自手机 | 显示全部楼层
同感,当年就觉得不好玩。。第一个飞船场景愣是迷路到吐

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-8-24 00:19 | 显示全部楼层
希斯特莉亚 发表于 2021-8-12 23:14
2001年你能找到一个比halo强的fps?

cs?
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发表于 2021-8-24 08:47 | 显示全部楼层
光环的成功,剧情占了一半原因,科幻星际小说+FPS,当年毫无疑问光环最强
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发表于 2021-8-24 11:26 | 显示全部楼层
现在索狗已经low到要连当年halo一起黑了吗
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