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[青黑无脑不要游戏只求一战] 一个想法不一定对,单人游戏才是社畜(一般玩家)的归宿

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发表于 2021-8-11 09:43 | 显示全部楼层
网游节奏越来越快,本来白天的破事就烦的一批,晚上又一堆队友教你玩游戏,连对喷都不想喷,不如单机起码能享受几个小时的自由
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发表于 2021-8-11 09:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 彩虹肥宅 于 2021-8-11 09:58 编辑

多人游戏倒是有一个特例,就是战 地的大征服,人多可摸鱼,也可组队捞薯条。不想打了直接退,也不会有心理负担。
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发表于 2021-8-11 10:12 | 显示全部楼层
闲人才玩MMO,没有其他可能性,社交成本,时间成本放在那。普通人最多也就是玩任地狱的联机游戏短平快,所以手游这种下位替代的才市场这么大

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-8-11 10:16 | 显示全部楼层
组队游戏的问题是要迁就别人时间
手游的毛病是日常太恶心,gacha本身就是人类之恶
单机的毛病是内容太少,如果口味挑剔一年都没有一个能玩的

我的结论是社畜的终极归宿是不玩游戏
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发表于 2021-8-11 10:53 | 显示全部楼层
trentswd 发表于 2021-8-11 10:16
组队游戏的问题是要迁就别人时间
手游的毛病是日常太恶心,gacha本身就是人类之恶
单机的毛病是内容太少, ...

单机内容少,你这社畜还社得不够彻底吧,还有空余时间嫌内容少的
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发表于 2021-8-11 11:05 | 显示全部楼层
猫坤 发表于 2021-8-11 10:53
单机内容少,你这社畜还社得不够彻底吧,还有空余时间嫌内容少的

我的天 这都要杠一下吗
单机内容少当然是和网游和手游比的,而且讲真把注水时间(重复内容 刷刷刷反复farm 日常)给砍了这仨的时间都不多,单机还可以主动规避
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发表于 2021-8-11 11:09 | 显示全部楼层
对于中年男人,不能随时暂停的游戏都是不存在的。
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发表于 2021-8-11 11:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-11 11:45 | 显示全部楼层
培根芝士蛋堡XD 发表于 2021-8-11 08:36
mh环境够友好了,只要你不站在那里挂机基本没有人会说你什么,国内ff14那个环境才是真恶臭,初见不看攻略都 ...

一个社畜一天可能也就1-2小时的游戏时间(主机,pc端),初见不看攻略一下就莫名其妙消磨掉别人一天8分之1的游戏时间,凭什么不能喷?

就算不是社畜,谁有义务陪着不看攻略的初见一遍遍教他、开荒,你问问哪个初见他配吗?

不过你这个例子恰好证明LZ的观点是对的,适合社畜的确实是单机游戏,想玩就玩,想停就停,类型也多,可以比较轻松的找到适合自己的游戏,也没有那么多时间和社交上的要求。
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发表于 2021-8-11 11:45 | 显示全部楼层
烧鹅乳鹅盐水鹅 发表于 2021-8-11 08:31
任何的多人游戏基本都是通过peer pressure来骗你钱。

买断制游戏除外
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发表于 2021-8-11 11:59 | 显示全部楼层
比起固定组队,我更喜欢随机和各种类型野人组,永远有意外和新鲜感。
固定队伍效率太高,玩法单调,更容易厌倦。
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发表于 2021-8-11 13:34 | 显示全部楼层
skgaminger1988 发表于 2021-8-11 11:25
初见不看攻略凭什么不出警 合着其他人就活该当陪练跟初见多耗这十几分钟 ...

按你们这么说国际服的人都不用活了,国际服不仅不看攻略有些豆芽还不准你教呢,豆芽能听话基本就是不错的人了,能够保证每个人初见体验才是良好的社群环境,不过国服ff14环境基本都是你这样的人,已经是没救了

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发表于 2021-8-11 15:39 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-11 15:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 未平真人 于 2021-8-11 15:51 编辑

不能再赞同,所以自从dota都开始遁入人机之后,基本就再也没玩过要联机的游戏。双人成行和不怎么玩游戏的朋友玩起来可以说是有点吃力,正如楼主所说“按键还要低头看手柄”。而他是一个陪过我新赛季升到800巅峰并把mhw从下位打到上位但以前只打lol现在只抽卡的轻度玩家,这不怪他,有些时候我觉得我玩游戏太功利了,只想快速往最终boss那儿冲,因为地精说过,时间就是金钱,我的朋友。
这也是为啥忙起来的时候根本不想玩游戏,没时间没精力玩。而且玩过的游戏越多,游戏带来的快感就越少。从单纯一句“挖草好牛逼”的舒爽慢慢变成“这个关卡设计得配合这个音乐还是有内味儿”的见怪不怪,变的其实只有我自己而已。所以,游戏的最终归宿是单人,人生的最终归宿可能是看书啥的,至少不用操作。而哪天连字都不想看了,可能归宿就成了看电影罢。
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发表于 2021-8-11 16:02 | 显示全部楼层
多人的话可以玩一些休闲游戏或者桌游,我这边周末几个人桌游模拟器上或者线下玩The Crew、UNO、行动代号这种休闲游戏还是挺愉快的。没有功利不功利什么的就是图个乐子
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发表于 2021-8-11 16:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-11 16:41 | 显示全部楼层
讲道理,多人游戏单人匹配,根本没这么多社交屁事。
反正都是陌生人,谁关心他们怎么样。
唯一问题就是会产生被匹配系统制裁了的错觉。

在我看来,玩论坛比打单排PVP累多了。
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发表于 2021-8-11 16:59 | 显示全部楼层
培根芝士蛋堡XD 发表于 2021-8-11 13:34
按你们这么说国际服的人都不用活了,国际服不仅不看攻略有些豆芽还不准你教呢,豆芽能听话基本就是不错的 ...

说得对,因为基本都是他这样的人,我几年前跑路日服了
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发表于 2021-8-11 17:13 | 显示全部楼层
diectt 发表于 2021-8-11 11:45
一个社畜一天可能也就1-2小时的游戏时间(主机,pc端),初见不看攻略一下就莫名其妙消磨掉别人一天8分之 ...

反过来说,初见玩家有必须预习攻略的义务吗?
老玩家不想陪练单独开招募就是了
散排打本时间长了点像是亏了一个亿似的
功利心强得不得了
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发表于 2021-8-11 17:26 | 显示全部楼层
squa11 发表于 2021-8-11 17:13
反过来说,初见玩家有必须预习攻略的义务吗?
老玩家不想陪练单独开招募就是了
散排打本时间长了点像是亏 ...

1,看不看攻略不是对错问题,而是环境问题,国服大环境是看攻略的人多,如果不想看攻略完全可以去板子上开招募,这种队我自己进了都不止3,4次,多得很,总不能大多数人迁就小部分人吧?像上面有一层说的国际服是不看攻略为主,那看攻略的就应该自己去板子上开招募,否则别bb。

2,之前是针对上面说的耽误10几分钟的,一个4人本全程才多久?不管看不看攻略,假如只是boss机制不熟,灭个1-2次,耽误个3、5分钟,我也觉得没有挂或者喷的必要。但是如果一个人如果不灵性还不学习,一个劲拖队友后腿,那队友也是人,有不爽很正常不过吧。
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发表于 2021-8-11 17:37 | 显示全部楼层
diectt 发表于 2021-8-11 17:26
1,看不看攻略不是对错问题,而是环境问题,国服大环境是看攻略的人多,如果不想看攻略完全可以去板子上 ...

这么说玩家都没错,错的是盛大游戏
应该在任务搜索器里大号红字标明【不看攻略的别来排本,请移步招募板】
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发表于 2021-8-11 17:47 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-11 17:48 | 显示全部楼层
squa11 发表于 2021-8-11 17:37
这么说玩家都没错,错的是盛大游戏
应该在任务搜索器里大号红字标明【不看攻略的别来排本,请移步招募板 ...

说实话国服的环境我也不是很能接受,以前玩游戏都是遇到打不过再查攻略,这游戏倒好,什么不干先看攻略(极神以上的本看一次还不行,记不住)

所以LZ的结论是对的,我们这种社畜,玩玩单机挺好,不会了再查查攻略,再不行适度修改器提升游戏体验
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发表于 2021-8-11 18:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-11 19:11 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-11 19:12 | 显示全部楼层
太长不看,刷手机才是社畜的归宿
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 楼主| 发表于 2022-1-28 18:28 | 显示全部楼层

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发表于 2022-1-28 20:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 christiny 于 2022-1-28 20:35 编辑

先问问,楼主多大了?
20?30?40?
年龄越大,会越发玩轻松的游戏。至于是不是单机游戏,那可不一定。
至于一谈到多人游戏,就是LOL 枪枪枪 wow 猛汉等等,我只能说有点狭隘了。
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 楼主| 发表于 2022-1-28 20:47 | 显示全部楼层
christiny 发表于 2022-1-28 20:34
先问问,楼主多大了?
20?30?40?
年龄越大,会越发玩轻松的游戏。至于是不是单机游戏,那可不一定。

即将30

对于游戏类型有偏好吧,rpg一般都玩不下去,一方面是回合制不感冒,另一方面是年纪大了看少年王道剧情有点尬

rts之类的由于历史原因没接触过,也没兴趣了解
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发表于 2022-1-28 20:54 | 显示全部楼层
mhw和朋友一起开荒时的体验是真的好,后期自己单独组队刷就纯机械流了。
个人感觉不开语音联机组队和单机也没差多少,重要的是和朋友聊天吐槽。
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发表于 2022-1-28 21:18 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-28 21:19 来自手机 | 显示全部楼层
我玩PUBG都是solo 改了刷圈物资以后就不玩了

—— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-1-28 21:41 来自手机 | 显示全部楼层
怪猎是单人游戏
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发表于 2022-1-28 22:52 | 显示全部楼层
为什么怪物猎人不是单人游戏??
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发表于 2022-1-28 22:59 | 显示全部楼层
skgaminger1988 发表于 2021-8-11 11:25
初见不看攻略凭什么不出警 合着其他人就活该当陪练跟初见多耗这十几分钟 ...

找野人打要求配合好本来就是一件奇怪的事。
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发表于 2022-1-28 23:01 | 显示全部楼层
我要是碰见挂机的马上打字让房主踢人
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发表于 2022-1-28 23:08 | 显示全部楼层
skgaminger1988 发表于 2021-8-11 16:38
为什么要向国际服看齐 国际服怎么样国服就该怎么样 么 真是好笑

玩家又不是运营 得把新人当大爷捧着 感 ...

厉害了,建议老玩家赶紧去把人网线拔了
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发表于 2022-1-29 01:57 来自手机 | 显示全部楼层
无论pvp还是pve对抗性的多人游戏和你一起玩的人真的是游戏体验的50%,如果这个人和你冲突那游戏体验还得倒扣50%。
我真心希望AI进化到完美匹配玩家的水平和行为模式来调整自身水平和行为模式以达到和玩家契合,我玩战地就一直想要那种队友和我默契无间对手和我菜鸡互啄有来有回而我又能有惊无险略胜一筹的感觉,简而言之就是当大爷。现实中伺候领导都做不到这么细,更别说游戏里和你平等的队友了,真的只能仰仗AI来拯救PVP 体验了。
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发表于 2022-1-29 02:11 | 显示全部楼层
联机游戏比较吃队友,能有一直一起玩游戏的一群朋友确实是一件幸事(虽然我们这个班子最大的核心项目是dota2,而我觉得dota2如果没有五黑加持就是负反馈远大于正反馈的游戏)。

然后还有诸如pubg、csgo、永劫无间、r6、mh、你画我猜等等项目,不过这些项目里面比较稳定的只有永劫无间,其他的由于水平不同,低水平的小伙伴会有落差感然后弃坑。

因此,经验之谈就是在班子里多吃anli,选择性开新坑,新坑时代大家都是从头开始,就比较容易形成长期项目。

最终还是一个互相妥协达成和谐的过程
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发表于 2022-1-29 02:14 | 显示全部楼层
另外我觉得单人打组排竞技游戏是快乐收益最低甚至是负数的行为,没有队友就不要打组排游戏。
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