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[青黑无脑不要游戏只求一战] 一个想法不一定对,单人游戏才是社畜(一般玩家)的归宿

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发表于 2021-8-10 21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-8-10 21:11 | 显示全部楼层
不同人对待游戏的态度太不一样了,你对于组队的糟糕体验都是出于自身的推论,实际上别人未必会觉得糟糕,看看网络游戏上混子的数量就知道大多数人没你那么在意了。
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发表于 2021-8-10 21:12 来自手机 | 显示全部楼层
我从不玩多人游戏就不说了,反正我亲爱的舍友打多人游戏就是冲着喷队友去的,游戏反而次要

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-8-10 21:16 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-10 21:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-10 21:23 来自手机 | 显示全部楼层
太长不看。手游才是。
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发表于 2021-8-10 21:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 翼宿一 于 2021-8-10 21:30 编辑

我玩 PVP 游戏容易紧张,所以一般不玩。PVE 想找到固定队友难度又高(纯拉人入坑倒是容易…),所以对我来说体验最好的模式就是单人……这也是为什么现在宁愿玩 3DS 都不怎么拿出 switch 了,毕竟离线体验还是纯掌机比较舒服,不用担心网络环境影响也不用额外的加速器成本,一大堆老 RPG 啃起来也比较舒服。
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发表于 2021-8-10 21:25 来自手机 | 显示全部楼层
同事每天中午都是王者吃鸡,也没见有什么成本啊。
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发表于 2021-8-10 21:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-10 21:29 | 显示全部楼层
我现在回家宁可光环战争2开一局出一堆棕熊号看炮弹飞过去挂机也不上线apex了,太累了,我看看电脑躲炮弹就很开心了
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发表于 2021-8-10 21:30 | 显示全部楼层
喜欢玩单人游戏大可不必在论坛玩多人游戏

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发表于 2021-8-10 21:37 | 显示全部楼层
怪猎完全可以当成是单机动作游戏来玩,多人游戏里面也有专注1V1对战的格斗游戏,其实主楼里提到的很多问题都是强制组队带来的。所以请不要在强制组队的游戏里尝试单排,会变得不幸

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发表于 2021-8-10 21:39 | 显示全部楼层
我也不喜欢多人游戏,以前的朋友现在都去玩apex了
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发表于 2021-8-10 21:42 来自手机 | 显示全部楼层
我是太菜了,只能玩单人游戏

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-8-10 21:45 | 显示全部楼层
对我来说mh是单人游戏
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发表于 2021-8-10 21:47 来自手机 | 显示全部楼层
在我这游戏体验排名 线下多人游戏>单人游戏>线上多人游戏
面基怪猎马车这种游戏能开心上一整天,而且面基小组也没想象中的难找,p3以前同学玩得很多,3g贴吧也一堆线下面基的反倒是4代有了网联之后面基不好找了,我的mh平均游戏时间就再也没上过250了

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发表于 2021-8-10 21:50 | 显示全部楼层
意思是社畜不配有朋友,哭了
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发表于 2021-8-10 21:51 来自手机 | 显示全部楼层
社恐玩家,从来不玩多人游戏
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发表于 2021-8-10 21:54 | 显示全部楼层

    暗黑3那种随时暂停的才是,有些单人游戏不能随时暂停就离谱
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发表于 2021-8-10 21:54 来自手机 | 显示全部楼层
联机游戏只玩格斗,也不加群不找人,只打野战当打boss游戏玩

要和别人边交流边打游戏还不如不玩
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发表于 2021-8-10 21:59 来自手机 | 显示全部楼层
短视频和手游才是社畜的最终归宿。
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发表于 2021-8-10 22:23 来自手机 | 显示全部楼层
社畜又不是社恐 可以网上交流

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-8-10 23:08 | 显示全部楼层
熟人(网友)小群拉游戏还是挺方便的,不过强制多人确实挺讨厌的,尤其是非要拉四五个人以上就很难控制了
前几天几个熟人开始玩近期热游你画我猜,开始还好,结果四个人有点少有人跑去拉外援,结果来了个前一位画不准气得骂人的脾气哥,当天过去这游戏就没人玩了……
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发表于 2021-8-10 23:31 | 显示全部楼层
事实上怪猎很多武器单人体验更好

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-8-11 00:08 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-11 00:08 | 显示全部楼层
你既然进社会了,多人游戏对你的吸引力自然就低了,毕竟平常就处在大的社交环境下。而且在多人游戏里互相比拼的热情也会降低,现实中本身就在竞争了……

比如我,平常就是做股票的,这玩意等于是个巨型真实PVP,比啥PVP游戏都残酷多了,所以我玩游戏基本就是想安安静静体验剧情,看背景故事或者享受趣味,偶尔玩玩多人也以合作PVE为主,不像念书时玩UO,还天天研究怎么做PK
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发表于 2021-8-11 00:16 来自手机 | 显示全部楼层
多的是上线打游戏就是想找人聊天,也多的是996下班只想戳两下手机的
单机才是社畜的最终归宿?
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发表于 2021-8-11 00:49 | 显示全部楼层
你这个社畜一点不社畜,真正的社畜要面对时不时的加班,杂务还有成婚后的柴米油盐以及孩子父母,真正有时间玩的只有上班摸鱼蹲厕所和睡前几分钟,手游和短视频才是最终的归宿。我上学时候啥破游戏都下下来玩玩,等上了班,买了所有单机都玩不到10h,前后两次游戏时间差距可能在两天到一周以上,rpg往往玩了个开头,下次再玩的时候根本想不起之前任务做到哪一步,终于有一次进了游戏连基本操作都忘了,就放弃了。以前最爱的种田游戏,进了游戏想不起来上次这里规划的是什么,下一步准备造点什么。
适合社畜的只有5-15min碎片时间的游戏或者随时能暂停还没啥连贯性的单机。
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发表于 2021-8-11 01:24 | 显示全部楼层
游戏里合作的痛苦大于乐趣,配合的默契也只是减少痛苦,并没有更有趣,我越来越觉得dota人太多了
单机游戏的内容是游戏制作者认真产出的,肯定比网上随便找个对手有趣,但是内容量有限,总会体验完的,pvp就很难有通关这回事

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发表于 2021-8-11 02:02 | 显示全部楼层
最爽的是跟好基友一起0经验开荒魔兽rpg,然后坐在电视机电脑前 一人一条命玩战神然后死了还要赖皮“这条命不算,死太快了”
都是在学生时代发生的事,当了社畜以后回去游戏都不想玩,满脑子就充满着“业余时间要卷起来,提升自己”和“平时打工实在是太累了,回来就葛优躺刷刷手机发发呆”的矛盾。
总结下就是别当社畜
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发表于 2021-8-11 02:03 | 显示全部楼层
既然担心同事看到你玩游戏那何必加同事好友
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发表于 2021-8-11 02:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-11 03:06 | 显示全部楼层
交流群里和几个人一起玩共斗游戏怎么样呢?或者就算是单机游戏几个人讨论着一起玩?我看楼主你提到了这点但是没仔细写
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 楼主| 发表于 2021-8-11 03:13 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-11 03:21 来自手机 | 显示全部楼层
当社畜就不要想在有生活体验的同时去跟网游的版本更新了,,你一天几个小时不如干点别的
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发表于 2021-8-11 03:59 | 显示全部楼层
再买自检星剁手 发表于 2021-8-11 03:13
楼主并没有共斗游戏几个人一起玩的经验呢,组队游戏的矛盾前面写了;

单机游戏没在群里讨论过,要么自己 ...

我加的怪猎群感觉还行,虽然大家水平的确有差距,不过一来这游戏不难,组队打本来怪物血量就会少。二来作为共斗游戏三猫了也没啥。三来嘛有语音配合,配合在很大程度上弥补了水平的差距。你说的游戏进度不同的确存在,不过怪猎这游戏主线加刷齐装备可能也就二十小时,每天一小时一个月也跟上进度了,就算有打不过的群里的老人也乐意一起打,对新人来说要二十分钟一局,对老人来说五分钟就搞定了,而这五分钟就算打后期怪也就是拿了点大概率无用的珠子或者护石。
以上说的是怪猎的情况。群里在怪猎版本更新间隔的时候也会玩别的游戏,纯单机的,像年初的戴森环大家会交流建造进度,共斗的我看之前夏促时候荒野的呼唤打折,群里几个人也陆陆续续买了一起玩,进度应该有不同吧,有个人是夏促结束了才买的,不过最后也一起玩没啥问题。说到底怪猎这种刷刷刷游戏的进度差距最大都只有二十小时,其他的共斗游戏就更加小了。不过pvp游戏群里一般不怎么玩,这种游戏的水平差距和挂逼还是无解的
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发表于 2021-8-11 08:31 | 显示全部楼层
任何的多人游戏基本都是通过peer pressure来骗你钱。
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发表于 2021-8-11 08:36 | 显示全部楼层
mh环境够友好了,只要你不站在那里挂机基本没有人会说你什么,国内ff14那个环境才是真恶臭,初见不看攻略都能出警,有些人真是大忙人,新人耽搁他们十几分钟都和杀了他们ma一样
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发表于 2021-8-11 08:46 | 显示全部楼层
这几天清理游戏库存的时候把发售时小爆的遗迹灰烬重生玩了下,感觉有点困难就把游戏设为公开,结果进来的都是大佬,立马变成了逛街游戏,游玩过程极其愉悦,对社畜下班只想放松太友好了
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发表于 2021-8-11 08:56 | 显示全部楼层
是这样的,短平快的PVP游戏另说,以PVE为主的游戏都应该尽量减少强制要求多人合作的部分,最起码应该给个孤狼能做但是会增加成本的机会。不然强制要求多人都会赶走大部分非熟练玩家。

典型例子就是GTAOL,OL大家都喜欢玩抢劫模式(也就抢劫模式剧情多来钱快),而抢劫对人数的要求就一直在下降,最早的一批抢劫(太平洋)都强制要求4人,而且死一个人就会当场重来,新手根本没有任何试错机会,没有亲友摸索的话根本无法参与。于是末日豪劫和钻石赌场都改成了有俩人就行,到了佩里科开始就直接单人就可以了,所以佩里科变成了最受欢迎的抢劫副本,反而出现了熟手没事会带几个新手背包上岛拿钱的环境,这才是现在这个年代应该有的PVE参与方式。
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