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[PC] 为什么赛博朋克酒保行动的评价如此之高

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发表于 2021-8-1 21:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-8-1 21:53 | 显示全部楼层
    小众游戏,评价一般都高。
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发表于 2021-8-1 21:55 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-1 21:56 | 显示全部楼层
对上电波确实不错。
很主角喜欢晚上回家喝啤酒的场景。
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发表于 2021-8-1 21:57 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dgnic_ 于 2021-8-1 22:00 编辑

出圈的原因:我老婆们很可爱(群像都很立体并有各自的魅力)+文本质量高黄段子相当有趣
评价高的原因:仅仅呆在吧台就以小见大的动态世界展现+酒吧城市避风港一般的氛围(这个听起来很玄学不过真的是这游戏最有味道的地方)

总的来说,《VA-11》并不是完美无缺的,有些人就觉得后半段太过日常了。但是独立游戏只需要让创作人自己满意以及对上大部分玩家的电波,我觉得就已经是成功了。
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发表于 2021-8-1 22:00 | 显示全部楼层
并没有很高,好评居多是因为没什么人黑。

而像泥潭三杰(hades、hollowknight、undertale)这种。之所以成为三杰,是因为他们的评价挑战到了原来的某些经典作品及对应的社群。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
油炸小狐狸 + 1 到位,所以连根塞黑过赛博酒保.

查看全部评分

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发表于 2021-8-1 22:08 | 显示全部楼层
因为文本好呀,加上少见的题材组合,在这个品类下独树一帜
顺带“调酒对话”的玩法也引领了一波,后面出现不少学这个玩法的游戏
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发表于 2021-8-1 22:10 | 显示全部楼层
伊斯坎达尔王 发表于 2021-8-1 22:08
因为文本好呀,加上少见的题材组合,在这个品类下独树一帜
顺带“调酒对话”的玩法也引领了一波,后面出现 ...

除了coffee talk还有?……

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-8-1 22:12 | 显示全部楼层
【【中字】《赛博朋克酒保行动》/《请出示文件》对比 (Matthewmatosis)-哔哩哔哩】https://b23.tv/fc4Ix7
想看的话这里有篇针对游玩性的批评
当然一部游戏受欢迎如今已经不可能只靠好玩了,或者说不一定要只靠好玩

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-8-1 22:20 | 显示全部楼层
伊斯坎达尔王 发表于 2021-8-1 22:08
因为文本好呀,加上少见的题材组合,在这个品类下独树一帜
顺带“调酒对话”的玩法也引领了一波,后面出现 ...

后面出的出租车,咖啡,心理医生等等模仿作一个比一个烂……聊天游戏根本不是看上去那么好模仿的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-8-1 22:22 来自手机 | 显示全部楼层
dorothy太可爱了

— from Google Pixel 2, Android 11 of S1 Next Goose v2.4.4.1
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发表于 2021-8-1 22:24 | 显示全部楼层
因为确实是赛博朋克作品,而不是是肤浅的赛博朋克美学作品
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发表于 2021-8-1 22:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 断翼 于 2021-8-1 22:28 编辑

这还是委内瑞拉人制作的游戏,莫非那里已经全民实现Hi tech Low Life?
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发表于 2021-8-1 22:31 来自手机 | 显示全部楼层
你看模仿者多烂就知道好在哪了。

聊天游戏不做出说教味已经很难得了
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发表于 2021-8-1 22:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-1 22:44 | 显示全部楼层
断翼 发表于 2021-8-1 22:26
这还是委内瑞拉人制作的游戏,莫非那里已经全民实现Hi tech Low Life?

他们的现实是low tech Low Life
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发表于 2021-8-1 22:50 | 显示全部楼层
玩的人少喷子少,难喷成气候
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发表于 2021-8-1 22:51 来自手机 | 显示全部楼层
因为很让人放松,毕竟玩游戏就是为了愉悦身心。反倒是同类型的请出示证件我打得很痛苦,好像真的在当社畜
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发表于 2021-8-1 23:05 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-1 23:10 | 显示全部楼层
深谙日系萌点在哪里,又敢说一些日本人自己不敢说的话。
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发表于 2021-8-1 23:11 | 显示全部楼层
更多是拓宽赛博题材广度 提醒别的创作者赛博朋克也可以不用那么黑深沉 也可以媚宅二次元
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发表于 2021-8-1 23:14 | 显示全部楼层
苟富贵daze 发表于 2021-8-1 22:51
因为很让人放松,毕竟玩游戏就是为了愉悦身心。反倒是同类型的请出示证件我打得很痛苦,好像真的在当社畜[f ...

同类型这个讲法有意思
这也可以说明请出示证件挑战性更强
酒保朋克没有这种紧迫感。你说得对,就是偏向想愉悦身心的玩家

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-8-1 23:22 来自手机 | 显示全部楼层
文本水平 也就爆国内腾讯网易米哈游985哥们十条街吧
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发表于 2021-8-1 23:24 | 显示全部楼层
氛围很独特,每个角色的烦恼都充满了真实感,解决的方式也平淡却令人感到回味悠长,这款游戏的创作感是远大于商业味道的,显然它的长处并不是在哪方面做到了极致,而是展现出了制作团队的一点人生态度和对一望无际的生活的美好想象(比如强大又善良的上司和结尾因爱情变阳光的小哥)

评价高是因为创作感强烈的游戏确实很少啊,很多游戏是为了让玩家愉快玩耍才造出来而不是被当作一种文艺创作载体看待的,就算大部分游戏在叙事上有追求,创作部分也不是主菜
如果你拿去和同类游戏横向比较,酒保必然要被迪斯科碾压摩擦,但文艺创作类做重心的游戏,玩家会更看重本身的纵向深度体验,因此这类游戏只要到了及格线,一般也不会被拿出来互相比较和拉踩
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发表于 2021-8-1 23:29 | 显示全部楼层
苟富贵daze 发表于 2021-8-1 22:51
因为很让人放松,毕竟玩游戏就是为了愉悦身心。反倒是同类型的请出示证件我打得很痛苦,好像真的在当社畜[f ...

paper please从玩法到意识形态到氛围构造,和va11都完全是不同类型那个怎么看也是跟beholder这类作比较啊

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-8-1 23:34 | 显示全部楼层
va11文学性很好 角色立绘也很有个性 打完很恍惚
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发表于 2021-8-1 23:54 来自手机 | 显示全部楼层
而且还有一点就是这游戏或多或少都是委内瑞拉人对自己生活的影射
在这样一个没有出头之路的国家依然积极生存下去甚至还想向全世界人民展现自己积极一面也是非常有闪光点的故事了
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发表于 2021-8-2 00:20 来自手机 | 显示全部楼层
沉浸感很强,反正我觉得这玩意比2077更像赛博朋克
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发表于 2021-8-2 00:36 | 显示全部楼层
以这种talk为主的游戏容易让作者教人做事的爹味儿溢出,能像瓦尔哈拉这么舒服自然很难得
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发表于 2021-8-2 00:41 来自手机 | 显示全部楼层
氛围塑造确实行,听着Welcome To Va-11 Hall-A这曲子聊天有种半梦半醒的微醺感。

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-8-2 01:04 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏就和星之梦一样,以小见大,摆脱套路化的剧情更多地回归到了人物上,的确算不上多么意义重大的神作,但却又是那么惹人喜爱
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发表于 2021-8-2 01:27 | 显示全部楼层
愿闻其翔 发表于 2021-8-2 00:20
沉浸感很强,反正我觉得这玩意比2077更像赛博朋克

只要局限住视野,它就会更符合“我想象中的赛博朋克”
大家喜欢银翼杀手,接受着导演设计好的每一秒演出,而那之外呢?人们是如何生活、主角每时每刻是怎么思考、各种细枝末节,只要不被看到,就可以当做不存在
VA11也是一样,场景只有酒吧和家里,信息全靠对话和新闻,玩家接受的每一秒都是被严格安排好的,至于文字里没写的,玩家看不到,他也就不会问
而相比之下,一个玩家主动去探索、每时每刻都在生活的大都市,会有多少不符合人们想象的东西呢?就像2077已经做了很多霓虹灯,还是有很多人嫌没有电影里的灯光感觉好——当然了,因为电影是“摆拍的布景”,不是一个真实的世界
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发表于 2021-8-2 01:31 | 显示全部楼层
主观地说,我就对Jill和她前女友的故事很不感兴趣,以及不怎么喜欢众人围绕这个话题进行的对话,导致我觉得后半很裹脚布。游戏的有些neta也让我感觉到突兀,困惑,而不是幽默。不过游戏音乐,调酒玩法,风格俏皮的插画都让人很放松,另外和Dorothy聊天的感觉非常好,体验还是很不错的
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发表于 2021-8-2 01:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-2 02:27 | 显示全部楼层
前面有意思,后半部分挺没劲的,感觉后半程最大亮点就是换Jill坐外面来那一段的表现,值得加一分(boss这个角色的写作倒扣一分

但是我完全没有get到调酒玩法诶,绝大部分时候就是在查表加调料,酒精度也是很晦涩的差异,甚至很难将其理解为一种”玩法”
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发表于 2021-8-2 02:34 | 显示全部楼层
火的意志 发表于 2021-8-2 01:54
等下,hades和undertale挑战了哪个原本久负盛名的作品,让粉丝群起而攻之的?至少s1看来,不都是觉得热度 ...

比方说啊
hades既不够动作、也不够rogue,可以被两个角度批。
undertale赢了所有线性回合制jrpg,用的还是最差级别的画面。

另外只是随便说说,倒不必把每个字眼都抠满……
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发表于 2021-8-2 02:39 | 显示全部楼层
火的意志 发表于 2021-8-2 01:54
等下,hades和undertale挑战了哪个原本久负盛名的作品,让粉丝群起而攻之的?至少s1看来,不都是觉得热度 ...

肉鸽圈,银河城圈,META圈。

这种靠着高完成度来坐到某个小类型代表作的位置上的作品,确实是不可避免的会引来争议。
相反,玩家对于有开山性质的作品就宽容的多。比如尖塔,虽然打牌是继承自DQ,但是爬塔模式本身却是开创性的。
回过头来看VA11,在题材上将萌豚要素与正经赛朋融合确实是具有一定的开创性。
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发表于 2021-8-2 02:43 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-2 03:28 来自手机 | 显示全部楼层
老婆是名正言顺的加分项,不接受反驳。
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发表于 2021-8-2 07:14 | 显示全部楼层
也不知道制作人员现在怎么样了
还挺期待N1RV Ann-A的
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