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楼主: 内森德雷克

[新闻] 惊了,底特律变人卖了600万份

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发表于 2021-7-25 08:14 来自手机 | 显示全部楼层
原价买的表示德不配位

—— 来自 OnePlus IN2010, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2021-7-25 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
人民喜欢免费送的和几十块买的,相当于一部乐**的钱
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发表于 2021-7-25 09:55 | 显示全部楼层
言嘉 发表于 2021-7-22 11:13
虽然仿生人设定浅得跟没有一样,核心线马库斯剧情照抄黑人解放运动还不伦不类白左味儿爆炸(不走白 ...

马库斯这条线真的让我很无力:你们西方人除了自己经历的,都没有想象力了吗?难怪这两年天天造中国的谣都是自己以前干过的。

康纳线感觉背景过于**了,虽然推理线还好,但里面几个选择有点迷惑。

卡拉线我觉得可以去掉AI这个背景,放在18世纪都没什么违和感,当然故事还是挺好了。

整体而言,我感觉这个游戏有一个还算不错的初始设定,但根本没有对里面的根本矛盾进行分析,所以故事和背景有点不融合。
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发表于 2021-7-25 12:09 | 显示全部楼层
步子迈得太大了  hold不住,就应该搞一个康纳主角,然后系统模仿枪声与钻石,全程谈判专家,以小见大窥伺仿生人生存环境
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发表于 2021-7-25 13:12 | 显示全部楼层
jimclack 发表于 2021-7-25 12:09
步子迈得太大了  hold不住,就应该搞一个康纳主角,然后系统模仿枪声与钻石,全程谈判专家,以小见大窥伺仿 ...

哪怕控制康纳来追踪保姆和黑人线我觉得也不错
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发表于 2021-7-25 13:26 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2022-3-18 12:21 来自手机 | 显示全部楼层
《底特律:化身为人》、《暴雨》的开发商Quantic Dream在最近发布的新闻稿中表示,该工作室去年的净利润超过580万欧元,其中《底特律:化身为人》是工作室目前最大的商业成功,全球PC和PS4销量超过650万份。
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发表于 2022-3-18 12:35 | 显示全部楼层
这游戏卖相还不错的,刚出那阵子还一堆主播都做直播或者录像的,云玩家就一大堆,之后steam或者epic打折补票的人也不少,pc销量100w要说也不算多吧?
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