婆罗门
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发表于 2022-5-10 21:26
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本帖最后由 炯Ⅺ 于 2022-5-10 21:37 编辑
拖到今天终于一周目hard难度通关了,一周目支线全清、全职业练满。
暗黑大陆那一关的地图实在太粪了,那千篇一律的焦土不仅辣眼还没辨识度,经常打完小怪就丧失方向感了,我也联想不到这粪地图跟FF6有啥关系。纵观全游戏,整体的地图设计都不太行,不过也不至于太扣分,毕竟有些关的地图还是能感受到历代FF的情怀的,FF12王墓那关的地图绕来绕去的,我还挺喜欢的,挺有12feel的。
其实整体来说,游戏还算满意吧,动作系统很好玩,武器丰富,职业繁多且各具特色。对我来说,模仿魂like的地方全都是糟粕,hard难度下的伤害太高,容错率太低,太容易被秒,被小怪蹭一下也能掉一大半血和break槽,一旦破防被连一套,铁定被秒,有点影响体验了。没错,我就是讨厌一切魂like。
boss战的设计水平整体来说都很高,部分boss战的设计更是可圈可点。印象最深刻的boss战就是风混沌和土混沌,还有最终boss战。互动感强,机制有趣,初见颇具难度,用对职业找对打法,摸清boss行动规律,就能克敌制胜。
剧情方面还算满意,虽然每关的剧情量很少,前期又是各种谜语人,叙事又零碎,我是完全懒得思考剧情在说啥的。临近结局的时候,再把各种档案文件认真看一遍,结局剧情揭秘的时候,还是挺震撼的,觉得剧情还是很有意思的。虽然还有一些地方没搞太懂,不过这结局能这样跟FF1连上,还是满意的。
纱拉公主真是个大美人,温柔大方,美丽动人,还是宫本侑芽配音,试问这样可爱的公主,谁不想绑架呢。可惜戏份太少了。
虽然这游戏估计很快就能进xgp了,但我也不后悔首发花几百元买来玩。
—— 来自 Xiaomi 22021211RC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 |
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