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楼主: 多狼医生

[多平台] 乐园的异乡人最终幻想起源/天堂陌生人,4月7日登录steam

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发表于 2022-4-25 22:46 来自手机 | 显示全部楼层
又带娃有上班的很少时间玩,玩得很慢,一周目hard难度,之前卡提亚马特卡了几个小时,后来看泥潭老哥的建议,用虚空骑士打过了。
现在我已经27个职业全解锁了,接着后面几个boss怎么感觉一个比一个菜啊,僵尸龙真就白给龙,第二阶段的时候,我还没反应过来,它就被队友打趴了。
土混沌巫妖稍微难打一点,只要防住了核爆就压力不大了,多试几次,摸清它的攻击模式就不难。
大毛尔波尔,用忍者放火遁,法师读火魔法,可能一分钟不到就打完收工了。
火混沌也是简单,用忍者放5次水遁,就差不多可以打进第二阶段了,然后进第二阶段,boss攻击虽然很强横,但只要用隐身,它就很少攻击我,我就可以把剩下5个水遁用了,再用的魔术师读两个三级水魔法,就轻松打赢了。
机械蝎子,也太菜了吧,用暴君附上三级雷,隐身到boss背后,拳套无脑平a就轻松打进第二阶段,接着隐身、附雷,开光明启示,拳套王八拳一套带走。
目前进度就到这里了,后面应该还有boss比提亚马特更难打的吧?


—— 来自 Xiaomi 22021211RC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-4-25 23:03 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-26 01:04 | 显示全部楼层
ffo的boss设计还是非常有水平的。能总结出ai设计的派生,敌我双方的互动方式也不少,可以自己选择破招的方式。
混沌体现作为教学关boss非常不错,把游戏系统全部展现出来。
我最喜欢的boss应该是机械巨人。一阶段招式大开大合,用灵魂护盾来完美格挡大剑横扫非常爽快。同时又有出招速度快的左手侧身横扫。熟悉派生后,打起来非常有成就感。
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发表于 2022-4-26 13:18 来自手机 | 显示全部楼层
打完老头环终于有空玩这游戏了,就算对游戏画面有预期都绷不住。 制作组是怎么做到在画面如此差的情况下优化还这么烂,处决必掉帧,走路薛定谔掉帧。

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-4-27 22:53 | 显示全部楼层

一个有关又无关的新闻...
进DFFOO了

4月28日(木) 15:00より

第3部最終章~前編~「混沌の渇き」開幕!




     

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发表于 2022-4-28 23:38 来自手机 | 显示全部楼层
[cp]FFO攻略设定集访谈超超超超超浓缩,其他设定明天再看

- 实际上初期是想做RPG的,但野村:这么难得做点编号作不能做的啊
- 金卷原本的大纲是准备让杰克在仇恨和愤怒中迎来结局,野岛想看到杰克的笑容,最后以希望的方式做结(你金卷大妈还是你大妈)
- TN初期提议了精力槽以及死亡惩罚,被井上否了(TN我杀了你)
- 暴君职业名称是来自II的皇帝
- 废案职业有很多,比如药师、风水士、猎人、青魔等等
- FFI中没有贝西蒙斯,但杰克知道贝西蒙斯的名字,实际上有参考天野那张概念画
- 最终战提到的station 19是因为直到初期策划时期为止FFI重制orHD了18次,野村提案说没准前18次分别是不同的异乡人。不过最后本作有了独自的轮回故事,这个数字意义就不算大了
- 14海贼洞的区域名字中包含了关键字新、苍、红、黑,什么意思你们懂吧
- 风龙放在了4的场景里,其实融入了风天王的机制,也就是反击风暴可以用某个技能解除(草草草草大家懂的)
- DLC共通:新装备、新技能、新怪物boss
- 巴哈DLC:角色强化要素、新职业、新装备类型饰品、人物剧情
- 吉尔伽美什DLC:随机迷宫、特殊报酬
- 不同未来DLC:不能说
- 如果有续篇想挑战什么?
- 井上:想挑战别样叙事
- 安田:想做历代忍者和武士的东洋幻想(想换皮?)
- 隈部:想做10起源,想做杰克特(请现在就开始)[/cp]


—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-4-29 00:01 | 显示全部楼层
ff2077 发表于 2022-4-28 23:38
[cp]FFO攻略设定集访谈超超超超超浓缩,其他设定明天再看

- 实际上初期是想做RPG的,但野村:这么难得做点 ...

反击风暴是什么?是指三重灾厄被虚空骑士的魔法盾吸收后,反击能直接秒提亚马特?
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发表于 2022-5-10 21:26 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 炯Ⅺ 于 2022-5-10 21:37 编辑

拖到今天终于一周目hard难度通关了,一周目支线全清、全职业练满。

暗黑大陆那一关的地图实在太粪了,那千篇一律的焦土不仅辣眼还没辨识度,经常打完小怪就丧失方向感了,我也联想不到这粪地图跟FF6有啥关系。纵观全游戏,整体的地图设计都不太行,不过也不至于太扣分,毕竟有些关的地图还是能感受到历代FF的情怀的,FF12王墓那关的地图绕来绕去的,我还挺喜欢的,挺有12feel的。

其实整体来说,游戏还算满意吧,动作系统很好玩,武器丰富,职业繁多且各具特色。对我来说,模仿魂like的地方全都是糟粕,hard难度下的伤害太高,容错率太低,太容易被秒,被小怪蹭一下也能掉一大半血和break槽,一旦破防被连一套,铁定被秒,有点影响体验了。没错,我就是讨厌一切魂like。

boss战的设计水平整体来说都很高,部分boss战的设计更是可圈可点。印象最深刻的boss战就是风混沌和土混沌,还有最终boss战。互动感强,机制有趣,初见颇具难度,用对职业找对打法,摸清boss行动规律,就能克敌制胜。

剧情方面还算满意,虽然每关的剧情量很少,前期又是各种谜语人,叙事又零碎,我是完全懒得思考剧情在说啥的。临近结局的时候,再把各种档案文件认真看一遍,结局剧情揭秘的时候,还是挺震撼的,觉得剧情还是很有意思的。虽然还有一些地方没搞太懂,不过这结局能这样跟FF1连上,还是满意的。

纱拉公主真是个大美人,温柔大方,美丽动人,还是宫本侑芽配音,试问这样可爱的公主,谁不想绑架呢。可惜戏份太少了。

虽然这游戏估计很快就能进xgp了,但我也不后悔首发花几百元买来玩。

—— 来自 Xiaomi 22021211RC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-5-10 21:44 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-10 22:13 | 显示全部楼层
ff2077 发表于 2022-4-28 23:38
[cp]FFO攻略设定集访谈超超超超超浓缩,其他设定明天再看

- 实际上初期是想做RPG的,但野村:这么难得做点 ...

东洋幻想不直接做1式?
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发表于 2022-5-17 13:24 来自手机 | 显示全部楼层
《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN》今日更新1.04补丁!
本补丁调整了抗锯齿处理、主要角色的模型、场景能见度以及道具获得量等,此外还新增了包括新的支线任务以及“友方特效显示”与“最强装备确认”等功能
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发表于 2022-5-17 13:42 来自手机 | 显示全部楼层
dlc快端上来罢
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发表于 2022-5-17 13:56 | 显示全部楼层
怎么还不改改那个破铁匠铺,适应性种类靠掉落就那么有意思吗
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发表于 2022-5-17 13:57 来自手机 | 显示全部楼层
更新之后现在场景亮度还瞎眼吗
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发表于 2022-5-17 14:30 | 显示全部楼层
速度进xgp罢
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发表于 2022-5-17 18:30 | 显示全部楼层
《最终幻想起源:天堂的陌生人》于今日推送了 1.04 版本更新。更新内容包括:
▼PS5/PS4/XSX/EGS 平台
【调整】
●调整了反锯齿的处理方法。由此将减轻图形失真现象。
(Xbox One版预计于日后调整。)

▼全平台
【新增功能】
●在位于「科内利亚城镇」南部的地点「???」新增了支线任务「模拟战斗」。在此支线任务中,能够确认已习得的职业、装备和能力等。
●在选单中新增了「显示伙伴的特效」功能。藉由设定此功能,能够隐藏伙伴的一部分特效。
●在选单中新增了项目「确认最强装备」。藉由设定此项目,当装备了最强装备的状态下欲变更装备时,将显示确认画面。
●在选单的「最强装备」的设定项目中新增了「只确认伙伴的战斗设定」。

【调整】
●调整了 CHAOS 难度的任务中「灵魂结晶」的获得量。
●打铁用材料道具、灵魂碎片、灵魂结晶的可持有数量调整为「9999」个。
●发动灵魂护盾后的追击目标调整为目前锁定的对象。
●调整了主要角色的头髮模型和皮毛模型以减轻负载。
●在以下的支线任务内设置了光环。
— 漆黑记忆・憎恨悲剧者
— 漆黑记忆・破除幻想者
— 漆黑记忆・渴求生还者
— 漆黑记忆・渴求力量者
— 漆黑记忆・引导者们
●为提高能见度,调整了位于「混乱神殿」北部的地点「???」内的场景。
●多人游玩中,进入房间时,即使因为房主正在和头目战斗等原因而无法进入任务,准备完成后也会自动进入任务。

【错误修复】
●此外,还修复了其他轻微的错误
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发表于 2022-6-30 10:07 来自手机 | 显示全部楼层
《乐园的异乡人 最终幻想起源》DLC第一弹“龙王巴哈姆特的考验”先导宣传片公开,杰克·加兰德 VS 初代光之战士!DLC将于7月20日推出,对应平台PS5/PS4/XSX|S/Xbox One/PC。#游戏情报站# http://t.cn/A6aVw9Fu ​​​
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发表于 2022-6-30 10:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-6-30 11:00 编辑

光之战士终于登场!《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN》追加任务“龙王巴哈姆特的试炼”的前导影片公开,将于2022年7月20日开放下载!

“龙王巴哈姆特的试炼”是季票第一弹内容,追加新职业“杖士”、新增武器种类“杖”、新增防具类型“饰品”等新要素。之前有购买DDX版的玩家届时可直接游玩,只拥有游戏本篇的玩家则需要追购季票才能游玩追加任务,季票将会在同一天2022年7月20日发售。





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发表于 2022-6-30 10:09 | 显示全部楼层
终于来哩
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发表于 2022-6-30 10:11 来自手机 | 显示全部楼层
看pv是机票全出完,还不错
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发表于 2022-6-30 10:14 来自手机 | 显示全部楼层
第一个dlc就能和光战开打?还以为最后才给这场战斗

—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-6-30 10:24 | 显示全部楼层
这次是“Trials of the Dragon King”还有两个“Wanderer of the Rift”和“Different Future”
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发表于 2022-6-30 10:25 | 显示全部楼层
我先把小作文写好,dlc1出来破逼铁匠铺还不改我直接开骂
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发表于 2022-6-30 10:28 来自手机 | 显示全部楼层
laoz 发表于 2022-6-30 10:11
看pv是机票全出完,还不错

这次是dlc1吧
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发表于 2022-6-30 10:57 | 显示全部楼层
dlc共有3个

シーズンパスコンテンツとして追加予定のミッション:
第一弾「竜王バハムートの試練」 2022年7月20日(水)配信予定
第二弾「次元の迷い人ギルガメッシュ」 COMING SOON
第三弾「DIFFERENT FUTURE」 COMING SOON
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发表于 2022-6-30 11:01 来自手机 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2022-6-30 10:28
这次是dlc1吧

他标题下面那中文写的太拉了,我还以为直接更完
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发表于 2022-6-30 11:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-30 11:20 | 显示全部楼层
这龙真帅啊,本体怎么还不免费
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发表于 2022-6-30 11:22 来自手机 | 显示全部楼层
光战这么快!爽!揍爆光战!
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发表于 2022-6-30 11:24 | 显示全部楼层
我想了想,一个dlc通个主线可能也就俩小时?草草通掉等三个dlc出完再开刷?
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发表于 2022-6-30 11:29 | 显示全部楼层
没上xgp不用特地把大伙儿叫出来
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发表于 2022-6-30 11:30 来自手机 | 显示全部楼层
Booorunestud 发表于 2022-6-30 11:24
我想了想,一个dlc通个主线可能也就俩小时?草草通掉等三个dlc出完再开刷? ...

等出完吧,这次还多了个饰品位
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发表于 2022-6-30 11:40 | 显示全部楼层
就怕是直接就两个boss战没迷宫,毕竟打光战是你等着他来找你
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发表于 2022-6-30 12:00 来自手机 | 显示全部楼层
没职业平衡么……加强一下圣骑士吧……
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发表于 2022-6-30 16:23 | 显示全部楼层
卡奥斯爆揍光战!
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发表于 2022-7-15 13:20 来自手机 | 显示全部楼层
召唤好帅啊
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发表于 2022-7-15 13:20 来自手机 | 显示全部楼层
召唤好帅啊
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发表于 2022-7-15 13:24 来自手机 | 显示全部楼层
《乐园的异乡人 最终幻想起源》DLC第一弹“龙王巴哈姆特的考验”中文新介绍影片公开,DLC将于7月20日开放下载,添加新职业「杖士」、新武器种类「杖」、新装备类型「饰品」、新剧情、新任务、新挑战等等,对应平台PS5/PS4/XSX|S/Xbox One/PC。#游戏情报站#  http://t.cn/A6aOSXww ​​​
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发表于 2022-7-15 13:47 | 显示全部楼层

女角色妮翁也进DFFOO了



7月15日(金) 15:00より
第3部インタールード 「神のいない世界で」開幕!
ネオンが登場!








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发表于 2022-7-15 14:35 来自手机 | 显示全部楼层
还是能用巴哈啊

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