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楼主: 多狼医生

[多平台] 乐园的异乡人最终幻想起源/天堂陌生人,4月7日登录steam

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发表于 2022-4-4 03:36 来自手机 | 显示全部楼层
nagitoY 发表于 2022-4-3 23:34
隐藏支线要清完才能洗吗,好麻烦。我现在全成就就差完成全部支线了,嫌麻烦一直没做。 ...

不是清完,但是哪个我也忘了看看ZP的视频好像有说
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发表于 2022-4-4 10:41 | 显示全部楼层
Booorunestud 发表于 2022-4-4 03:36
不是清完,但是哪个我也忘了看看ZP的视频好像有说

算了,反正现在400黑骑 250暗杀 250狂战也够用了,boss都是站撸。
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发表于 2022-4-4 11:19 | 显示全部楼层
仁王2五周目后我当了一段时间稀人帮新人推图,现在ffo也毕业了,但是联机一直显示搜不到房间。
到底是epic的问题,还是我的问题啊
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发表于 2022-4-4 18:01 | 显示全部楼层
nagitoY 发表于 2022-4-4 11:19
仁王2五周目后我当了一段时间稀人帮新人推图,现在ffo也毕业了,但是联机一直显示搜不到房间。
到底是epic ...

PS5也几乎搜到人,估计还是玩的人少...
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发表于 2022-4-4 18:25 | 显示全部楼层
我PS5搜人感觉不慢
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发表于 2022-4-5 12:05 来自手机 | 显示全部楼层
他这个联机匹配机制比较傻,指定特定关卡才比较好搜到,不限制关卡基本搜不到
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发表于 2022-4-5 12:19 来自手机 | 显示全部楼层
Booorunestud 发表于 2022-4-5 12:05
他这个联机匹配机制比较傻,指定特定关卡才比较好搜到,不限制关卡基本搜不到 ...

额,我完全不设限制也是随便匹,就是有时匹到会显示满人了,上星期用赤魔带野人轰炸boss匹到后面感觉290+的人越来越多没逼可装了就没排了
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发表于 2022-4-5 19:45 | 显示全部楼层
没想到库里有深渊系列,凑了4件套,暗黑增伤70%多,太凶残,估计都是刷暗黑大陆3BOSS掉的
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发表于 2022-4-5 19:48 | 显示全部楼层
仁王2第一个DLC出来,和本体发售后大概有多久?希望51前出来巴哈姆特.....
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发表于 2022-4-6 15:24 | 显示全部楼层
PS4和PS5画面差别大吗,PS4的60帧模式也太糊了,30帧模式勉强可以看但只有30帧了, PS5有改善吗? 有PS4 30帧那个画面+60帧吗?
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发表于 2022-4-6 15:25 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-6 18:48 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2022-4-6 15:25
一样糊,帧数模式也一样掉帧

谢谢。可能是个好消息(?),那我玩PS4版算了
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发表于 2022-4-7 23:18 来自手机 | 显示全部楼层
打到快结局时惊觉野村这在预告片里把连续的剧情剪成分开的两段,还有一幕台词是一样的,但游戏里画面不一样,看到的时候真是mindfuck
顺便强烈推荐使用滤镜,用了之后路能走明白了画面也不刺眼了,虽然仍然感觉是ps3时代的画质,过场cg动画也有点奇怪,但整体体验提升还是明显的,而且用了滤镜能特效全关,变相优化


—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-4-8 00:18 来自手机 | 显示全部楼层
三个月到半年不等,仁王系都是这个节奏

—— 来自 samsung SM-N9760, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-4-8 12:33 | 显示全部楼层
系统版本又更新了............
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发表于 2022-4-8 14:45 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ff2077 于 2022-4-8 14:52 编辑

官方说改了部分地图的光照。
法米通采访里面 野村实锤了dlc会和光战开打了(法米通在那说是3v3团战)。然后说different further的boss没人想得到还特地强调了dff和nt,大概会接上纷争

—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
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发表于 2022-4-8 14:48 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-8 17:38 | 显示全部楼层
ff2077 发表于 2022-4-8 14:45
官方说改了部分地图的光照。
法米通采访里面 野村实锤了dlc会和光战开打了(法米通在那说是3v3团战 ...

和光战开打?
期待起来了!
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发表于 2022-4-8 18:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 Luminous脑壳痛 于 2022-4-8 18:41 编辑

https://www.famitsu.com/news/202204/08256325.html 访谈链接 关于kh也有一句话消息,起源和dff的联系也很让人在意
――ああ、なるほど! 『FFI』の要素を可能な限りなぞっているんですね。ほかにもお聞きしたいことはいろいろあるのですが、発売からまだ1ヵ月足らずなので、このへんで……。今後はシーズンパス購入者に3つの追加ミッションの配信が予定されていますが、これらは順次配信されていくのですか?
野村:そうですね。一度に3つが配信されるわけではなく、ひとつずつ順次追加されていきます。エンディングの扉が開いた後の光の戦士との戦いや武器種が追加されるミッションもあるのでご期待ください。

――おお! “DIFFERENT FUTURE”では、別の結末が描かれたりするのでしょうか!?
野村さあ、どうでしょう(笑)。じつは、このタイトルには“DFF”と“NT”の文字も含んでいます。ただ、このミッションのボスは誰にも予想できないと思いますが(笑)。

――そんな野村さんが『FFI』に再び光を当てるゲームクリエイターとなっているのがおもしろいですね。ところで『FFオリジン』の後の今年のご予定は? 直近では『キングダム ハーツ』の20周年記念イベントがありますが。基本的には仕込みの年になりそうですか?
野村:いえ、その両方ですね。新しい仕込みもありますし、リリースの準備をしているものもあります。今年はかなり忙しくなる予定ですが、来年以降もこの状況はしばらく続きそうです。

――相変わらずご多忙ですね……。楽しみにしています。今回はありがとうございました。

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发表于 2022-4-8 19:34 | 显示全部楼层
野村的布局............
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发表于 2022-4-8 19:37 | 显示全部楼层
懂了,新boss隼家人
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发表于 2022-4-8 19:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 hkguty 于 2022-4-8 19:45 编辑

看来DIFFERENT FUTURE才能打纷争光战?看来剧情会跟NT有联系,我之前还以为NT是纯外包,野村只负责了PSP上的两部
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发表于 2022-4-8 20:59 | 显示全部楼层
机能追加

追加送信机能。

当和同伴或者柯内利亚的人们对话的时候按下按键就可以发送信息互动。



增加自动分解功能。

在游戏设定里设置好之后,每当关卡过关后符合该条件的装备就会自动分解从而为背包提供更多空间。



详细请看更新后追加的功能介绍。



“设置“页面过滤掉落装备的稀有度等级增加★5和古代遗物。



在道具一览的画面的道具过滤菜单里,职业适应性的过滤条件增加了“无适应性”。



增加不指定任务,只根据任务等级搜索联机游玩的功能。

任务条件可以设置“根据任务等级与否”,以及是否根据自身的装备等级亦或是固定任务等级来进行搜索。



调整

调整部分关卡的光照,提高可见度。



缩小玩家进入装备等级遭到压制(画面出现三角形感叹号指示)的任务的时候,对敌人的BREAK伤害衰减以及敌人对玩家的BREAK伤害增幅。

废除防御时BREAK伤害的以下设定:

任务等级对BREAK伤害的补正

敌人强度对BREAK伤害的补正

HARD以上的难度对BREAK伤害的补正

经过调整之后,受到敌人攻击的时候,普通防御会相比较灵魂护盾消耗更少的BREAK。如果被众多敌人围困的时候,或者陷入敌人的连续攻击的时候,会更适合使用防御保护玩家自己。



如果玩家在被BREAK状态中的时候受到伤害,会缩短从无法行动状态中恢复的时间。

玩家从BREAK状态中恢复的时候,能更快地使出灵魂护盾等防御型的操作。

缓和对敌人进行处决的演出之后,可以先行输入动作指令的时间,从而让玩家能够更灵活操作。

加大格斗武器的招式“风车”的回转攻击的判定范围。

更改“单手剑”的教学关卡出现的敌人为“哥布林守卫”。

更换为普通攻击无法造成硬直的“哥布林守卫”之后,会使得玩家更容易发动后派生的反击斩从而轻松完成教学任务。

优化固定和同伴以及柯内利亚的人们对话的时候的分辨率。

固定对话时的帧数为30帧从而维持帧数稳定。

优化菜单UI,如果多选道具的时候切换了页面,勾选的道具列表会维持。

例如多选数件装备品的时候,切换种类页面,勾选的标记也不会消失。

删除部分CHAOS难度下特定BOSS的处决演出。

调整多人游玩时,如果自己锁定的敌人被别人处决的话,能够更快切换到别的目标。

多人游玩时搜索房间的条件将会持续记忆直到退出游戏再次读档为止。



修复问题

修正提亚马特战的时候如果满足特定条件提亚马特的HP会大幅度下降的问题。

修正战斗中锁定会突然切换的问题。

修正对小型敌人用格斗类武器攻击的时候敌人会渐渐地向侧边偏移的问题。

修正“赤魔导士”的“连续咏唱”如果在使用后进行攻击会误触发魔法的问题,还有咏唱中如果是从普通攻击派生魔法的话,即便中断了魔法咏唱还是会误发动的问题。

由此,“赤魔导士”的“连续咏唱”会更容易输入指令。

修正多人游玩时无法获得任务的初回奖励的问题。(更新后可以再度游玩任务从而领取未能获得的奖励)

修正多人游玩时明明房间未满却显示“房间已满”的问题

修正其他小问题。



EPIC版

修正误使用集显运行的问题。



PS4版

追加动态分辨率机能。

该机能可在FPS优先模式中变更分辨率,当资源有剩余时会提高渲染分辨率

史诗级更新
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发表于 2022-4-8 21:25 | 显示全部楼层
这更新基本把游戏体验上的痛点抓住了,大概画面可能是真的尽力了没法弄了
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发表于 2022-4-8 22:20 | 显示全部楼层
一个月不到,制作组没放弃这个游戏就行,赶紧出DLC1吧,等级提高到500吧
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发表于 2022-4-8 22:30 来自手机 | 显示全部楼层
我一周目才打到提亚马特,这更新来得好啊,修正了不少痛点。
对了,一周目hard难度,打了好多次都打不赢提亚马特,二阶段的三重灾厄,一不小心被打到了,就很容易暴毙,还有每次把提亚马特的血打得差不多了,它就会放大回复,有什么好的打法吗?
我现在最高阶职业有忍者、贤者、破坏者、解放者、虚空骑士

—— 来自 Xiaomi 22021211RC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
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发表于 2022-4-8 22:40 | 显示全部楼层
虚空骑士的职业技能能吸提亚马特的激光炮
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发表于 2022-4-8 22:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 duraa 于 2022-4-8 23:02 编辑
炯Ⅺ 发表于 2022-4-8 22:30
我一周目才打到提亚马特,这更新来得好啊,修正了不少痛点。
对了,一周目hard难度,打了好多次都打不赢提 ...

你想攒魔力的时候站正面,你想输出的时候绕背
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发表于 2022-4-8 23:39 来自手机 | 显示全部楼层


—— 来自 samsung SM-T220, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
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发表于 2022-4-9 00:24 | 显示全部楼层
炯Ⅺ 发表于 2022-4-8 22:30
我一周目才打到提亚马特,这更新来得好啊,修正了不少痛点。
对了,一周目hard难度,打了好多次都打不赢提 ...

三重灾厄用红手挡住就,要立即闪避,就不会被后续的波打中。

破坏者斩铁剑能一次性把它的头全部斩断,很克制提亚玛特。
虚空骑士的固有c技魔法防御可以把它的三重灾厄吸满,然后按普攻就能直接把原伤害打出去。
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发表于 2022-4-9 00:45 来自手机 | 显示全部楼层
炯Ⅺ 发表于 2022-4-8 22:30
我一周目才打到提亚马特,这更新来得好啊,修正了不少痛点。
对了,一周目hard难度,打了好多次都打不赢提 ...

用魔封剑挡三重灾厄,能打出成吨伤害

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-4-9 11:34 | 显示全部楼层
一周目solo hard打完的整理:
通常攻击按住的蓄力也可以破除骷髅级别小兵的霸体,所以双刀的蓄力意外的好用
大剑的后派生会让蓄力变得很快,打部位破坏后会送大硬直的boss都可以砍一刀后派生蓄满,打靶起来非常舒服
初始的魔术师在2条蓝以下蓄力可以回魔,可以保证在各种情况都能念出控制效果良好的水地风魔法
骑士的光之守护对有防御判定的各种动作都能生效(包括魔封剑),从而使灵魂护盾对近战连段长的boss效果非常明显。
龙骑跳跃精通可以直接按住蹭到很长的无敌加突进到脸上,不论打杂兵还是躲大范围踩地板红光都非常厉害。
光明启示可以极大增加灵魂盾的容错,在硬接了长连段以后可以直接用
对这楼大家抱怨的怪的个人处理整理
冬贝利
坛友的攒蓝念大旋风其实已经是很可靠的方法了,只是比较慢,投技我还没有试过,不知道效果。个人打法是中旋风推到墙边落地后用大剑的蓄力爆砍,记得防起身的麻痹就好。
大家的怨恨站在正前方长按护盾盾到第一下无脑连打就能全部防住,送来的蓝可以直接开光明启示
黑骑士一阶段
尽量在冲锋结束后对着马头,跳劈防住以后蹭1-2刀大概率接踩地,踩地可以蹭出长枪和剑的c3,接换职业可以防住最后的跳劈,身侧和身后分别会出读位置三连扫和不能防御的马踢,不是猴戏不推荐站。
大毛波尔
一阶段长手的近战连会根据手的数量变化,钻地投也是。在场地中央会出转圈口臭,迅速贴边可以安全念出大火球,红突进用切职业位移接闪避翻滚更好躲
二阶段我也是等挂树口臭贴边念大火球过的,说实话近战打不大明白,还望赐教
阿斯托斯一阶段
有黑气的时候拥有霸体,远距离会一直念黑枪,用龙骑或者虚空骑士之一都可以处理,虚空骑士需要注意站在中距离才会出的速度很快的突进砍,所以尽量远离,龙骑需要注意时机不对落地可能吃的连踢连段。
近身会出比较白给的2连红光射线,随便闪闪就能猛蹭,黑炎可能会因为灵魂护盾的后退导致被打到外圈,利用虚空骑士防御不后退的特性可以轻松处理
最难缠的可能是中距离的突进砍和近身结束的瞬移空中大锤,空中大锤向前闪避或者提前开始朝前跑可以躲开,突进砍我这老年人也不会打,出的频率也没那么高,我直接认了
夺心魔及变体
打起来很上火的怪,离远了虽然各种大魔法打你都非常疼,但是灵魂护盾接了加蓝非常少,虚空骑士贸然去接风暗可能直接定在原地,接大水花可以打出不错的伤害
只从技能考虑打起来比较舒服的是盗贼,偷到的大毁灭可以较为轻松地处理一般的小怪,单打起来也就是马的水平,范围麻痹以后接投一直闪避能躲开
僵尸龙
武僧的气卦可以直接解毒,砸地可以用烂活龙骑躲,剩下的就是疯狂平a。二阶段极度弱aoe,1层充能的魔封剑都能几下刮死,en念aoe就好。
提亚马特
比较有趣的boss,扫尾尝试去绕到侧面失误会直接转头开始近战连,但是绕得侧面比较直就会出第二下扫尾可以大偷特偷·。
站正面的近身连击可以用剑/双剑的侧面位移躲第二下,但是有时候可能因为位置关系导致被打,后跳高概率会出波,接住后跳以后派生平a闪避进头下也可以大偷特偷,开心得不行,想猴戏也可以用骑士的buff或者是开荒比较肝才能出的虚空骑士魔封剑站在头前接波
一阶段的跳砸或者近战以后可能出防反,期间可以用来吃药补buff或者直接蓄力
旋风不论是灵魂护盾、龙骑跳还是魔封剑其实都不够舒服,一般稳定的办法是长按护盾接第一下以后前闪贴身,可能因为身位关系被蹭一下,最稳定的应该还是直接灵魂护盾接掉3个后撤/蓝够多的魔封剑按住硬贴身
二阶段个人体感唯一变化是后跳的炸雷会炸到头下,但是不疼,光明启示硬砍吧,熟练的魔封剑可以在接到波以后比较快的结束。
大眼睛
死亡倒计时在打到眼睛关闭以后就会消失
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发表于 2022-4-9 11:58 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-9 17:20 | 显示全部楼层
悲叹的夜想曲 发表于 2022-4-9 11:58
PC上画面特别糊是怎么回事
游戏从头到尾就这三个男的吗?对着三个杀马特看十来小时还没一点调剂是有 ...

https://www.bilibili.com/video/BV1Uu411q7Ft?share_source=copy_web

[喂狗组-佩奇]《最终幻想 起源》简单提升画面体验设置教程


效果显著
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发表于 2022-4-9 23:15 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-10 00:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 nagitoY 于 2022-4-10 00:34 编辑
悲叹的夜想曲 发表于 2022-4-9 23:15
画面确实清楚很多
但是设置好之后实际游戏帧数非常低,就像在看慢动作 ...

把3d特效的倍率调成0.7,然后关闭reshade中的mxao,打开游戏内的环境光遮蔽。另外记得关闭帧数优先模式
‍用了懒人包照着视频弄好以后,画面相当舒适,强烈推荐。另外,如果你在设置里调整了“3D渲染分辨率倍率 ”的话,reshader的假影子会错位,需要关闭reshader里的MXAO ,再打开游戏自带的环境光遮蔽。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
悲叹的夜想曲 + 1 好评加鹅

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发表于 2022-4-10 10:52 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-10 19:34 | 显示全部楼层
悲叹的夜想曲 发表于 2022-4-10 10:52
渲染降到0.7又会出现满屏狗牙,拖慢还是有,就稍微好一点
亮度也是个问题,亮度开到最高了也没什么用,亮 ...

打了reshade补丁后,对比度我觉得优化了不少啊。不过这游戏光源和阴影确实有问题,暗处特别暗,光源又亮瞎眼。在没打reshade补丁前我玩一个小时就要休息一下眼睛。

我是因为在放魔法等特效比较多的情况下会掉帧,所以调低了3d渲染分辨率。这样除非是特效太多的情况,帧数还算稳定。画面质量我开的标准模式,关闭了帧数优先模式,3d渲染分辨率0.7。

我是2060笔记本,功率115w,应该算是比较菜的设备了吧


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发表于 2022-4-11 21:57 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/BV1Ci4y1D7Ud?share_source=copy_web

数毛社-熟肉

这游戏在主机平台上的表现确实挺灾难的
pc虽然有民间补丁,但是也只能救火啊
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发表于 2022-4-12 22:08 | 显示全部楼层
价格全线崩盘,电商平台240左右
闲鱼价格即将跌破200包邮
这势头有望6月会员升级直接进400大礼包。
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