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楼主: Piano-Forest

[多平台] BGS《星空 / Starfield》9月6日发售,S1星空交流群451082896

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发表于 2023-8-24 19:47 | 显示全部楼层
qratosone 发表于 2023-8-24 19:41
那你去玩星际公民啊,还进来废什么话?就算技术水平足够先进,成本不用考虑,你倒是说说怎么把你所谓的“ ...

几十年前的自由枪骑兵无聊吗?那个就是可以在行星系内各地区自由直飞,自由穿越各种太空奇观

当然自由枪骑兵的太空不怎么真实,但是气氛渲染到了。


需要星系内直飞不是要死磕真实,而是对太空环境的渲染,与各类太空奇观的互动,这是不能丢掉的
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发表于 2023-8-24 19:48 来自手机 | 显示全部楼层
本来这些说法都不一定真,尤其是不能环绕星球这个,实现起来又没有任何难度
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发表于 2023-8-24 19:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-24 19:49 | 显示全部楼层
sdh45e6 发表于 2023-8-24 19:47
下面那个3ds游戏是什么?

Rare的《喷射力量双子星》Jet Force Gemini,N64平台的
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发表于 2023-8-24 19:50 | 显示全部楼层
qratosone 发表于 2023-8-24 19:44
所以这跟把太空奇观做成一个单独的地图,直接传送过去在里面飞行,有什么区别?你不会觉得现实中的太空你 ...

区别大的很,你这个我可以从任何角度,任何方位穿越我要想要去看的奇观,那个奇观是完全3d的,跟你一个传送去看的背景能相提并论吗?


更不要提未来mod的更多可能性了,你一个建模和一张贴图哪一个能玩出更多花样?
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发表于 2023-8-24 19:51 来自手机 | 显示全部楼层
爱护动物抓根宝 发表于 2023-8-24 18:06
但如果陶德25年梦想的太空游戏是连从太空中飞到星球背面都做不到的话那还是挺难泵的 ...

你都信这种脑瘫言论了,已经没有跟你讨论的价值了😅

—— 来自 samsung SM-G9730, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-8-24 19:52 | 显示全部楼层
qratosone 发表于 2023-8-24 19:46
你都指望快速旅行了,那你这无缝飞行做了不等于白做么?

—— 来自 HUAWEI NOH-AN01, Android 12上的 S1 ...

得,跟你讲话白费功夫,照你这种非黑即白的言论这世界上就不该有开放世界游戏,全都跟手游似的点开个关卡打一通完事,问就是中间不需要
一粉顶十黑,少招黑了
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发表于 2023-8-24 19:52 来自手机 | 显示全部楼层
qratosone 发表于 2023-8-24 19:41
那你去玩星际公民啊,还进来废什么话?就算技术水平足够先进,成本不用考虑,你倒是说说怎么把你所谓的“ ...

你有没有看懂我在说什么,我说的跟直飞有一毛钱关系?
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发表于 2023-8-24 19:52 | 显示全部楼层
qratosone 发表于 2023-8-24 19:48
所以这不就意味着牺牲其他游戏要素么?

—— 来自 HUAWEI NOH-AN01, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...

自由枪骑兵直飞牺牲了啥要素?对直飞有需求直飞的玩家并不是要死磕真实,他们要的是更多的互动和更实际有代入感的氛围渲染,不是一个被空气墙堵死的背景
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发表于 2023-8-24 19:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-24 19:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-24 19:55 | 显示全部楼层
4chan一句不能绕星球能辩个一下午 你们真牛

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-8-24 19:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-24 19:55 | 显示全部楼层
一个想法不一定对,如果这游戏旅行范围就只有几个星球,那星球上无缝起落应该没什么问题,但是既然宣传1000颗星球,那估计各星球的数据是用算法压缩过的,想登录星球就需要解压缩数据,应该相当消耗机能,所以不方便做成无缝
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发表于 2023-8-24 19:55 | 显示全部楼层
周愚 发表于 2023-8-24 19:49
Rare的《喷射力量双子星》Jet Force Gemini,N64平台的

谢谢

我还以为是3ds或nds的游戏
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发表于 2023-8-24 19:57 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2023-8-24 19:55
一个想法不一定对,如果这游戏旅行范围就只有几个星球,那星球上无缝起落应该没什么问题,但是既然宣传1000 ...

技术上这都不是问题,对于大厂来说就是想不想做的事情.
看起来星空把太空体验部分当做了背景板
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发表于 2023-8-24 19:58 来自手机 | 显示全部楼层
爱护动物抓根宝 发表于 2023-8-24 19:28
只有地面部分和拿星球当不可动贴图的太空部分的缝合产品算个钩巴太空游戏,哪怕我不会制冷我也要这么说。
...

星球那邊確實,無論是直面會還是黑哥的視頻,那些星球怎麼看也不像只是個貼圖
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发表于 2023-8-24 19:59 | 显示全部楼层
Rowen233 发表于 2023-8-24 19:55
4chan一句不能绕星球能辩个一下午 你们真牛

—— 来自 S1Fun

算9.1发售的提前预演吧,估计也是憋疯了。挺好的,老是看这楼复读暴死有点没意思了。
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发表于 2023-8-24 20:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-24 20:03 | 显示全部楼层
塔奇克马 发表于 2023-8-24 19:57
技术上这都不是问题,对于大厂来说就是想不想做的事情.
看起来星空把太空体验部分当做了背景板 ...

要么砍星球数量,要么不压缩游戏本体可能增加个几倍,要么舍弃太空无缝进入星球
选择最后这个也挺合理
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发表于 2023-8-24 20:06 来自手机 | 显示全部楼层
qratosone 发表于 2023-8-24 19:41
那你去玩星际公民啊,还进来废什么话?就算技术水平足够先进,成本不用考虑,你倒是说说怎么把你所谓的“ ...

星际公民就那么点星球玩个蛋啊
这时候显然得推荐ED

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-8-24 20:06 | 显示全部楼层
我觉得稳了老头环发售那会论坛也是群魔乱舞

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-8-24 20:07 | 显示全部楼层
作为遗老你问我辐射2那种一张大地图上各种兴趣点和辐射3的开放世界哪个好我肯定是铁站辐射2的

虽然我觉得todd肯定不认同我的看法就是了
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发表于 2023-8-24 20:07 来自手机 | 显示全部楼层
qratosone 发表于 2023-8-24 19:44
所以这跟把太空奇观做成一个单独的地图,直接传送过去在里面飞行,有什么区别?你不会觉得现实中的太空你 ...

科可以类似ED一样有星系内亚光速巡航啊

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-8-24 20:07 | 显示全部楼层
之前得知不能无缝降落就已经降低期待当成换皮老滚辐射了,没想到太空也不是无缝,哎
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发表于 2023-8-24 20:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxlice 于 2023-8-24 22:01 编辑

不可能不能绕,估计还能看见卫星绕到你屁股背后。
演示的45分钟里面不止一次给你看星球连线成直线的奇观,还在那不能绕呢
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发表于 2023-8-24 20:14 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hyiang98 于 2023-8-24 20:15 编辑

我ED1100小时
星空的太空战做的烂也无所谓,甚至开飞船全删了我也能当质量效应或更大号天外世界玩,反正我更喜欢ED的太空战,但你别把扒衣服给我删了啊…

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-8-24 20:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-24 20:22 来自手机 | 显示全部楼层
qratosone 发表于 2023-8-24 20:18
那这其实就不是无缝了,等于实际上不是开放世界自由飞行,而是若干个超大的地图拼在一起——亚光速飞行阶 ...

可以啊,在ED里甚至可以飞到真正的“太空”去,然后因为燃料耗尽回不来死翘翘

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-8-24 20:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-24 20:23 来自手机 | 显示全部楼层
Rowen233 发表于 2023-8-24 19:55
4chan一句不能绕星球能辩个一下午 你们真牛

—— 来自 S1Fun

真要說的話4chan有吵衣服和行星直飛(吵最多),但環繞飛行沒怎麼吵,但如果環繞飛行的意思真如我們吵那樣的話4chan那邊沒可能不吵起來的,所以我開始懷疑自己是不是理解錯那句英文了
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发表于 2023-8-24 20:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-24 20:24 | 显示全部楼层
内容太多,塞了一堆动态系统,特别是那种影响存档大小的,会导致加载时间也是动态的

那么无缝就很难搞了,你想想用开门,挤缝,梯子去做过度,每次开门时间不一样是不是特别反直觉,反而会更让人焦躁

人的直觉是,我从A 开飞船到 B,如果我的飞船速度是不变的,那么人的第一反应是这个过程消耗的时间也是一样的

那现在我在B做了很多任务,存了很多东西,玩了很多动态系统,那B的信息量就和之前的有变化了,那从游戏加载的角度看

时间就变长了,如果还是从A 到 B无缝开飞船过去,那就显得飞船速度变慢了,当然可以设置一个最大速度来控制加载量

又或者做一些检查站来控制时间,符合直觉,这也没问题,但也有代价,就是整个过程节奏会拉得更长,更慢

对于一个追求玩法 系统得游戏来说,一般游玩时间会很长,所以这些破坏沉浸感,演出感的加载在后期反而不会是缺点

而且这种设计反而会加快太空探索的节奏,因为说到底得明白一个游戏得核心玩法是什么,而不是只纠结实现什么功能能看起来很吊

也就是说从游戏得角度来说,你就算是次世代得质量效应,不是仙女座那种,而是123部曲的水品,可能也是这样的加载方式
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发表于 2023-8-24 20:24 来自手机 | 显示全部楼层
qratosone 发表于 2023-8-24 20:23
那么有人试过用修改器改无限燃料吗

—— 来自 HUAWEI NOH-AN01, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...

ED是网游
不过这游戏没有恒星系间飞行

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-8-24 20:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-24 20:27 来自手机 | 显示全部楼层
qratosone 发表于 2023-8-24 20:25
所以有没有可能,游戏实际的实现方式是做一个足够大的纯贴图地图,然后通过燃料上限让玩家不可能飞出这个 ...

那么星空为什么连这么简单的拟真都不做呢?

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-8-24 20:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-24 20:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-24 20:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-24 20:41 来自手机 | 显示全部楼层
qratosone 发表于 2023-8-24 20:28
因为陶德觉得这种自己骗自己的把戏没啥用呗,在一张贴图里摇晃身体假装在动这种事也叫“太空模拟”,那也 ...

然而游戏内的表现力和玩法全都是这种小把戏障眼法完成的啊

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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