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[PC] 古剑奇谭3是个动作游戏吗?

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发表于 2021-6-13 01:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-6-13 01:11 来自手机 | 显示全部楼层
是做得很一般的ARPG,我觉得属于卖相好但不够好玩那一挂很多地方给我的感觉还不如二十年前的国产游戏。
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发表于 2021-6-13 01:19 | 显示全部楼层
理论上是,但这部分设计得很差。古剑3就看个画面和剧情差不多了,游戏别期望太高。
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发表于 2021-6-13 01:21 | 显示全部楼层
古剑3其实更接近“arpg”版的仙剑,轩辕剑,只论rpg的策略和扮演乐趣应该是远不如河洛那几个作品的
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发表于 2021-6-13 01:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 GuardHei 于 2021-6-13 13:56 编辑

我正好相反,玩完了古剑3玩河洛,当时期待值蛮低的,但实际上感觉古剑3远不如河群好玩游戏推动力完全是看看下个场景地图的美术,act部分和rpg部分都挺狗屎的,大部分支线网游化,最后发现玩法亮点好像只有家园系统了之前宣发时对标昆特牌的千秋戏,我后知后觉才发觉这东西不就是简化版花牌吗

后来玩了ys8后更加确信这东西离ys8还差好多...

==防止粉圈倾向我先贴图==



—— 来自 S1Fun

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 楼主| 发表于 2021-6-13 01:23 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-13 01:27 | 显示全部楼层
升职加薪 发表于 2021-6-13 01:23
河群的数值有点逼死强迫症不过算是这些年我玩下来最好的国产大型单机游戏
...

感觉18年河群初版口碑暴跌和古剑3口碑大好直接把后来几个老子号国单带沟里去了
你看轩辕剑7和仙剑7,完全学着古剑3搞大场景,搞电影化,搞即时制战斗,但是本身的特色大规模被丢弃(好吧,其实我也没怎么玩过这些国单的前作,但轩7和仙7都属于看着就是个毫无特色和亮点的arpg...找不到玩的理由)

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-6-13 02:09 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2021-6-13 01:27
感觉18年河群初版口碑暴跌和古剑3口碑大好直接把后来几个老子号国单带沟里去了
你看轩辕剑7和仙剑 ...

这其实只是因为仙剑和轩辕剑这十几年本来就走到是这条路,游戏性一直没进步,可能还有些倒退,仙剑6学(硬抄)ff13倒是像往进步的路走了,结果没办法水平不够,来了个泰坦陨落。最后只能往砍纸一样的arpg走,把花功夫到剧情演出这边去了。
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发表于 2021-6-13 03:28 | 显示全部楼层
古剑3除了建模精细点,优化还行。
其它被河洛系这种重系统重游戏性的吊打,

国产三剑总想走欧美3A的电影式路子,但又根本玩不过别人,还总让玩家包容,到最后也就是偶像剧粉圈路子了,说句难听的甚至不如一些手游。
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发表于 2021-6-13 04:21 | 显示全部楼层
古剑3优秀的是画面音乐这种硬件

游戏设计关卡设计给负分一点不为过,战斗系统问题一大堆,甚至逻辑无法自恰

剧情人设这种见仁见智的玩意那就各有所好,有人喜欢有人讨厌

说句糖包屎不为过
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发表于 2021-6-13 04:22 | 显示全部楼层
这个画面下,“不僵硬”已经是史诗级突破了。
指望他耐玩就搞错了什么
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发表于 2021-6-13 04:26 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2021-6-13 03:28
古剑3除了建模精细点,优化还行。
其它被河洛系这种重系统重游戏性的吊打,

电影化那要仙剑10了……一直以来还是学日式rpg的多。

仙7demo,找个自立系女主,开局陷入绝境,然后意外亲了一口苹果,出来个霸道总裁样子的忠犬。
这性别一换简直就是泥潭真爱。

不过,站桩吃了人物正常比例的亏;流程注水吃了系统设计的亏;剧本也火烧新手村但少了日式夸张元素来中和,总是显得苦大仇深。
各种错位加一起,最后总是不着调的多。
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发表于 2021-6-13 04:50 来自手机 | 显示全部楼层
剧情很对我口味,把文化传承的意义讲的这么棒的游戏,也只有我国能做出来
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发表于 2021-6-13 06:12 来自手机 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2021-6-13 01:27
感觉18年河群初版口碑暴跌和古剑3口碑大好直接把后来几个老子号国单带沟里去了
你看轩辕剑7和仙剑 ...

因为仙剑和轩辕剑本来就没啥特色啊,他们的特色就是得着日本游戏模仿
这俩游戏特别是仙剑的大头都是轻度玩家的,就算没古剑三也会变成这样的,画面不好的回合制游戏只能吸引一部分武侠老炮大宇甘心吗

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-13 07:19 来自手机 | 显示全部楼层
古剑三算arpg吧,你要说战斗系统这块只能讲能玩的程度(但比起其他国产同类型的已经强多了)。优势主要在于人设画面音乐,以及rpg最重要的剧情和演出上。

至少对我这种传统rpg玩家来说国产游戏古剑三做的已经非常不错了。另外河洛系应该是更偏向策略养成这块

—— 来自 HUAWEI PCT-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-13 08:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hidewhite 于 2021-6-13 09:24 编辑

讨论一旦进入国产单机就感觉进入各种奇谈怪论级别。
大概类似最终幻想15的难产导致精灵宝可梦走上了它现在这条道路——毕竟都是JRPG,自然应该互相影响。河洛和古剑之流的用户群最大交流大概就是在各种社交论坛PVP,大概率还是单方面的那种。河洛失败古剑奇谭三成功就影响其他国单,那仙剑奇侠传六一定居功至伟,各种其他类型游戏肯定是因为这游戏失败才产生的。


河洛群侠传PVP的主要对象不是太吾绘卷吗,因为武侠题材加上撞车,加上一个沉船一个爆红。当然太吾绘卷的PVP对象不止河洛,也算人红是非多。
中小型的低美术强策略作品数量可比中型美术游戏多多了, 咋我遇到的还是这类带怨妇气的玩家最多。既然对美术需求不大,那往下找不就是了




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发表于 2021-6-13 11:32 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2021-6-13 08:57
讨论一旦进入国产单机就感觉进入各种奇谈怪论级别。
大概类似最终幻想15的难产导致精灵宝可梦走上了它现在 ...

?因为在讨论的就是“大规模”国单啊,你这举的例子有大规模的吗?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-6-13 11:58 | 显示全部楼层
本质上还是arpg 但是这么杂又浅的系统居然给了lz是act的错觉 古三的高完成度完全基于毫无深度且浮于表面的系统 甚至还有嵌套如网游思维的家园系统 哪怕是吹的不行的剧情其音画表现依然是大篇幅站桩对话咬文嚼字 剧情线性又完全不精彩 所谓的大格局更是编剧和粉丝的自我感动 来几句愿我人族奋飞和几个空镜头外加ppt就大格局高立意但游戏氛围处处体现着慕强和强族保护弱小 对此我只能说“剧情是主观问题”  不得不说做游戏和考试不同 考试交白卷会是零分 但是游戏某一部分交白卷 玩家会当作没有这回事 总体而言能有这等口碑及销量可以说优秀的皮相功不可没 期待系统和玩法可以早点说再见了
看到楼上的一些回复我就想问 像古剑这类游戏玩家们都是玩他们的什么?就比如古三 剧情拉胯编剧自我感动 战斗系统毫无研究意义 网游式的家园玩法(这个最让我不适)不错的地图风景但数量很少和游戏整体“恢弘”的世界观相比显得十分小气 这类游戏真的有某个“点”吸引玩家去买账吗(是说不同于粉丝的普通玩家 )如果问我自己为什么买古三......那我买的就是个风评和口碑 然后被打脸
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发表于 2021-6-13 11:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hidewhite 于 2021-6-13 12:04 编辑
GuardHei 发表于 2021-6-13 11:32
?因为在讨论的就是“大规模”国单啊,你这举的例子有大规模的吗?

—— 来自 S1Fun ...

河洛的规模也就比草台 独立游戏高一点。放中型游戏里都算勉强的吧。游戏规模看美术,就河洛这些游戏的美术,哪里算大规模了,中型游戏都勉强吧。河洛系游戏跟独立游戏有拉开什么工业水平距离吗?没有吧。美术质量和规模,确实能吊打各种完全野路子型,但稍微上点档次的独立游戏项目,河洛横向对比也没有什么优势了。
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发表于 2021-6-13 12:03 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2021-6-13 11:58
河洛的规模也就比草台 独立游戏高一点。放中型游戏里都算勉强的吧。游戏规模看美术,就河洛这些游戏的美术 ...

你这不说废话吗?肯定是在国内环境里比啊。
这个开放大世界和任务的密度,在国内当然算大规模一档。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-6-13 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
qw1311 发表于 2021-6-13 11:58
本质上还是arpg 但是这么杂又浅的系统居然给了lz是act的错觉 古三的高完成度完全基于毫无深度且浮于表面的 ...

被喜欢皮相的玩家吹了一波,想看看如今国产游戏技术力的最高水平,就买来玩玩了。
我觉得十小时就基本能把古剑3包括场景美术动作特效在内的所有精华部分体验完,后面都是在追他那个相当不贴合主旨的剧情罢了。虽然最后提到了“传承”以及“诸君共饮”,但实际游戏流程里我其实并没怎么感觉到,更别提被触动了。
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发表于 2021-6-13 12:07 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-13 12:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 不可说 于 2021-6-13 12:55 编辑
“感觉18年河群初版口碑暴跌和古剑3口碑大好直接把后来几个老子号国单带沟里去了”

这真是,一个非常奇葩的结论。
所谓“几个老字号国单”,我就默认你是说的仙剑和轩辕剑吧,他们跟河洛那几部作品,从来不是一条路子吧,甚至单从游戏类型上就根本不是一路,怎么就成了被古剑3带歪了?
如果稍微了解甚至百度一下这些作品123456789部都是什么样子,找个视频看一样,他们发展到现在这样就没什么好奇怪的,就是正常路子,都是逐步改进并且参照当时的国内外潮流,一点不奇怪。
被带歪是什么奇谈怪论啊?难道轩辕剑7还有快出来的仙剑7都是受了古剑3的影响,临时起意做成那个样子的?那么不被带歪又该是什么样?所有游戏做成河洛群侠传样式的战旗走格子加重养成类就算不被带歪吗?这就叫自己的特色吗?河洛首创的?一边说着“哎呀千秋戏不就是花牌嘛哪有自己的特色”,一边又说“哎呀战斗走格子外加养成真有特色”
顺带一提要不要问问徐昌隆自己想不想做大做强,有更好的演出,有精致的建模,有亮眼的特效?“歌颂苦难”都跑到游戏界来了是吧。
-太吾绘卷小黑人互殴做的真是太棒啦!神来之笔
-茄子:要不是没钱谁想做成这样啊...

古剑3说成功吧也不算多成功,从诸位的评价就能看出来。
但河洛群侠传初版之后很长一段时间无数的bug和优化问题严重影响游戏体验导致自己口碑暴跌,这种事纯属自作自受,怪得了别人么?

既然自己都说了“没怎么玩过这些国单的前作”,但说话语气又是一种好像对这些单机游戏的前生今世很了解的模样。上来一句“但是本身的特色大规模被丢弃”,没给我笑死,有什么特色?近10年没变过的3D木偶戏加回合制排队枪毙?就你这句话别说在S1了,让贴吧那群古装偶像剧入脑的人听到都能笑死。
还真有这种用着现代科技上着网怀念过去田园牧歌挑大粪的人吗?
玩都没玩过,何必装作一副知之甚多的懂哥模样?
玩都没玩过,怎么就得出“被带到沟里”这种结论的?




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发表于 2021-6-13 12:44 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-13 12:51 | 显示全部楼层
不可说 发表于 2021-6-13 12:32
这真是,一个非常奇葩的结论。
所谓“几个老字号国单”,我就默认你是说的仙剑和轩辕剑吧,他们跟河洛那几 ...

1. 我都说了我没怎么玩过前作,所以是“感觉”,不知道你走哪来看出“懂哥”来的
2. 不被带沟里就是学河洛走战棋?你这非黑即白可还行,我明明的意思是研究研究玩法。同理,不被带沟里和不想要特效画面有什么关系?重理主次而已。河洛自己战棋玩法也一堆问题,有啥好学的?
3. 我说了只是我个人感觉,尤其看看神舞幻想,二代直接变成标准仙侠sword man,尤其都是网元盛唐旗下的,你要跟我说没有古剑3口碑影响我是不信的。
4. 古剑3口碑成功不成功你看s1?
5. 河洛初版口碑不行本来自作自受啊,那狗屎ui设计,bug数量和画面口碑要能好就怪了,我什么地方说要怪别人的?
6. 明明在讨论个人看法,一顶懂哥的帽子就扣过来了可还行

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2021-6-13 12:51 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-13 12:56 | 显示全部楼层
不可说 发表于 2021-6-13 12:32
这真是,一个非常奇葩的结论。
所谓“几个老字号国单”,我就默认你是说的仙剑和轩辕剑吧,他们跟河洛那几 ...

看到你改了帖子,只能说被迫害妄想过度。
我走哪里说“千秋戏哪有特色的”,哪里说“战斗+养成就一定有特色的”,你给我把原文找出来。你这脑补的可真nb
我走哪里说画面好就是不行,画面不好就是行?隔着还脑补个“歌颂苦难”出来?
你是不是觉得天下人都针对你古剑3啊?

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2021-6-13 12:56 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-13 12:58 | 显示全部楼层
升职加薪 发表于 2021-6-13 12:51
国内单机有不玩肉鸽,搞开放世界的,找几个让我玩玩?

不玩rogue的不一大堆,自己搜。河洛搞个开放世界都搞成优化崩溃了,这也能当卖点?
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发表于 2021-6-13 12:58 来自手机 | 显示全部楼层
不可说 发表于 2021-6-13 12:32
这真是,一个非常奇葩的结论。
所谓“几个老字号国单”,我就默认你是说的仙剑和轩辕剑吧,他们跟河洛那几 ...

说古剑3不成功也不尽然,steam吧和其乐论坛这些社区基本都是盛赞一片,单看S1也有很多喜欢的朋友,就说明至少它做得好的部分的确很出色。
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发表于 2021-6-13 12:58 来自手机 | 显示全部楼层
arpg

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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 楼主| 发表于 2021-6-13 13:00 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-13 13:03 | 显示全部楼层
升职加薪 发表于 2021-6-13 13:00
不是和你杠
单纯就是找游戏玩
武侠仙侠开放世界,等待推荐

事实时,能做到像河群那种自由视角+洞窟房屋内部完全无加载时间的是很难的。
国内武侠游戏2.5d俯视角半开放的我见过不少,完全开放世界的单机我印象里还是帕斯亚二连击了。
结果就是河群优化shi,但是这种自由度确实很爽

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2021-6-13 13:04 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-13 13:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 不可说 于 2021-6-13 13:08 编辑
GuardHei 发表于 2021-6-13 12:51
1. 我都说了我没怎么玩过前作,所以是“感觉”,不知道你走哪来看出“懂哥”来的
2. 不被带沟里就 ...

自己都说自己没玩过系列作品,却在这评价系列作品发展的是什么样子,前生今世是什么样子。
这种行为和个人看法已经无关了吧?不就是不懂装懂,胡编乱造吗?
一个没玩过马里奥系列的人跑出来发表自己对马里奥系列的看法,这是啥道理?凭空“感受”,虚空“感受”?
这些东西不是主观感受说了算,不是你一句“感觉”完事,是有真实作品和经历过的受众的,
非要把黑说成白说成绿说成紫,然后说这是个人看法?
一个用着100M带宽上网的人对着其他人说“哎真卡啊太羡慕你们过去拨号上网了”,你觉得你“感觉”的很对?
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 楼主| 发表于 2021-6-13 13:04 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-13 13:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hidewhite 于 2021-6-13 13:10 编辑
升职加薪 发表于 2021-6-13 13:00
不是和你杠
单纯就是找游戏玩
武侠仙侠开放世界,等待推荐

别找了。国内目前厂商的技术水平基本都不够玩大型3D开放世界的,包括河洛,除非他想重演一次惨剧(如果他们愿意把画面倒退20年或许可以?但他们明显还在加画面效果)。
我玩过的只有 波西亚时光 的技术水平接近点。但他们不做仙侠武侠题材。
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发表于 2021-6-13 13:06 | 显示全部楼层
升职加薪 发表于 2021-6-13 13:04
帕斯亚有啥游戏推荐不

以你的喜欢来看没啥能推荐的。
planet explorer有rpg成分,但那个完全是程序化生成的网游式任务,只是个贴图,但是如果你想体验国产异星冒险的话,好像是唯一能推荐的,steam现在应该免费了吧?
波西亚时光就属于3d牧场物语like那种了,应该不是你要的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-6-13 13:07 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2021-6-13 13:05
别找了。国内目前厂商的技术水平基本都不够玩大型3D开放世界的,包括河洛,除非他想重演一次惨剧。
我玩 ...

我在期待帕斯亚出pe2的一天。但以他们现在的野心和技术力来看,只能说遥遥无期

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-6-13 13:09 | 显示全部楼层
不可说 发表于 2021-6-13 13:04
自己都说自己没玩过系列作品,却在这评价系列作品发展的是什么样子,前生今世是什么样子。
这种行为和个人 ...

不被古剑3带沟里就是用以前的回合制系统?
你这种极端思维就不是来好好讨论的
直接互相屏蔽不就好了,反正你看我发言也不爽

—— 来自 S1Fun
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