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楼主: Piano-Forest
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[多平台] 《艾尔登法环》DLC「黄金树幽影」PV公开,24年6月21日发售

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401#
发表于 2021-8-28 02:05 | 只看该作者
魂1那种地图恶魂到只狼都没有能相媲美的吧…不过个人感觉魂1只是因为整个为了减少成本(?)给压到一块了?感觉想复现是很困难,顶多个别区域做到曲径通幽处就很不错了…

—— 来自 S1Fun
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402#
发表于 2021-8-28 02:41 | 只看该作者
本帖最后由 darkfall 于 2021-8-28 10:55 编辑

来自某主播:
* 自定义角色,加点,技能
* 有张截图有魂2的双刃
* 跳跃攻击(包括弓和魔法),能纯弓角色了?
* 只在战斗中有耐力条。意思是大地图跑路不会受到耐力限制?
* 潜行和睡眠矢
* 新老婆(Melina),粉红色头发?可以在任意篝火召唤老婆,老婆可以用来升级(总算不用传送回老家升级了)
* 罐子人种族(这个设计在国外挺火的)
* 开放世界有小地图,需要收集“碎片”来解锁区域(?)。可以做标记,标记会在游戏里以光柱显示。
* 只可在入侵联机玩家(只能入侵COOP玩家,单人玩家不行)

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403#
发表于 2021-8-28 03:05 | 只看该作者
ParadiseMartyr 发表于 2021-8-28 02:05
魂1那种地图恶魂到只狼都没有能相媲美的吧…不过个人感觉魂1只是因为整个为了减少成本(?)给压到一块了?感 ...

魂1是因为开局没传送,所以地图必须做得四通八达
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404#
发表于 2021-8-28 03:26 | 只看该作者
hub world是开档世界,可以骑马,前往各种地牢
懂了,是时之笛(

—— 来自 S1Fun
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405#
发表于 2021-8-28 06:27 | 只看该作者
本帖最后由 缺德猫 于 2021-8-28 06:30 编辑

这几年玩过一些游戏之后就明白了,画面是个JB毛,美术够牛就行,什么分辨率贴图质量都是扯淡,玩俩小时就不太在乎这些了,最后还是要落在好不好玩上。
这套闭门宣发是谁开的头?效果非常炸裂,比自己看海痒痒。
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406#
发表于 2021-8-28 07:07 | 只看该作者
黑魂3很多敌人都不讲道理的,只狼几乎所有敌人都很守规矩一板一眼
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407#
发表于 2021-8-28 07:41 | 只看该作者
本帖最后由 ttdsw 于 2021-8-28 10:48 编辑

不死人的盾和只狼的刀还有金刚伞相比就是个笑话

不死人不学奇迹一条命,只狼有三条命,用道具还可以复活更多次,看看谁才是真正的不死人嗷

不死人跑图有密探隐形,只狼有隐形糖还有勾爪跑得更快

不死人打boss回合制,只狼有无敌的鞭炮强打断 永远是我的回合

那么官方是怎么得出魂3比只狼简单这个结论的呢?

答案只有一个:无兄弟,不黑魂



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408#
发表于 2021-8-28 08:09 | 只看该作者
老头环的开发周期和前几作比是长还是短呢
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409#
发表于 2021-8-28 08:22 | 只看该作者
这才两年就忘了只狼刚出来的时候泥潭遍地哀嚎么

只狼只要适应了它的战斗系统就不难,但不代表适应的这个过程就不算数了,毕竟相对于黑魂的持盾二人转,打铁对玩家心理上的压力就大了一个层次
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410#
发表于 2021-8-28 08:23 来自手机 | 只看该作者
IRIS虹 发表于 2021-8-28 08:09
老头环的开发周期和前几作比是长还是短呢

老头环长。不算疫情耽误的,至少是1.5倍

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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411#
发表于 2021-8-28 09:56 | 只看该作者
darkfall 发表于 2021-8-28 02:41
来自某主播:
* 自定义角色,加点,技能
* 有张截图有魂2的双刃

新老婆(Melina)

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412#
发表于 2021-8-28 10:20 | 只看该作者
隐藏的【架势】?那不就是韧性吗.....哪里是新东西了
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413#
发表于 2021-8-28 10:28 来自手机 | 只看该作者
丹德里恩 发表于 2021-8-28 10:20
隐藏的【架势】?那不就是韧性吗.....哪里是新东西了

韧性只影响硬直和霸体吧,这个架势看样子是能打出破防处决的,类似只狼那个黄条,只是架势条不可见

—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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414#
发表于 2021-8-28 10:29 来自手机 | 只看该作者
搞不懂魂三到底哪里难了,明明有一万种逃课的方法。而且绝大多数小怪就是一套连续普通攻击的事,打不过就二人转,还能叫兄弟。
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415#
发表于 2021-8-28 10:32 | 只看该作者
才发现プレイ人数:1人~4人。。。
这是可以本地分屏的意思吗
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416#
发表于 2021-8-28 10:58 | 只看该作者
隐藏架式这东西血源就有吧
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417#
发表于 2021-8-28 11:01 | 只看该作者
世界是巨大的
这是FromSoftware第一次处理一个开放的世界。被称为 "间隙之地",《Elden Ring》的奇幻事是一系列的副本,由一个巨大的世界连接。这对工作室来说是一个很大的变化--它涉及到大量的迭代和学习。
"当我们刚开始的时候,我们知道我们想创造一个非常大的世界,并在其中穿插这些传统的副本区域,那种结构,"北尾说。"但我们认为世界将变得更加平坦和朴素,并在那里连接这些地牢。当我们建立它时,我们了解到我们希望间隙之地有更多的特点,更多的垂直度和更复杂的设计。因此,我们最终手工制作了这张地图的许多部分,并试图使它尽可能的有趣。
但探索它不会是一个苦差事。
世界设计的一个关键原则是不希望其规模成为一个障碍。

看来不用担心迷宫之外的大地图。
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418#
发表于 2021-8-28 11:07 | 只看该作者
hyakusiki 发表于 2021-8-28 08:22
这才两年就忘了只狼刚出来的时候泥潭遍地哀嚎么

只狼只要适应了它的战斗系统就不难,但不代表适应 ...

好了伤疤忘了疼
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419#
发表于 2021-8-28 11:11 来自手机 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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420#
发表于 2021-8-28 11:15 | 只看该作者
魂3难度就太爽了,魂三讲究一个冷静+不贪刀,对反映要求真不高,毕竟每个boss体积又大、前摇又慢。我唯一承认难打的只有修女好吧。
只狼我打开始那个拿枪的精英怪就死个几次,动作幅度太小了,而且适应那个一闪而过的危真的很麻烦。
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421#
发表于 2021-8-28 11:32 来自手机 | 只看该作者
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422#
发表于 2021-8-28 14:05 | 只看该作者
本帖最后由 丹德里恩 于 2021-8-28 15:24 编辑
厄斯沃穆 发表于 2021-8-28 10:28
韧性只影响硬直和霸体吧,这个架势看样子是能打出破防处决的,类似只狼那个黄条,只是架势条不可见

—— ...

又思考了一下,布加迪威龙不就是韧性打完了给个处决?
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423#
 楼主| 发表于 2021-10-1 23:56 | 只看该作者
本帖最后由 Piano-Forest 于 2021-10-2 08:28 编辑

9月10日
In the wake of the Shattering, a blight claimed the mind of many a creature and man. Beware their chaotic frenzy.


10月1日
Friendship among Tarnished is a cherished gift in this fierce land.
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424#
发表于 2021-10-2 19:40 来自手机 | 只看该作者
丹德里恩 发表于 2021-8-28 14:05
又思考了一下,布加迪威龙不就是韧性打完了给个处决?

陶喆和秒杀还是不一样的

—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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425#
 楼主| 发表于 2021-10-4 12:14 | 只看该作者
https://m.weibo.cn/7494874950/4688535766173855
虽然在今年的 #TGS2021#  上《艾尔登法环》没有直接亮相,但在一场直播活动中 FromSoftware 的市场负责人 Yasuhiro Kitao 透露了一些消息,总结如下:

游戏玩法:跟「魂」类游戏有所不同,其特别之处在于它是一个开放世界,地下会有若干个地牢,像地下隧道一样分布,玩家可以在其中无缝探索。游戏的巨型地牢类似一个副本,玩家进入没有等级限制,但有的会需要特殊道具去开启。

游戏难度:Yasuhiro Kitao 称它并不容易,但也不是「为了难而难」,游戏会设计得让玩家从高难度的挑战中获得成就感。

游戏开发进度:开发工作进展顺利,希望能以最好的状态回应玩家的期望。


New Elden Ring interview given by FromSoft's Kitao:

-Game is in final stages of development and progressing nicely
-ER has an "unusual" map
-No errand quests

Full interview (in Japanese): https://youtu.be/qOR8xD415Dw
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426#
发表于 2021-10-4 12:26 | 只看该作者
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427#
发表于 2021-10-4 12:31 | 只看该作者
所以说到底什么时候能给个实机啊,好急

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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428#
发表于 2021-10-4 12:33 | 只看该作者
算一算应该差不多这个月就会开始正式宣发了,不然的话跳票可能性大增
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429#
发表于 2021-10-4 14:15 来自手机 | 只看该作者
该跳还得跳,准时发售总感觉会砍掉很多东西
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430#
发表于 2021-10-4 14:32 | 只看该作者
小跳不算跳
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431#
发表于 2021-10-4 18:04 | 只看该作者
看起来像类野炊的开放世界
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432#
发表于 2021-10-8 10:31 来自手机 | 只看该作者
[cp]艾尔登法环 Elden Ring 已在韩国评级 +18,相当于美国的 Mature 级。游戏明年 1 月 21 日发售。 ​​​[/cp]
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433#
 楼主| 发表于 2021-10-11 12:10 | 只看该作者
本帖最后由 Piano-Forest 于 2021-10-16 22:36 编辑

Thy spectral steed is nimble enough to scale the loneliest heights at the top of the world.


In the search for the Elden Ring, the adventurous and perseverant will always be rewarded.

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434#
 楼主| 发表于 2021-10-16 22:36 | 只看该作者
北京时间10月16日晚7点至8点基于先前已公开情报内容再介绍
https://blog.ja.playstation.com/2021/10/11/20211011-playplayplay/
『ELDEN RING』
フロム・ソフトウェアタイトルの大ファンであるバーチャルYouTuberの電脳少女シロさんが、公開されている情報を元に『ELDEN RING』の魅力を熱くプレゼンし、タレントの松嶋初音さんと愉快な深堀トークを繰り広げます。


公开的新游戏画面

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435#
 楼主| 发表于 2021-10-17 02:34 | 只看该作者
本帖最后由 Piano-Forest 于 2021-10-17 02:45 编辑

27秒实机演示泄露(据说是xbox one version):
https://youtu.be/SSHlSVci40o
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436#
发表于 2021-10-17 02:53 来自手机 | 只看该作者
能瞎jb跳了
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437#
发表于 2021-10-17 08:00 | 只看该作者
宣传靠泄漏是吧

—— 来自 S1Fun
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438#
发表于 2021-10-17 08:16 | 只看该作者
它那个锁定可千万千万千万不要是祖传的,不然得难受死
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439#
 楼主| 发表于 2021-10-18 22:03 | 只看该作者
本帖最后由 Piano-Forest 于 2021-10-18 22:16 编辑

网络测试:https://youtu.be/NsdnC3i0IPA

Prepare yourselves, Tarnished.

Register before November 1 for a chance to join the #ELDENRING Closed Network Test:
详情及申请地址https://eldenring.bn-ent.net/sc/

『ELDEN RING』のネットワークテストを実施いたします。対象プラットフォームはPS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|Sです。エントリーは本日より特設サイトにて受け付けています。よろしければぜひ、ご参加ください。
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440#
 楼主| 发表于 2021-10-18 22:08 | 只看该作者
Important message:

ELDEN RING will release on Feb 25, 2022, as the depth & strategic freedom of the game exceeded initial expectations. Thank you for your trust & patience. We look forward to seeing you experience the game in the Closed Network Test in Nov.

The #ELDENRING Team


『ELDEN RING』の発売日を2022年2月25日(金)に変更させていただきます。お待ちいただいている皆さまには誠に申し訳ございませんが、何卒よろしくお願いいたします。
『ELDEN RING』の発売日を以下の通り変更することを決定いたしました。

【変更前】発売日:2022年1月21日(金)

【変更後】発売日:2022年2月25日(金)

発売に向けて鋭意開発を進めてまいりましたが、ゲームのボリュームと攻略の自由度が当初の想定を上回ったため、最終調整の期間を延長する必要があると判断し、発売日の変更を決定させていただきました。

お待ちいただいている皆様には、大変ご迷惑をおかけすることとなりますが、何卒ご理解賜りたくお願いいたしますとともに、心よりお詫び申し上げます。
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