火球法师
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发表于 2021-8-27 23:53
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老头环 细节情报3(来自发放给媒体抢先阅览的17分钟演示映像)
【跳跃】真正改变了游戏的探索部分,将掉落伤害降低到更易于控制的程度,玩家能冒更大的风险去追求之前未去过的地方,这让我们能以一种新的角度去看待世界。尤其是在【遗迹地城】中,跳跃是找到更多隐藏宝物和战利品的利器。
此外,想象一下,你爬上【亚诺尔隆德】屋顶,然后从一个屋顶跳到另一个屋顶,再从一个打开的天窗跳到【斯莫】头上。这种感觉或许就是游戏玩法的最大改变。
《Elden Ring》的战斗基本上与《黑魂3》相同,只是添加了一些新机制,以便为玩家提供更多选择。比如:跳跃,架势,潜行。
老头环有一个专门的【跳跃键】,你能够像【隻狼】那样直接跳到空中,并在此过程中攻击。这也适用于使用弓和法术,你可以用弓跳射敌人。
另一个添加东西是【架势】可以拿来与隻狼的【躯干】对比,如果你打破对手的【架势】,然后你就有机会发动致命攻击。但与隻狼不同的是,这不是可视化的,即当你发动特定攻击时,隐藏的测量器会填充。一旦完全填满,敌人架势就崩解,然后给对手造成巨大伤害,看起来很像血源的“掏肾”。
这两种元素加上【潜行】会产生更有趣的战斗,让玩家在探索游戏时能够更自由地面对敌人。
与隻狼一样,老头环的潜行机制也能让玩家悄悄接近敌人并在背后捅敌人一刀。这可以帮助你减少敌人数量的威胁,提高你与更强大敌人战斗的成功几率。你可以使用双筒望远镜从远处侦察敌方区域,并根据你发现的敌人来策划行动。
与此相关的一个新元素是【催眠箭】,能在远处让敌人陷入沉睡,然后偷偷潜入消灭他们,或者完全绕过他们。这也适用于游戏中一些体型巨大的敌人,让你完全跳过他们,去拿他们身后的盔甲或武器。
—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 |
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